寫(xiě)點(diǎn)有深度的文章,S8到底應(yīng)該怎么玩?

現(xiàn)在很少做有深度的攻略了,因?yàn)檫@是市場(chǎng)決定的,長(zhǎng)干貨內(nèi)容觀眾點(diǎn)贊本就很少,又臭又長(zhǎng)的教學(xué)沒(méi)有“完播率”指標(biāo)就會(huì)影響收入,兔子做游戲就兩個(gè)目的,一個(gè)是熱愛(ài),一個(gè)是回老家,熱愛(ài)是情懷,回家是生活,所以要對(duì)內(nèi)容負(fù)責(zé)自己要打游戲打的多,但是也要隨時(shí)代和觀眾進(jìn)步,保持內(nèi)容的盈利能力,尤其疫情之下游戲行業(yè)其實(shí)也一直都是下滑的狀態(tài),拼命的努力也很難逆轉(zhuǎn),這個(gè)時(shí)候就要做點(diǎn)自己喜愛(ài)的事情,寫(xiě)自己喜愛(ài)的東西,情懷在這個(gè)時(shí)候就有用了。

兔子是一個(gè)被生活一直毒打的人,畢業(yè)十年漂泊一直還沒(méi)能回家,但我從不屈服于生活,我要過(guò)我想過(guò)的日子,做我愛(ài)做的事情,我會(huì)經(jīng)常的提醒自己我年輕的時(shí)候會(huì)怎么做,所以雖然一直磕磕碰碰,但我想我還是起碼活成了令普通人羨慕的樣子。

就像我昨天出作品懟特斯拉,這哥們敢在作品里說(shuō)我的東西騙傻子,這就會(huì)讓我懷念起當(dāng)年貼吧對(duì)線的日子,微笑只需要面對(duì)正確的人,碰瓷到你頭上只需要?jiǎng)偹镜摹?br>

S8好不好玩?顯然是好玩的,S8能玩的陣容太多了,僅僅目前兔子測(cè)試可玩的運(yùn)營(yíng)就很多,還都有優(yōu)化和變化的空間,因?yàn)闆](méi)有了龍神的2人口,陣容的變化和調(diào)整非常的靈活。

并且因?yàn)橛⑿蹚?qiáng)化的原因,游戲的變化特別多,各種卡都可以賭,比如已知的低費(fèi)賭狗艾希、船長(zhǎng)、貓咪、EZ、猴子、塞拉斯、加里奧、狗頭、德萊文、男刀、卡密爾、金克絲、拉克絲,實(shí)在是太多,多到教不過(guò)來(lái)的程度。

他們和運(yùn)營(yíng)一樣,也都產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題,就是S8你需要真正理解這個(gè)游戲,而不再是公式上分,就好像兔子出的攻略,評(píng)論一定有吃雞也一定有說(shuō)垃圾,這和陣容是否適合和有沒(méi)有理解這款游戲有關(guān)系。

就比如兔子去試格斗奶媽?zhuān)囮嚾菔橇私膺@個(gè)陣容強(qiáng)勢(shì)的根本邏輯,強(qiáng)行玩的時(shí)候成績(jī)一定不會(huì)很好,因?yàn)檫@個(gè)陣容的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于開(kāi)局天胡的2星格斗,后期的上限點(diǎn)在于3費(fèi)3星3C位,如果前置不匹配強(qiáng)行玩就可能最基本的連勝?zèng)]有,逆風(fēng)又不了解陣容不會(huì)7人口賭3板命的話結(jié)果就會(huì)很差,能做的轉(zhuǎn)換就太多了,重秘的龍王,重秘的槍手,機(jī)甲的瑟提,九五至尊,愛(ài)心奶媽?zhuān)@受制于目前攻略篇幅的原因,是不能把所有情況都講的,我累,流量還少,你還不會(huì)看完,就只能告訴你關(guān)鍵點(diǎn)你去悟了,至于標(biāo)題黨,這玩意就和你們的下次一定是一樣的。

就比如我去試星守,這陣容有沒(méi)有公理圓弧完全兩個(gè)陣容,沒(méi)圓弧高星守完全沒(méi)啥卵用掛件一堆前排像紙,但是不試是不會(huì)知道的,學(xué)陣容更多是去多理解一個(gè)陣容,哪怕打兩三局,就知道陣容的關(guān)鍵條件了,??怂拱姹揪褪堑眠@樣。

特別是英雄強(qiáng)化版本,開(kāi)局給你一個(gè)安妮強(qiáng)化,你想強(qiáng)行玩格斗奶媽你也得扭過(guò)來(lái),你只能根據(jù)青龍還是藍(lán)BUFF來(lái)去選擇愛(ài)心還是星守,S8必須會(huì)的陣容多,試的陣容多,真正學(xué)會(huì)??怂拱姹臼裁唇许樦?jié)奏來(lái)玩陣容。
想真正會(huì)玩這游戲其實(shí)沒(méi)那么難,每個(gè)賽季兔子都會(huì)很快上手,因?yàn)槲沂侨タ雌遄拥募寄軘?shù)據(jù),分清每個(gè)棋子的作用和羈絆組合,S8不過(guò)是加入了一些關(guān)鍵賭狗的條件,開(kāi)局符合條件就賭,不符合超模的,關(guān)鍵??怂寡b備對(duì)的,當(dāng)然也能賭,就是從吃雞變吃分罷了,比如開(kāi)局3張船長(zhǎng),裝備帽子拳套的,這一個(gè)條件就成了,保底拿個(gè)第五。

游戲的第一步是從開(kāi)局裝備來(lái)決定的,你學(xué)會(huì)的陣容要形成一個(gè)組合,比如你全部試了一遍法系,所有法系都會(huì),那眼淚開(kāi)青龍大天使藍(lán)BUFF三個(gè)開(kāi)局能合的條件就會(huì)加強(qiáng)很多,能玩的陣容就特別多了,愛(ài)心,格斗奶媽?zhuān)琕N卡莎拼,星守法師,重秘龍王都在這個(gè)體系內(nèi),如果是正義,可以走龍王劫和機(jī)甲龍拳,如果天胡賭狗英雄強(qiáng)化,還有貓咪、EZ、狗頭、拉克絲、加里奧、船長(zhǎng),看到?jīng)],一個(gè)開(kāi)局眼淚,就可以延伸出這么多混合體系,就看你會(huì)的多不多了,多到我知道很多,我甚至沒(méi)那么多精力把圖全部做出來(lái)的程度,更多是因?yàn)槲抑肋@個(gè)棋子能這么玩,我順著羈絆關(guān)聯(lián)增加就行了。

這局最優(yōu)玩的陣容是開(kāi)局能直接合出關(guān)鍵裝備,強(qiáng)化符文符合加上開(kāi)局棋子符合,符合的越多,這個(gè)陣容就越強(qiáng),所以為什么你看別人特別胡的原因,因?yàn)閯e人是順著節(jié)奏玩的,你可能是啥也不符合強(qiáng)行扭的,所以強(qiáng)行跟著攻略玩只是幫你熟悉這個(gè)陣容,玩兩局就知道什么條件最強(qiáng)了,下次應(yīng)該順著玩而不是強(qiáng)行玩,更深度的理解就是如何連敗調(diào)整拿關(guān)鍵裝備玩想玩的陣容,或者等3-2看情況的變化,變化越多越難,不是攻略1、2句話能說(shuō)清楚的,多玩多試陣容就會(huì)突然悟了,因?yàn)樽兓欢ㄊ腔谀阒雷銐蚨嗟年嚾莸臈l件來(lái)去變化的,熟悉都不熟悉看一眼攻略就去變化,第一次基本上都是交一血七八,怎么順逆風(fēng)搜卡提速調(diào)整,關(guān)鍵裝備調(diào)整更是要強(qiáng)行玩很多局才能體會(huì)出來(lái),當(dāng)然你不想千分王者也沒(méi)那么難,把一個(gè)陣容強(qiáng)行玩到什么情況都知道怎么調(diào)的時(shí)候,也就很強(qiáng)了,別最終啥也沒(méi)學(xué)會(huì)就行了。

后期的對(duì)位,調(diào)整,本質(zhì)上就是真正理解每個(gè)棋子到底什么作用,怎么放技能的,如何最大化,理解羈絆不同的作用,棋子是掛件還是核心,你在公式的跟著圖放卡,別人每個(gè)關(guān)鍵棋子都在正確的打架,那個(gè)強(qiáng)度自然就不一樣了,道理也非常簡(jiǎn)單,你就看自己關(guān)鍵的棋子是怎么吃控制怎么死的,想辦法讓自己的棋子不挨揍,對(duì)面關(guān)鍵的棋子挨揍那就對(duì)了。
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輕松一圖上大師

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