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關(guān)于新版本的一些雜談

2023-03-10 18:09 作者:td209  | 我要投稿

距離dlc出來已經(jīng)一周多了,新版強(qiáng)度變化太大給我整不會(huì)了,但是又不想就這么棄更,所以今天整一點(diǎn)雜七雜八的個(gè)人點(diǎn)評(píng)吧。目前版本有很多英雄強(qiáng)度已經(jīng)不能在1v多原版電腦下評(píng)價(jià)了,因?yàn)榇蠹叶际菨M分吊錘ai,因此感覺只能等一等mod大佬,看看加上模組以后能不能拉開強(qiáng)度差距。

主要內(nèi)容:1.新版最無腦英雄橡心。2.軒轅、學(xué)院、戈壁新建筑雇傭兵大廳(感覺是翻譯錯(cuò)位了,按效果看理論上應(yīng)該是英雄學(xué)院)。3.新版本亡靈全體和地獄惡魔學(xué)的加強(qiáng)

1首先是新版本最不需要帶腦子玩的英雄——橡心

優(yōu)點(diǎn)主要是1開荒不用帶腦子,第一天起了t2兵建筑,招了兵然后按敵軍強(qiáng)弱從弱到強(qiáng)撞過去就可以了,記得買硫磺招精通兵種。

2分幾十個(gè)布魯默給其他人就可以同時(shí)多路進(jìn)軍

缺點(diǎn)就是照的大量低級(jí)近戰(zhàn)兵后期戰(zhàn)斗力不太夠看,所以要是沒搞到點(diǎn)金手就得考慮換主力的事情了

新版本霸權(quán)的強(qiáng)度受英雄影響太大,所以不好評(píng)價(jià)。但是對(duì)橡心來說,霸權(quán)強(qiáng)度是可以看得過去的,總之霸權(quán)召喚野獸毀滅輪著點(diǎn),然后元素論。

總之突出一個(gè)不用帶腦子,隨便撞,隨便打,100%怪物強(qiáng)度下只要按順序打就不會(huì)有打不過的。

2英雄學(xué)院


軒轅、學(xué)院、戈壁的新建筑,每周可以使用一次,抽取技能等級(jí)最高的六個(gè)技能和隨機(jī)六個(gè)英雄(分身也會(huì)被抽到但是好像有bug,學(xué)了以后本體學(xué)不到于是就歸零了)使用時(shí)選擇左邊一個(gè)技能作為課程右邊一個(gè)英雄作為學(xué)員。

選擇的學(xué)員升級(jí)級(jí)別為1+x,并且學(xué)會(huì)x級(jí)的所選課程技能外帶升一級(jí)

其中x的上限受所選學(xué)員和本陣營最高等級(jí)英雄的等級(jí)差距影響,但最大上限為5

下限受課程技能等級(jí)影響,最高為課程技能等級(jí)數(shù)額

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如上圖所示,因?yàn)榘最^翁和我最高等級(jí)英雄差距為9,所以主要取決于所選課程的技能等級(jí),2級(jí)技能對(duì)應(yīng)英雄升3級(jí),3級(jí)技能對(duì)應(yīng)英雄升4級(jí),4級(jí)技能對(duì)應(yīng)英雄升5級(jí)

由于無主等級(jí)和本陣營最高等級(jí)的英雄差距為4,因此即便課程等級(jí)超過了4,無主也只能學(xué)到3級(jí)技能+升一級(jí)。

因此如果所選英雄為本陣營最高等級(jí)英雄,那么他只會(huì)獲得升一級(jí)的效果,不會(huì)有任何技能提升

3亡靈加強(qiáng)和地獄惡魔學(xué)者的強(qiáng)化

先從短的說起吧,在地獄篇里初始技能帶惡魔學(xué)的英雄的評(píng)價(jià)普遍很低,但是地獄新建筑

t2建筑,作用等于無消耗換兵,強(qiáng)度一下子就起來了??傊掳姹镜鬲z的惡魔學(xué)者強(qiáng)度可以說是非常不錯(cuò)的。

然后就是新版亡靈

兩個(gè)新建筑都是無腦強(qiáng)的,第一個(gè)靈魂商人讓亡靈一躍成為不差錢的富哥們,失落神殿把女妖升級(jí)成loss強(qiáng)度也是非常高的。

英雄方面改動(dòng)也很大,簡要地說原先在兩種類型中最強(qiáng)的爛心硬漢跌下神壇,其他的三人一躍封神

但是不能說爛心被削弱了,只是因?yàn)榇蠹易鸺痫w時(shí),你還在原地看……自然是沒辦法相比的。

前期戰(zhàn)斗力首推無主,戰(zhàn)斗學(xué)和痛苦之源是絕配,更大的體型,更大范圍的攻擊,更多的亡靈部隊(duì)。而且同樣是點(diǎn)金術(shù),相比之下點(diǎn)金術(shù)和巨骨魔像這種血厚攻低但是帶aoe的坦克型單位更配,雖然白頭翁的骨射手有箭術(shù)加成,但是從穩(wěn)定性上來講還是不如巨骨魔像的。

但總之,無主和白頭翁在新版本都是十分強(qiáng)力的主力英雄

恐懼帽和噬魂,兩個(gè)都是t2技能帶保鏢,精通為高等級(jí)單位的英雄,招募個(gè)副英雄,把兵都塞給他們,然后靠著高等級(jí)保鏢碾壓敵人。

其中恐懼帽可以說是滾雪球強(qiáng)度最高的英雄之一了,loss攻擊召喚的骷髏數(shù)量實(shí)在是太陰間了,然后loss打死的生物還會(huì)變成2強(qiáng)度單位,打起來就是loss變出一大堆小東西,小東西塞給副手,保鏢里有更多l(xiāng)oss,能打更強(qiáng)的野怪,變出更多的單位。

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