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《廢墟上綻放的土豆花》測評: 這不是土豆花,是希望

2022-03-14 16:47 作者:迷失攻略組  | 我要投稿

本文作者:鉗子

不得不說,《廢墟上綻放的土豆花》(下稱《土豆花》)是一款玩起來相當(dāng)舒服的傳統(tǒng)RPG游戲,它不僅有很多熟悉易上手的設(shè)計(jì),還有一些自己的小創(chuàng)新,玩起來輕松又愉悅。

傳承經(jīng)典,標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)

一進(jìn)游戲,玩家面對的就是經(jīng)典的戰(zhàn)士+射手+法師的組合,種族上也設(shè)置成了其他游戲中常見的對應(yīng)種族:蠻勇的獸人、靈巧的人類和被魔法垂愛的精靈。

在戰(zhàn)斗中,所有行動都會消耗行動值,也就是左側(cè)的綠條,它和紅色的血量一樣可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后完全恢復(fù),甚至死亡的隊(duì)友也會滿血復(fù)活,但藍(lán)色火焰圖標(biāo)代表的魔力就沒法恢復(fù)了。右下角也是玩家熟悉的四個(gè)選項(xiàng):攻擊、防御、技能和逃跑,只是逃跑放到了下一頁,4號位是恢復(fù)行動值的“休整”。

不同的職業(yè)有著不同的擅長,而不同的敵人也會有不同的弱點(diǎn),發(fā)揮每個(gè)職業(yè)的長項(xiàng)也是RPG游戲的基本設(shè)計(jì)。

游戲中一共有八個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)還有各自的四頁技能樹,不同職業(yè)的技能還有少許重疊,便于玩家更好地搭配三人小隊(duì)。不同職業(yè)的技能樹還有對裝備適配的被動技能,也從側(cè)面提醒玩家如何裝配角色的武器裝備。

RPG游戲怎么能少得了掉落和打造呢?這可是RPG游戲的精髓,有些玩家(比如我)可以刷稀有掉落刷一整天。《土豆花》中敵人也能掉落材料和裝備,BOSS武器更是強(qiáng)力。有的NPC可以用材料幫忙打造裝備,還有的可以強(qiáng)化裝備。

RPG游戲更重要的就是迷宮地圖了,《土豆花》中總共有四個(gè)大迷宮,每個(gè)迷宮又有一些層數(shù),最深的主要迷宮有七層。玩家在這些迷宮中來回穿梭,在某處卡關(guān)了就去另一個(gè)迷宮中探索一番。

這些迷宮中每一層都非常復(fù)雜,有著各種各樣的門,有隨便就能打開的門,有只能從一側(cè)打開的單向門,有需要機(jī)關(guān)開啟的鐵閘門,有打倒BOSS拿到特定鑰匙才能打開的門,還有需要仔細(xì)觀察才能發(fā)現(xiàn)的隱藏門,普通門可以讓人判斷自己之前是否來過這里;單向門和機(jī)關(guān)門是RPG游戲中經(jīng)典的近路系統(tǒng),因?yàn)橥顺雒詫m再進(jìn)入會重置所有怪,所以要有繞過已打過的BOSS的近路;而隱藏門的尋找方法是后期一個(gè)NPC教授的,它和鑰匙門一樣用來卡玩家進(jìn)度。在完整通關(guān)“溪流旁”后,還能在“闊葉林深處”解鎖電梯功能,快速在樓層間往來。

細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),錦上添花

說到地圖就不得不提這游戲的特色之一了。在迷宮中玩家能通過點(diǎn)亮或者熄滅燭臺來改變周圍的明暗度,只有在燭臺下方才能查看地圖,在其他地方會提示“周圍太暗看不清地圖”。玩家自身會攜帶一個(gè)火把,點(diǎn)亮火把也能看地圖,但火把會持續(xù)消耗。這能提升玩家的認(rèn)路技能,不過也能逼死我這種路癡。

再有就是游戲迷宮的3D設(shè)計(jì),有些層中會有高低差,在后期拿到“折疊梯”后才能在這種地方隨意穿梭。在復(fù)雜的“闊葉林深處第五層”中,我們會反復(fù)在這些高低中穿梭,所以單純看地圖可能沒法順利地規(guī)劃路線,增加了難度和挑戰(zhàn)性。不過地圖上能添加一些圖標(biāo),便于玩家提醒未來的自己:這里有東西。

這游戲中也有少量支線任務(wù),“折疊梯”就是支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之一,尋找隱藏門的方法也是。正所謂支線任務(wù)做得越多,主線任務(wù)做起來越容易,在游戲的最后,與最終BOSS一決雌雄時(shí),我們還能通過支線任務(wù)取得一個(gè)NPC的幫助,讓他在我們最終戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)射弩炮,大幅削減BOSS血量。

游戲中還有一點(diǎn)對玩家的戰(zhàn)斗十分有利,那就是敵人的朝向,從敵人的側(cè)面或背面攻擊可以取得一回合先機(jī),這在很多游戲中都有。而在其中一個(gè)迷宮中有很多鈴鐺,敲響鈴鐺可以吸引敵人的注意,讓敵人改變朝向,我十分喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)。

最后要提的就是我個(gè)人最喜歡的一個(gè)設(shè)計(jì)了!游戲中角色的據(jù)點(diǎn)是一個(gè)酒館的造型,最開始這里空空蕩蕩只有基礎(chǔ)設(shè)施,但隨著我們冒險(xiǎn)的不斷深入,我們可以從寶箱或商人處獲得一些(沒有任何用處的)裝飾品,看著這些裝飾品慢慢填滿小酒館,玩家能切實(shí)地感受到冒險(xiǎn)的一步步深入,最終BOSS前的四個(gè)小BOSS各有一個(gè)對應(yīng)的雕像,裝飾在家中簡直是成就感滿滿!

甚至在這些飾品中還蘊(yùn)藏小小的梗,能引人會心一笑。比如這個(gè)陀螺,就和《盜夢空間》脫不開干系。

游戲劇情,引人深思

這些裝飾品有些看似是日常用品,卻都標(biāo)注著“古董”,這是為什么呢?通過閱讀這些物品的說明和與NPC的交談,我們會逐漸得知游戲的故事背景,以及《廢墟上綻放的土豆花》這個(gè)古怪的游戲名的由來。

這個(gè)世界經(jīng)歷了一場大災(zāi)變,被稱為末日大災(zāi)變,毒液滲入土壤,作物顆粒無收,人們面臨著餓死的局面。然而世界已經(jīng)到這個(gè)地步了,仍有一些人組成小團(tuán)體,強(qiáng)迫他人上交“供奉”。這游戲中的一些文本竟然翻譯成了文言文,在這里不得不夸夸漢化組。

玩家控制的小團(tuán)體有一個(gè)管事的暗精靈,她(我覺得應(yīng)該是女性)通過某種途徑得知,有一群人培育出了能適應(yīng)毒液土壤的土豆,這些種子就深藏于某個(gè)廢墟遺跡的最深處。為了改變這種悲慘的末日局面,暗精靈毅然指揮小團(tuán)體向廢墟深處進(jìn)發(fā),去尋找那不知是否存在的土豆種子。

在玩家歷經(jīng)重重艱險(xiǎn),打敗最終BOSS,打開它尸身后的大門時(shí),里面出現(xiàn)的是堆積如山的空箱子,那些自私的暴徒在面對末日降臨時(shí),首先想到的是把能拿的都拿走。難道土豆種子也被拿走了嗎?當(dāng)然不,在這些空箱子后面有一間圖書館,根據(jù)線索,我們終于在密道里找到了土豆種子。

在游戲結(jié)局的過場動畫中,我們能看到,暗精靈用心培育這些土豆種子的過程。當(dāng)這些種子發(fā)芽時(shí),她激動地哭了起來。綻放在廢墟上的不僅僅是土豆花,更是希望之花。

這個(gè)游戲的結(jié)局發(fā)人深思,在滅世的災(zāi)難面前,拯救世界的人不是披堅(jiān)執(zhí)銳的英雄,而是辛勤育種的學(xué)者;拯救世界的關(guān)鍵不是什么神器,而是土豆種子,最珍貴的不是什么寶物,而是糧食。這讓我不由得想起了故去的袁隆平院士,他也用糧食拯救了中華民族。我等雖不能親身感受那場反抗自然的育種之戰(zhàn),也能用靈魂體會這世間最珍貴的寶物:糧食。

結(jié)語

總的來說,《土豆花》是一款很棒的游戲,雖然在一開始的教學(xué)中有點(diǎn)混亂,但熬過了懵懂的新手期后,玩家能迅速在游戲中找到樂趣,甚至玩完后還能端起碗猛扒兩口飯(樂),希望大家都能享受這款游戲。

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