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分大陸科技篇-迦太基

2023-07-25 11:02 作者:南逆陽  | 我要投稿


之前五局的文明都不一樣,且只有分大陸拿到了白板,希望這局也能來個強勢文明。當(dāng)然,拜占庭在群島圖并不白板,雖然打文化在瑪雅那張比較難擴(kuò)張的圖里肯定不怎么樣,打征服在波蘭這圖還是很不錯,大概率能更快,屈居二星是輸在穩(wěn)定性。


很怪,又在分大陸給我海洋文明。迦太基在偏陸地類型的圖上強度受地圖影響很大,在分大陸未必能支撐走自主,神使、探索、圣母院等就更難了。這圖也怪,叢林海產(chǎn),但是鹽麥。


還好主奢侈是鹽,不是珍珠。移民選擇東移一格,一環(huán)虧了麥子但多了丘陵,二環(huán)有鹿有沿河田,種田可以追求一下后期。一般文明可能會考慮坐內(nèi)陸,但沿海的魚和奢侈也不差,這局是迦太基就更應(yīng)該有些夢想。


落地猴+制陶本手。東面疑似海岸,南面多鹽應(yīng)該速一分,這局大概率走傳統(tǒng)。


近點商邦,工人容易被這個寨子搶走,利同盟而非搶工人。


看來東面很可能是海,和拜占庭那局類似。


首發(fā)宗教城邦,買下鹽。


已經(jīng)發(fā)現(xiàn)五個鹽礦,主奢侈還算集中,應(yīng)該不會丟給AI太多。


踩猴弓。東西沿海都有不錯的鋪城點。


踩地圖,塔那那利佛看起來像離島城邦。河口坐城能圈三魚,但南方2鹽沒空間補城,不能接受;不可能為了隔著大洋的三環(huán)魚坐鹽,就只能在沿海鹽南方坐城。


二猴接碑。西北首發(fā)軍邦,確認(rèn)本局無朝鮮。貝爾格萊德奢侈是鯨魚,或許可以搶牛處的工人。


西側(cè)是沼澤、叢林,AI通常不喜歡探,未必離得很遠(yuǎn)。買下上回合忘買的鹿,等下擴(kuò)麥子就可以靠糧轉(zhuǎn)錘敲移民。既然有可能踩文化,先錘1t小廟,反正這局發(fā)地母或太陽神都不虧。


???首發(fā)黃金國,難度瞬間下降。叢林里黃金國概率確實略高,但能被我撿到就挺離譜。希望別運氣守恒給我來個孤島求生,不過這局既然是能鋪沿海城的迦太基,即使孤島也買得起城邦,配合寨子來維護(hù)商邦、宗邦,笑臉應(yīng)該問題不大。


然后還踩文化。。都黃金國了那肯定走傳統(tǒng)。


家里有蠻族,西邊有遺跡。


一時激動,居然忘了買移民,趕緊買出來。


踩航海,一個要走但優(yōu)先級不高的科技,好事。


發(fā)現(xiàn)鄰居是阿茲特克,稍微有點麻煩,這局前期應(yīng)該只有四城空間。


阿茲特克開的自主,應(yīng)該得打,這分城質(zhì)量看著不差,可以搶過來。河口位后期不錯,但作為黃金國的一分前期太差了,應(yīng)該得先鋪北方珍珠城點。


阿茲特克軍評第一加覬覦領(lǐng)土,現(xiàn)在直接拍臉求戰(zhàn)有點早了。


為了政策,先等1t坐城,不知道賺不賺。首都補猴子。


南方有鹿、鹽、河,說不定可以補城。


發(fā)現(xiàn)東方其實有文明,擴(kuò)張狂在側(cè)不是好消息。一分落地錘的糧倉,改成工人,目前沒有可靠的工人來源。沒開鹽導(dǎo)致笑臉不夠,一分的人口可能漲不了??萍甲呶淖郑苯記_哲學(xué)。


南方城點質(zhì)量有點差,中間的點位也沒辦法兼顧東側(cè)2鹽,比較麻煩。工人說不定要搶科倫坡的,北方軍邦的地形和產(chǎn)能不太合適。首都錘移民。


人口漲出來,紅臉鎖錘。南方沿?;蛟S可以鋪城,但中間的鹽、鹿會浪費。維滕貝格應(yīng)該能搶工人,就是會得罪易洛魁。次發(fā)神系,選地母。直接產(chǎn)出不如神王,因為現(xiàn)在才2鹽,不過未來打阿茲特克的話還能拿到赤銅,對尾盤有一點點好處,分大陸的宗教臉也很重要。


維滕貝格出工人了。


阿茲特克遠(yuǎn)古爆兵,估計沒爆移民,好事。


結(jié)果大家還沒有歷法,工人出來開礦,正好抓走。西南鹿群或許能另外鋪城,沿河的點還是要先鋪。

AI發(fā)沙神。易洛魁主奢侈顯然是松露,不亂砍樹的話實力應(yīng)該很強,還好中間地形不利戰(zhàn)爭。

遇到易洛魁,已經(jīng)自主四城了。。還好爆鋪狂沒有貼臉。

剛幻想這邊能鋪城,易洛魁第五城已經(jīng)坐下,太離譜了。完成文字,走歷法。

與易洛魁換使館,賣使館給阿茲特克。這易洛魁首都質(zhì)量其實非常高,4鹿3捕獵奢侈,還有文官田,但顯然沒造糧倉,可能還造了兩個移民,才只3人口。地形易守難攻,等我能打過去的時候肯定已經(jīng)發(fā)育起來了,估計還是盡量維持和平,但目前已經(jīng)覬覦我領(lǐng)土了。海邊可能只有靠山丘陵的點位成立,再前很難防守。

猴弓走位失誤,讓阿茲特克猴子卡了1t鹽的開發(fā)。移民也因為紅臉慢了1t。

工人忘記在新擴(kuò)的地順手修一下田??萍贾睕_哲學(xué)感覺不對,這大片平原說不定有馬,先把畜牧走了。

貪影響力把蠻族清了,這下因小失大,本來商邦極大概率會發(fā)這個寨子的任務(wù)。

城邦的小弓也會清野,但未必會自己踩寨子,不過可能我不打也得搶在阿茲特克之前踩。

點出律法送碑。希望易洛魁別卡我坐城,我又忘了提前占位。

工人開發(fā)慢1t,導(dǎo)致這t坐城會吃5紅臉,也沒辦法,還是落地買鹽錘糧倉,后面靠砍樹應(yīng)該能趕上進(jìn)度。工人非常缺,但這個工人應(yīng)該沒辦法直接搶,得等他開完熏香出門。還得造兵,科技把歷法走剩1t之后走弓箭。

貝爾格萊德在陸地?zé)o蠻族的情況下說有蠻族,則西側(cè)有沿海寨子,不過城邦加一分應(yīng)該夠攔截了,首都還是得造漁船。阿茲特克之前抗議,先道歉,雖然肯定會打我,但最好晚一點。

搶到第二個工人。一分造完工人,錘糧倉。沒辦法錘商路,阿茲特克會打起來,易洛魁則是離二分正好多一格。沙神AI發(fā)伊斯蘭教,另一AI發(fā)天空之神。

阿茲特克一副要打的樣子,我部隊之前還想去打沒出任務(wù)的寨子,過于托大了。另,之前就發(fā)現(xiàn)易洛魁的松露一直多出來,雖然他城多,開發(fā)應(yīng)該沒那么快,背后估計沒AI了。

清掉好打寨子的結(jié)果是科倫坡發(fā)了南方的寨子任務(wù)。這位置倒不難打,但阿茲特克這架勢我根本沒空來,反倒可能被易洛魁拿走。

吉隆坡也發(fā)南邊寨子任務(wù)。阿茲特克看來不是立刻打,但我暫時還不敢去清寨子。完成弓箭,繼續(xù)歷法。

完成歷法,走哲學(xué)。工人又是差1t,新城落地又吃5紅臉。首都之前算錯了在錘糧倉,趕緊換成漁船,笑臉撐不住,漁船晚3t虧很多糧食。要不是之前踩了捕魚,科研虧得更多。二分居然擴(kuò)了銅礦,人口先挪過去,工人等下可以過去,就是怕阿茲特克干擾。三分落地糧倉,有多鹽加砍樹完全來得及,畢竟落地時間相當(dāng)于正常的二分。

四城落位,人口漲不動,科研很慢,尤其這局勢沒有商路,貶值也很少。城市連接金目前有1gpt,但明明來不及走輪子,不知道啥情況。笑臉來源有限,自家還有8點,易洛魁有松露。寨子不一定能打,但即使能打也就短暫的3臉,并沒有錢去補足同盟拿11臉。鴿子產(chǎn)出有限,也控不到宗邦,笑臉會很晚。也不知道造這四個糧倉能漲多少人口。

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