歷史級(jí)別魔獸rpg地圖盤(pán)點(diǎn),哪一張才是少年時(shí)期的經(jīng)典回憶?
隨著今年IG奪得S8英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,原本已經(jīng)出現(xiàn)頹勢(shì)的LOL再次被推向了高潮,一大波卸載LOL的老玩家又喊著真香重回了召喚師峽谷。不知道這次war3重制版消息放出后,又有多少曾經(jīng)的魔獸死忠粉會(huì)重回魔獸爭(zhēng)霸呢?

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其實(shí)仔細(xì)研究下目前主流的游戲市場(chǎng),我們不難看出諸如LOL、王者榮耀和DOTA等MOBA對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲一直穩(wěn)定的占據(jù)著絕大多數(shù)的市場(chǎng)比例,都說(shuō)打王者的是LOLer的弟弟,LOLer都是DOTA玩家的兒子,而DOTA的起源則是來(lái)源于魔獸爭(zhēng)霸的模型和貼圖,所以在MOBA類(lèi)游戲中,war3堪稱(chēng)開(kāi)山鼻祖一樣的存在!

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LOL玩家都知道每次到愚人節(jié)圣誕節(jié),全新的新地圖模式就要出來(lái)了:無(wú)限火力、克隆大作戰(zhàn)、極限閃擊戰(zhàn)每一種都帶給玩家不同的體驗(yàn)。而這種同游戲不同地圖和模式的創(chuàng)始者,正是war3,當(dāng)年war3出現(xiàn)后, 暴雪更是提供了編輯器,以供玩家自由發(fā)揮想象力來(lái)創(chuàng)造地圖和玩法。那些年,你曾沉迷于魔獸的哪張rpg地圖呢?
兔羊大戰(zhàn)

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兔羊之戰(zhàn)絕對(duì)是war3老玩家最熟悉的一張圖了,在這張圖中雙方玩家并不直接對(duì)抗,而是通過(guò)殺死兔子或羊來(lái)給對(duì)方雙倍增加動(dòng)物數(shù)量(每殺死一只敵方陣容刷新兩只)來(lái)獲取勝利,規(guī)則十分簡(jiǎn)單,但看到敵方滿地圖被小動(dòng)物擠得走不動(dòng)路的慘狀,簡(jiǎn)直停不下來(lái)好嗎!
鉤肥大戰(zhàn)

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鉤肥大戰(zhàn)絕對(duì)是war3里面最經(jīng)典的地圖之一,游戲玩法十分簡(jiǎn)單,敵我雙方都只有屠夫這一個(gè)英雄可供選擇,雙方對(duì)鉤群毆,先達(dá)到指定人頭數(shù)或經(jīng)濟(jì)則視為勝利,想當(dāng)年哥玩DOTA的時(shí)候,被大神一手屠夫鉤的是出門(mén)裝都給爆在地上,也是夠羞恥的!
守衛(wèi)雅典娜

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前面兩張圖都屬于玩家對(duì)戰(zhàn)地圖,而守衛(wèi)雅典娜就偏單機(jī)向,當(dāng)時(shí)周邊的朋友都說(shuō)這張圖有點(diǎn)難,哥也是試了好多英雄才發(fā)現(xiàn)只要你在英雄選擇上使用惡魔獵手這個(gè)英雄,利用閃爍技能就能在不用轉(zhuǎn)職的等級(jí)上直接刷老鼠區(qū),等到轉(zhuǎn)職拿到轉(zhuǎn)職神器后再刷冰龍區(qū),怎么樣,大家有試過(guò)嗎?

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這次war3重制版就要來(lái)啦,回首歷史級(jí)別的rpg地圖,上面的哪一張才是你的經(jīng)典回憶呢?
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