長文慎入!小技能男彈藥配裝思路詳解
最近收到很多男彈藥的一些問題,回答這些問題也讓我對于男彈藥的配裝多了一些心得體會,現(xiàn)以文字的形式呈現(xiàn)給大家,全文比較長,大家可以選擇自己感興趣的讀。
一、開篇觀點
男彈藥走小技能流派本身就是一種特化。
即特化35級以前的小技能,主要由子彈(貫穿和爆裂)、感電雷、冰雷、交叉、聚合、c4構(gòu)成。想要更高的傷害,就是要追求更為極致的特化。對于小技能來說,又可以分為保聚合和保交叉兩種玩法,玩法不同,配裝也會有所區(qū)別。
二、保聚合還是保交叉
先說保交叉,一般來說只建議非特化35的步槍去保,保交叉的話特殊貼膜深淵左很有必要,其他部位也可以適當(dāng)堆一下范圍,因為交叉是吃范圍的,而且比較大。如果是保聚合以及特化35就不一樣了,因為兩個35級技能都是不吃范圍的,基本上得直線近距離輸出,此時坦度就更為重要,保證了生存率,減少了走位引起的技能空轉(zhuǎn)。
三、選擇什么流派
關(guān)于攻速鞋,我先說觀點,攻速鞋很強(qiáng),但是對于小技能男彈藥來說,會比較脆,如果是有長期固定隊友的話就還好,如果是打野的話,全程戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,也會導(dǎo)致不敢打,技能空轉(zhuǎn),甚至是掛樹,就算是攻速低血的男彈藥也不敢太貪,這一點大家深有體會,這也是我號召大家要重視坦度的原因,比如我護(hù)肩有一個破招減少20所受傷害的詞條,它并不會比屬強(qiáng)或者連擊攻強(qiáng)弱,因為我實戰(zhàn)只要能多打幾個技能,這傷害就上去了。對于我所用過的小技能流派,我簡單總結(jié)一下各流派的優(yōu)點缺點:
(一)攻速出血:
優(yōu)點在于技術(shù)到位了、副本理解到位了,能比較好地打出高輸出,且速度很快。缺點在于走位不好、機(jī)制不會情況下,一不小心就躺地上了。
(二)石化出血:
帶石化鞋的散搭流派,優(yōu)點就是比攻速出血稍肉,可以帶靜謐腰帶、自由之翼等,搭配相對自由。缺點就是上限不高,鞋子需要觸發(fā),破韌后石化boss了有副作用,一般很少有人帶。
(三)低血(攻速):
由于小技能綁定耳環(huán),所以坦度會比純低血差,如果是帶攻速鞋的話,坦度會更低一些。優(yōu)點在于直傷(直傷有時候我覺得也不算優(yōu)點,比如破韌速度慢、不能像出血一樣把溢出的傷害結(jié)算到下一條血、打評分等)、防御稍高、血量(藍(lán)量)稍高、有回藍(lán)手段、貼膜紅利等。缺點在于所受傷害也是直傷、沒有出血的緩沖空間,要么死不了,要么就暴斃了;傷害上限低于攻速出血。
(四)混亂核心出血:
之前我有專門做視頻介紹,這個流派引起了部分彈藥玩家的興趣。我給它概括的就是一套搭配多變,傷害和坦度“雙高”的流派,之前大家也了解過。 優(yōu)點主要在于:擁有只低于完美紅皮的傷害上限;擁有比較高的裝備搭配自由度(只需要考慮異常抗性,觸發(fā)人偶后所有異??剐灾图悠饋碛?5即可);擁有較高的坦度(告別藍(lán)靈、攻速鞋);攻速的解放也讓彈藥可以更自由地貼膜(比如靈通下裝、暴怒肩膀等)。 缺點對于彈藥來說可以規(guī)避大部分,比如召喚人偶暖機(jī)問題,小技能男彈藥本身技能cd短,可以提前偷跑圈,然后掛上異常后,從圈外進(jìn)入圈內(nèi)即可疊滿(我也有專門的視頻介紹);比如圈不疊一塊問題,男彈藥站樁輸出,一般是疊一塊的,如果boss跑出圈了,同樣可以中遠(yuǎn)距離輸出。 那么這個流派有啥缺點嗎,我認(rèn)為主要有兩個,一是追求極致傷害的時候,就會導(dǎo)致移速變慢,這是一個取舍,主要就是體現(xiàn)在腰帶和項鏈部位;二是自定義獲取,很多大家之前爆出來的3詞條或者4詞條的肩膀、下裝被處理了,留存很少,需要重新刷。目前自定義ss之路開了,如果大家有需求可以每個號每天去刷4把恩特,說不定就能出3到4詞條的裝備。對于混亂核心來說,按照重要性依次是下裝、肩膀、左曹(一般大家都有留)、戒指。、 其他流派不太推薦玩,比如灼燒破冰、自異常等。 四、關(guān)于特化以及配裝思路
所謂特化就是揚(yáng)長避短,對于男彈藥也是如此,裝備本身是有優(yōu)勢和缺點的,尤其是超模的裝備尤為如此,但是職業(yè)若能最大發(fā)揮出裝備優(yōu)勢,規(guī)避掉裝備劣勢,那就是值得一用的裝備。特化就是揚(yáng)長避短,劍魂的神劍流就是如此。手弩相比步槍的優(yōu)勢就是特化35的上限會更高,因為本身是cdr職業(yè),又有無色冰晶和白貓加持,所以男彈藥比較容易駕馭住雙35傷害詞條,因為這兩個詞條和技工一樣,不會被稀釋,反而堆越高,收益越高。步槍如果有比較好的3詞條或者4詞條的恩特下裝,帶有2個35傷害詞條的,也可以保35。如果下裝加了百分之30的40技能cd,那么我建議打團(tuán)可以考慮狙擊護(hù)石,不學(xué)40,一次狙擊頂3次汽油彈,而且百分之30的減傷可以抗boss部分機(jī)制(之前我用狙擊頂住了巴卡爾的秒殺機(jī)制)。 在配裝思路方面。我的思路是用固定裝備提供傷害和坦度,用貼膜去減少cd,補(bǔ)充坦度,目前我的裝備就是這么配的,打樁、實戰(zhàn)視頻大家都見過。在固定ss方面,主要是腰帶和項鏈需要抉擇,之前我的視頻里也和大家介紹過不同裝備的不同特點,大家可以按需選擇。目前固定ss部件我都沒有減少cd(白貓和無色冰晶除外)然后用靈通下裝提供cd,獵食腰提供傷害,暴怒3提供移速、坦度、霸體、恢復(fù);用光輝3提供傷害和護(hù)罩、被打后提坦度;用火龍3犧牲6技工換12cd;用武器貼膜1和2詞條犧牲少量傷害換取小技能更多cd,用3詞條提供高傷害。我這么配裝就是用固定ss部位提供傷害和坦度,用貼膜補(bǔ)cd,速度,坦度,這樣能提升彈藥的基礎(chǔ)屬性,讓實戰(zhàn)的傷害更好地去站樁輸出。目前我的移速在團(tuán)本是夠用的,日常搬磚我選擇切一個星滅腰帶,貼膜暴怒,搬磚的移速也夠了。 由于時間關(guān)系,沒有對本文進(jìn)行仔細(xì)校對,可能存在不全面,不準(zhǔn)確的地方,歡迎交流討論。想看裝備關(guān)注我助手id:235725953,湖南五區(qū) 殘影小哥。如需轉(zhuǎn)載請注明出處。