電競(jìng)知音,聽聲辨位神器,羅技G633s游戲耳機(jī)體驗(yàn)

受群里外設(shè)大神的爆吹影響,兩年前入了羅技G633游戲耳機(jī),兩年下來雖然不能像李哥一樣聽鉤走位,但是吃雞防個(gè)LYB是絕無問題!不過今天的重點(diǎn)是剛剛4月15日羅技G新款G633s游戲耳機(jī),從某種意義上來說,這其實(shí)是一個(gè)全新的產(chǎn)品:

1.包裝
羅技G633s 游戲耳機(jī)的包裝貫徹著以往的高端路線,藍(lán)灰色的搭配,在G系列上有明顯的辨識(shí)度,正面渲染著產(chǎn)品的實(shí)物圖,讓人一眼就能初步了解產(chǎn)品的大概,在包裝的右上角標(biāo)識(shí)這產(chǎn)品的特色,而我這款羅技G633s 游戲耳機(jī)是有線耳機(jī),

包裝的背部和側(cè)面位置是介紹耳機(jī)的特點(diǎn)和參數(shù),相比于G633來說,羅技G633s 游戲耳機(jī)把驅(qū)動(dòng)單元從之前的40毫米提升到了50mm PRO-G單元,并支持全新的DTS 7.1環(huán)繞聲Headphone:X 2.0,另外在麥克風(fēng)的設(shè)計(jì)上也更新了6mm的新形(單向)拾音模式,以及時(shí)尚時(shí)尚最時(shí)尚的LIGHTSYNC燈光系統(tǒng),從包裝上了解到這次的羅技G633s 游戲耳機(jī)LIGHTSYNC燈光系統(tǒng),還可以通過軟件來調(diào)整燈光的變換效果。


2.內(nèi)部
延續(xù)羅技G一款的科技簡(jiǎn)潔風(fēng)格,耳機(jī)、配件等整齊地平放在包裝盒內(nèi),并用保護(hù)膜包裹,內(nèi)部還有支撐設(shè)計(jì),有利于產(chǎn)品的長(zhǎng)途運(yùn)輸不受破環(huán),而附件放在耳機(jī)下方,細(xì)數(shù)了一下,分別有一份三包憑證和說明書、一條約長(zhǎng)3米的3.5mm的音頻線、一條Mirco-USB連接線、一張配置指南、三包憑證卡、使用說明卡。


3.外觀
在外觀方面羅技G633s 游戲耳機(jī)和G633幾乎一致, G633s的機(jī)身設(shè)計(jì)極具科技感,黑色的機(jī)身上配上極客的流線設(shè)計(jì)布局,磨砂材質(zhì)與鏡面質(zhì)感的線條碰撞煞是好看,后期打上炫酷的燈光效果,真是個(gè)大寶貝兒啊。


可折疊的設(shè)計(jì),G633S 游戲耳機(jī)左右耳機(jī)都支持橫向旋轉(zhuǎn),向內(nèi)約90度的旋轉(zhuǎn),向外約15度的旋轉(zhuǎn),折疊后攜帶更節(jié)省空間,所以不止是當(dāng)游戲耳機(jī),出門聽歌也比較方便。

G633s有兩個(gè)接口配置,其3.5mm的接口可以適配沒有砍掉3.5mm的耳機(jī),或者在轉(zhuǎn)接口的作用下,適配現(xiàn)在絕大部分的手機(jī),另外PS4、Xbox、Swtich等都是它的好伙伴,但由于3.5mm的接口并不走電,所以燈效還是免了,即便如此,這極客的機(jī)身設(shè)計(jì),日常掛在頸部也很炫酷。


重點(diǎn)關(guān)注頭梁設(shè)計(jì),全新的G633s 游戲耳機(jī)升級(jí)啦——采用一體式頭梁,本次非常好的解決了頭梁開膠,寬度也比較人性化,重量合適,配帶還是不錯(cuò)的,頂部的設(shè)計(jì)去除了G633的橫條,采用更具極客的鏡面設(shè)計(jì),依舊保留了羅技G的logo,而頭帶材質(zhì)方面,羅技G633s 游戲耳機(jī)采用了約2cm后的布網(wǎng),柔軟松弛,回彈性慢,緩沖抗壓和透氣性能都不錯(cuò),沒有太過明顯的壓迫感,相當(dāng)舒服。


羅技G633s 游戲耳機(jī)的頭梁雖然取消了原有的刻度,但是頭梁還是為我們提供13個(gè)檔位的拉伸,調(diào)節(jié)距離可達(dá)4.5厘米,可調(diào)空間相當(dāng)寬裕,各種頭型大小都能適合。


大部分的按鍵和接口都集合在羅技G633s 游戲耳機(jī)的左側(cè),在耳機(jī)的正下方是3.5mm
和mirco-USB接口,值得一提的就是,羅技G633s 游戲耳機(jī)可同時(shí)采用兩個(gè)接口輸入音
頻,簡(jiǎn)單來說就是,USB在連接PC的情況下,3.5mm耳機(jī)孔也可以連接手機(jī)或者其他設(shè)
備,當(dāng)同時(shí)連接后,如果你手機(jī)來電話,你可以通過耳機(jī)后方的切換鍵,來切換電話進(jìn)行通
話,這樣一來,你在游戲的時(shí)候,也不會(huì)因?yàn)閹隙鷻C(jī)而漏接重要電話了。



左邊的耳機(jī)還有一個(gè)可折疊與伸縮的麥克風(fēng),麥克風(fēng)從耳機(jī)內(nèi)側(cè)拉下即可通話,而向上收納則實(shí)現(xiàn)靜音的效果,另外在麥克風(fēng)的設(shè)計(jì)上還增加了靜音的指示燈,以便更好地了解麥克風(fēng)的工作狀態(tài),而在性能的升級(jí)上,羅技G633s 游戲耳機(jī)的麥克風(fēng)把之前的4mm單元升級(jí)為6mm,在收音效果上明顯提升,聲音更加清晰純凈,很飽滿。


另外左邊耳機(jī)還把大部分的按鍵集合在耳機(jī)左后側(cè),從上往下分別是PC和3.5mm接口的切換鍵、三個(gè)可編程的G鍵、麥克風(fēng)靜音鍵、音量調(diào)節(jié)滾輪。每一個(gè)按鍵都有自己的形狀區(qū)別,在習(xí)慣操作后或者有所記憶,但是按鍵的集合度太高,難免會(huì)遇到按錯(cuò)。而音量調(diào)節(jié)滾輪感覺刻度較淺,觸摸感并沒有那么強(qiáng),但是滾輪反應(yīng)靈敏,日常操作還是蠻不錯(cuò)的。



在兩個(gè)耳機(jī)的兩側(cè)是一條1680萬(wàn)色的燈帶,支持LIGHTSYNC同步,有人說耳機(jī)的燈光就是裝X的,自己又看不到。不過我說你關(guān)燈玩游戲試試,炫的一比好嘛,特別是設(shè)置了游戲聯(lián)動(dòng)后,那是相當(dāng)?shù)娜迹。。?/p>
羅技G633s耳機(jī)蓋采用了磁吸的方式粘貼固定,把耳機(jī)蓋取下之后就可看見透明面板直觀耳機(jī)內(nèi)部,有人會(huì)問,這種設(shè)計(jì)有什么用?當(dāng)然是讓整個(gè)耳機(jī)顯得更具一體感,盡量把螺絲的小細(xì)節(jié)隱藏。


從羅技G633s 游戲耳機(jī)的耳罩可以看出,整個(gè)耳罩的設(shè)計(jì)都偏向于厚實(shí),寬大且有深度,對(duì)耳朵的包裹感強(qiáng),耳罩可拆卸,如果耳罩臟了的話清洗重裝很方便。


對(duì)比上一代的羅技G633 游戲耳機(jī),這次的升級(jí)除了麥克風(fēng)之外,耳機(jī)的驅(qū)動(dòng)單元也從以往的Pro-G 40毫米升級(jí)為了 50毫米的Pro-G,讓這個(gè)耳機(jī)在解析力上更出色,而且降低失真度,聲音飽滿而不刺耳,在同價(jià)位的游戲耳機(jī)中,所以在這里的音質(zhì)上可以說是一個(gè)全新的耳機(jī)了。

通過上面的一些細(xì)節(jié),我們都羅技G633s 游戲耳機(jī)的外觀設(shè)計(jì)都有了一定的認(rèn)識(shí),下面我們通過一些游戲上的體驗(yàn)來點(diǎn)評(píng)一下游戲上,這耳機(jī)對(duì)耳朵的加特到底有什么亮點(diǎn)。首先從音效上,羅技G633S 游戲耳機(jī)把環(huán)繞音升級(jí)到了 DTS 7.1環(huán)繞聲 Headphone X 2.0,并可以根據(jù)用戶的需求模擬不同的聲場(chǎng)布置,配合全新設(shè)計(jì)的頭部追蹤和音頻渲染器,整體上對(duì)游戲的聽聲辯位上有一定的幫助,例如用來玩《絕地求生:大逃殺》這類沙盒游戲。

我這次用羅技G633s玩了幾把吃雞《絕地求生:大逃殺》一共用了四張地圖,分別是海島、雨林、雪地、沙漠。從大圖到小圖來感受每張地圖帶來的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。先從海島地圖來說說

海島地圖作為各位絕地求生老玩家最熟悉地圖,其結(jié)合草叢、房屋、樹林為一體,加上超大的作戰(zhàn)范圍,各方面的聲音表現(xiàn)都至關(guān)重要,配搭上羅技G633s 游戲耳機(jī)后,我把DTS 7.1環(huán)繞聲 Headphone X 2.0打開,然后增強(qiáng)中頻,遠(yuǎn)近的打槍聲音更加清晰,接近房屋后的車輛??课恢枚寄苈犅曓q位,當(dāng)有人攻占樓房的時(shí)候,1樓到2樓的腳步聲的變化尤其明顯,更方便我判斷敵人的位置,卷縮在角落等敵人前來送盒子,遠(yuǎn)戰(zhàn)的時(shí)候,一槍98K的槍火,我視覺根本無法判斷對(duì)方在哪一個(gè)角落,然后我按下G2鍵位,切換我早已定制好的均衡器,槍聲的立體感頓時(shí)起效果,憑借羅技G633s 游戲耳機(jī)的聽聲辯位加上自己久經(jīng)沙場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),才發(fā)現(xiàn)敵人就在遠(yuǎn)處的石頭后打暗槍,雖然沒能擊殺,但是起碼我也不用瑟瑟發(fā)抖。(PS:最后…瘋狂操作一番的我,竟然沒吃雞,看來我還缺個(gè)羅技的狗屁王GPW,嗯,一定是這樣的)


雨林作為伏地魔的天下,地圖小而且環(huán)境聲音復(fù)雜,例如你在房子的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)聽見蜜蜂的嗡嗡聲,路過路邊的時(shí)候,如果有燃燒的車輛,還會(huì)有熊熊烈火的燃燒聲,在這種狀態(tài)下,一個(gè)好耳機(jī)至關(guān)重要,每次單排玩這地圖的時(shí)候,我都會(huì)把羅技G633s 游戲耳機(jī)的自定義G3鍵開啟,把高頻稍微減低,增強(qiáng)中頻以便更好聽見槍聲和腳步聲,之前感覺自定義G鍵對(duì)我的作用不大,現(xiàn)在卻很喜歡隨著環(huán)境的不同,而更換不同的DTS Headphone X 2.0模式。



而對(duì)于雪地和沙漠這種地圖,我也在G Hub應(yīng)用中對(duì)均衡器中的5個(gè)EQ進(jìn)行了調(diào)整,并開啟環(huán)繞音,自定義地把兩側(cè)音量增加,滿足更精準(zhǔn)的聽聲辯位的需求,那些攻樓的腳步聲,踩雪聲都有明顯增強(qiáng),吃雞自然就是信手拈來。

上面說到了很多關(guān)于游戲的體驗(yàn),而你需要設(shè)置這些那就必須下載羅技的專屬驅(qū)動(dòng),G Hub應(yīng)用! 這個(gè)程序的界面較為精簡(jiǎn),主要以黑灰藍(lán)的配色搭建,操作方面還算簡(jiǎn)單,但是有些設(shè)置卻隱藏得很深。

在驅(qū)動(dòng)程序中,我們還可以通過軟件的設(shè)定對(duì)羅技G633s 游戲耳機(jī)的燈光系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,支持燈光同步等,另外在驅(qū)動(dòng)中還增加了屏幕采樣的功能,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的電腦屏幕的不同位置進(jìn)行色彩取樣或響應(yīng)游戲內(nèi)的動(dòng)作、音頻,然后把顏色轉(zhuǎn)移到羅技G633s 游戲耳機(jī)的燈帶上,這個(gè)功能雖然用處不大,但也為你的電競(jìng)環(huán)境增加了視覺一體式的烘托感。

在上面的游戲體驗(yàn)中,我多次按下G鍵,其實(shí)這些都是可以在驅(qū)動(dòng)程序中自定義設(shè)置的,另外還有宏功能,實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的操作,然后在Dts Headphone X 2.0的界面中,畫面的設(shè)置上比上一代要更加精細(xì),可操作的細(xì)節(jié)更多,均衡器中除了原有的7種設(shè)置之外,還可以自定義均衡器,實(shí)現(xiàn)各種微調(diào)。

面對(duì)現(xiàn)在越來越多外設(shè)和配件支持神光同步,這次的羅技G633s 游戲耳機(jī)也給用戶帶來的全新的設(shè)計(jì),支持LIGHTSYNC燈光系統(tǒng)之外,還針對(duì)原來的Pro-G驅(qū)動(dòng)單元進(jìn)行升級(jí),提升到了50mm,另外在DTS的環(huán)繞音上也升級(jí)到了2.0,不但提升了用戶的聽感體驗(yàn),還加入了諸多的音效,各種切換玩法,適應(yīng)了更多游戲環(huán)境的適配,另外羅技G633s 游戲耳機(jī)還顧及了對(duì)3.5mm有所需求的人群。目前這款耳機(jī)定價(jià)剛超千元,作為中高端旗艦的耳機(jī),這個(gè)并不算太過昂貴,有需求的玩家可以觀望入手。