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《原神陣容綜合排行榜》DPS計(jì)算條件及代碼

2023-02-20 14:32 作者:花寄裙  | 我要投稿

不好意思各位,昨天有點(diǎn)事不在家,可能不能及時(shí)回復(fù)。

關(guān)于視頻中的計(jì)算代碼部分,我將全部放在此專欄。

前排提示:本排行榜僅為我個(gè)人觀點(diǎn),請(qǐng)理性討論不要辱罵

手法大多參考nga上精華帖,由于nga搜索功能很垃圾,必然存在更好的手法或軸,請(qǐng)大家指正。

關(guān)于部分陣容dps可能與其他人算的有出入,請(qǐng)大家先確保條件和配置相同再進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/strong>


第一部分 條件

在模擬器中計(jì)算時(shí)我們首先要設(shè)置條件。

不同條件計(jì)算的結(jié)果差距很大,請(qǐng)大家注意這點(diǎn)。(因此nga很多帖子都聲稱無(wú)法橫向?qū)Ρ龋?br>

這里我使用的條件是


1、循環(huán)1000次,每次持續(xù)90s,延遲30ms。

有關(guān)1000次,經(jīng)測(cè)試已經(jīng)接近理論均值(3000次與1000次差距不大)

關(guān)于30ms,網(wǎng)絡(luò)流暢時(shí)的正常延遲。

最有爭(zhēng)議的點(diǎn)是90s測(cè)試,為什么選擇90秒while 1 {}循環(huán)(即無(wú)限循環(huán))

而不是for let i=1;i<=n;i=i+1 {}

是因?yàn)殚L(zhǎng)軸隊(duì)伍拖軸打出的dps時(shí)間更長(zhǎng),而實(shí)戰(zhàn)中并不能使軸都打全。

最好的方法是,設(shè)置敵人血量為固定值,然后測(cè)試每個(gè)隊(duì)伍的用時(shí)。

但據(jù)我所知gcsim無(wú)法設(shè)置木樁血量,因此只能出此下策近似替代,選擇了深淵滿星一半的時(shí)間(90s)作為測(cè)試時(shí)長(zhǎng)。

但經(jīng)過(guò)大家指正,此部分得分與靈活變軸部分得分有重疊,因此下次榜單將更改為for循環(huán)。


2、敵人設(shè)置:100級(jí),全抗0.1,每下降330000血產(chǎn)生一個(gè)能量球

關(guān)于敵人的設(shè)置,首先大家要清楚一點(diǎn),防御力的減傷計(jì)算公式是和角色等級(jí)以及敵人等級(jí)有關(guān)的,因此等級(jí)越高的敵人表現(xiàn)出來(lái)的理論dps越低。

關(guān)于全抗0.1:大部分怪物的設(shè)置均如此。

關(guān)于產(chǎn)球,此產(chǎn)球是無(wú)相鐵的產(chǎn)球量。

敵人設(shè)置是我一直使用的,近似模擬深淵12層的怪物設(shè)置。


3、環(huán)境設(shè)置:無(wú)環(huán)境產(chǎn)球,其余默認(rèn)。

環(huán)境產(chǎn)球是影響隊(duì)伍充能詞條分配與軸長(zhǎng)的關(guān)鍵因素,為達(dá)到好看的dps數(shù)量,可以將環(huán)境產(chǎn)球設(shè)置的較高,來(lái)提升整體隊(duì)伍的輸出。(事實(shí)上很多測(cè)試都是這么做的,高dps可以吸引眼球)

但是為了使隊(duì)伍能應(yīng)對(duì)難以充能的情況,我不打算設(shè)置環(huán)境產(chǎn)球,僅使用木樁的掉血充能與角色的技能產(chǎn)球,關(guān)于這一點(diǎn),至少我現(xiàn)在覺(jué)得還不需要改。


以上是所有隊(duì)伍計(jì)算dps時(shí)使用的條件,每個(gè)隊(duì)伍都相同,來(lái)確保其能橫向?qū)Ρ取?/span>

如果想與其他dps計(jì)算比較,請(qǐng)優(yōu)先確保以上條件設(shè)置相同。



第二部分:各隊(duì)伍dps計(jì)算代碼

以下是每個(gè)隊(duì)伍計(jì)算時(shí)的詞條分配和代碼。

關(guān)于24詞條分配的18+6+4原則,參考

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29797262&fav=5616669f

全部四星角色設(shè)置為滿命,全部四星武器為滿精,關(guān)于武器的替換問(wèn)題,確實(shí)可能存在更好的選擇,因此有異議可以直接說(shuō)。


以下隊(duì)伍以首字母順序排序


1、草神國(guó)家隊(duì)

角色設(shè)置:

代碼:

for循環(huán)仍是無(wú)限循環(huán),相當(dāng)于while 1

2、海納久行

角色設(shè)置:

代碼:

3、海鐘八納

角色配置

代碼

4、胡行鐘夜

角色配置

代碼

解釋下,gcsim測(cè)試開(kāi)始都是滿血,胡桃先開(kāi)大是為了壓血,后開(kāi)大dps會(huì)降低。


5、可莉純火

角色配置

代碼

關(guān)于軸,參考:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28464477


6、刻皇萬(wàn)妲

角色配置

代碼

7、雷九萬(wàn)班

角色配置

代碼

8、雷神國(guó)家隊(duì)

角色配置

代碼

9、綾人超綻放

角色配置

代碼

10、綾夜萬(wàn)鐘

更正一個(gè)錯(cuò)誤:金數(shù)為6金,少算了夜蘭的若水,將于下次排行中更改

角色配置

代碼:

11、妮露綻放隊(duì)

角色配置

代碼

12、融化甘雨

角色配置

代碼

軸參考:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28464477

13、賽諾超激綻

角色配置

代碼

14、散琺鐘班

角色配置

代碼

15、神鶴萬(wàn)心

角色配置

代碼

16、提八鐘納

角色配置

代碼

17、萬(wàn)達(dá)國(guó)際

角色配置

代碼

18、魈琺鐘班

角色配置

代碼

19、一斗純巖

角色配置

代碼

20、優(yōu)菈超綻放

角色配置

代碼

以上20支隊(duì)伍,全部代碼

您可以使用試圖功能轉(zhuǎn)換為文字(因?yàn)橹苯臃糯a很長(zhǎng)很亂看不清楚)

再次說(shuō)明。有問(wèn)題請(qǐng)指出,直接辱罵/陰陽(yáng)怪氣,請(qǐng)不要怪我刪除或拉黑

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