從王者榮耀中悟到的人生哲理
哪吒篇
首先說明,我的王者段位很低,一直徘徊在星耀初段,鉆石高段之間。玩王者也是最近開始玩的,銘文都沒收集全,好在有贈送的vip特權(quán),能夠使用全銘文特效。
說實話,我玩王者的初衷僅僅是為了打發(fā)無聊的時間,玩進去后,也不過于追求段位,當然勝負欲還是有的,喜歡在高段位里玩,因為高段位里,遇到技術(shù)好的隊友的幾率高。
我的性格是那種容易沖動,且又特別沒耐心的性格。
基于我自己的性格,所以我一開始玩就有了明確的角色傾向,那就是選擇高爆發(fā)的法師,不是我送走你,就是你送我回去。
安琪拉一直是我的首選,直到打到鉑金段位,發(fā)現(xiàn)這個角色不好使了,不是我的技術(shù)下降,而是對手太針對她了。
后來官方送了一個哪吒。
我開始玩哪吒。
哪吒的游戲特色與我的性格是有些匹配的。
特別是那種一下沖到敵人臉上的快感,真是爽歪歪。
還有一點,那就是看著殺死隊友后,殘血的敵人逃走,又被我追上去,能彌補隊友的后悔心理,給我瘋狂點贊的過程讓我欲罷不能。
一開始,我的哪吒定位是全攻擊裝備。
這樣出裝以后,多數(shù)情況下,是可以一把沖死敵人,但我也會被塔呀,敵軍呀給錘死,而且死亡數(shù)大于勝利數(shù),甚至會出現(xiàn)0-幾的情況。
不出意外,我被投訴了。
經(jīng)過幾場游戲,我開始反思,嘗試過官方推薦的好幾種出裝,效果都不明顯。
到最后,我一度想放棄使用哪吒了。
這時,我開始深刻復盤。
我拿分的點在哪里?
1、追殺殘血敵人,2、團戰(zhàn)打亂敵人陣型,3、配合追殺
我又死在哪里?
1、追擊深入,2、本身太脆,不抗揍,3、突進節(jié)奏不對,團戰(zhàn)應慢半拍切入,不要第一個進入戰(zhàn)場。
根據(jù)這些利弊,我開始改變。
1、給哪吒配上全肉裝備,2、配上打野裝備,帶線打野,瞅準機會,而不是主動出擊,再也不會無腦沖擊。3、考慮得失,如果是地方的c位,可以換死,如果是輔助,則不管。
4、不再是站在泉水里觀察戰(zhàn)況,而是跟著隊伍,保持一定距離,只要團戰(zhàn)一開始,不是大招沖擊,而是上去先放二技能擾亂一波,然后撤出來,讓隊友跟他們拼,最后用大招看誰殘血,一把沖上去,必定能帶走一個,且還有收割其他殘血的可能。
感悟
首先,我們做事,肯定是有試錯成本的,允許一定的試錯,才能摸清事情的本質(zhì),或者某些重要人的性格,才能針對性的出具針對方案。
其次,一定要復盤,事情沒成功,要考慮自身的條件,整體客觀條件,以及事態(tài)發(fā)展規(guī)律。
最后,也是最重要的一步驟,大部分人經(jīng)過前兩環(huán),就會把事情擱置,甚至封存,思維存在于,我犯了錯,找到了解決方法,然后完了的階段。
這樣的話,容易出現(xiàn)眼高手低的情況,而且沒任何的實際意義。
最后的最后,我要去實踐,看看復盤中所制訂的計劃能不能湊效。
如果效果好,我要拿這套計劃去創(chuàng)造效益。
如果不能,說明問題并未解決,需要繼續(xù)試錯,復盤的。