個人私設活二修改方法
作者說:一個四年前的老忍者,因為bug的問題現在又被爭議了,有這時間去沖天道超文化爺骨架狗不好嗎?擱這爭一個用bug都打不過那些陰間玩意的老忍者做甚?
姑且先提個修改意見,諸位看官看看能否符合心里預期吧
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普攻:
1a:使用苦無劃一刀(平推)減少一幀前搖
2a:高踢(平推)
3a:掃堂腿(掃地)減少一幀后搖
4a:鐵山靠(擊飛)
5a:腳下產生水流,后空翻踢腿將對手帶起,自身進入低空狀態(tài),此時二技能會產生變化
6a:手持飛雷神苦無進行俯沖攻擊,并對被命中的敵人造成持續(xù)4s的飛雷神標記(掃地)
修改細節(jié):前5a每次普攻命中已有飛雷神標記的目標,可增加目標0.5s被標記時間,若目標無飛雷神標記則無特殊效果
6a會對目標進行飛雷神標記,若已有飛雷神標記則重置標記時間
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特殊機制:飛雷神標記
當扉間6a命中敵人時,會在對方身上留下一個持續(xù)4s的飛雷神標記,之后每次普攻命中可延長0.5s標記時間,但6a會重置標記時間
飛雷神標記可引導二技能飛雷神斬直接追蹤攻擊被標記目標
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一技能【水遁-波乘擊】cd8s
扉間使用水遁在腳底產生大量水灘,隨后順著水面向前方快速滑行,并將沿途的對手順著攻擊方向擊飛,可掃地
技能釋放期間全程可釋放二段,或長按直接釋放二段
技能釋放期間隨時可使用普攻直接釋放第5a
二段【水陣壁】cd12s
扉間停止突進,并原地結印在周身制造瀑布般的水流并圍繞自身旋轉進行防御,持續(xù)2s后炸開,炸開的后搖不可取消
水陣壁后直接普攻,可剛好銜接4a
注:雖然官方給這玩意起名叫【水龍卷】,但實際上這是扉間專屬版本的【水陣壁】
修改細節(jié):基本沒改
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二技能【飛雷神之術】cd10s
一段【飛雷神斬】
扉間結印使用影分身之術,在原地留下一個帶有飛雷神標記的影分身,隨后手持武士刀向前方使用飛雷神之術突進造成傷害
若場上已有被飛雷神標記的目標,則該段攻擊直接追蹤目標
若被飛雷神標記的目標高于扉間頭頂或扉間身在空中,則該技能俯沖釋放,并增加掃地效果
該段技能釋放完后有3s時間釋放下一段
二段【飛雷神斬】
扉間再次結印,使用飛雷神之術向前方突進
若被飛雷神標記的目標高于扉間頭頂或扉間身在空中,則該技能俯沖釋放,并增加掃地效果
若場上已有被飛雷神標記的目標,則該段攻擊直接追蹤目標
該段技能釋放完后有3s時間釋放下一段
三段:正常釋放【分身爆破】
扉間使用飛雷神之術,將自身與帶有飛雷神標記的影分身調換位置,隨后引爆維持影分身所用的查克拉,對影分身周邊范圍造成爆炸傷害
三段:特殊釋放【重置飛雷神斬】
第三段的技能黃條有一點特殊段落為藍色,在此時使用該技能劃普攻,則再次釋放第二段
因為重置出來是第二段,判定是同一次釋放技能,所以重置出來的飛雷神斬不額外給豆
修改細節(jié):將第一段制造的分身留在原地而非身后,增加第三段的特殊判定點
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奧義【水龍咬爆】
扉間使用【水沖波】在場地中制造大量的水,水流形成漩渦將敵人吸附到水流中央,隨后漩渦中的水流化成一道道水彈向上方攻擊敵人,最后所有水流在上方聚集成一條巨大的水龍,向下俯沖對敵人造成攻擊
注:水龍從聚集到俯沖有一段時間的停幀,此時扉間會與水龍動作同步,因此該奧義不受減幀影響
修改細節(jié):增加奧義吸附強度
原本想給最后加個【水刃斬】,使得扉間可以刷新飛雷神標記時間,并直接與被奧義命中的敵人模型重合,以此達到奧義更方便接后續(xù)和奧義后接空中飛雷神斬的效果,但是感覺節(jié)奏不融洽,強度可能超標,因此放棄了
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作者說:活二的主要爭議點就是無限飛雷神刷豆,如果重置飛雷神不給豆,就是算上無限飛雷神,活二也強不到哪里去,除非技術碾壓,不然無法和當前版本的主流相抗衡
但是因為底層邏輯所以無法修改,除非整個忍者重做,因此這里的想法是把bug變成機制,在重置飛雷神的bug點上加一個判定,使得從這個途徑釋放的飛雷神不會額外給豆,變成類似新春天天的奏樂,從而降低無限飛雷神的強度