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寫實(shí)主義運(yùn)動(5)-密度向上時(shí)期的特效

2020-04-22 21:23 作者:貓與牛仔褲  | 我要投稿

山下將仁表示對爆炸內(nèi)部的細(xì)節(jié)不感興趣,喜歡的是簡單圖式的組合。但那段時(shí)期,特效畫得精密的人出現(xiàn)了,庵野不是么?那是種潮流,所以自己的爆炸也越來越復(fù)雜了。


密度向上時(shí)期的特效

相比其他表現(xiàn)主義者,川尻善昭表現(xiàn)出與寫實(shí)主義極高的親和度,森本晃司、梅津泰臣和小池健都表現(xiàn)出了這一特征,畫面上的高密度使他們和這一時(shí)期的寫實(shí)主義者走到了一起。

川尻系的爆炸絕對受到金田伊功的影響;不如說,除了東映一脈相傳的大塚宮崎友永的爆炸,所有人都受到了金田影響。宮崎所擅長的這類爆炸沒有表現(xiàn)主義的簡化和抽象可言,可以稱為現(xiàn)實(shí)主義特效,表現(xiàn)目標(biāo)是對爆炸(參考材料)本身的自然展現(xiàn)。

宮崎在飛天幽靈船(1969)、友永在宇宙戰(zhàn)艦大和號(1974、#22)、卡里奧斯特羅城(1979)、田中敦子在名偵探福爾摩斯(1984、#05)、近藤勝也在天空之城(1986)、庵野在螢火蟲之墓(1988,這個(gè)例子可能不太恰當(dāng),但這和友永的爆炸實(shí)在太像)
(下圖依序)

宮崎在飛天幽靈船(1969)


友永在宇宙戰(zhàn)艦大和號(1974、#22)
友永在卡里奧斯特羅城(1979)

田中敦子在名偵探福爾摩斯(1984、#05)
近藤勝也在天空之城(1986)


庵野在螢火蟲之墓(1988)

不變的立體厚涂的風(fēng)格,不同的是張數(shù)和密度上有時(shí)豐富有時(shí)簡略。

再看金田的發(fā)明:靠線條正面征服觀眾,描繪圓圈和線條柔和的運(yùn)動,從沒有人想過如此展現(xiàn)爆炸的有機(jī)發(fā)展。

中村孝和川尻研究過金田的這種技巧,將其吸收到自己的創(chuàng)作中。森本晃司直承金田是自己風(fēng)格的秘密調(diào)料,在特效上是友永和金田風(fēng)格的混合。川尻也是如此。

受金田影響之前,川尻在大空魔龍(1976)中是采用筆刷厚涂來處理高密度特效,但是在迷宮物語(1987)中,一部分是現(xiàn)實(shí)主義爆炸,一部分是金田式浪漫地描繪火焰的發(fā)展,絕非是寫實(shí)而是出于川尻的個(gè)人美學(xué)。森本和小池的作品中金田的影響更加明顯。

川尻在大空魔龍的作畫
川尻在迷宮物語(1987)的作畫
  • 這里必須割愛不再發(fā)散對金田的裝飾主義和簡化色彩的來源的淺薄理解,請各位參考馬小褂老師對美國動畫史和日本動畫史的介紹。我只能說不管是設(shè)計(jì)風(fēng)格還是厚涂風(fēng)格,大塚康生在東映時(shí)期都嘗試過,而早在幻想曲(1940)就可以看到。

大塚康生在少年猿飛佐助(1959)的作畫


大塚康生在西游記(1961)中的作畫


所以這里可以回顧一個(gè)問題,為何中村孝說金田在風(fēng)之谷中仍能保留自己的風(fēng)格?

運(yùn)動才是原畫最重要的特征,不論畫面風(fēng)格變化,不也用出格的筆觸和色彩,金田的特效只要?jiǎng)悠饋?,就在風(fēng)之谷里獨(dú)樹一幟。我想這就是金田的精髓,無所謂是金田流的那部分,還是不太金田的那部分。

金田伊功在風(fēng)之谷的作畫,注意特效的線條運(yùn)動發(fā)展,可以與上述宮崎作品對比


介紹完金田的影響,可以解釋螢火蟲之墓為什么是個(gè)不太恰當(dāng)?shù)睦印?/p>

因?yàn)楦弋x勛和近藤喜文的工作,除了極端的寫實(shí)之外,對日本性的維持非常注重,畫日本人、講日本人的故事,與宮崎甚至日式動畫風(fēng)靡全球的去國籍化的特征截然相反。高坂希太郎在平成貍合戰(zhàn)和螢火蟲之墓的火焰特效受到金田的影響,甚至近藤在平成貍合戰(zhàn)中畫過裝飾風(fēng)格帶筆觸的火焰。我認(rèn)為、村上隆也認(rèn)為金田的表現(xiàn)形式是日本美術(shù)風(fēng)格的延續(xù)。所以我想高坂和近藤的這里的表現(xiàn)主義作畫不是隨性而為。

高坂希太郎(第1卡)、近藤喜文在平成貍合戰(zhàn)(1994)的作畫
高坂希太郎在螢火蟲之墓(1988)的作畫


回到密度向上時(shí)期,現(xiàn)實(shí)主義特效、特別是爆炸在庵野手上質(zhì)量空前躍進(jìn),特別是當(dāng)庵野再在王立宇宙軍(1987)中畫出那樣的爆炸。全世界都能看到阿波羅11號升空的映像,用許多觀眾通俗的理解,庵野不過是把這個(gè)視頻轉(zhuǎn)描下來了,但就算高程度的參考也無損庵野的創(chuàng)造性和藝術(shù)性。

庵野在王立宇宙軍(1987)的作畫


不僅庵野,還有另外一個(gè)人——磯光雄也達(dá)到過這種境界。

磯曾經(jīng)創(chuàng)造過一種爆炸的抽象表現(xiàn)“磯爆炸”,Anitama這篇文章已經(jīng)說得很充分了。但是在美少女電腦戰(zhàn)隊(duì)和Blood里,磯對爆炸的全方位展現(xiàn)不是那種風(fēng)格化的,已經(jīng)到了臨摹現(xiàn)實(shí)的程度。這兩段磯先生都分享了他的線稿攝影,讓我們可以直觀感受他是一個(gè)多么變態(tài)的人。

BLOOD: THE LAST VAMPIRE(2000):

美少女電腦戰(zhàn)隊(duì)(1997):

看到這樣的火,估計(jì)大家也能想到,世界上還有另外一個(gè)人能臨摹這種火焰,那就是全動畫匠人——吉成剛師傅。剛師傅對自己的工作是一手包辦的,這里也無需解釋他的變態(tài)。


80年代,志在超高密度作畫的除了上述提及的,就是本谷利明和大平晉也,介紹大平的前文曾提及。當(dāng)然還有田中達(dá)之,本谷利明和庵野秀明親授。本谷的不朽經(jīng)典——從肉塊里復(fù)活人體就是田中負(fù)責(zé)動畫,而田中在真魔神傳(1987)里初次原畫畫的煙霧特效,被庵野全修只剩下時(shí)間軸;他第二次的原畫就是在Akira里的一鳴驚人。本谷也幫助了田中很多。

本谷利明、大平晉也為無限地帶23作畫的特效段落

本谷利明在真魔神傳的作畫(血腥提示):1、2

田中達(dá)之在真魔神傳的初原畫,僅一卡
本谷利明在Akira(1988)的作畫
田中達(dá)之在akira的作畫


大平晉也、遠(yuǎn)藤正明在akira的作畫


  • 橋本敬史旁證了這一件事,他說大平為一個(gè)5-6秒的鏡頭準(zhǔn)備了58秒的畫,這不可能用得上,自己重新負(fù)責(zé)了這段,并把大平的卡袋拿回家了(笑)。


密度持續(xù)向上,最終導(dǎo)致了超級寫實(shí)主義的出現(xiàn)。

這場運(yùn)動和最終導(dǎo)向的藝術(shù)風(fēng)格的目的和意義何在,給愛好者們引發(fā)了怎樣的爭論?我們下一章繼續(xù)講。


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