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【蘇打地牢2】——簡單有趣的像素地下城闖關手游

2020-07-22 13:26 作者:無氪手游推薦  | 我要投稿

作者:小盜賊

【蘇打地牢2】是由Armor Games工作室制作的一款像素風格的地牢冒險類游戲。


游戲體驗下來個人感覺中等偏上(可能是個人并不是很喜歡這類游戲的原因),首先游戲雖然是像素風,但是比較精致,相比較一代有很大的提升,劇情方面的話有一個比較簡單的劇情,一開始講述了因為魔王的關系世界怎么怎么樣了,之后游戲中的NPC會和玩家敘述并且給玩家一個道具,然后游戲開始。


游戲的主要特點個人覺得是有Roguelike元素,因為每一次進入地牢都是不一樣的體驗。
游戲主體是在酒館雇傭英雄,然后進入地牢殺怪賺錢,之后來升級酒館物品(不同的物品升級的次數(shù)不同)和購買不同的酒類(酒只可以買一次),來增加可以招募的英雄種類,相比較一代,二代增加了英雄可以升級的設定來獲得不同的屬性和服飾,還增加了一些飾品使用時需要魔法值的特性,為游戲增加了不少可玩性和難度。


游戲核心戰(zhàn)斗是回合制,玩家通過酒館招募英雄(二代可以上場六位英雄一代是五位),為英雄裝備上不同的裝備(裝備共有四個種類武器、盾牌、盔甲和飾品)和搭配不同職業(yè)的英雄(前期只有一種)進入地牢,游戲有自動控制和手動控制兩個類型,在手動控制下玩家可以選擇攻擊、防御、技能、飾品效果四種模式。


消滅全部一個關卡內全部怪物可以進去下一層,一層地牢分為十個關卡第五關是小boos第十關是大boos,擊敗后會有三個寶箱讓玩家選擇一個來開啟,寶箱會開出金錢、裝備、材料。(前期可以攢點錢把傳送陣開啟就可以在十層之間傳送,但是傳送也是要錢的),游戲中還有一些狀態(tài)比如中毒、燃燒之類的這些都會給英雄持續(xù)造成傷害。英雄多的時候可以在背后攻擊敵人造成更多的傷害,也會遇到被敵人埋伏的情況,這種情況下敵人會先出手(默認情況下玩家先出手)擊敗后會獲得更多金幣。


二代中還比一代多出了材料(材料可以通過在地牢里遇到打碎可以獲得在自動模式下不會攻擊),玩家可以通過錢和材料合成裝備、建造建筑,比如上文所說的傳送陣。


在地牢里還會遇到不同的傳送門(一共三扇),每個傳送門除了加血、回藍、傳送和礦洞(打材料用的這種情況下自動模式也會攻擊)之外,還有會造成中毒、燃燒等等,類似礦洞這樣的特殊場景還需要鑰匙(打boos可以獲得)才能進入。


游戲中闖關結束后偶爾會有30的強制廣告(游戲有關閉廣告的地方但是本人關閉后廣告還在),有氪金選項氪金方式是內購,還有游戲中的魔王會根據(jù)你的游戲進度通過郵箱給你發(fā)來郵件。

每次戰(zhàn)勝魔王后玩家可以選擇重生,酒館等級和金幣清零,但是屬性寶物會保留,所以游戲非常耐玩,也比較肝。


【總結】游戲的質量個人感覺不錯,如果您喜歡回合制的游戲可以玩一玩,自動彈出的廣告是一個體驗比較差的地方,金錢和裝備非常重要,但是一直掛機就可以全部肝出來。

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