二、卡片種類
游戲王的卡片種類主要有三種,分別為怪獸卡、魔法卡和陷阱卡。 其中怪獸卡又分為效果怪獸和效果怪獸以外的怪獸,效果怪獸以外的怪獸顧名思義就是這只怪獸沒有效果,一般稱之為“白板”,就比如大眾所熟知的【青眼白龍】
【青眼白龍】就是典型的通常怪獸,邊框?yàn)辄S色,文字框內(nèi)描述的是關(guān)于該怪獸的介紹,這一類有介紹文字的被稱為通常怪獸。 此外,因?yàn)楦鞣N效果生成的衍生物一般也被認(rèn)為是通常怪獸。
而效果怪獸以外的怪獸的另一類就比如【天威的拳僧】。
這類怪獸不屬于通常怪獸,但是文字框里面只描述了怪獸的召喚條件,而沒有任何效果,這一類怪獸就被稱為效果怪獸以外的怪獸。 而效果怪獸顧名思義就是文字框中有描述效果的文字,也分為很多種,這些會(huì)在召喚條件中一并闡述,這里不再展開下去了。 魔法卡又分為通常魔法、速攻魔法、儀式魔法、永續(xù)魔法、裝備魔法和場地魔法。一般是綠色的邊框。前三種與后三種最大的差異就是一般情況下,前三種魔法卡在發(fā)動(dòng)后本身都會(huì)送去墓地,而后三種在發(fā)動(dòng)后本身會(huì)留在魔法陷阱區(qū)域或是場地區(qū)域。儀式魔法會(huì)在后面的召喚方式中一并闡述。 通常魔法是一種最基礎(chǔ)的魔法卡,只能在自己的回合進(jìn)行使用。
速攻魔法在卡圖右上角有一個(gè)??標(biāo)志,這類卡有兩點(diǎn)特殊性: 一、這類卡在蓋放的回合不能發(fā)動(dòng) 二、蓋放后的這類卡在對方回合也可以發(fā)動(dòng) 注意好這兩點(diǎn),這類卡的大致用法就知曉了
永續(xù)魔法在卡圖右上角有一個(gè)無限標(biāo)志,這類卡有兩點(diǎn)特殊性: 一、只要這類卡在場上存在,它們的效果會(huì)一直適用
二、這類卡在離開場上的那一刻,所有適用效果全部不適用
這里舉一個(gè)【十二獸的會(huì)局】的例子,它的效果是一回合一次可以選擇自己場上一張卡破壞,從卡組特殊召喚一只十二獸怪獸。那么在對方發(fā)動(dòng)這個(gè)效果的時(shí)候,我方連鎖發(fā)動(dòng)【旋風(fēng)】破壞了會(huì)局。這時(shí)候因?yàn)闀?huì)局先被破壞離開場上了,所以輪到結(jié)算會(huì)局效果的時(shí)候,它的效果也就不適用了。 裝備魔法在卡圖右上角有一個(gè)十字標(biāo)志,這類卡的特殊性與永續(xù)魔法基本一致,不同的是這類卡的效果僅適用于一只怪獸。
場地魔法在卡圖右上角有一個(gè)手里劍標(biāo)志,與裝備魔法的十字標(biāo)志容易搞混,新人需要注意鑒別。這類卡的特殊性與永續(xù)魔法、裝備魔法基本一致,不同的是這類卡擺放在其專屬的場地區(qū)域。場地區(qū)域不屬于魔法陷阱區(qū)域,一些效果也不適用,這是后話。
陷阱卡又分為通常陷阱、永續(xù)陷阱和反擊陷阱。一般是桃紅色的邊框。陷阱卡都有三個(gè)共同點(diǎn): 一、無法直接從手牌中發(fā)動(dòng)。 二、蓋放的回合不能發(fā)動(dòng)。 三、蓋放后能夠在雙方回合發(fā)動(dòng)。 通常陷阱是一種最基礎(chǔ)的陷阱卡。
永續(xù)陷阱在卡圖右上角有一個(gè)無限標(biāo)志,其特殊性與永續(xù)魔法一致,不同的是永續(xù)陷阱卡在對方回合也可以發(fā)動(dòng)。
反擊陷阱在卡圖右上角有一個(gè)箭頭標(biāo)志,這類卡有兩點(diǎn)特殊性: 一、這類卡一般需要達(dá)到某些條件才可以發(fā)動(dòng)。 二、這類卡在發(fā)動(dòng)后,只可以被達(dá)到條件的反擊陷阱連鎖。
以上是游戲王卡片種類的大致介紹,這里提一個(gè)問題: Q1:為什么反擊陷阱卡只能被反擊陷阱卡連鎖呢? 想要理解這個(gè)問題的話,可以閱讀規(guī)則書中“咒文速度”相關(guān)內(nèi)容自行了解。 此外,需要說明的一點(diǎn)是上述的各類情況屬于一般情況,有些卡的效果可以改變上述情況,有興趣的話也可以自行了解。