【非匿名指令】紋章全解析 基礎(chǔ)篇
該專欄為新人特供紋章全解析,希望你們在非匿這個(gè)并不怎么友好的游戲中能玩得愉快。廢話不多說,進(jìn)入正題。
紋章分類
根據(jù)紋章的不同用途,將紋章分為攻擊,輔助,防御三類
攻擊類紋章
剝皮匠,獵魔人,海格力,時(shí)無間,護(hù)身荊棘,心城
對C位的輸出能力直接性提升,大多數(shù)需要洗煉出攻擊,暴擊,爆傷等屬性
輔助類紋章
熱血癥,永續(xù)史詩,加速齒輪,炫光之刃,時(shí)光繭,白骨之門,槍尖準(zhǔn)心,提燈女郎,給藥女巫
又可以分為強(qiáng)化自身類和削弱敵方類,按照需求搭配即可,一般需要洗煉技巧,速度等屬性
防御類紋章
鏡中伊阿索,風(fēng)與花,蔓生,渴血熱夜,雁門光甲
加強(qiáng)我方隊(duì)員的生存能力,需求量較小,能湊出來一套用就行。最好能有生命,防御,暴抗等屬性

各紋章分析
剝皮匠

一套爆發(fā)型,前期非常泛用的紋章,可以作為大多數(shù)主C的過渡紋章使用,后期實(shí)用性偏低。
獵魔人

收割型,相比于剝皮匠泛用性較低,沒那么好用,前期可以給副C使用過渡。
海格力斯之力

夾擊隊(duì)員專用紋章,巨靈首選,主要是因?yàn)橛|發(fā)條件單一,所以基本沒有其他角色選擇。
時(shí)無間

非常適配依靠奧義技打爆發(fā)的輸出角色,提供續(xù)航以及拉條。
護(hù)身荊棘

很難評價(jià),本來是給灼燒量身定做的紋章,但是只能加成直傷,灼燒靠的是間傷打傷害,且傷害加成也只有在6層灼燒之后才能與剝皮匠之類的看齊,總的來說比較沒用。
心城

沒有上限的加成紋章,是很可怕的。但是條件比較苛刻,基本很少會(huì)用到。
熱血癥

回合回藍(lán)加一,契合依賴奧義技角色,比較萬用的紋章,有能力可以多刷幾套,輔助主C都有機(jī)會(huì)用。
永續(xù)史詩

適配那些依賴“靈解中”效果的角色,延長靈解帶來的效果,并節(jié)省靈紋點(diǎn)數(shù)。
加速齒輪

適配那些依賴“靈解時(shí)”效果的角色,縮短靈解周期,并節(jié)省靈紋點(diǎn)數(shù)。
炫光之刃

概率眩暈,概率不高但是不吃抵抗,適合有多段攻擊角色。
時(shí)光繭

Debuff制造機(jī),概率不高,所以需要多端攻擊手觸發(fā),但由于debuff不穩(wěn)定所以出場率較低。
白骨之門

Debuff回合加一,效果不錯(cuò),但是是概率事件,所以一般都用不上,出場率低。
槍尖準(zhǔn)心

概率的額外附毒,曾經(jīng)很廢的紋章,在斯沃普和毒三才的身上表現(xiàn)異常亮眼。
提燈女郎

概率扣藍(lán),效果不錯(cuò)但是要凹,出場率較低,特殊場合可用。
給藥女巫

單體敵方驅(qū)散,嗜的噩夢,屬于對策紋章,出場率較低。
鏡中伊阿索

很雞肋的效果,意料之中的出場率非常低。
風(fēng)與花

奶媽專屬紋章,效果不錯(cuò),不過實(shí)用性和出場率都很低。
蔓生

反甲,防護(hù)類紋章里面比較實(shí)用的一個(gè),可以刷一兩套玩。
渴血熱夜

綁定同調(diào)的防御卡,最高有90%抵抗,但基本用處不大。
雁門光甲

少有的減少間傷,特殊場合可用,可以存一套備用。

此專欄為紋章篇的第一篇,后續(xù)還會(huì)有全角色紋章推薦以及養(yǎng)成指南,敬請期待吧。
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