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魔獸懷舊服:TBC獵人BUG機制,寵物也存在“殘次品”,這種類型傷害更高

2021-08-06 17:31 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界TBC版本懷舊服獵人主流寵物有兩個,一個是掠食者,一個是風蛇,在剛剛開放的時候絕大部分獵人都會選擇使用掠食者,不過由于副本近戰(zhàn)環(huán)境不太好,久而久之,使用風蛇的玩家也越來越多。

TBC獵人風蛇傷害BUG

TBC版本獵人寵物沒有了個體區(qū)別,只有種類區(qū)別,因此在很多玩家眼中同類型的寵物傷害應該是一致的。比如風蛇這種寵物,無論是在外域抓到的,還是在艾澤拉斯抓到的,只要升到滿級。并且學習了相應的技能,那么其傷害就應該是完全一樣的。然而在某種BUG機制的影響下,實際情況卻并非如此。

上面是一名玩家的兩個風蛇,可以看到這兩個風蛇無論是基礎(chǔ)屬性,還是攻強屬性都完全一致,但是兩者的秒傷卻有一定的區(qū)別,一個是156.4的秒傷,一個是161.5的秒傷。

在實際使用中,這兩個風蛇打出來的實際秒傷也相差5點DPS,由此可見即便是相同類型的寵物,其傷害也是有區(qū)別的,這顯然是不符合暴雪的設(shè)定的。

看到這里,可能會有玩家疑惑,為什么屬性一樣的風蛇,秒傷卻有區(qū)別呢?其實原因就是懷舊服在重置的過程中吞掉了一部分TBC原版的設(shè)定。

原版TBC風蛇設(shè)定

在原版TBC中有兩種風蛇:一種是法系風蛇,一種是物理系風蛇,區(qū)別這兩種風蛇的方法就是看有沒有藍條。這兩種風蛇的基礎(chǔ)屬性是不同的,法系風蛇的智力更高,體現(xiàn)出來的效果就是閃電吐息的暴擊幾率更高,而物理系風蛇的力量和敏捷更高,體現(xiàn)的效果就是秒傷更高一些。

TBC版本懷舊服是在9.0版本框架下制作的,這也導致了游戲中有很多與原版不同的機制,而風蛇也在此列。

TBC懷舊服開放之后,法系風蛇和物理系風蛇的類型被取消了,玩家馴服的風蛇屬性都是一樣的,但是傷害機制卻并沒有取消,這就導致物理系風蛇的傷害高于法系風蛇。

另外,法系風蛇的機制被取消之后,本該屬于法系風蛇的智力加成也沒有了,并且由于物理系風蛇本身的定義就是物理系職業(yè),因此即便是玩家給物理系風蛇增加各種智力BUFF,也不會提升其法術(shù)暴擊的數(shù)值。

當然,5點秒傷在實際使用中的差距并不算太大,畢竟1秒5點傷害,100秒也就500點傷害的差距,但是對于一些追求極致的玩家來說,還是更愿意使用最好的寵物。

目前來看,艾澤拉斯的風蛇傷害普遍低于外域的風蛇,副本內(nèi)的風蛇傷害普遍低于野外的風蛇。如果打算長期使用風蛇打副本的話,最好還是檢查一下自己的風蛇傷害,以免用了一個版本,最后發(fā)現(xiàn)用的是殘次品。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關(guān)注胖哥哦!


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