2022年中國自主研發(fā)游戲市場分析

近年來我國自主研發(fā)游戲市場飛速發(fā)展,從國內(nèi)市場來看,2022年上半年我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入1245.82億元,同比下降了4.25%,從市場規(guī)模占比看,自主研發(fā)游戲仍然占到我國游戲市場實(shí)際收入的八成以上,但比例較去年同比略有下降(從86.46%降至84.30%)。
2015-2022年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)

資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))整理
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從游戲類型來看,2022年上半年在中國自主研發(fā)移動游戲海外市場收入前100的游戲中,策略類游戲占比35.81%,角色扮演類游戲占比16.38%,射擊類游戲占比11.33%,這三類游戲合計(jì)占比達(dá)到63.52%。
2022年上半年中國自主研發(fā)移動游戲海外市場收入前100類型收入占比

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從海外市場來看,近年來我國自主研發(fā)游戲海外市場保持平穩(wěn)增長趨勢,2022年上半年中國游戲企業(yè)持續(xù)布局海外市場,中國自主研發(fā)游戲在海外的實(shí)際銷售收入達(dá)89.89億美元,同比增長6.16%,但增長率有所下降。在日趨復(fù)雜嚴(yán)峻的國際環(huán)境下,國內(nèi)游戲企業(yè)出海的阻力增大、風(fēng)險(xiǎn)增高。隨著國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭不斷布局游戲行業(yè),游戲海外市場競爭也將進(jìn)一步加劇。
2015-2022年上半年中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)

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從地區(qū)分布來看,2022年上半年中國自主研發(fā)移動游戲海外市場實(shí)際銷售收入地區(qū)分布中,美國市場占31.72%,日本市場占17.52%,韓國市場占6.29%,這三個(gè)國家依然是中國游戲企業(yè)出海的主要目標(biāo)市場,合計(jì)占比達(dá)55.53%。德國、英國等地區(qū)的收入占比與韓國的差距正逐步拉近。
2022年上半年中國自主研發(fā)移動游戲海外重點(diǎn)地區(qū)收入占比

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