Warframe【更新】23.10.0(第二部分)

接上期。。。


每日獻(xiàn)禮 2.0
我們更新了我們的每日登入獻(xiàn)禮的機(jī)制,好讓你在深入了解游戲時(shí)為你提供更多選擇和更合適的獎(jiǎng)勵(lì)。
里程碑?
在主要的里程碑日(0 至 1,000 之間的每 50 天),現(xiàn)在可給你三種選擇!例如,當(dāng)你到達(dá) Prime Mod 里程碑時(shí),你可以選擇三種不同的 Prime Mod,而非舊制中的靜態(tài)單一選擇。
里程碑類別是:
- 紋章和資源:第 50 天, 第 150 天, 第 250 天,如此類推。?
- Prime 級(jí)的 MOD:第 200 天, 第 400 天, 第 600 天,如此類推。?
- 武器:第 100 天,第 300 天,第 500 天,如此類推。
下次達(dá)到給定的里程碑類別時(shí),你會(huì)看見(jiàn)一個(gè)新的物品代替你已選擇的物品(若適用)。
萬(wàn)年青?
從第 1,050 天開(kāi)始,你將收到萬(wàn)年青里程碑,其中有三種獎(jiǎng)勵(lì)可供選擇。這些以下獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)每 50 天輪替一次:
萬(wàn)年青選項(xiàng) A(選擇一個(gè)):
- 3 x Forma
- 3 x 特殊功能槽連結(jié)器
- 4 x 武器欄位
萬(wàn)年青選項(xiàng) B(選擇一個(gè)):
- 50,000 Kuva
- 30,000 內(nèi)融核心
- 7 天加成器(經(jīng)驗(yàn)值,現(xiàn)金,資源)
萬(wàn)年青選項(xiàng) C(選擇一個(gè)):
- 3 x 步槍裂罅
- 3 x 近戰(zhàn)裂罅
- 3 x 武器欄位
?基于天數(shù)給予的獎(jiǎng)勵(lì):所有東西都有關(guān)
需要澄清的一件重要事情是,在每日獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)中的非里程碑日收到的游戲內(nèi)物品現(xiàn)在根據(jù)您登錄的天數(shù)來(lái)進(jìn)行拓展。 內(nèi)融核心是過(guò)去開(kāi)發(fā)者工坊中所提到的一個(gè)例子,但這也適用于現(xiàn)金,加成時(shí)間,資源,集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)?,遺物和Forma藍(lán)圖。
此拓展的工作方式是我們選擇了給定的基本金額并應(yīng)用乘法到你當(dāng)前的登錄天數(shù)的?- 這算法會(huì)因?yàn)槲锲返牟煌凶兓?/p>
舉個(gè)例子,第一天你獲得1個(gè)碲,在1000天登陸的時(shí)候你就能獲得6個(gè)碲了!
額外的一些信息
現(xiàn)在第5天獎(jiǎng)勵(lì)固定是25,000現(xiàn)金和1000內(nèi)融核心了。
我們的目標(biāo)是使其更加地靈活,同時(shí)仍然尊重那些經(jīng)常登錄的核心需求。 個(gè)性化是Warframe的重要組成部分,我們認(rèn)為改變每日登陸?yīng)剟?lì)系統(tǒng)可以更好地反映這一點(diǎn)。
北極星披飾和北極星護(hù)甲套現(xiàn)在在第800/1000天。
我們?yōu)槊總€(gè)每日登陸?yīng)剟?lì)添加了自定義線路和視頻,這說(shuō)明Warframe?中的NPC在新的一天登陸時(shí)來(lái)迎接你。
Saryn 的改動(dòng):
我們最近有一個(gè)令人驚訝的發(fā)現(xiàn),即對(duì)受到孢子影響的目標(biāo)的瘴氣技能的傷害倍數(shù)從未真正起過(guò)作用。 現(xiàn)在已經(jīng)被修復(fù)了,將按照我們?cè)鹊囊鈭D運(yùn)行著。 也就是說(shuō),看著之前該功能一直缺席,我們將傷害倍數(shù)從2倍增加到了4倍,以鼓勵(lì)兩種能力之間能有更多的協(xié)同作用。
經(jīng)驗(yàn)豐富的Saryn玩家會(huì)立即注意到這一變化,因?yàn)檫@對(duì)通過(guò)瘴氣技能擊殺來(lái)傳播孢子有相當(dāng)大的影響。 通過(guò)增加傷害倍數(shù)我們減少了以下內(nèi)容來(lái)補(bǔ)償這個(gè)改動(dòng):
瘴氣技能的基礎(chǔ)傷害被減半了。
孢子的每秒擴(kuò)展傷害上限從10減少到了7。
與往常一樣,我們會(huì)留意你們的反饋,并鼓勵(lì)你們?cè)趶氐诇y(cè)試后留下意見(jiàn)給我們。 謝謝!
指揮官套裝貼圖的改動(dòng):
由于我們添加了更復(fù)雜設(shè)計(jì)的指揮官裝備和護(hù)甲套裝,我們對(duì)一些現(xiàn)有外觀進(jìn)行了修改,以便更好地分享各組外觀之間的美感。 現(xiàn)在在多個(gè)裝備的肩部,頸部和腰部有新的接縫設(shè)定,這將使混搭和外觀匹配不那么刺眼了!
Revenant 改動(dòng)和修正
Revenant的精華掠奪的墻寬度現(xiàn)在會(huì)受到范圍類mod的影響。
Revenant的精華掠奪現(xiàn)在會(huì)在施放時(shí)擺脫觸發(fā)效果并應(yīng)用于打擊到的目標(biāo)上。
修正Revenant的奴隸在擊殺時(shí)沒(méi)有給經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修正Revenant的死亡之舞能夠傷害到虛能罩子的問(wèn)題(然后能殺死虛能兵)。
修正被Revenant的奴役意志技能影響的敵人然后被上了輻射觸發(fā)后能夠奴役防御目標(biāo)的問(wèn)題,這會(huì)導(dǎo)致防御波數(shù)從來(lái)沒(méi)有停止的問(wèn)題。
修正Revenant的精華掠奪技能沒(méi)有使用上了mod后的血量/護(hù)盾偷取數(shù)值。
修正Revenant的精華掠奪技能頁(yè)面沒(méi)有正確顯示上了mod后的血量/護(hù)盾偷取數(shù)值。
修正Revenant的奴隸死亡后的光柱會(huì)擋住投射物的問(wèn)題。
修正多個(gè)披飾和Revenant穿插的問(wèn)題。
幻離子的次要開(kāi)火模式改動(dòng):
幻離子的次要開(kāi)火模式的導(dǎo)引投射物數(shù)量不再基于蓄力時(shí)間來(lái)決定了。次要開(kāi)火模式現(xiàn)在會(huì)放出總數(shù)5個(gè)導(dǎo)引投射物。
幻離子的次要開(kāi)火模式每個(gè)投射物傷害現(xiàn)在會(huì)基于蓄力時(shí)間而增加了。
((先這些吧。。我都還沒(méi)體驗(yàn)這個(gè)高難任務(wù)的難度。。。))