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森林之子更新內(nèi)容

2023-06-26 09:48 作者:木子白嫖菌  | 我要投稿


熱度火爆的多人聯(lián)機(jī)生存游戲——森林之子,在6月24日的時候迎來的一次較大的更新改動,本次更新主要涉及三個方面,分別是特性、改進(jìn)、修復(fù)與平衡四個方面的內(nèi)容。


其中新武器、新載具、新BOSS、新劇情故事,極大豐富了玩家們的游玩體驗!

首先是新的武器——步槍!

然后是新的載具——高爾夫球車!

還有新的劇情故事——離開黃金立方體后即可觸發(fā)!


同時,官方在此次還提到了【設(shè)置和托管專用服務(wù)器】,意味著我們進(jìn)行聯(lián)機(jī)游玩的話就不會再有以前那么卡頓了。


玩游戲的時候,大家想要保證一個流暢的聯(lián)機(jī)體驗,還可以借助迅游的幫助。

迅游支持森林之子的一鍵加速,讓森林之子游戲聯(lián)機(jī)穩(wěn)定連接、避免丟包,實(shí)現(xiàn)超低延遲。

在迅游的客戶端上方,輸入【暢玩游戲】還可以免費(fèi)獲得3天的游戲加速時長!



接下來就給大家詳細(xì)介紹下本次森林之子的更新內(nèi)容:



一、首先是特性


● 新的最終頭目戰(zhàn)和過場動畫

● 專用服務(wù)器

● 可駕駛高爾夫球車

● 步槍

● 裝飾青蛙

● 動物頭獎杯

● 石門、支柱、窗戶和柱子分離放置

● 新的石支架結(jié)構(gòu)

● 百葉窗

● 更新了地圖東側(cè)的環(huán)境,增加了更多的溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人族村莊、索橋等

● 添加了一些新的故事筆記拾音器

● 添加了臟/清潔水系統(tǒng)




二、游戲改進(jìn)


● 石頭現(xiàn)在在投擲時會對物品造成傷害

● 您現(xiàn)在可以將石頭或任何長度的原木連接到滑索上,而不僅僅是完整的原木

● 如果玩家打開他們的物品欄,現(xiàn)在會拋出一個被保留的搬遷結(jié)構(gòu)

● 添加了新的貓糧視覺效果

● 壁架現(xiàn)在可以存放烹飪鍋

● 開爾文現(xiàn)在可以完成建造石材壁爐

● 改善燃燒棒材料的外觀

● 改善開水外觀

● 提高樹木在冬季的性能

● 改進(jìn)了石頭/巖石文本本地化

● 食人族冬衣現(xiàn)在在尸體被燒毀時燃燒

● 領(lǐng)取物品時的“已收集”和“添加到背包”文本現(xiàn)已本地化

● 添加了 LOD 支持,以便存儲支架中的項目在遠(yuǎn)處時將被禁用

● 修復(fù)了架子上的裝甲件具有昂貴的縮放網(wǎng)格對撞機(jī)的問題

● 調(diào)整了陸地上水面上的一些鴨子著陸點(diǎn)

● 修復(fù)地板不再重新訂購其木板

● 拆卸自定義雕像現(xiàn)在需要您定位的肢體,而不是添加的最后一個肢體

● 現(xiàn)在應(yīng)該更容易將家具放置在擁擠的區(qū)域

● 改進(jìn)了玩家的火焰視覺效果

● 為鴨子增加了閑置變化,并增加了它們在湖上的飲水和進(jìn)食率

● 添加了新的石頭建筑教程以預(yù)訂

● 在D洞穴中添加了一些小型食人族營地

● 燈泡現(xiàn)在可以從抓包中使用,并可以添加到貨架上

● 玩家在瞄準(zhǔn)武器時無法再進(jìn)行交互

● 玩家無法在觸發(fā)艙口或防盜門交互的同時打開他們的物品欄

● 長矛上的魚現(xiàn)在在放起或扔掉長矛時會脫落

● 將裝甲架設(shè)置為一次只允許單個用戶與他們互動

● 在一些山區(qū)增加了一些溫泉

● 肢解血片優(yōu)化

● 洞穴入口的視覺修復(fù):閃閃發(fā)光的密度,從遠(yuǎn)處看穿入口

● 改進(jìn)的熔巖沖擊視覺效果

● 設(shè)置石梁和柱電線元件

● 柱子分離式放置現(xiàn)在適用于原木或石頭的任意組合



三、游戲平衡


● 飲用臟水現(xiàn)在會造成少量的健康損害,將水燒開或收集在雨水收集器中以獲得干凈的水

● 添加了自定義游戲設(shè)置,允許玩家在庫存中切換世界模擬游戲的暫停

● 在庫存中暫停現(xiàn)在默認(rèn)為 false 在艱難生存中

● 惡魔首領(lǐng)降低了生命值和傷害。有些攻擊的冷卻時間更長,對建筑物的傷害也增加了

● 在黃金房間前的走廊增加了額外的彈藥和健康拾取器

● 為彈藥箱增加了步槍彈藥幾率

● 石材結(jié)構(gòu)強(qiáng)度加倍

● 黃金護(hù)甲現(xiàn)在減少30%的非惡魔傷害



四、游戲問題修復(fù)


● 修復(fù)了騎士V和滑翔機(jī)在某些存檔游戲中消失的問題

● 改進(jìn)并修復(fù)了由于內(nèi)置光源過多而導(dǎo)致的大多數(shù)偽影情況

● 改進(jìn)了天氣遮擋,并添加了一個質(zhì)量選項,如果需要,可以打開該選項以解決遮擋視覺破壞的問題

● 修復(fù)了在某些攻擊動畫中重新縮放主世界中的惡魔老板

● 修復(fù)了從遠(yuǎn)處可以聽到空閑的重型男性食人族音頻的問題

● 刪除了將電線放在立桿上的已棄用選項

● 固定柱子放置在兩根相連的石梁的拐角處,如果從其中一根石梁上移走石頭,則石柱會移動

● 固定不完整的石梁,允許移除支撐柱子的兄弟梁

● 修復(fù)了從整根石梁上拆除第一塊石頭的問題,直到最后一塊石頭被移除,才清理與支撐結(jié)構(gòu)的鏈接

● 固定石假柱在按特定順序拆卸接地的石梁時殘留

● 允許將固定石頭添加到四分之一原木柱上

● 使用修復(fù)工具固定在第二層斜梁上,使其在特定情況下夾入其傾斜的柱子中

● 調(diào)整石梁視覺,使燈泡適合其下方

● 修復(fù)了在防水布下方放置支柱導(dǎo)致防水布倒塌的問題

● 修復(fù)了拆卸和更換坡道的問題,導(dǎo)致這些圖塊的天氣遮擋損壞,直到游戲重新加載

● 改善擱淺游艇內(nèi)部的天氣遮擋

● 修復(fù)了如果另一端有帶有支柱的鏈接梁,則可以移除支撐支柱梁的支柱

● 固定切割支柱計算有時會阻止將半原木高的柱子切割成四分之一原木高的柱子

● 修復(fù)了在將柱子連接到墻壁的梁下方添加柱子時的鏈接無效問題

● 修復(fù)了支柱和橫梁的各種小型建筑問題

● 固定允許切割支撐家具的柱子

● 剝皮的動物現(xiàn)在被移除了頭部

● 修復(fù)玩家在被擊倒?fàn)顟B(tài)下有時卡在地面上滑動的問題

● 修復(fù)“拿走物品”開爾文順序?qū)е峦婕以诖蜷_抓包之前嘗試裝備前一個物品

● 固定在兩根柱子之間放置一根梁,下面有一整堵墻,沒有將該梁與這些柱子正確連接,這導(dǎo)致一根梁在有同級梁連接到它時無法拆除

● 修復(fù)了切割窗口時生成的半原木,有時卡在墻上

● 修復(fù)了在石壁爐中生火時第二根棍子放置失敗的問題

● 修復(fù)了在某些情況下將斜梁放置在由墻壁支撐的橫梁上時的錯誤垃圾郵件,這會阻止梁的放置


● 固定的石壁爐太容易被破壞

● 固定支柱從結(jié)構(gòu)上折斷,不會生成拾音器

● 修復(fù)了在持有多顆石頭時撿起持有的物品導(dǎo)致玩家只掉落一顆石頭的問題

● 修復(fù)了觸發(fā)器觸及日志拾取時多人游戲客戶端上的垃圾郵件

● 修復(fù)了放置門未將其內(nèi)部始終朝向玩家的問題

● 固定的石材結(jié)構(gòu)不受雪和濕光遮擋體積的影響

● 固定防御墻門在修復(fù)時處理改變方向

● 修復(fù)了烹飪鍋在節(jié)省負(fù)載后并不總是有正確的燉菜

● 修復(fù)了在某些情況下將第一項添加到存儲支架很困難的問題

● 修復(fù)了烹飪鍋在某些情況下丟失食譜的問題

● 修復(fù)了多人游戲中的問題,即當(dāng)其他玩家從火上取液體時,烹飪鍋的當(dāng)前火量未更新

● 固定鍋,燉菜從一把火移到另一堆火時會變成水

● 修復(fù)了嘗試拾取任何屬于卷容器但沒有配方的項目時出錯的問題

● 修復(fù)了空烹飪鍋在篝火完全燃燒時被摧毀的問題

● 修復(fù)了如果燒瓶或烹飪鍋在進(jìn)入庫存之前已經(jīng)配備了另一個,則傾倒燒瓶或烹飪鍋也會傾倒另一個的問題

● 修復(fù)了擱板上某些位置無法正確保存的問題

● 修復(fù)了站立火 UI 交互位置過高的問題

● 修復(fù)了玩家在物品欄中嘗試打開指南時進(jìn)入損壞狀態(tài)的問題

● 修復(fù)了多人游戲客戶端無法雙向發(fā)送滑索上對象的問題

● 修復(fù)開爾文有時能夠讓拾音器遙不可及

● 修復(fù)鴨子在去湖邊時有時會被打斷的問題

● 修復(fù)了敵人和動物的一些激活和渲染距離不一致的問題

● 修復(fù)了可能通過碰撞剝皮動物或蠕蟲的錯誤

● 在和平模式下,村莊將不再有機(jī)會被令人毛骨悚然的唾沫覆蓋

● 燃料箱內(nèi)的椅子食物將不再顯示在庫存視圖中

● 修復(fù)了必須將視線從滑索上移開才能更新其交互 UI 的問題

● 用火上的燉菜裝滿一個保溫的鍋,現(xiàn)在看起來像正確的燉菜

● 修復(fù)了在等待睡眠交互處于活動狀態(tài)時打開物品欄的問題,導(dǎo)致玩家進(jìn)入錯誤狀態(tài)

● 修復(fù)了在加載到一個在沒有點(diǎn)燃的火上煮熟的鍋的游戲時能夠同時從鍋和點(diǎn)火中進(jìn)食的問題

● 火鍋中剩余的燉菜量現(xiàn)在在多人游戲客戶端之間同步

● 修復(fù)了在裝備之前持有的物品的同時執(zhí)行其他動作(如進(jìn)食)時有時會進(jìn)入持有物品的不良狀態(tài)的問題

● 修復(fù)了滑索在附加到非 LOD 0 的樹或其他不是樹的可破壞世界對象時不會被破壞的問題

● 修復(fù)了其中一個蘑菇拾取器缺少的視覺效果

● 修復(fù)了在活動烹飪鍋所在的火被破壞時沸騰的音頻繼續(xù)播放的問題

● 固定烹飪并不總是采用成分最多的滿意食譜

● 修復(fù)了筆記本電腦損壞后發(fā)生的零星碰撞



以上就是這次森林之子更新的詳細(xì)內(nèi)容了,大家趕快去按去體驗一番吧!

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