火影手游:穢土二代逐漸毒瘤化,有個(gè)天王忍者也被他克制!
火影忍者手游剛上架不久的高招S忍穢土二代,自從修復(fù)了決斗場(chǎng)BUG,優(yōu)化了技能和奧義的音效以后,現(xiàn)在也慢慢的被很多玩家所接受。其實(shí)這個(gè)忍者從上架之初,如果稍微理性一些的玩家都不會(huì)對(duì)他的強(qiáng)度有太多的懷疑,主要的槽點(diǎn)還是在特效、音效以及細(xì)節(jié)上,還有就是普攻的穩(wěn)定性如果能夠再優(yōu)化一下就更好了。

既然穢土二代在強(qiáng)度方面沒(méi)問(wèn)題,那就開(kāi)始研究他的一些細(xì)節(jié)和打法了。一技能的三段效果都可以通過(guò)分身或者本體來(lái)攻擊,也可以直接長(zhǎng)按三段全都放出去,持續(xù)時(shí)間很久,可以用作反手技能。并且在普攻第二段標(biāo)記到對(duì)方后還能夠直接全屏追蹤,這個(gè)是在原版千手扉間身上就已經(jīng)具備的追蹤機(jī)制。二技能的遠(yuǎn)距離突進(jìn)抓取可以很好的控制霸體忍者,并且還能夠搭配一技能讓分身過(guò)去起手抓取,然后用一技能的剩余兩段進(jìn)行再次追加傷害,短期的爆發(fā)輸出也算是比較可觀。至于穢土二代的奧義,只能算是中規(guī)中矩,無(wú)法接技能,有無(wú)敵。

其實(shí)你通過(guò)上面的大概情況也能夠看出來(lái)穢土二代的優(yōu)勢(shì),一技能的三段起手和反手都可以,二技能和一技能的組合技遠(yuǎn)距離無(wú)責(zé)任抓取起手。最近很多玩家有一個(gè)這樣的觀點(diǎn),那就是堪稱(chēng)全能忍者的穢土長(zhǎng)門(mén)卻有點(diǎn)被穢土二代克制,而穢土長(zhǎng)門(mén)又是現(xiàn)階段的天王忍者之一,這么說(shuō)的話(huà),是不是穢土二代也要成為天王忍者了?我覺(jué)得克制關(guān)系確實(shí)有點(diǎn),但穢土長(zhǎng)門(mén)的整體上限還是要略微高一些的,畢竟奧義后接技能以及延遲盾優(yōu)先級(jí)很高。

只是穢土長(zhǎng)門(mén)和穢土二代的一技能有點(diǎn)類(lèi)似,都是三段效果,并且也可以分開(kāi)釋放,只是穢土長(zhǎng)門(mén)的后面兩段是需要先翻滾再釋放,有一個(gè)比較大的前搖,而穢土二代的前搖稍微小一些。最關(guān)鍵的是穢土二代的一技能三段懟過(guò)去,穢土長(zhǎng)門(mén)的延遲盾跑不出來(lái),只能是在倒地之前放一個(gè)閻王保護(hù)自己。所以,在實(shí)戰(zhàn)中,穢土二代的一技能是略微克制一些穢土長(zhǎng)門(mén)的技能效果,但這并不代表他要比穢土長(zhǎng)門(mén)強(qiáng),只是存在一些克制關(guān)系。

可能看到這里,有些玩家就覺(jué)得有點(diǎn)過(guò)于吹捧穢土二代的,認(rèn)為他沒(méi)有那么強(qiáng)。如果你有這樣的看法,我還是建議你盡量多去打一下穢土二代和穢土長(zhǎng)門(mén)的實(shí)戰(zhàn),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)穢土二代的一技能三段真的是非常強(qiáng)。特別是最后一段的持續(xù)多段傷害,跟穢土長(zhǎng)門(mén)的三炮或者是延遲盾互懟的話(huà),沒(méi)有太大的壓力,最后的結(jié)果可能反而是穢土長(zhǎng)門(mén)吃虧。

但這個(gè)只是我的個(gè)人看法,僅供參考。穢土長(zhǎng)門(mén)的主要優(yōu)勢(shì)就是全能,幾乎找不出太大的缺點(diǎn),穢土二代現(xiàn)在還是開(kāi)發(fā)階段,只是通過(guò)技能的對(duì)比發(fā)現(xiàn)了一些克制關(guān)系,不知道隨著熟練度越來(lái)越高,毒瘤的程度是否也會(huì)越來(lái)越明顯。