最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【公主連結(jié)】長文 BCR一年以來的公會戰(zhàn)紀(jì)實(下)

2021-03-16 18:47 作者:mdy_nastu  | 我要投稿

上篇鏈接:


本篇從射手座開始回顧,本人開始打前排,細(xì)節(jié)自然記得比較清楚,一不小心寫得有點繁瑣... 也有些主觀,見諒。


射手座我被內(nèi)推到一個前十公會小企鵝,那時候小企鵝還叫小企鵝,銼刀還叫銼刀。我對超前排環(huán)境和人員一概不知,算是誠惶誠恐地開始了射手座會戰(zhàn)。


??? ? ? ???射手座---回應(yīng)我,yls!

射手座實裝了會戰(zhàn)第三階段(C面)。有環(huán)奈克總的加持,AB面總體來說比較輕松。


A3A4由于boss技能等級很低會帶來各種miss,隨緣悟一下道也就過去了。A5使用yly-妹法-中二-水黑-xcw的法刀,中二沒有專武但是當(dāng)個平a怪輸出也可觀,這個軸起初優(yōu)化出來的版本,boss的黑暗會加給中二,中二用ub打斷自爆,從而賺一個自爆的傷害(不玩點刺激的就不舒服)。最優(yōu)軸則是通過精妙的調(diào)軸,讓黑暗加給xcw,這樣xcw多開一個ub。


B面是r9-5狼的大勝利??ǖ燃壍?5狼,在B1B2能早一動開出UB。不過95狼在這里只是錦上添花,高光還得看下期。B3一般使用求穩(wěn)的圣母法刀,也有高暴斃率高收益的中二瓜眼追夢法刀(不過印象中我出了三刀全成了,真的高暴斃率嗎?)。B4使用考古作業(yè)中的雙貓劍軸,是貓劍時隔多時的就業(yè)機會。


第一次的C面難度不小。除了刀傷感人,軸的容錯率也非常低。唯一簡單的軸是C5瓜眼法刀,除了5星xcw可以選擇一個極限的押冰錐,剩下的部分都是寶寶軸,妹法暴擊或nnk miss是概率很小的掛樹情況(本人曾二連掛樹)。


C1流夏刀需要悟道,市面上流傳著一個很長的論文軸,實際上只需要隨機應(yīng)變地開流夏UB就行,當(dāng)然,能找適當(dāng)?shù)臅r機送掉流夏是最好的情況。C2的鳥會帶來巨大的生存壓力,基本都是用水白+黑騎/黃騎的陣容。


C3物理刀使用考古陣容,yls-水白-劍-克-狼,考古軸中yls能打出7ub,但不同的是,國服當(dāng)期的yls是有專武的,而專武會讓yls動作循環(huán)略微變慢(迷惑設(shè)計),按同樣地打法不能打出7ub。我當(dāng)時玩了一下摸軸器,認(rèn)為只能打6ub。然而,7ub的專武yls軸最終還是被軸佬開發(fā)出來了。在這個7ub神仙軸中,yls第一個ub需要減速開,讓第二個ub是受擊連點開出,這樣一系列操作下來,合理地利用受擊tp,最后實現(xiàn)了7ub?!熬徛ā钡恼{(diào)軸思路非常精妙。對于一個合格的摸軸人,升降速的運用是不可缺少的一環(huán),例如水瓶座春田法,為了對齊破甲,需要nnk加速,妹法降速。C3 yls刀的世界線也有很多,水白miss或者yls miss都會出問題,悟道難度較大,而且需要精準(zhǔn)目押(如目押第三個加攻箭消失)。既然yls有7ub,那上下限差距自然很大,刀傷最高可達到150w+,零暴則只有130w,所以必須要和yls有羈絆。(我知道得這么清楚,是因為yls刀全是我solo的)

C3弟弟刀的最優(yōu)解則是環(huán)奈法,不同于考古作業(yè)中的送tp法刀,環(huán)奈的加入反而讓法刀能打出可觀的傷害。C4老鹿的UB堪稱恐怖,打法只有黑騎狼布丁和黃騎水白,五星狼布丁換t軸是寶寶軸,但四星狼布丁得有一定的操作,有一個四星換t的陰間軸,需要幀級目押換t。


總的來說,本期C面的壓力非常大,高壓boss讓排刀很難調(diào)整,如果炸一刀則可能出現(xiàn)拉其它刀過來填,而導(dǎo)致刀傷連續(xù)炸裂的情況?,F(xiàn)在看來,射手座可能反而是實裝三階段以來最陽間的一期,除了三王陰間軸和C1悟道軸,其它的boss基本上沒有世界線,人馬可以說是最菜的五王,部分考古作業(yè)就是最優(yōu)解。只不過當(dāng)時軸傷很低,容錯率不高,而且是很吃box的一期,C3剛需5星yls,流夏、瓜眼、nnk、C4五星狼布丁、C2五星水貓劍,在當(dāng)時持有率都不高。記得我們公會五星狼布丁少得可憐,有6個瓜眼nnk雙無選手被迫出普黑刀,可謂是同檔位公會里box最垃圾的了。


起初我認(rèn)為,有了環(huán)奈,AB面的軸變動很大,但在高壓的C面,環(huán)奈出場率會很低,照抄考古作業(yè)就是了,然后我就被C3環(huán)奈法打臉。后來的事實證明,當(dāng)C面的壓力常態(tài)化之后,環(huán)奈依然有很高的上場率,國服的軸依舊會和同期外服有很大差異,此后考古作業(yè)的使用率也越來越低了。


流夏是打C1的關(guān)鍵,比起換媽,刀均能高20w左右,此后流夏也偶爾被用于打一些高護甲的boss,不過沒有什么高光時刻,只是前排才必備的拉分工具人罷了。瓜眼nnk則是本期的法隊高光,三星卡裝備瓜眼+五星nnk就是人上人上人。nnk作為常駐破甲手一直可用,但瓜眼在本期后就失業(yè)了,畢竟是被拉過來湊數(shù)的jjc角色(本來下期摩羯座法刀是有瓜眼的位置的,奈何下期整個法隊都失業(yè)了)。


卡練度的要求進一步提高,現(xiàn)在看來,不是煙的卡練度需求有:95狼卡等級,瓜眼卡3星不穿右下,貓劍不開專,流夏卡r8。五星水白會很難受,狗升r11輸出是高了,但實際效果也一言難盡。而下期才是卡練度需求最麻煩的一期。此時的前排公會基本都要求,與會戰(zhàn)相關(guān)的角色一律不動,以不變應(yīng)萬變。


這期大概也是我自己的高光期,憑借多次140w+/150w+的yls刀拿到了C3的solo權(quán),當(dāng)最后一刀交到我手上,sl后平穩(wěn)打出137w時,我們歡慶保住了前十。此后雖然有更好的成績,但這期的第十是我眼中含金量最高的名次。


? ? ? ??摩羯座---法刀?狗都不打!

摩羯座開戰(zhàn)前,我們可以看到考古作業(yè)里各種三王的法刀,像是帶圣千的,yly追夢的。本以為針對物理隊的死神能給法隊穩(wěn)定的上場機會,但實際情況則是,對于box完整的公會,不考慮鎖助戰(zhàn)的矛盾的話,法刀幾乎完全被物理弟弟刀替代。


A3的常見打法是裁縫圣錘刀,這個軸硬吃第一個減速,后續(xù)的減速都可以完美打斷。第一個減速對5個角色都有miss的可能,所以完整的論文軸應(yīng)該包括32條世界線,實際上考慮圣錘和裁縫的減速情況就差不多。裁縫刀上下限差別極大,從180-220w不等,需要高強度的練軸悟道和篩刀,難度很大,至少本人公會是沒能篩出三圈5刀收的。相比之下,扇子圣錘刀則是能穩(wěn)定成刀的,而且調(diào)一下軸就能在三個階段通用。一時間,B3水吃扇/狗扇,C3劍扇/忍扇成為了替代法刀的優(yōu)質(zhì)解。相比法刀,這些扇子刀有更穩(wěn)定的成刀率和更高的上限,如果沒有借人沖突,那么法刀是被完爆的。(沒想到讓我扇子滿專的不是jjc,而是公會戰(zhàn))

扇子刀有一個共同點,那就是53秒有一個扇子押圣錘打斷開UB,這利用了前面提到的打斷硬直機制,給boss提速,從而對上打斷軸,可以說這是打斷硬直機制第一次被大規(guī)模的使用。


在A面,a1的刀傷已經(jīng)能兩刀+白嫖(3刀283w就能白嫖),據(jù)說當(dāng)天有公會獻祭陽壽篩出來300w,可惜被誤封了,可能是技術(shù)人員低估了環(huán)奈+yls的威力,覺得300w不可能打到?


a5通常使用智t或者狗t,因為狗和智在沉默狀態(tài)下平a輸出反而比常態(tài)高(動作循環(huán)變快)。五星忍在這兒是最優(yōu)解,不少人說忍要卡四星來應(yīng)對水瓶座/金牛座的,經(jīng)歷水瓶座后,發(fā)現(xiàn)五星忍還是好用,就剩金牛座的說法了。為了未來某次使用而放棄當(dāng)前的做法,這個只能說仁者見仁,智者見智。個人是不喜歡這么做的,畢竟現(xiàn)在是可以確定的,未來的軸則充滿不確定性,總會有人開發(fā)新軸,何況練角色本來就是為了用的。后面要春田妹法也是同理。


這里不得不提一個重要的決策問題,那就是忍(五星)卡骷髏113級(簡稱113忍)。季前賽的成果表明,113忍能在C5中提前送掉骷髏,傷害高于拉滿的忍。但尷尬的是,113忍會在a5狗t軸中虧大量傷害。是A面隱忍C面發(fā)力,還是打好A面建立高起點? 卡不卡骷髏等級成為一個很糾結(jié)的問題。最后,不同于大多數(shù)公會選擇不卡,我們公會選擇留了20個113忍,現(xiàn)在看來這是我們成功的關(guān)鍵。


B面軸總的來說很平穩(wěn),比較有意思的是弟弟刀的刀型,有B1圣千物理刀,B2春環(huán)刀(大概是此花瓶唯一一次就業(yè)機會),B5弟弟刀。B4則是比較經(jīng)典的圣錘-智-克-狼-水白/黃騎,水白軸目押操作比較精細(xì),想打出來完美軸有一定難度(有人把B4水白軸稱為前20公會面試軸,C2智軸稱為前10公會面試軸)。黃騎軸也很陰間,傷害略低,這刀的意義就是省水白,不過我們公會沒排,主要是因為B1B2有其它弟弟刀的選擇,沒必要省水白。B5除了物一大刀,有弟弟刀和物二刀的選擇,我們的選擇是出物二刀 狼-水貓劍-圣錘-劍-克,這個軸曾被當(dāng)成決勝軸藏起來,不過實戰(zhàn)由于圣錘卡著r10,效果大打折扣。


C1按照考古使用克t法刀,把考古的nnk換成xcw,陣容為克-yly-圣千-水黑-xcw,即使不滿破也能打更高傷,克總miss就會掛樹,克總只有3閃避然而實戰(zhàn)掛樹成片,實在令人窒息。圣千在這兒不能卡UB等級了,總得有人做出犧牲。為了求穩(wěn),出現(xiàn)了媽t法和咸魚的姐姐法,以及后來出現(xiàn)邪道的克t yly換t打法,這個打法很陰間,思路是用yly開ub位移上去的幾幀,擋boss的平a,這樣克總能強撐著少開一個UB,miss不會掛樹,但是那幾幀沒押出來就會掛樹。(本人想了很久4ub克總怎么打,經(jīng)指點說換t,才在水瓶座摸出來)


C面軸的重點則是兩個"挖礦軸"。(挖礦指季前賽階段,某軸軸傷每天都能提高,最后達到非常離譜的程度)。C2環(huán)智軸是智和95狼的高光。有auto黃騎的寶寶軸打法,精細(xì)軸則要求黃騎幀級目押,否則會充歪。暴擊的多少會影響世界線,因此需要在特定的時間段關(guān)注造成傷害的多少,以及時補救。這個軸將95狼的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,智在這里打出百萬輸出(yls是第一個的話,病嬌只能算第三個百萬輸出手),環(huán)奈對黃騎的加速也不可或缺。如果要評選這一年里最精彩的軸的話,C2環(huán)智一定是我心中的top3。


另一個挖礦軸是C5忍智軸。這個軸有很多版本,智r10/r11,黃騎卡不卡ub等級,忍卡不卡骷髏等級,對軸都有很大影響,有的軸傷害高但是成刀率低,還有的軸有傷害限制器(暴擊多會提前打出bossub而翻車)。我們公會給出的答案是r11智,113忍,這是一個穩(wěn)定高傷的寶寶軸,有時候順出都能190w+。最開始有黃騎卡ub的說法,是為了讓r10智被擊穿護盾吃到沉默,眾多周知,智當(dāng)平a怪比花里胡哨放技能要強,不過由于智升r11-4變得更脆,黃騎卡ub就不需要了。


排刀上,C面出現(xiàn)了一個奇怪的現(xiàn)象,即不同套餐的練度不互通,篩刀空間非常小。C1綁定鋼鐵圣千,C2綁定4星智/5星r10智,C5綁定5星r11智,一旦套餐確定,練度的調(diào)整空間就很小。


這期角色卡練度的需求達到了苛刻的地步。光是C2就需要95狼,右下最多強化三星的克總,卡113級的5星智。還有裁縫卡r9,圣錘卡r10,忍卡骷髏,黃騎卡ub(沒用上),流夏卡練度。法隊卡練度的說法也很多,但是開戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)根本沒法隊什么事。95狼在本期被捧上神壇,除了C2的高光,B4B5C4的表現(xiàn)也很好,然而此后,也就只能用來打一期C2了,本人至今還卡著95狼,指不定哪次能重振95榮光。


圣錘出道即巔峰,雖說輸出不太行,但是有一手絕活打斷,和扇子一起值班了整個法隊。圣千的表現(xiàn)差強人意,練度起初都想卡著,但是近期還是鋼鐵圣千好用(別問以后怎么辦,問就是借)。春環(huán)不出所料地沒什么用。流夏在考古里本來是打C4的人權(quán),但是國服的望刀也沒差多少傷害,因為環(huán)奈把原本支離破碎的破甲曲線給縫上了。


總結(jié)一下,本期排刀上的博弈至關(guān)重要,A3出不出裁縫刀,圣錘卡不卡r10,忍卡不卡骷髏,這些雙刃劍性質(zhì)的問題都需要有自己的理解和判斷。精細(xì)軸的重要性也在這期達到巔峰,對比考古,C2的軸傷從180w提至250w(多了環(huán)奈),C5的軸傷從150w提至190w,三王則是整個法隊?wèi)K遭淘汰,相當(dāng)恐怖,這是國服創(chuàng)造力的巔峰。以后的會戰(zhàn),病嬌的出現(xiàn),一定程度上讓暴擊變得比扣幾萬軸傷重要,挖礦軸現(xiàn)象大概再也不會出現(xiàn)。


從摩羯座開始,軸的種類一下變得多了起來,很大程度上是因為圣錘的實裝,打斷機制可以玩出太多花來,圣千也時不時出來露臉,環(huán)奈的加速軸和這些有調(diào)軸能力的角色排列組合更是有奇妙的化學(xué)反應(yīng),合格的摸軸人需要有足夠開闊的思維和想象力去駕馭這些多變的陣容。


本期,小企鵝和銼刀合并,前者風(fēng)格偏向求穩(wěn),而后者更激進,架構(gòu)的區(qū)別讓磨合并不容易,第一天進B面時,已經(jīng)到了4點,最后開始死亡沖鋒,大致虧了兩刀,而后又掉一刀;進C面后,軸和刀手的優(yōu)勢讓我們每天刀傷都位列第一。最后,挫鵝拿下了第二,憾負(fù)于空女一刀半。無疑這是一次成功的合并,只是屠龍登月只完成了一半,還是有些遺憾。


? ? ? ? ? ? ? 水瓶座---夢碎環(huán)錘

水瓶座是公認(rèn)的最陰間的一期會戰(zhàn),一方面,bcr程序員偷懶照搬了日服代碼,結(jié)果魔改了模擬戰(zhàn)機制,初見每階段不能進行自由模擬;另一方面,五王龜龜?shù)脑O(shè)計非常離譜,小技能造成5段傷害,出現(xiàn)miss是常有的事;病嬌的實裝增加了傷害的方差,讓篩刀變得非常重要,法隊依舊弱得沒有什么存在感。種種因素,造就了這次陰間會戰(zhàn)。


AB面一二王陣容的選擇非常之多,C1C2的打法相對固定,C1還是經(jīng)典克t法,以及換媽送爹物理打法,基本能做到物法混篩三刀收,C2則還是95至尊體系,只不過智可以換成病嬌的大刀打法。三王主要會圍繞忍來配隊,四五王則成為排刀的核心。


四王看上去針對物理隊,但奈何法隊太弱,AC面都是物理隊的主場。200甲的A4很容易解決,克劍忍破甲體系,和單狼破甲體系配狗tp弓都是不錯的解法。此前一直有水吃打A4的煙,但是水吃在A4并不好用,反而是在C4能完美打斷boss的減攻。B4是B面法隊唯一的就業(yè)面,此時,專武妹法加水黑已經(jīng)能輕松滿破,上nnk不如專武姐法(于是,繼滿專扇子后,我又因為公會戰(zhàn)把姐法滿專了),不過,理論上法刀的最優(yōu)解是五星圣千刀,剩最后一刀就可以借五星圣千玩玩雜技。


C4的法刀成刀率堪憂而且傷害感人,基本上是可以放棄的,不如打物二或物一刀。物理刀則有環(huán)奈水吃體系和狗t水白體系。水吃刀是高貴的五星水吃限定,配合環(huán)奈加速可以實現(xiàn)完美打斷,因軸上會出現(xiàn)“押水吃表情變成oлo”的目押點,又被稱為oлo軸。水吃刀的軸傷都很高,物一能達到270w,帶春貓的物二能達到235w,不過由于剛需五星水吃且需要篩刀,本平民公會真的很難大規(guī)模地排這刀。更重要的是,在季前賽階段,水吃刀由于綁定環(huán)奈而被棄用,至于環(huán)奈,則計劃用在C5環(huán)錘刀,現(xiàn)在看來,這應(yīng)該是一個嚴(yán)重的失誤,但在當(dāng)時的視角,也算不上是失誤,因為C5環(huán)錘刀看上去實在是太香了。


C4的常規(guī)物理刀則是狼狗病水白,配劍圣/克總,劍圣刀軸傷228w,克刀軸傷258w。劍圣刀可以打得非常陰間,首先,正常軸里,病嬌的第三個ub是吃到減攻buff的,可以通過連續(xù)極限目押三個ub,把第三個ub提到減攻之前;貪傷害的打法中,狗可以押58秒的極限無影拳,但是正中突到一半,boss會開ub,讓這個目押變得不是很簡單;在最后4幀,boss的減攻水潭會消失,可以把狼劍ub留到這時候開,僅有4幀,押不出來就會滑刀,因此,本軸又得名5396軸(第5396幀減攻消失)。


本來克總軸的操作和劍圣軸如出一撤,但是完全不需要上述的陰間操作,因為克總能在第5399幀(最后一幀)連點出ub,看上去嚇人,但前面克總都是連點和待機ub,最后ub的時間是完全固定在5399的,利用這個天然的鎖幀點,可以把狼ub放在這里連點,病嬌也不需要極限目押了,第三個ub減速開,延后buff時間,第四個ub放在這里連點就行。因此,這個5399,讓上述陰間要素都消失了,克總軸變成了寶寶軸,唯一需要的就是模擬器不掉幀,連點器頻率足夠快,能0幀連點出3ub即可,實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),這并沒有想象中那么困難。


說實話,當(dāng)初有煙說這刀能打250w+時,我是不信的,因為考古作業(yè)才220w+,我自己盡力也只優(yōu)化到240w+,同陣容能比韓服考古高出30-40w,這合理嗎?結(jié)果258w軸真的被大佬摸出來了。成軸思路非常巧妙,在我心中能排上top3,可惜本軸在我們公會算是生不逢時??,出這刀就意味著另一刀物理就是把我們打炸的C5環(huán)錘。



五王的驅(qū)散能被帶環(huán)奈的圣錘打斷,因此環(huán)錘出場率很高。A5的刀型通常只有狼-錘-病-環(huán)-yls的大刀,除了圣錘打斷軸需要控制,沒有什么有難度的地方,但是boss的miss會導(dǎo)致很多意外,特別是狼第一個ub前miss,直接會導(dǎo)致軸傷驟降近30w。另外,A5軸使用四星病嬌有奇效,軸傷可以達到很離譜的330w+。這就難壞了很多前排公會,在人均滿練度的當(dāng)時,找一個四星病嬌的號談何容易。


B5相對來說比較平穩(wěn),有狼-劍-病-克-白的大刀刀型和狼-錘-克-環(huán)-圣千的物二刀型。圣千的位置原本是黃騎,后面發(fā)現(xiàn)圣千用在這兒挺搭的,成刀也更加穩(wěn)定。


接下來,不得不聊聊我們公會C5炸刀的事情。C5有水白黃騎大刀、環(huán)錘物二刀和春田法三個刀型。起初,環(huán)錘刀沒摸出來的時候,170w的春田法被認(rèn)為是很賺的刀型,后來,220w的物二刀橫空出世,刀傷看上去很離譜,和物一的差距也才10w+,所以環(huán)錘刀無可爭議地成為了我們C面排刀的核心。在這里我們犯了一個致命的失誤——沒有對環(huán)錘軸的操作難度和翻車率有一個正確的評估。


進C面當(dāng)天,沖鋒會推到五王時,時間已經(jīng)不早,前去測軸的成員練了很久打不出來這個環(huán)錘軸,可惜這個信息沒有及時反饋給排刀指揮。后來,更多成員投入連軸,但奇怪的是,沒有一個人有自信打出來(我練了三個小時打自閉了)。后來我們知道了,我們自己摸出的環(huán)錘軸是一個幾乎不可能打出來的軸(摸軸人對我們的刀手太自信了),要求至少三次幀級目押,操作難度遠高于后來市面上流傳的打法(押黃騎無影奶),比上述的C4劍刀還難押,而且失誤即炸刀,沒有容錯率可言。意識到這一點時已經(jīng)接近半夜五點,來不及改軸或改排刀,只能強行進刀,所以就理所當(dāng)然地炸裂了,僅當(dāng)天就虧了至少3刀。


環(huán)錘軸此后給我們帶來了不小的心理陰影,接下來幾天的環(huán)錘軸成刀情況依然很差,最后還是被春田法替換掉了?,F(xiàn)在看來,但凡能改排刀,或者對軸進行負(fù)優(yōu)化,都不會這么炸,而正確的處理方法,應(yīng)該是初見時求穩(wěn)打法刀,等環(huán)錘軸優(yōu)化和練習(xí)到能穩(wěn)定成刀再替換法刀,不幸的是我們公會則恰好相反。


只能說,本期會戰(zhàn),我們公會自己輸給了自己,輸給了自家的高難軸?,F(xiàn)在我們知道,在數(shù)據(jù)膨脹、軸傷膨脹的當(dāng)前,穩(wěn)定成刀大于凹軸傷,為了凹幾萬的傷害,去把軸改得很陰間,往往是得不償失的,在刀手能駕馭軸的難度之前,凹傷害不如去篩一個穩(wěn)定成刀的軸來得實在。我們公會摩羯座贏在穩(wěn)定的C5113忍軸,水瓶座也恰恰輸在不穩(wěn)定的C5環(huán)錘軸上。??


本期專武病嬌的加入進一步拉高軸傷,A面的軸傷普遍能超過300w。春田和專武妹法勉強給法隊帶來上場空間。春貓出登場的表現(xiàn)一般,常出現(xiàn)在三王陣容中,作為湊數(shù)的物理打手,本體貓拳下崗。五星水吃是本期的會戰(zhàn)人權(quán),這是誰也沒想到的。環(huán)奈在本期非常重要,到了C面也會出現(xiàn)30環(huán)奈都不夠用的情況。


? ? ? ? ? ? ?雙魚座---暫時的終點

雙魚座陽間嗎?從軸的穩(wěn)定性和排刀角度來講,確實很陽間。獨眼被環(huán)511體系完美針對,五王完全是送tp的靶子,最難打的雞也基本是用固定的解法。排刀上,只需要無腦排A4/B4 環(huán)511刀,B5C5法刀,狼克/狼病互借也提供了巨大的篩刀空間。


A3有高傷的絕代雙驕軸,典型的高風(fēng)險高收益,需要很大的篩刀量去執(zhí)行。B3大刀最優(yōu)解為卡技能的511軸,511卡一技能會讓魅惑狀態(tài)下的一技能穩(wěn)定miss暈,這個細(xì)節(jié)讓刀傷直接高了20w,軸中為了給狼提速,選擇斷狼吼,不得不佩服國服軸佬的想象力。物二刀和弟弟刀最優(yōu)解則是經(jīng)典圣錘刀(我們看到圣錘就頭疼,幾乎沒排)。


A4/B4陣容綁定環(huán)奈511。本來環(huán)奈的加速先于boss ub,為了達到加速覆蓋減速的效果,需要利用511的打斷調(diào)軸,加速boss的行動。打斷機制又一次發(fā)揮了極大的利用,于是我們可以看到,軸中511總是目押打斷生效開UB,在yls軸中,這個目押僅有5幀容錯。


A5是純粹的靶子,狼克陣容能打得很輕松。B5則綁定了法隊,高傷的法隊陣容為春田-yly-中二-水黑-xcw。要求春田卡一技能,這樣yly才能受擊獲取更多tp,在無影錘那一動開出ub。按照一般的說法,中二不會開ub,但這里不同,中二開ub后能變得更脆,被打到自爆的血線,再用ub打斷自爆后搖,一系列操作下來能高不少傷害(自爆傷害2.7w)。只能說軸佬不來點刺激的操作就不舒服。C5同樣是交滿法刀,這次春田法的練度要求五花八門,我在軸區(qū)看到至少6個不同的軸,比較好的配置是3nnk+4xcw,以及5nnk+5xcw+卡技能春田,都是穩(wěn)定220w+/230w+。


C1有可可蘿換t和511t兩種比較好的思路。沒511的陣容均傷220w+,傷害平穩(wěn)但是不高。最后我們知道了,版本答案是511t,即511-狼-圣錘-克-忍,有很大的傷害浮動區(qū)間,能篩刀篩到260w+,511交在這兒遠比交在C2賺。


C2同樣有兩個陣容。最常見的打法是511-狼克病-情姐,用最豪華的陣容打均傷320w。但實際上不用511的狼克病大刀也能打到300w+,配合C1的511刀,才是排刀的版本答案之一。


C3出現(xiàn)了驚艷的雙充刀,用充電寶充黃騎,黃騎就能充給病嬌,從而實現(xiàn)5ub病嬌,軸傷非常之高??上S騎不能miss,給本軸帶來一定的掛樹率。細(xì)節(jié)上,大致有51待機開狼和51斷狼a兩種打法,最后的結(jié)論上,不斷a更優(yōu)。病嬌則需要減速來對軸。這些細(xì)節(jié)能提高不少軸傷。

C3物二刀有環(huán)奈yls刀248w。這刀打出來能在很大程度上賺排刀??上С傻堵矢腥?,yls環(huán)奈的高miss率讓實際打出來的傷害不太理想。


C4刀型較多。大刀有狼-克-病-情-可可蘿258w,物二刀有511-狼-克-情-環(huán)249w,511-狼-克-環(huán)-水白220w,以及財富密碼之二 511-狼-克-環(huán)-忍 265w+。打C4我們經(jīng)??梢钥吹铰嚎丝?,慢押情姐的操作,原因在于減速機制,減速判定生效于角色唱名瞬間,因此要在減速期間規(guī)避掉唱名,把唱名延后到減速被覆蓋之后。媽刀出現(xiàn)了病嬌押41秒接石頭的目押點,巧妙給出了006開出病嬌ub的方法。忍刀有非??植赖牡秱?,作為一個無病嬌的陣容,傷害比媽刀都高出不少,但是硬性要求r12忍,所以實際上的使用率并不高,只有追分的工會會選擇作出犧牲,但不可否認(rèn),忍刀是本期另一個版本答案。


由于沒有95狼之類的特殊要求,本期可以無腦進行篩刀,而篩刀收益極高,所以大概越是前排打得越舒服。為什么不少聲音說本期陰間呢?因為排刀和boss本身較簡單,但是軸的精度高。病嬌和511的存在,讓傷害的方差非常大。對于摸軸人而言,病嬌511的每一下小技能,滿破與不滿破,有buff與沒buff,都會產(chǎn)生很大的區(qū)別。所以,本期的軸對細(xì)節(jié)要求普遍很高,例如,狼需要在某個時間點斷平a,來調(diào)整破甲曲線,這樣,18s后的511的豎劈才能滿破;又如,病嬌需要極限減速,來把更多的傷害打到滿破里。這樣的例子比比皆是,一個精細(xì)軸的軸傷往往比一般軸高不少,打軸者如果沒有充分地練軸,也容易打出來比標(biāo)傷低很多。這些因素,讓本期軸傷方差非常大,很容易排刀炸裂。


本期是我們公會的終點,此前說好了養(yǎng)老保600,但莫名其妙打到了20,代價是根本沒養(yǎng)老,打得還是很累,這樣的一個20,也許不如認(rèn)真沖一期前3吧。與其一直拖著,不如各自精彩。本人也該做畢設(shè)了,等順利畢業(yè),再來認(rèn)真沖一期。


本篇記述了前排高強度會戰(zhàn)的環(huán)境,內(nèi)卷的環(huán)境。各位權(quán)當(dāng)看戲就行。


馬上bcr一周年了,入坑的時候真沒想到會玩這么久,起初只是當(dāng)作普通的二次元手游玩,到現(xiàn)在成了和xdm一起沖排名。希望bcr以后少整活,長久運營。




【公主連結(jié)】長文 BCR一年以來的公會戰(zhàn)紀(jì)實(下)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
景谷| 梨树县| 鄂伦春自治旗| 宁波市| 浪卡子县| 雷州市| 商南县| 莒南县| 那坡县| 岫岩| 布尔津县| 丹江口市| 双牌县| 汕尾市| 南溪县| 石台县| 阿克| 晋宁县| 临西县| 遵义县| 阿尔山市| 正镶白旗| 息烽县| 和林格尔县| 堆龙德庆县| 怀柔区| 竹山县| 平安县| 望都县| 华阴市| 深泽县| 柳河县| 炉霍县| 金门县| 屏东县| 卓资县| 隆化县| 眉山市| 大城县| 临潭县| 正安县|