Unity C# 初級編程| 3 . 暫停游戲或者慢動作狀態(tài)
? 3 . 暫停游戲或者慢動作狀態(tài)

? C#代碼示例:

出現(xiàn)的問題
命名方式,
1 . 使用的C腳本命名不能有中文字,這樣會報錯
命名不能是系統(tǒng)關(guān)鍵字符串,會出現(xiàn)變量重復(fù),無法調(diào)用。
理解
存在一個問題,點(diǎn)擊空格以后就會出現(xiàn)暫停,需要點(diǎn)擊K才能回到正常模式
暫停,就是timeScale ?= 0 ? ?觸發(fā)條件是輸入 空格(Space)
正常速度 ? ?timeScale = 1 ? 觸發(fā)條件是輸入(K)
慢動作 ? timeScale = 0.25f ? ? ?觸發(fā)條件是 (J)
這個應(yīng)該控制timeScale的過程,包含了
參考
https://learn.unity.com/project/chu-ji-bian-cheng?language=zh
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