白嫖也能玩?新資料片《宗門妙法》,一次顛覆PK環(huán)境的變動(dòng)
? ? ? ?昨天隨著新資料片《宗門妙法》在測(cè)試服上線,瞬間引起了眾多玩家的關(guān)注,有人覺(jué)得開(kāi)發(fā)組又要割韭菜撈錢,也有人覺(jué)得版本挺良心,那今天大明就給大家做一個(gè)新版本內(nèi)容普及,希望對(duì)大家有所幫助。
一、基礎(chǔ)講解
? ? ? ? 在人物屬性欄增加心法模塊,內(nèi)含四篇,等級(jí)達(dá)到后既可消耗師貢逐一解鎖,道具服全開(kāi)大約2.7億師貢,時(shí)間服約為5.3億多師貢。
激活后就可以增加大量的屬性,藍(lán)色詞條只適用于PK,綠色詞條通用。
? ? ? ?每條心法三條屬性固定,長(zhǎng)短通過(guò)“習(xí)練”功能調(diào)整,每次“習(xí)練”(低級(jí))消耗10個(gè)“無(wú)字訣”+15萬(wàn)銀兩?!盁o(wú)字訣”每日完成師門任務(wù)可以獲得8個(gè),多寶閣購(gòu)買1個(gè)8仙玉,副本“師門攻防戰(zhàn)”也可以獲得,給多少數(shù)量目前還不知道。
? ? ? ?心法“洗練”類似于召喚獸天資洗練,綠色進(jìn)度0%-70%、藍(lán)色進(jìn)度70%-84%、紫色進(jìn)度85%-94%、橙色進(jìn)度95%-100%。
? ? ? ?登峰篇、造極篇中間“心”位為核心,可以增加輸出(忽視、破等),“心”的習(xí)練度與周圍心法最低項(xiàng)一致,所以要均衡發(fā)展不能有明顯弱項(xiàng)。
二、提升機(jī)制
? ? ? ? 詞條長(zhǎng)度每提升1%,屬性都會(huì)有增長(zhǎng)!
? ? ? ?下圖為【烎、青絲】的最新忽視114.5%(由森哥提供),坊間網(wǎng)傳【煜、小帥】的忽視混亂已經(jīng)超過(guò)115%。
1.理論極限上限(四篇心法100%完成度,年少大魔王總結(jié))
人法控制遺忘極限增加6忽視;
仙法鬼火三尸毒法極限增加14忽視;
魔族牛盤(pán)速極限增加14%;
震懾極限忽視增加2;
龍族破防程度、命中、加強(qiáng)治愈極限增加14;
控制抗性上限極限增加6;
仙法,鬼火,物理抗暴概率極限增加6;
抗天魔,分光,青面,小樓,極限增加5;
心法抗毒、仙法、鬼火、三尸極限屬性26*3(全滿不加幫修點(diǎn)可達(dá)到全抗78),心法抗傷法是根據(jù)自身仙法抗性增加而減少的,上面有大概測(cè)試數(shù)據(jù);
物理傷害吸收(3600+12*根骨)*3三項(xiàng)全滿1000根骨男人可減傷5.76萬(wàn);
仙法鬼火傷害吸收(3000+10*根骨)*3三項(xiàng)全滿1000根骨男人可減傷4.8萬(wàn);
毒法傷害吸收(1050+3.5*根骨)*3三項(xiàng)全滿1000根骨男人可減傷9800;
三尸傷害吸收(1200+4*根骨)*3三項(xiàng)全滿1000根骨男人可減傷19200;
震懾傷害吸收(20*根骨*100%)*3三項(xiàng)全滿1000根骨男人可減傷6萬(wàn)(按百分百血量計(jì)算)。
2.氪金玩法
? ? ? ?第一日80次超級(jí)習(xí)練,基本可以達(dá)到90%以上的完成度,花費(fèi)16000個(gè)無(wú)字訣+2.4億銀兩,約1.3萬(wàn)人民幣。
想要達(dá)到95%以上,預(yù)計(jì)在5萬(wàn)人民幣,再高就不好猜測(cè)了。
3.非氪玩法(主打陪伴、就是白嫖)
a)全開(kāi)消耗師貢是不可避免的,郭氏、競(jìng)技場(chǎng)、賽豬、好心、龍戰(zhàn)、名望(新)積分都可以兌換師貢。
b)每日完成師門任務(wù)可以獲得8個(gè)“無(wú)字訣”,“師門攻防戰(zhàn)”也可以獲得,就按照一天十個(gè)算,每天可以洗一次。
c)初涉篇直接滿不用洗,熟路篇送的69%也不用動(dòng)。主修造極篇(初始16%)、輔修登峰篇(初始30%)一共16個(gè)心法,建議哪個(gè)低就習(xí)練哪一條,運(yùn)氣再差一個(gè)月也基本50%以上了。
三、目前測(cè)試內(nèi)容對(duì)游戲的影響
1.心法系統(tǒng)對(duì)日常任務(wù)PVE的影響
? ? ? ?不論是“攻”還是“守”,角色屬性將會(huì)是全方位的提高,只要不過(guò)分的加強(qiáng)目前怪物的屬性,對(duì)日常任務(wù)的效率將會(huì)有明顯提升。
2.心法系統(tǒng)對(duì)PVP的影響
a)角色抗性的增強(qiáng),變相的削弱了進(jìn)攻類召喚獸(法寵、力寵、換血藍(lán)寵)的傷害;
b)角色忽視(破防程度)的增強(qiáng),變相的削弱了支援類召喚獸的站樁能力;
c)輸出角色很受傷。雖然增加了仙法、鬼火、毒、三尸、破防的忽視,但各種抗性、法術(shù)吸收和法術(shù)抗爆完全磨平了忽視的提升。
d)站樁角色較為收益。和上條一樣,整體的抗性提升和召喚獸的變相削弱使其站的更穩(wěn)。
e)獨(dú)步天下目前處于特殊賽季,有90%的心法加成,根據(jù)廣大玩家反饋:敏炮直接拉閘毫無(wú)游戲體驗(yàn),血隊(duì)40回合的對(duì)局也明顯增多。估計(jì)開(kāi)發(fā)組也在觀察新系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗的影響,待4月20日全服外放時(shí)會(huì)調(diào)整部分?jǐn)?shù)據(jù),使游戲更加平衡。
f)對(duì)控制來(lái)說(shuō)也將是利好,我用男人玩了兩天的控制,感覺(jué)命中率明顯比之前要高,不知道控制類玩家有沒(méi)有和我一樣的感受。
3.大家普遍反映需要師貢的地方太多,希望可以提高師貢產(chǎn)出,讓普通玩家也能有游戲體驗(yàn)。
總結(jié):這次《宗門妙法》對(duì)比之前的資料片確實(shí)良心了不少,氪金玩家1萬(wàn)左右就可以完成90%,白嫖玩家至多一個(gè)月就可以到達(dá)50%以上、兩個(gè)月60%以上。在全服放送后,希望屬性更加平衡,避免出現(xiàn)敏炮刮痧、40回合憋尿局的情況。
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