Steam一周大事件:仁王2新版本預(yù)售開(kāi)啟;2077定制細(xì)節(jié)到牙齒
自2077跳票以及育碧卡普空遭黑客攻擊后,最近游戲圈還有哪些游戲發(fā)生了大事件呢?本期Steam一周大事件就由游戲日?qǐng)?bào)小寶帶大家一起來(lái)看看。
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仁王2完全版開(kāi)啟預(yù)售
日本制作的硬核類(lèi)游戲《仁王》曾經(jīng)讓不少玩家都感受到了又作死又要玩的受虐感,雖然同為硬核闖關(guān)游戲,但是該做和血源,黑魂有很大的不同。黑魂偏向于比較中世紀(jì)的世界風(fēng)格,且躲避策略多以翻滾和盾反為主。血源偏向于哥特式的暗黑風(fēng)格,部分內(nèi)容源于克魯蘇神話(huà)故事,且整個(gè)場(chǎng)景更壓抑,神秘。

而仁王則是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期歷史為背景,整個(gè)世界風(fēng)格和打斗動(dòng)作都非常有日本特色。角色的服飾,武器,以及場(chǎng)景建筑都讓人能夠體驗(yàn)到日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的獨(dú)特魅力。而仁王2完全版目前已經(jīng)上架Steam預(yù)售,價(jià)格為249元。
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《賽博朋克2077》捏臉系統(tǒng)甚至能定制牙齒
自2077跳票后不僅被玩家怒噴甚至還遭到同行的嘲諷,使得其公司口碑大幅下降。而最近,2077又放出了它的捏臉系統(tǒng),看了后很多玩家真的不知道對(duì)這游戲到底是該愛(ài)還是該恨,因?yàn)檫@次的捏臉系統(tǒng)官方表示玩家甚至可以改變角色的牙齒風(fēng)格和指甲長(zhǎng)度。就之前官方放出的角色定制信息來(lái)看,這款游戲在角色創(chuàng)建階段第一選擇或許不是男女,而是身高體型以及聲音。不得不讓人期待,這款游戲到底講述了一個(gè)怎樣的世界觀。
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刺客信條英靈殿BUG頻出
英靈殿在11月8日已經(jīng)發(fā)售,在早些時(shí)候部分國(guó)外主播和媒體其實(shí)已經(jīng)提前拿到了《刺客信條:英靈殿》的首發(fā)版本并開(kāi)始了試玩。在當(dāng)時(shí)的反饋來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太大的問(wèn)題。而在本作公布之前育碧也竭盡所能的進(jìn)行媒體網(wǎng)絡(luò)宣傳,給一眾玩家留下不小的期待。而從發(fā)售后的實(shí)際表現(xiàn)來(lái)看,還是和前面幾作一樣的公式化套路,反而主角已經(jīng)從刺客變成了一個(gè)不折不扣的狂戰(zhàn)士,所謂刺客信條原始的味道也越來(lái)越遠(yuǎn)了。
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該作中角色不是袖里藏劍而是手拿大劍和斧頭直接和騎士干架,還能直接叫人洗劫村莊。另外,本作的小地圖并不是使用以往的傳統(tǒng)地圖,而是以羅盤(pán)的方式顯示在屏幕上方,頗有點(diǎn)老滾輻射的味道。而發(fā)售之初,貼吧玩家反饋?zhàn)疃嗟木褪荁UG頻出,首先是火焰BUG的視覺(jué)效果就像是閃光彈,其次是優(yōu)化問(wèn)題,導(dǎo)致游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)偶爾卡死。幀數(shù)方面2080ti顯卡表現(xiàn)效果最穩(wěn),當(dāng)仍有部分場(chǎng)景下會(huì)不到60幀,至于更低級(jí)的顯卡,幀數(shù)表現(xiàn)則普遍不理想。
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EA因暗改難度再遭起訴
之前EA就曾被曝光在兒童雜志上刊登氪金廣告而遭到很多國(guó)外玩家和網(wǎng)友的抵制。EA公司在氪金道路的追求上并沒(méi)有就此停下腳步,似乎還愈演愈烈。最近,EA再次因?yàn)槲⒔灰紫到y(tǒng)問(wèn)題而遭到起訴。幾位美國(guó)玩家聯(lián)合將EA告上法庭,稱(chēng)EA使用動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)抬高游戲的難度,導(dǎo)致很多玩家因?yàn)殡y度太高而被迫選擇在微交易系統(tǒng)中購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)利品提高能力。而涉及該內(nèi)容的游戲有EA旗下的FIFA,麥登橄欖球,NHL。
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殺手13重制版預(yù)定年度最差游戲?
前幾日,一款時(shí)隔10多年的射擊游戲上架了重制版,這款名叫殺手13的游戲,前作以漫畫(huà)風(fēng)格聞名游戲圈,不少老玩家對(duì)于這次重制版也是抱有很大期待。而該作在Steam上架后幾乎是在一天時(shí)間內(nèi)好評(píng)率降低到了僅為9%。根據(jù)玩家的評(píng)價(jià),該作除了在畫(huà)質(zhì)上較10多年前有所變化,在內(nèi)容玩法,劇情,動(dòng)作等方面沒(méi)有絲毫改變。
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其中問(wèn)題最嚴(yán)重的除了沒(méi)有漢化,掉幀,優(yōu)化差,動(dòng)作僵硬等問(wèn)題讓玩家吐槽還不如原版。最近,官方對(duì)此發(fā)表了道歉聲明,表示由于上半年開(kāi)發(fā)人員大多在家工作,導(dǎo)致游戲制作未能達(dá)標(biāo)。理解玩家的心情和重視這些問(wèn)題,將在接下來(lái)幾日快速更新補(bǔ)丁解決問(wèn)題。
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以上就是本期全部?jī)?nèi)容,? 咱們下期再見(jiàn)!