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部落沖突:城墻之間的小知識,外層墻是如何更加牢固的

2019-12-04 20:04 作者:老貓說戲  | 我要投稿

隨著時(shí)間的推移,《部落沖突》的城墻也變得越來越牢固,首領(lǐng)你知道如何讓陣型外層的城墻,變得更加的牢固嗎?

本期,我們就來聊一聊,關(guān)于城墻方面的小知識。

擺設(shè)一:

當(dāng)加農(nóng)炮、箭塔,亦或者是法師塔在陣型的邊沿時(shí),它們與城墻保持1格,乃至3格的距離,都不怎么的好使,因?yàn)槿魏蔚倪h(yuǎn)程兵種都可以鎖定到這些防御塔。

但是有趣的是,當(dāng)你把防御塔與外城墻保持了4格的距離后,兵種幾乎都不會鎖定這個(gè)建筑物。

這時(shí)候,在城墻的內(nèi)側(cè),放上3個(gè)并排的建筑小屋,或者是建筑物,你會發(fā)現(xiàn),女王和兵種首要的事情,并不是開墻,而是選擇貼近墻壁游走,這樣就會被墻壁后幾格的防御塔所消耗。

因此我們所說的細(xì)節(jié)有二。

細(xì)節(jié)一:女王和蠻王會因?yàn)?個(gè)建筑的牽引,被過度的貼邊消耗,也會大幾率的選擇放棄開墻。

細(xì)節(jié)二:空白地方上,可以放置一些小陷阱,同樣可以彈走與消耗兵種的數(shù)量。

擺設(shè)二

墻柱在任何的一個(gè)本位都是不夠使用的,尤其是低本,沒有城墻車的情況下,陣型的擺設(shè),其實(shí)是可以巧妙的讓骷髏開墻失誤的。

我們以加農(nóng)炮或者是法師塔為例子。首先外墻作為陣型的第一道邊防,沒有折點(diǎn),一排過去是錯(cuò)誤的,這樣的擺設(shè)甚至可以讓攻堅(jiān)的兵種少走路,直接開通2個(gè)防御區(qū)塊。

所以,在一些適當(dāng)?shù)奈恢?,把城墻往?nèi),或者是往外折一下墻角的話,是可以防止兵種在開墻的時(shí)候,有大幾率往城墻“鏈接點(diǎn)”跑過去,連開2個(gè)防御區(qū)塊的。

比如說(下圖),我們把防御塔放在城墻邊(位置1),并沒有隔開1格的距離,骷髏往往會選擇在折點(diǎn)的位置開墻(墻點(diǎn)1與2)。

如果我們把其中的一個(gè)防御塔與豎墻,保持1格的距離,你會發(fā)現(xiàn)骷髏并不會選擇折點(diǎn)的墻角開墻,而是選擇防御塔正面的城墻來開墻,這就減少了同時(shí)打開2個(gè)區(qū)塊的可能。所以在陣型的外層,防御塔與豎墻保持距離是非常重要的,這便是細(xì)節(jié)。

知識點(diǎn):骷髏開墻,只會選擇離防御塔近的墻,與骷髏距離城墻的遠(yuǎn)近無關(guān)。


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