《三國殺》單挑水,武陸遜略遜一籌,武諸葛才是“十神”
《三國殺》最近最有話題度的就是武陸遜和之前的武諸葛亮到底誰更強,隨著以B站UP“桶の面”為代表的單挑組們測試,已經得出了武諸葛亮更勝一籌的共識,本次就來聊一下,所有看法僅代表個人意見。
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場景如果是軍八或者斗地主,那武諸葛打贏武陸遜就只能靠運氣了,因為武陸遜想要過牌,就必須實現點數“8”的過牌,牌堆里的8點除了1張“無中生有”與一張“桃”以外,其他的8點全是【殺】和【閃】,也就是阻止武陸遜啟動的方式就是保證8點的無中生有他拿不到,同時沒法使用【殺】和【閃】,卡距離就成了最優(yōu)解,但場上多出一個人,這基本就沒法實現了,如孫翎鸞故事。
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武陸遜的【雄慕】的原理是先把手牌中的8點插入牌堆然后先摸牌堆的8點再摸棄牌堆的8點,也就是【雄慕】實際多模的手牌是手牌的增量且不會超過8點的總數12,為此武諸葛打武陸遜的制勝點在【盡瘁】,先要控制住8點的“無中生有”不讓其有機會被武陸遜摸到,接著卡住距離讓武陸遜出不了殺,那么武陸遜就能變成一個不動白,這時就能找拆順慢慢消耗武陸遜的手牌,也可以用【情勢】的加傷效果使用【火攻】暴擊武陸遜來達到勝利。但武陸遜還是有一手【儒賢】的,在牌堆中“7點”不足或者運氣過差【盡瘁】只能拉底的情況下,【儒賢】一波的爆發(fā)是能突破【盡瘁】的封鎖,這一波里如果沒能克服距離限制那武陸遜大概率就沒有下一波了,因此【儒賢】一開就必須有AK,沒有AK的話7血有手牌的武諸葛的防御是破不了的,下一個血量直接從頭再來,然后就被控到死了。
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為此武陸遜是注定會在對局中有一輪“打破封鎖”的大過牌的,這讓武諸葛有機會就必須一波弄死武陸遜,如今來說的方法有貼上【樂不思蜀】后【貫石斧】【酒】【殺】,【智哲】【火攻】2次,【火攻】【鐵鎖】【藤甲】,【閃電】;從存貨來看火攻2次是最容易獲得的方式,但這意味著【智哲】不能用來印拆順,就會導致對武陸遜的壓制力不足變相增加了其爆發(fā)的可能,為此武諸葛在優(yōu)化后的打法是傾向于“先有什么印什么”,因為武陸遜一旦爆發(fā)就沒第二波了。
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可面對武諸葛的“封鎖”打法,武陸遜卻沒有還手的余地,原因就在于8點牌的質量只有1張【無中生有】是無視距離就能發(fā)動的,這導致輪數最多到3時,武陸遜就必須開【儒賢】在次之前沒有找到“無中生有”這局大概率都沒了,因此如果武諸葛能把這張牌卡在手里,武陸遜的勝率就要大打折扣了。
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總結下來就是名梗的復刻:武諸葛局勢不妙→武諸葛昏招頻出→武諸葛陷入苦戰(zhàn)→武諸葛進退維谷→武諸葛垂死掙扎→武諸葛全盤崩潰→武諸葛敗局已定→武諸葛發(fā)表獲勝感言:令人愉悅,武陸遜,我大概一生都不會忘了你吧。
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