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FF14 手殘黨的福音:熱鍵欄更換宏(龍騎士動(dòng)作條和宏方案)

2021-04-29 18:54 作者:塔薩達(dá)爹  | 我要投稿

之前看FF14全職業(yè)攻略大神顧跑跑的龍騎士基礎(chǔ)職業(yè)攻略時(shí),看到評(píng)論里有同學(xué)說“那么多技能你們是怎么按的?我最多按到5,6以后全靠鼠標(biāo)點(diǎn)……”。我也是手殘人士,最多按到5,也不習(xí)慣把動(dòng)作條按鍵綁定在QERFGTVB之類的鍵位上,但是龍騎的基礎(chǔ)循環(huán)中技能很多,靠鼠標(biāo)去點(diǎn)既麻煩又缺乏節(jié)奏感,所以就想出了一套動(dòng)作條和宏方案,讓我只需要順次按12345就可以完成基礎(chǔ)戰(zhàn)技循環(huán)(當(dāng)然,一些需要看時(shí)機(jī)的能力技和特殊戰(zhàn)技還是需要自己用鼠標(biāo)去點(diǎn)的)。

首先明確一下龍騎的基礎(chǔ)戰(zhàn)技循環(huán)。龍騎在應(yīng)對(duì)單個(gè)敵人的時(shí)候,需要兩套5個(gè)技能的連擊循環(huán),一個(gè)是櫻花連:精準(zhǔn)刺-開膛槍-櫻花怒放-龍尾大回旋-龍牙龍爪,一個(gè)是直刺連:精準(zhǔn)刺-貫通刺-直刺-龍牙龍爪-龍尾大回旋,戰(zhàn)斗時(shí)以櫻花連起手,然后是直刺連,之后反復(fù)循環(huán)。龍騎在應(yīng)對(duì)一群敵人的時(shí)候,需要一套3個(gè)技能的連擊循環(huán):死天槍-音速刺-山境酷刑。

然后說一下這套解決方案的核心:宏命令“/熱鍵欄 更換 X”。這條宏命令的作用是將主動(dòng)作條(即默認(rèn)放動(dòng)作條1的那個(gè)位置)切換為編號(hào)為X的動(dòng)作條,這樣我們就可以通過按“12345……”來使用動(dòng)作條X上的技能或宏了。

下面說解決方案。

我把這3套連擊循環(huán)中的技能放置在3個(gè)動(dòng)作條上:
動(dòng)作條1(AOE連):1死天槍-2音速刺-3山境酷刑
動(dòng)作條9(櫻花連):1精準(zhǔn)刺-2開膛槍-3櫻花怒放-4龍尾大回旋-5龍牙龍爪
動(dòng)作條10(直刺連):1精準(zhǔn)刺-2貫通刺-3直刺-4龍牙龍爪-5龍尾大回旋

動(dòng)作條9最后的龍牙龍爪用以下宏來代替:
/宏圖標(biāo) 龍牙龍爪
/技能 龍牙龍爪
/等待 2
/熱鍵欄 更換 10

動(dòng)作條10最后的龍尾大回旋用以下宏來代替:
/宏圖標(biāo) 龍尾大回旋
/技能 龍尾大回旋
/等待 2
/熱鍵欄 更換 9

通過以上兩個(gè)宏,就將櫻花連和直刺連首尾銜接循環(huán)起來了。

另外,為了在不同場(chǎng)合將主動(dòng)作條切換為上述3個(gè)動(dòng)作條,還需要以下3個(gè)切換宏:


/默語 已切換至 《 AOE連 》
/熱鍵欄 更換 1

/默語 已切換至 《 櫻花連 》
/熱鍵欄 更換 9

/默語 已切換至 《 直刺連 》
/熱鍵欄 更換 10

以上3個(gè)宏中的“/默語”命令是為了在聊天欄中對(duì)自己進(jìn)行提示(別人看不見),內(nèi)容可以按自己的喜好修改。以上3個(gè)宏的圖標(biāo)可以使用自己習(xí)慣的醒目圖標(biāo)。

通過以上的動(dòng)作條安排和宏命令,龍騎的基本戰(zhàn)技循環(huán)只用數(shù)字鍵1~5就可以完成,戰(zhàn)斗時(shí)只需在不同的場(chǎng)合用鼠標(biāo)點(diǎn)一下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作條切換宏即可。編輯好了動(dòng)作條和宏之后,就可以把動(dòng)作條9和10隱藏起來了。當(dāng)然,你也可以不用動(dòng)作條1、9、10而用其他編號(hào)的動(dòng)作條來存技能,不過對(duì)應(yīng)的宏里的動(dòng)作條編號(hào)別忘了改。

說一下注意事項(xiàng):

1.在最開始的龍牙龍爪宏和龍尾大回旋宏中,“/等待 2”命令是一定要有的。咱們一般的習(xí)慣是按完一個(gè)戰(zhàn)技、下一個(gè)戰(zhàn)技還沒冷卻(gcd沒轉(zhuǎn)完)時(shí)就開始不停的按,直到下一個(gè)戰(zhàn)技被施放。不加這個(gè)等待命令的話,如果你在戰(zhàn)技還沒冷卻時(shí)就按下了數(shù)字鍵5,那么主動(dòng)作條就會(huì)立刻切換至下一動(dòng)作條,如果你不停的按,主動(dòng)作條就會(huì)在動(dòng)作條9和10間不停的切換,就亂套了。加上了這個(gè)等待命令的話,即使戰(zhàn)技還沒冷卻你就按下了數(shù)字鍵5,宏也不會(huì)立即執(zhí)行動(dòng)作條切換,在等待時(shí)就會(huì)被下一次執(zhí)行的宏打斷了,等戰(zhàn)技被成功施放、你不再按宏了(這時(shí)你就會(huì)去按1了),2秒之后動(dòng)作條才切換。如果你按技能的頻率比較高,間隔遠(yuǎn)小于1秒(俗稱抽風(fēng)手),也可以把“/等待 2”改成“/等待 1”。這里談到了宏的打斷問題,具體細(xì)節(jié)我就不在這里多說了,想深入了解的同學(xué)如果不明白可以再問我(2021/9/19更新:此問題請(qǐng)參考專欄 FF14 宏的打斷)。

2.在單體循環(huán)中,在施放出數(shù)字鍵5上的技能的2秒之后,動(dòng)作條切換動(dòng)作才會(huì)執(zhí)行,所以在這2秒中不要按其他的宏,否則數(shù)字鍵5上的宏就會(huì)被打斷,就不會(huì)切換到下一個(gè)動(dòng)作條了。當(dāng)然,如果真發(fā)生這種情況也能解決,再按一次5或者直接按上面那個(gè)帶默語的切換宏就可以了(之所以把直刺連也做一個(gè)切換宏就是這個(gè)原因),就怕在激烈戰(zhàn)斗中腦子不清楚按錯(cuò)了。

3.動(dòng)作條切換是把整個(gè)動(dòng)作條都放到主動(dòng)作條的位置上,所以如果你想在主動(dòng)作條的數(shù)字鍵6及之后的鍵位上安排技能,注意把這些技能在動(dòng)作條1、9、10中都拖一份。

展示一下我的動(dòng)作條布局,讓大家有個(gè)直觀認(rèn)識(shí):

全布局

為了方便大家看,我打開了動(dòng)作條編號(hào)和未設(shè)置格子的顯示。其中斜著三個(gè)點(diǎn)的是AOE連切換宏,五角星是單體櫻花連切換宏,圓形是單體直刺連切換宏。另外,我把龍牙龍爪宏和龍尾大回旋宏的圖標(biāo)改成了箭頭(左箭頭和下箭頭),提醒自己打身位。我還用到了其他一些宏(比如龍劍綁定宏之類),不過因?yàn)楦裉斓闹黝}沒關(guān)系,就不具體說了。

下面三幅圖是在不同戰(zhàn)斗場(chǎng)合下動(dòng)作條的樣子(請(qǐng)對(duì)比上面的全布局圖來理解):

單體櫻花連
單體直刺連
AOE連

FF14本身并不鼓勵(lì)用宏來戰(zhàn)斗,所以在宏的功能上做了非常多的限制,最主要就是不支持條件判斷和施法序列,我這套方案試圖用變通的方式來實(shí)現(xiàn)有限的操作簡(jiǎn)便化,如果有跟我一樣的手殘黨希望能把精力更多的放在戰(zhàn)斗機(jī)制的應(yīng)對(duì)上,可以嘗試一下這套方案。這套方案的缺點(diǎn)主要有兩個(gè)方面,一個(gè)是在等待動(dòng)作條切換的2秒內(nèi)如果用了別的宏,兩套連擊間的自動(dòng)循環(huán)會(huì)被打斷,這一點(diǎn)在上面已經(jīng)詳細(xì)說明過了,再一個(gè)是占用了更多的動(dòng)作條,導(dǎo)致動(dòng)作條的安排上捉襟見肘(主要是可用于公用的動(dòng)作條大大減少了),這個(gè)問題可以通過動(dòng)作條折疊宏來解決(上圖中左邊的動(dòng)作條5中幾乎全都是折疊宏,點(diǎn)了之后動(dòng)作條6會(huì)彈出來,根據(jù)點(diǎn)的宏不同,動(dòng)作條6中的內(nèi)容也不同),具體的實(shí)現(xiàn)很多前輩大佬已經(jīng)講過了,如果需要的同學(xué)比較多,我可以將來再寫一篇文章手把手的講一下,這里先挖個(gè)坑。

FF14 手殘黨的福音:熱鍵欄更換宏(龍騎士動(dòng)作條和宏方案)的評(píng)論 (共 條)

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