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- Company of Heros 3 - 2023.7.25 V1.2.0 “翡翠熊” 更新簡報(bào)

2023-07-25 14:07 作者:-BGR-Winter  | 我要投稿


? ? ? ?最新的1.2.0版本更新“翡翠熊”行動將于7月25日于PC端發(fā)布,這次更新將包括兩個(gè)新地圖、數(shù)個(gè)系統(tǒng)性改進(jìn)、全新的玩家檔案、Bug修復(fù)和多人游戲平衡的改動。這個(gè)更新摘要不會涵蓋“翡翠熊”行動中的所有內(nèi)容,所以請務(wù)必查看明天發(fā)布的完整補(bǔ)丁說明。

我們的團(tuán)隊(duì)正在努力為《英雄連3》做更多的改進(jìn)和內(nèi)容,我們希望在不久的將來能有更多關(guān)于這些長期計(jì)劃的消息。最初的計(jì)劃是在7月發(fā)布路線圖,但我們正在花更多的時(shí)間進(jìn)行重新調(diào)整,以確保路線圖反映出即將到來的改善玩家體驗(yàn)的優(yōu)先事項(xiàng),并且我們有信心兌現(xiàn)這些內(nèi)容。

所以團(tuán)隊(duì)需要重新調(diào)整一些優(yōu)先事項(xiàng),例如之前我們想對意大利戰(zhàn)役和好友列表/隊(duì)伍邀請進(jìn)行的一些改動將不在此次更新放出。但我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了一些修復(fù)程序以備將來改善上述體驗(yàn),希望在未來的更新中此舉能達(dá)到更實(shí)質(zhì)性的優(yōu)化。(廢話結(jié)束)

新內(nèi)容

“翡翠熊”行動將推出兩款適用于所有游戲模式的新地圖,包括玩家對戰(zhàn)、在線合作、單人遭遇戰(zhàn)和自定義游戲。

首先登場的是班加西,這是一張3v3地圖。這座港口城市的特點(diǎn)是在狹窄的街道和工業(yè)區(qū)進(jìn)行殘酷的巷戰(zhàn)。班加西是北非海岸線上的一個(gè)重要地點(diǎn),有著寬闊的港口和嚴(yán)密的防御工事,這使其成為隆美爾在非洲戰(zhàn)役中不可避免的爭奪焦點(diǎn)。最終,它在戰(zhàn)爭過程中五次易手。

班加西
小地圖

? ? ? ?接下來登場的是適合4vs4戰(zhàn)斗的卡沃山。這張地圖的特點(diǎn)是夜間突襲山頂軍事設(shè)施,周圍是茂密的森林和巖石峭壁。這是盟軍和羅馬之間的最后一座山。事實(shí)證明,這片山麓和山頂?shù)母叨葞缀跏强ㄎ髦Z山的兩倍,對確保意大利西部的聯(lián)絡(luò)和偵察視野至關(guān)重要。

卡沃山(也稱阿爾巴諾山)
小地圖

功能&改進(jìn)方面

玩家檔案

玩家檔案是關(guān)于你的排名、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和比賽的所有信息的全新重要功能。您可以在此處找到此功能的所有詳細(xì)信息和一些附加預(yù)覽:https://coh3.companyofheroes.com/player-profiles

玩家檔案展示


尋路系統(tǒng)

我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始準(zhǔn)備徹底改進(jìn)尋路,以確保部隊(duì)以更身臨其境的方式移動和反應(yīng)。為了解決這一問題,我們在此次更新中加入了一些改進(jìn);然而,這項(xiàng)工作仍在進(jìn)行中,今后還會有更多的改進(jìn)。在這次更新中,您將看到車輛轉(zhuǎn)彎、結(jié)束移動、編隊(duì)移動、處理阻塞路徑等方面的變化。


班組武器

我們優(yōu)化了班組武器使其更具反應(yīng)能力和自給自足的能力。他們現(xiàn)在可以在裝彈和射擊間隔期間尋找攻擊目標(biāo),這使其可以更有效地跟蹤目標(biāo)并減少空閑狀態(tài)的反應(yīng)時(shí)間,并且可以更快地架設(shè)與拆卸。他們現(xiàn)在也將更準(zhǔn)確地響應(yīng)重新轉(zhuǎn)向架設(shè)的命令而不是開始原地轉(zhuǎn)圈。


場外支援技能

場外支援技能已針對多人游戲進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),使其更加強(qiáng)大、可靠和響應(yīng)迅速。他們還將通過視覺和音頻提供更多信息或告訴。為了做到這一點(diǎn),炮彈的速度、到場時(shí)間、角度、高度和彈道偏移都進(jìn)行了調(diào)整。他們現(xiàn)在將使用不同的信號彈顏色來指示能力的危險(xiǎn)程度,我們還添加了地面變形來真正震撼戰(zhàn)場。


工具提示

我們對許多游戲內(nèi)的注釋都進(jìn)行了更新,以提供更清晰的信息,并緩解學(xué)習(xí)游戲時(shí)的困惑。


每日&每周任務(wù)系統(tǒng)

一些每日每周挑戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,使其更容易完成,并與玩家通常在英雄連3比賽中的表現(xiàn)更加一致。

游戲平衡

車輛機(jī)動性

所有車輛都已調(diào)整了速度、轉(zhuǎn)速、加速度和減速度。這項(xiàng)工作應(yīng)提高車輛的響應(yīng)能力,并更好地區(qū)分車輛類型及其重量級別。


坦克殲擊車

固定炮塔的裝甲與載具現(xiàn)在將更擅長追蹤和摧毀目標(biāo)。他們的炮管現(xiàn)在將允許有限的轉(zhuǎn)向和以跟蹤目標(biāo),這意味著你的坦殲不再會試圖轉(zhuǎn)車體重新定位自己以至于讓你的敵人有時(shí)間逃跑,這則改動應(yīng)該會減少這種挫敗感。(你真有臉說啊水雷


炮射調(diào)整

我們對坦克炮、反坦克炮、機(jī)炮和火焰噴射器等直射彈道都經(jīng)過了重新審視,以提高其面對障礙物時(shí)的準(zhǔn)確性。這一變化將提高它們的可靠性,并防止炮彈接觸某些障礙物。但這也意味著炮彈將不再撞擊像地雷這樣的小型障礙物。


陣營&單位

每個(gè)陣營都得到了適度的平衡調(diào)整,以緩和一些壓迫性戰(zhàn)略,并改善被低估或表現(xiàn)不佳的陣營的一些其他方面。我們將把細(xì)節(jié)留給明天的補(bǔ)丁說明!作為預(yù)覽,我們削弱了美軍的簡八,同時(shí)加強(qiáng)了美軍的精英步兵(不知道是指高星RM還是ssf與空降兵)。國防軍目前正在進(jìn)行一些調(diào)整,以最大限度地減少其主導(dǎo)地位,同時(shí)也改進(jìn)了一些未充分利用的部隊(duì)。英軍將得到一些總體改進(jìn),因?yàn)槲覀儗τ?xùn)練中心的改變對他們的影響比我們預(yù)期的要大。最后,非洲德軍將進(jìn)行一些調(diào)整,以解決他們在早期的弱勢,并鼓勵(lì)不同風(fēng)格的打法。


Bug修復(fù)

與每一次更新一樣,我們在游戲的各個(gè)領(lǐng)域都有幾個(gè)錯(cuò)誤修復(fù)。其中包括:

性能

音頻

動畫表現(xiàn)

整體游玩性

單人-意大利動態(tài)戰(zhàn)役和北非行動

用戶界面和用戶體驗(yàn)(UI/UX)

一些值得注意的Bug修復(fù)包括:

比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)屏幕現(xiàn)在更加準(zhǔn)確,使玩家對比賽中發(fā)生的事情有正確的理解。

玩家現(xiàn)在可以在教程中進(jìn)行保存,這讓玩家可以選擇在不重開的情況下花更多時(shí)間完成教程。

修復(fù)并防止某些技能取消的漏洞。

AI將無法再忽略地圖的邊界線來將單位移動到可玩空間之外。

您可以在明天的完整補(bǔ)丁注釋中查看其余的錯(cuò)誤修復(fù)!

? ? ? ?

? ? ? ?為“翡翠熊”行動明天在PC上發(fā)布做好準(zhǔn)備!我們期待著聽到您的反饋,并看到您深入了解此次更新中的所有變化。請務(wù)必跳轉(zhuǎn)到我們的官方論壇或Discord,與其他玩家討論更新,并給我們留下您的想法。





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