奧拉星2策劃面對面內(nèi)容,奧拉星1可能已無,兄弟們瘋狂殺戮!
大家好!我是這次收到邀請的玩家,以下是本次提問的全部內(nèi)容,更多的內(nèi)容希望大家來補充!那么我們的見面會拭目以待!都是關(guān)于奧拉星2的內(nèi)容,關(guān)于奧拉星1的內(nèi)容需要大家的努力,兄弟們TM的瘋狂殺戮!分為了幾個點!需要大家們的支持!
關(guān)于玩家反應(yīng)較多內(nèi)容
1.關(guān)于奧拉星2現(xiàn)在的游戲評分與玩家們的議論策劃您有什么感想?
2.關(guān)于奧拉星2現(xiàn)在的游戲評分與玩家們的議論策劃您有什么感想?
3.關(guān)于奧拉星2現(xiàn)在的游戲評分與玩家們的議論策劃您有什么感想?
4.關(guān)于亞比伊樂的設(shè)定,為什么到了奧拉星2中變成了跟原神一樣的npc派蒙?廢除了原有的設(shè)定?現(xiàn)在他是亞比但是亞比列表中沒有他!是否與原有的6龍之子脫離了原有設(shè)定的關(guān)聯(lián)?后續(xù)如何進行推出?龍母是否會推出?還是說這些亞比全部進行作廢?伊樂后續(xù)是否會提出呢?作為頁游到奧1手游都是以原先設(shè)定為基礎(chǔ)為什么到了奧2就改了呢?那么作為一只亞比,卻無法戰(zhàn)斗請問這還是亞比嗎?之前有對于胡亂修改亞比設(shè)定的這些事情有玩家說過,玩家都不是很喜歡這些胡亂修改的內(nèi)容!那么關(guān)于亞比變成npc這種事情后續(xù)是否會持續(xù)發(fā)生?我們在游玩中發(fā)現(xiàn)更多是新的亞比而頁游老亞比卻很會稀少變成NPC嗎?
玩家提問重點內(nèi)容
1.玩家開始都以為是開始以為是開放大世界游戲,點開地圖查看發(fā)現(xiàn)就是頁游的星球,只是換成了每個區(qū)域而已,亞比戰(zhàn)斗觸發(fā)機制遲鈍,捕抓亞比是3次必中,這種捕抓方式極其的積累,廢時間肝度非常高,完全看臉!有的稀有亞比會有保底次數(shù)機制,觸發(fā)高等警惕狀態(tài)到達次數(shù)后無法進行捕抓,需要等待3天后才能進行捕抓獲取,那么是否會進行充值解鎖這些機制?來擴大抓捕范圍?后續(xù)修改如何給玩家一個滿意的答卷呢?
2.地圖大,亞比分布刷新少,玩家們跑來跑去,很容易迷路,是否可以給玩家在地圖上標(biāo)注這個地點上的亞比經(jīng)常出沒的地方增強亞比的刷新速度跟數(shù)量?
3.體力問題經(jīng)常不夠用,玩家等級升級又慢,后續(xù)策劃是否可以給玩家一個滿意的優(yōu)化肝度的解決方案?測試的時候有玩家反應(yīng)經(jīng)常出現(xiàn)卡等級升不上去!
4.關(guān)于亞比捕抓問題請問全部捕抓的亞比都變成1級是什么設(shè)定?請問策劃您當(dāng)時是怎么想的?我們還需要捕抓異維化亞比還要看幾率!我們現(xiàn)在的亞比,性格,特性,技能都要抓?而你們又限制我們的捕抓次數(shù),又沒有保底次數(shù),抓到的亞比雖然可以進行傳承合成技能跟性格,但是我們要抓多少只呢?我們總會抓到相同的吧?請問這么嚴(yán)重的問題你們要怎么解決?
5.我們強大的神寵亞比續(xù)費花費輝晶,去進行抽卡,一塊石頭可以隨機抽出三只亞比,有概率抽出神寵,看似是普通的抽空,但是捕抓普通的亞比需要花費普通的亞比球,捕抓神寵需要花費更稀有的大師球,而這兩個道具是沒有穩(wěn)定產(chǎn)出的!測試之前最大來源是要靠你們的游戲郵件來送!就是說你抽卡抽出來還需要用大師球去進行捕抓才能帶走,這就出現(xiàn)了非常尷尬的畫面,沒有保底!完全看臉,運氣好的玩家很容易出神寵出的多,但是大師球他不夠用他抓不了,運氣不好的神寵出的少,他石頭又不夠用抽不到,無論你的運氣好還是不好,那你都得在這里卡著,請問策劃你是怎么想出這么設(shè)計的呢?有些神寵不能挑戰(zhàn)獲得嗎?就非要抽卡嗎?還這么惡心?到了正式服咋辦呢?氪金?
6.抽卡就會抽到重復(fù)的情況,大多少的類型都是升級星數(shù)強化,而您們創(chuàng)造了一個非常惡心人的系統(tǒng),全隨機養(yǎng)成系統(tǒng),每一只亞比有4個技能,2個特性位和1個性格位,但是每一只亞比只有2個技能他是固定的剩余的欄位全部隨機,當(dāng)你抽到你想要的亞比之后,你還要接著去抽2個技能2個特性一個性格,亞比有異維化和超異維化,這個也要看運氣去抽,你獲取到的每一只亞比他的技能特性性格都要抽,全部都是隨著他的等級提升來解鎖,他等級提升到了一定的程度,又要去搞什么突破,突破等級上限他才能接著提,也就是說每一只都需要花大量的資源,去給他們?nèi)可?!升到制定的等級你才能知道這個亞比的強度如何?他到底能不能用?雖然有一個合成亞比繼承的功能,可以把一只亞比的技能特性性格進行傳承給另外一個同名的亞比,但是這個養(yǎng)成系統(tǒng)下,你別說獲取一個滿配置的亞比,你哪怕是獲取一只機制相對完整的亞比都難上加難非常困難!那么你不要神寵行不行?我就去野外抓滿地都是的亞比,刷個滿配置的亞比!還是不行他居然有捕抓限制,你抓個三四只他就不讓你抓了!怎么辦?用石頭去抽卡給他隨機抽出來,策劃你太懂了,請問您后面要咋改呢?太惡心了!這個是玩家原話反饋最嚴(yán)重的內(nèi)容!
7.養(yǎng)成資源,背包里面的亞比就像是盲盒,這么多盲盒等著你那養(yǎng)成資源去開,那這個養(yǎng)成資源是不是要給足??!你不給我們??!也要卡我們玩家!這亞比的突破材料他要靠這個訓(xùn)練師之路的副本去獲取,不同的系別材料需要分開去打工,點進來一看有掃蕩功能,每周給玩家十次好像還可以,其實根本就不是掃蕩次數(shù)是挑戰(zhàn)次數(shù),你就算是自己打也是一定要消耗這個次數(shù),你用玩了之后掃蕩次數(shù)也就沒了,有體力也不給你打,一周就打那么10幾次,一次就掉那么一點點的材料,我背包里面幾十個亞比盲盒都等著我去開,就給這么一點點?等著開服賣禮包是吧?
8.大師球的問題,50個碎片合成一個,沒有具體的活動途徑方式,獲得10個碎片需要去打競技場,具體10個碎片賣多貴忘了應(yīng)該是3萬競技場幣,一場才給188給甚至有更少,具體的忘了,商店里面500星幣一個!剩余的全靠您們官方去給!這個你們打算后續(xù)的調(diào)整怎么去改呢?
玩家期待的亞比提出
1.關(guān)于頁游中非常有熱度的亞比后續(xù)在奧拉星2中如何進行提出呢?伊撒爾,無冕之王,卡奧斯等一些高人氣亞比都知道后續(xù)可能是否沒有人行亞比,那么這些是否會做成跟伊樂一樣的NPC隨著劇情跟進呢?那么后續(xù)如何推出給玩家一個滿意的答卷呢?
2.后續(xù)玩家希望看到全部亞比都可以正常的提出,在不違背頁游的基礎(chǔ)上的修改亞比使其變成空白npc!
關(guān)于劇情跟亞比伊樂,大頭這個的問題說的比較多太像派蒙了!我在一個評論區(qū)進行了評價統(tǒng)計了一下人數(shù)還是別做派蒙了!還是做為老大頭上場!
1.有很多人吐槽劇情就歌還不錯,我們來說說您們的這個劇情整體都拖著一種尷尬的降智,一種幼稚的感覺您們確定真是18歲嗎?劇情看了跟6歲小孩一樣的降智,拖著一種尷尬頁游跟奧拉星1都沒有怎么這么的降智,從頭到位都散發(fā)著一種985的文案精心撰寫的美,簡單講一下,大概就是木屬性精靈王弗洛拉,一邊當(dāng)英雄王一邊當(dāng)偶像,應(yīng)為不懂得屬性克制的原理他一只被火系英雄王蘭丁擊敗,讓后她就來到一個叫斯伍德區(qū)執(zhí)行任務(wù),擊敗一個叫蒼星之王的亞比,她怎么擊敗呢?她跟蒼星之王說我想跟你做朋友,這段是不是看這沒什么問題?但是我要每天都跟挑戰(zhàn)你,打的那叫一個不分高低,不如我們換個比法?我們比吃誰吃的最快!誰數(shù)星星數(shù)的最快!讓后突然有一天弗洛拉受重傷倒地了,怎么倒的地?沒有寫邏輯呢?邏輯被吃了嗎?這是什么?從頭到位都沒說!讓后這個蒼星之王那叫一個痛,搞了一個什么結(jié)晶領(lǐng)域,說是把弗洛拉的靈魂保護在這個領(lǐng)域里面活著,讓后呢!蒼星之王為了維持這個領(lǐng)域,為了弗洛拉這個朋友,把一些亞比變成結(jié)晶為這個什么領(lǐng)域添加能量,維持弗洛拉的生命,就這么一個故事,這是什么才能寫出這么離譜的操作?就那個弗洛拉三句不離閃亮,句句都是偶像,動不動就說蒼牙鹿你太閃亮了!從那個遇到壞博士的那個登場,都有這一只超級尷尬的感覺,讓我想起了我們家哥哥,還有什么指揮戰(zhàn)斗的方式啊!那叫一個不品鑒,他指揮戰(zhàn)斗他要把亞比的眼睛搞瞎,讓后唱歌指揮他去撞別人,懂太懂了!您們太會寫了,這是誰寫出來???建議明察!侮辱智商!
2.讓后啊!這個伊樂??!再次遇到了這只亞比話題,開局說什么是一只神奇的亞比!那么不能獲得到底是不是亞比?是還是不是?就一個NPC怎么看都跟那原神派萌一樣,那動作那話癆的程度完全一個爐子,口頭禪要不就是包子要不就是本寶寶,貪吃完全繼承了派萌的完美設(shè)定!那個本寶寶的口頭禪拖出來性別上的差異!怎么說這大頭也是頁游到奧拉星1手游里面的老亞比吧?這改動又是亞比又是派萌的是什么?原先設(shè)定全無脫離設(shè)定,通往調(diào)查發(fā)現(xiàn)!都想要讓這個大頭伊樂回去繼續(xù)當(dāng)亞比戰(zhàn)斗,現(xiàn)在整了一個這洋的東西!這個伊樂都散發(fā)著從頭到尾的網(wǎng)絡(luò)爛梗,以為這樣改設(shè)定很幽默?尷尬的不得了,是亞比又不是亞比,完全給改爛了,不說其他的就是改回去繼續(xù)做亞比就行,頁游不也有初始進化形態(tài)嗎?后續(xù)可以直接照抄您們改一下不將可以了嗎?搞得玩家現(xiàn)在都不知道后續(xù)那些老亞比能不能出來!
總結(jié)一下:首先我們以上問題的我們玩家在游玩過程中的反饋,游戲的兩次測試整體都很差勁很一般,捕抓養(yǎng)成機制都卡了玩家,材料也給的不夠卡我們玩家,亞比全靠抓不能挑戰(zhàn)獲得,挑戰(zhàn)的就只有副本裝備等,除了抽卡還是抽卡,經(jīng)常出現(xiàn)卡等級升不上去等級的情況,這個您們應(yīng)該知道了,體驗非常差勁,亞比的設(shè)定也改了,浪費亞比人設(shè),完全沒有奧拉星的樣子!您們后續(xù)要怎么改呢?請不要拿情懷說事!1測就反饋過,2測您們沒改體驗依然差勁!該改的什么都沒改!
最后問他一些問題!這個一要問!要強硬的態(tài)度!說服他!
首先您知道奧拉星的每個玩家都是靠情懷在玩嗎?為什么奧拉星1手游取得了很好的口碑而奧拉星2還沒出來就這樣了?
您應(yīng)該明白吧?這個問題是玩家問的最多的問題!這個要說!請問奧拉星3會出嗎?看看策劃如何進行回答!
最后:那么我們玩家的提問目前就這么多,親您務(wù)必好好做游戲!現(xiàn)在已經(jīng)涼一般了您們也知道!想要挽回那么這次就拿出行動!好的就到這里!