游戲王決斗鏈接國服網(wǎng)易CC春季聯(lián)賽戰(zhàn)報(bào)


2月13-2月14日網(wǎng)易CC春季聯(lián)賽個(gè)人賽落下帷幕
比賽由網(wǎng)易CC的主播黑天使、血天使、厭厭負(fù)責(zé),眾多粉絲和戰(zhàn)隊(duì)選手踴躍參與
最終參賽人數(shù)為73人。
這次參賽選手不少是剛剛接觸DL一個(gè)月的游戲王“新人”或是平時(shí)沒有接觸過游戲王賽事的玩家。這次比賽給與這部分玩家一個(gè)很好的交流平臺。
?賽制: 個(gè)人賽bo3 5張side更換
? ? ? ? ? ??6輪瑞士輪出16+淘汰賽

一、環(huán)境分布
巨龍 25
吸血鬼系(含一套吸血鬼不死龍) 16
戰(zhàn)士均 8
神鷹系(神鷹均2 神鷹巨龍1 神鷹次世代1)4
獸族均 3
踢火 3
魔法師均 2
小丑兔子 2
次世代 2
其他(暖蟲、恐龍均、黑魔導(dǎo)、蛙帝、真紅眼不死龍、硬幣均、burn、亞馬遜各1) 8
16強(qiáng)分布
巨龍6
吸血鬼3
戰(zhàn)士均2
獸族均1
小丑1
次世代1
亞馬遜1
鷹身均1
?從數(shù)據(jù)和結(jié)果上來說
環(huán)境T1是【巨龍】【吸血鬼】【戰(zhàn)士均】
巨龍
【巨龍咆哮】是開服初期就上線的預(yù)組,并且龍族主題的配合卡較多故每個(gè)人的構(gòu)筑都各有特色。
【創(chuàng)世龍騎士】擁有較高的攻擊力搭配戰(zhàn)破獎(jiǎng)勵(lì)效果和變身大龍效果
【弧光勇烈龍】不僅極大程度的限制了依賴表側(cè)魔法陷阱進(jìn)行戰(zhàn)斗的卡組還具有優(yōu)秀的身材和蘇生能力。
【龍之靈廟】具有一卡壓縮卡組、調(diào)度資源、特招白龍的功能是當(dāng)前版本最強(qiáng)單卡
【巨龍圣騎士】擁有戰(zhàn)士族特性可以受到常見的場地buff,在調(diào)度大龍的同時(shí)具有怪效抗性
本身作為國服特色提前上線并且擁有國服獨(dú)有的【龍之靈廟】等強(qiáng)力power卡加持,部分單卡擁有跨版本的效果以及強(qiáng)度,系統(tǒng)上相較于常規(guī)的beat卡組都有小幅領(lǐng)先。
【強(qiáng)攻壓制】配合復(fù)數(shù)大龍可以輕松越過或持平對手【銀幕的鏡壁】保護(hù)下的下級怪獸
【攀登高峰】配合【風(fēng)暴】配合【巨龍圣騎士】可以輕松的扯碎對手的后場,再利用前場的高攻龍族壓制既可輕易取勝。
即使卡組擁有一定的卡手率,但是造價(jià)便宜、獲取方式便捷、大龍騎臉的快感等諸多原因讓許多玩家愿意選擇【巨龍】卡組去參加比賽。從數(shù)據(jù)的角度上來說白龍的上位率對的起使用率,這大多數(shù)人的選擇是正確的。
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吸血鬼
作為國際服的老牌強(qiáng)力卡組,即使只出了系列內(nèi)的部分卡片。僅靠【吸血鬼帝國】和【吸血鬼葛蕾絲】的組合技就足以改變DL開服初期的孱弱環(huán)境。
【生者之書】同樣也是跨版本卡片,即使有雙刃劍般的除外墓地效果但是無損特招一只不限等級的怪獸在這個(gè)版本還是強(qiáng)到足以讓所有不死族系列卡組攜帶。
【吸血鬼帝國】作為國服第一張500攻的場地buff卡讓下級怪獸【吸血鬼淑女】達(dá)到2050打點(diǎn)正好超過戰(zhàn)士均等場地技能buff的2000攻怪獸。
自身的炸卡效果在現(xiàn)階段的國服而言過于強(qiáng)勢。上一個(gè)主流【次世代】系統(tǒng)內(nèi)需要兩次通招權(quán)并且祭品一只怪獸才能換取【次世代軍隊(duì)】的一次炸卡。而【吸血鬼】卡組每回合只要戳一下葛蕾絲就可以讓對手場上的卡片灰飛煙滅。從組合技強(qiáng)度和達(dá)成度考慮【次世代】橫向?qū)Ρ取疚怼勘煌瓯?,這也是為什么在新卡包發(fā)售后普遍認(rèn)為【次世代】劣于【吸血鬼】
技能選擇上大多數(shù)人選擇866的【平衡】和【注定一抽/抽卡預(yù)感】
由于現(xiàn)階段卡池較淺、怪獸收到卡池限制,所以構(gòu)筑上基本處于伯仲之間。
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戰(zhàn)士均
【戰(zhàn)士均】可以指代很多卡組,本質(zhì)上是利用高質(zhì)量的戰(zhàn)士、獸戰(zhàn)士甚至其他種族的下級怪獸配合泛用卡進(jìn)行beatdown的構(gòu)筑。廣義上說攜帶技能【戰(zhàn)士的領(lǐng)域】的卡組都可以定義為【戰(zhàn)士均】
新卡【鎖鏈爆彈】配合也是1800+200的【鋼鐵騎士 基亞佛里德】可以打出2速任意時(shí)點(diǎn)(包括傷判)炸卡的強(qiáng)力combo。坊間稱呼的【炸彈騎士】組合一下子拔高了【戰(zhàn)士均】的強(qiáng)度。
【蒼炎劍士】是當(dāng)前版本最強(qiáng)的4星戰(zhàn)士族怪獸,本身擁有優(yōu)秀的加攻效果可以buff其他戰(zhàn)士族逾越【青眼白龍】等巨大生物的打點(diǎn),附贈(zèng)的蘇生效果在很多場合也可以打出強(qiáng)勢表現(xiàn),是無論何種【戰(zhàn)士均】都會(huì)投入的強(qiáng)力怪獸。
除以上提到的【蒼炎劍士】【鋼鐵騎士】以外的下級怪獸選擇很多,幾乎每個(gè)選手的選擇都不太一樣,基本滿足高打點(diǎn)或者功能性強(qiáng)這兩種特點(diǎn)這里不做贅述。
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【次世代】、【暖蟲】、【亞馬遜】等上個(gè)版本的比賽大熱卡組受到新卡組的沖擊導(dǎo)致使用率極低。并且因?yàn)榭梢允褂胹ide的原因,這些卡組較為被極端針對卡針對,期待他們在之后的征服賽制中的表現(xiàn)。
除此之外這次比賽還有諸如【踢火】【獸族均】【真紅眼不死龍】等新星卡組,有不少選手的構(gòu)筑頗為有趣、用心,之后會(huì)特別提到。
從選手們的卡組選擇和最后的四強(qiáng)卡組來說環(huán)境百花齊放。
現(xiàn)版本一套健康合理的構(gòu)筑需要同時(shí)顧及【吸血鬼】的場地轟炸和【巨龍】的高打點(diǎn)壓制,兩面夾擊的情況必然會(huì)淘汰一些構(gòu)筑樸素系統(tǒng)簡單的【老舊】卡組。

二、上位卡表

本次比賽的最大黑馬,冠軍由凡從凡從從的【小丑】卡組贏下
可以說冠軍的卡組完全的契合了這個(gè)版本。
在上個(gè)版本中為了care比賽環(huán)境常見的【心鎮(zhèn)壺】,【小丑】卡組必須投入復(fù)數(shù)的【球型栗子球】以便單蓋后臺維持戰(zhàn)線。但是這個(gè)版本因?yàn)椤敬问来康臏p少、【吸血鬼】和【巨龍】的流行,【球型栗子球】變得不再好用、【心鎮(zhèn)壺】也很少出現(xiàn),可以替換成更多的陷阱卡以便發(fā)動(dòng)技能【無盡陷阱地獄】。
這套卡組相對于常規(guī)的【小丑】構(gòu)筑還多投入了兩張【蒼炎劍士】解決了卡組一直存在的解場頻次和制造傷害的問題。【蒼炎劍士】的1800攻擊力可以戰(zhàn)破環(huán)境內(nèi)絕大多數(shù)守備表示的下級怪獸,并且配其他合戰(zhàn)士族可以單卡造成2400的高額傷害。
【小丑】卡組需要使用者在合理的時(shí)機(jī)蓋放、發(fā)動(dòng)后臺卡片,對局回合數(shù)較長并且容錯(cuò)率較低,需要使用者對卡組有一定的熟練度。無論是構(gòu)筑還是操作都是當(dāng)之無愧的冠軍。

HX戰(zhàn)隊(duì)的天馬夜行用【吸血鬼】打入亞軍席位
使用的是較為常見的平衡866配置并且滿編了【生者之書】作為蘇生【吸血鬼葛蕾絲】的重要手段和【吸血鬼帝國】【吸血鬼轉(zhuǎn)換】最大程度的保證了卡組正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
在陷阱卡的部分投入了之前在【吸血鬼】登場后被廣泛嘗試的看似無用卡【二者一兩損】,雖然本身效果意·義·不·明,但是配合上【吸血鬼帝國】可以達(dá)到2速炸卡的效果,在被開發(fā)出來之后為大多數(shù)【吸血鬼】玩家所用。
【吸血鬼】作為新系列有優(yōu)越的解場能力和打點(diǎn),當(dāng)之無愧的新星主流。

海帶君選手是百聞牌賽事和決斗鏈接國服內(nèi)測賽的冠軍,這次也是用【戰(zhàn)士均】打入了四強(qiáng)。
順應(yīng)版本的帶上了【鋼鐵騎士】+【鎖鏈炸彈】的組合,并且在剩下的怪獸卡位上塞進(jìn)了卡池中剩下的1800攻戰(zhàn)士、獸戰(zhàn)士族怪獸以追求在下級怪獸打點(diǎn)上的壓制。
【風(fēng)暴】配合【鎖鏈炸彈】和技能附送的【草原】可以對對手的后場進(jìn)行毀滅性的打擊
【龍卷】很好的針對了【吸血鬼帝國】,但是面對部分卡組擁有無法打出的卡手風(fēng)險(xiǎn)
【賢士喀戎】就可以很好的處理這些有時(shí)無法打出的高針對性魔法卡,以便和對手進(jìn)行資源交換。
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煮面從來不放油?選手用【巨龍】打進(jìn)四強(qiáng)
在這套卡組里用【死者的奠儀】替代了之前廣泛采用的【死者的貢物】
這也是游戲王常見的一種同質(zhì)效果卡片新老交替的現(xiàn)象,本質(zhì)上都是2換1的炸怪,但是作為【巨龍】卡組更愿意舍棄手牌而不是放棄抽卡,并且舍棄手牌在某些場合是正面效果。
【巨龍守護(hù)者之騎士】增加了下級怪濃度并且增強(qiáng)續(xù)航
【巨神龍的遺跡】配以四個(gè)【巨龍騎士】可以很好的增加卡組的上級怪登場效率。
【爆裂龍息】是怪獸門里【青眼白龍】的掉落新卡,解放龍族怪獸就可以獲得一個(gè)類似黑洞的全場湮滅效果,而解放【弧光勇烈龍】的場合次回合自己還可以召喚出【青眼白龍】站場。比賽中煮面從來不放油?選手幾次打出這張卡片一次性破壞對手場上多只怪獸,效果拔群、場面震撼。
特別提要

七零八落侍選手用 【搶奪】烏合狒狒打入16強(qiáng)
雖然這套卡組倒在了16強(qiáng)但是確實(shí)充滿了不少亮點(diǎn)。
總所周知【綠狒狒】為核心的獸族卡組缺少處理后場的能力,在這套卡組當(dāng)中他投入了【龍卷風(fēng)鳥】來處理對手的后場。同時(shí)因?yàn)檎{(diào)度【綠狒狒】必不可少需要投入【人犬獸】這一獸戰(zhàn)士族怪獸,所以他還投入了【烏合的行進(jìn)】這張工會(huì)兌換卡片來進(jìn)行過牌,理想狀態(tài)場上會(huì)有獸戰(zhàn)士+獸族可以抽2,特殊情況也有抽3的可能。
常規(guī)【獸族beat】配合【綠狒狒】的支血效果使用的技能為【秘密交換】,但是七零八落侍選手?jǐn)y帶的基斯技能卻是【搶奪】,不僅可以起到迷惑對手的作用還可以彌補(bǔ)【獸族beat】難以處理對手的缺陷,可以說是巧奪天工構(gòu)筑精妙。
八強(qiáng)卡表
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結(jié)語
本期的賽事分析就到這里,如果對游戲王決斗鏈接國服賽事感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)一下關(guān)注,接下來也會(huì)對一些國服的官方賽事寫一些戰(zhàn)報(bào)和分析。
之后主頁會(huì)常出一些關(guān)于決斗鏈接國服的卡組介紹和強(qiáng)度排序的視頻。
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感謝大家的觀看,我們下次再見。