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【未定事件簿】那么有當(dāng)三情節(jié)那你就當(dāng)吧,代入黨沒(méi)惹任何人。

2023-08-31 05:44 作者:不系舟呀  | 我要投稿

我從未定的第一年里就開始關(guān)注未定的這個(gè)視角問(wèn)題,問(wèn)卷里每次也填寫了希望可以多一點(diǎn)第一視角的卡面,或者第三視角可以適當(dāng)?shù)脑龆嘁恍┳鳛槿祟惖囊暯恰? 因?yàn)榈谝荒昀锓且屛?strong>雞蛋里挑骨頭只有這個(gè)可以說(shuō)道說(shuō)道了。

而且未定以前是有精美的技術(shù)力較為優(yōu)秀的文案給你兜底,二者相輔相成,整體上來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜。 但無(wú)風(fēng)不起浪,現(xiàn)在這個(gè)節(jié)奏我認(rèn)為是玩家從sss機(jī)制到后面聯(lián)動(dòng)等問(wèn)題積攢出來(lái)的怨氣,將矛頭指向畫面視角進(jìn)行攻擊。

其實(shí)一直覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題無(wú)傷大雅,我也很喜歡大部分的雙人卡。沙漠,飛雪還有貝克倫等幾套都是我很偏愛(ài)的卡面。但是這些年未定事件簿自己心里有點(diǎn)數(shù),你的文案質(zhì)量穩(wěn)定嗎?是否跟以前相比質(zhì)量參差不齊呢?重災(zāi)區(qū)則是在活動(dòng)單卡SSR和sr上。

如果文案烘托氣氛不到位的同時(shí)視角也欠妥,是否屬于是雪上加霜呢?一方矮了,另一方勢(shì)必會(huì)受到更多的關(guān)注。這波看似是畫面視角的問(wèn)題同時(shí)其實(shí)也隱藏了文案的問(wèn)題,未定這次挨罵不虧的。

而關(guān)于視角問(wèn)題,坦白說(shuō)真的挺難把握的,這就是細(xì)節(jié)上的把控。圖要配合文案,還要考慮畫面的呈現(xiàn)效果。二者皆有的同時(shí)最好還要考慮鏡頭語(yǔ)言,什么時(shí)候用第三視角給主控反應(yīng)會(huì)好,什么時(shí)候用第一視角給玩家提升代入感會(huì)好,我認(rèn)為都是需要考慮頻率和節(jié)奏的。把握的好是錦上添花,把握不好,只要不是太離譜也很難單獨(dú)被拎出來(lái)攻擊。

而這次出節(jié)奏的畫面它的確在仔細(xì)推敲下存在瑕疵,但客觀上來(lái)說(shuō)也不至于到多看一眼就會(huì)爆炸的程度,更何況從整體數(shù)量上來(lái)說(shuō)占比也沒(méi)有特別高,我認(rèn)為這是我作為玩家可以包容的程度。(當(dāng)然每個(gè)人接受程度不同就另說(shuō)哈)

這些卡在前兩年里相安無(wú)事的度過(guò),卻在未定的第三年里被拎出來(lái)說(shuō)就一定不僅僅是畫面視角問(wèn)題導(dǎo)致的了。

這是我希望各位律師需要注意的,我個(gè)人還是更希望律師們把注意力更多的放在官方處理問(wèn)題的態(tài)度上,畢竟每個(gè)群體里都有魔怔人,咱姊姊妹妹間不要為了魔怔人傷了和氣,畢竟玩家的利益歸根結(jié)底是一致的呀。而這次的節(jié)奏真的感覺(jué)很像借題發(fā)揮把怨氣通過(guò)畫面問(wèn)題爆發(fā)出來(lái)。

這段時(shí)間大小問(wèn)題確實(shí)是有點(diǎn)密了,我作為開服氪金玩家也難免是有怨氣的,所以這次因畫面問(wèn)題挨罵的米哈游我其實(shí)是有被爽到的哈哈(僅僅感情方面,我不認(rèn)為罵角色是合理化行為,在我看來(lái)女主是替罪羔羊?qū)嶋H上大家是想罵米哈游)

而關(guān)于代入感的問(wèn)題。乙游里劇情幾乎是游戲的全部。特別是非單機(jī)乙游里主控的塑造度需要更小心的把控,因?yàn)橥婕冶旧韺?duì)劇情走向的影響極其有限(有的幾乎為0)你一個(gè)游戲如果已經(jīng)犧牲掉選擇自由度情況下,你還要壓縮玩家代入主控的空間(即具化主控塑造),那么往往就會(huì)導(dǎo)致整體代入感偏低的問(wèn)題。所以,我認(rèn)為主控人設(shè)增強(qiáng)的前提一定是該游戲擁有不弱的選擇自由度。(我自己的話是啥都能代,接受度比較高,但不能保證每個(gè)玩家都這樣。我想做游戲應(yīng)該還是要在一個(gè)大框架下考慮更多受眾會(huì)比較好,除非目標(biāo)非常明確,要賺特定人群的錢)

這個(gè)時(shí)候就有人就要跳起來(lái)說(shuō)了:“我日乙(單機(jī)乙游)也玩?。±锩媾魉茉斓亩嘭S富,一點(diǎn)也沒(méi)影響我代!所以你代入不進(jìn)是你的問(wèn)題!建議別玩國(guó)乙啦!”

單機(jī)乙游雖然人設(shè)相對(duì)具體,但是玩家的自由選擇度是很高的,這方面的突出會(huì)大大彌補(bǔ)上人設(shè)具體所壓縮掉的代入空間,因?yàn)闊o(wú)論主控人設(shè)多具體,但所有的結(jié)局走向真的是百分之八十由玩家掌控。

又有人要說(shuō)啦:“你們平時(shí)看小說(shuō)都代的好好的,沒(méi)選擇自由度,女主人物形象還忒具體,這都能代!還能叫男主叫老公,怎么一到乙游就代不了了?你們就是故意找事!”

樂(lè),這種言論我愿稱之為流氓言論。當(dāng)然這種吃嘛嘛香的胃口是希望咱做玩家的都能擁有的。

但是真的別太荒謬?yán)玻⌒≌f(shuō)跟乙游的出發(fā)點(diǎn)到底哪里一樣哪里一樣哪里一樣????????????都不是一個(gè)物種的還在這里說(shuō)????????????????人家是同類型pk,你這直接跨物種交流????????????立正站好乖乖挨罵!

小說(shuō)寫出來(lái)的主要目的是讓人磕cp的,不是百分百讓你當(dāng)女主的????????你去人家小說(shuō)評(píng)論區(qū)吼一嗓子我就是xxx你看有沒(méi)有來(lái)掄你????????小說(shuō)提供一個(gè)女主視角甚至多方視角,目的是給你一個(gè)共情的空間,不是百分百讓你篡權(quán)奪位當(dāng)女主的????????????????

乙游創(chuàng)造出來(lái)的主要目的就是讓玩家當(dāng)女主,就是當(dāng)女主就是當(dāng)女主!主打就是一個(gè)沉浸體驗(yàn),大面積靈魂投放,跟小說(shuō)倡導(dǎo)的自我靈魂投放度能一樣嗎(咬牙切齒)????????????????

最魔怔的還是在乙游里說(shuō)“你忽視了女主自身的魅力,不尊重女主獨(dú)立性,你就是厭女!”

什么新世紀(jì)獨(dú)立宣言,上面這兩種言論已經(jīng)脫離代入感的討論了。

不要再說(shuō)這樣流氓的話啦!(當(dāng)然你有自由說(shuō))

代入感這玩意還是因人而異,我還是希望大家彼此之間都能尊重不同玩家感受,戾氣小一點(diǎn)吧姊姊妹妹們。

害,希望未定越來(lái)越好吧。

【未定事件簿】那么有當(dāng)三情節(jié)那你就當(dāng)吧,代入黨沒(méi)惹任何人。的評(píng)論 (共 條)

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