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《四海清一》游戲高等級弩兵將領分析 防守型弩兵將領大行其道

2021-10-21 23:34 作者:游影電報  | 我要投稿

《四海清一》游戲中,雖然將槍兵變更為火槍,戟兵更名為近衛(wèi),同時也加強了兵器部隊在不使用氣力的情況下施展普通攻擊,但是這些改動更多的只能說是一種變更,真正在游戲中得到加強的還是當屬弩兵部隊。

從《三國志11》開始弩兵部隊就有著非常重要的戰(zhàn)略地位,因為其可以遠程攻擊的優(yōu)勢,讓他有了在游戲中不可替代的作用,而且隨著玩家們對于游戲的深入研究,1 兵流點火戰(zhàn)術,往往成為了攻城略地和防御敵軍重點武將的一種特別有效的方式,而隨著 MOD 的不斷涌現(xiàn),像《血色衣冠》游戲中弩兵的地位更是大幅加強,甚至有玩家將游戲的名字戲稱為《弩色衣冠》,這都充分的說明了弩兵部隊的特殊戰(zhàn)略地位。

今天我們就聊聊《四海清一》游戲中的弩兵高級將領戰(zhàn)力如何?在細說高級的弩兵將領之前我們先看看此游戲中對于弩兵戰(zhàn)法的一些改動。

兵種等級:B 戰(zhàn)法名稱:暗箭 戰(zhàn)法效果:對敵軍部隊使用有概率讓其中毒,每次攻擊和回合開始將會自動損失 300 士兵,對城池使用則變?yōu)槠鸹鹦Ч?/p>

兵種等級:A 戰(zhàn)法名稱:貫日 戰(zhàn)法效果:對一列敵軍發(fā)動 AOE 傷害,距離越近傷害越高,特技游俠增加對貼身敵軍部隊傷害;

兵種等級:S 戰(zhàn)法名稱:亂射 戰(zhàn)法效果:原版亂射;

兵種等級:神 戰(zhàn)法名稱:落日九箭 戰(zhàn)法效果:對目標部隊進行 AOE 無差別 5 次攻擊,特技狙擊可附帶點火效果 2 次;

兵種等級:圣 戰(zhàn)法名稱:火箭天襲 戰(zhàn)法效果:對目標部隊進行 AOE 無差別 6 次攻擊并附帶點火效果。

從戰(zhàn)法的部分改動可以看出,這個版本中的弩兵部隊是明顯得到了加強。因為首先火箭的效果修改成了暗箭,從說明上來看,只是一個相對平行的改動,沒有加強似乎也沒有削弱,但從毒箭和起火的實際效果來看,則明顯是毒箭更具優(yōu)勢。因為起火和毒箭都是概率成功,所以從這點上二者持平,但是起火的效果是作用在區(qū)格上面,只要部隊離開了起火點就不會再受到火勢的傷害,但毒箭的效果是作用在部隊身上,只要第二回合沒有解除,那么中毒效果會繼續(xù)作用在部隊身上,集中火力打擊此狀態(tài)下的部隊將會變得異常簡單。此外貫日加強了弩兵部隊對于近身敵軍的傷害,其他戰(zhàn)法改動不大,基本上保留了弩兵部隊的 AOE 傷害能力。

在初始的高等級弩兵將領中,人數(shù)不多,一共只有 8 名神適性等級的武將,沒有圣等級的武將。在 8 名武將當中韓信和哈利德兩人,因為在初始就有多個神等級適性,而且經(jīng)過仔細的評判之后,認為二者修煉其他兵種而不是弩兵的話,將會有一個更好的表現(xiàn),所以我們的名單中就只剩下了白起、李世民、岳飛、納爾西斯、愛德華III和諸葛亮等六人。

相比火槍的高等級將領,華夏只有戚繼光一人;而華夏武將在近衛(wèi)部隊當中則占據(jù)了半壁江山;到了弩兵部隊華夏的頂級武將則是直接處于一個碾壓狀態(tài)。

在總共 8 名的神等級弩兵武將中,華夏武將暫居 5 人,其他國度武將則只有 3 席,在刨除了韓信和哈利德二者之后,也是 4:2 的絕對優(yōu)勢。在數(shù)量占優(yōu)的情況下,華夏武將的質量也是非常頂級的,我們可以從圖中看到,單從統(tǒng)率這個影響部隊攻防比較重要的一項能力值就可以看出白起、李世民和岳飛三人遙遙領先,而且從整個游戲中也可以看出三人的統(tǒng)率在整個游戲中都是第一檔的存在,而納爾西斯和愛德華III則明顯與前三者拉開了較大的差距,而在最后收尾的則是大家非常熟悉的諸葛亮。

白起因為初始統(tǒng)率 99 的設定,使得他成為名義上的弩兵第一將領。但從戰(zhàn)場的實際情況來看顯然白起并不能擔當起這個名號。

相比其他 MOD 中給予白起槍兵或戟兵的高等級適性,此游戲中白起獲得了弩兵的神適性還是比較稀奇的,但這并不妨礙白起在游戲中依然有著一個出色的表現(xiàn)。

基礎特技戰(zhàn)神,維持了此前的設定,依然是提高暴擊傷害的效果;功業(yè)是一個好用的特技,因為他可以加快武將的功績獲取速度,只要積累 1 萬的功勛就可以將武將的特技欄全部解鎖,這也給白起一個率先去使用高階特技學習書的機會和優(yōu)勢,而且一旦積累夠 1 萬的功勛值,在一階特技位置上可以找到比較好的特技學習書,還可以將此特技替換,總之功業(yè)是一個不錯的特技,但只是對戰(zhàn)場沒有什么直接的幫助;百戰(zhàn)不用多提,對于沒回氣能力的白起來說可以在戰(zhàn)場上更持久的進行戰(zhàn)斗。

白起的設定和很多 MOD 中的設定還是比較相似的,只是主戰(zhàn)兵種從戟兵變更為了弩兵而已,其他大體設定一樣。白起在兵種適性上除了弩兵的神適性之外,在兵器上也有一個神適性等級,但是選擇將白起放置在弩兵武將的行列中,其實與放置在兵器武將行列中是一樣的,因為都不會具體影響到白起的特技發(fā)揮,所以把他當成一個兵器武將也不是不行。

影響戰(zhàn)場攻防的武將統(tǒng)率雖然是白起在弩兵武將中取得了第一,但弩兵武將的第一人還是要看李世民。

李世民的處事能力之五項全部都在 80 以上,這首先就是一個非常強勢武將的信號,而神威君主的李世民在以君主身份出現(xiàn)在戰(zhàn)場的時候,所有能力值還會得到一個額外 10 點的加成,這也是所有君主因為不能封官而得到的優(yōu)勢。

在特技上李世民的基礎特技維持了很多 MOD 中的天命,一個看似很弱但實則很強的防御特技;射手和破軍是李世民在戰(zhàn)場主要使用到的兩個特技,一個增加了弩兵部隊的功能性,另外一個則增加了傷害能力;武干的解鎖讓本就擁有多個光環(huán)的李世民在戰(zhàn)場上對于友軍的提升范圍更大;最后的待伏顯得有些乏力,畢竟李世民主打的還是物理輸出,副將的特技也是會選擇長弓、狙擊和弓將等這一類專屬弩兵的,所以待伏讓智力并不是十分出色的李世民有些礙手礙腳的感覺。

李世民初始還攜帶道具玄甲軍,不過特技效果是相對于弩兵部隊無用的突襲,所以這個道具可以直接贈送給本勢力中的其他武將。

李世民因為其特殊的君主身份,使得他戰(zhàn)場的實際戰(zhàn)斗力要遠遠高于能力值上體現(xiàn)的,五項能力值都高于 80 的優(yōu)秀維度,讓李世民在戰(zhàn)場不僅自己戰(zhàn)斗力強悍,還能夠大幅的提升周圍友軍的戰(zhàn)斗力,所以李世民才是真正弩兵的第一人。

岳飛這位話題人物,本次改動和以前諸多的 MOD 設定相差巨大,最為重要的就是兵種適性一直以高等級槍兵適性為主的岳飛本次被定義成了弩兵的高等級適性,當然這個設定在一些 MOD 中也有體現(xiàn),只是在游戲中讓人印象更深的還是槍兵的高等級適性以及那帶有連擊特技的漓泉槍。

岳飛的改動除了適性方面,特技方面也是讓人一驚,神將不見了,岳飛看家的本事沒有了,基礎特技變?yōu)榱思?,激勵在這個版本的二次行動觸發(fā)概率為 75%,也就是說在戰(zhàn)場上并不是能夠完全相信這個二動效果的,因為很有可能在最需要觸發(fā)再次行動的時候結果沒有觸發(fā)出效果。而且更為關鍵的是想要痛快的使用激勵帶來的一回合兩次行動、攻擊的作用,那么有百戰(zhàn)和回氣是最好的,即使沒有兩個,也必須有一個效果在,否則很難保證能夠暢快的使用激勵,而游戲中將魅力決定回氣光環(huán),修改成了政治決定回氣光環(huán),這又在無形中讓岳飛在戰(zhàn)場上缺失了一個重要的能力。三階的特技治軍雖然好用,但是給一般處在部隊中后排的弩兵部隊配置,還是有些浪費的。

總的說來岳飛已經(jīng)失去了他在華夏 MOD 中的強大輸出魅力,統(tǒng)率和武力依然維持在頂尖行列,只是特技實在是過于拖后腿了。

接下來我們簡單說說兩位外國的弓弩高手納爾西斯和愛德華III世。

納爾西斯的能力來看著實一般,不過勝在一個弩兵的神適性等級以及基礎特技布陣的優(yōu)勢。

納爾西斯的武力稍低,會在一定程度上影響了部隊的攻擊,但暗箭和落日九箭可以在一定程度上在對付單個敵軍的時候補充傷害不足的問題,這是弩兵部隊的一個優(yōu)勢,而且納爾西斯隨隨便便就可以在戰(zhàn)場上解鎖特技狙擊,這又讓落日九箭的威力有了一個大幅的提升,而且不要忘記狙擊本身還帶有可以使敵軍武將受傷的能力。

愛德華III的特技就只有一個,也是他吃飯的家伙弓魂,弓魂的效果是在陸地上減少 70% 的物理傷害,一個弩兵的防御陣地,搭配智力高一些的副將,特技上再研發(fā)了還射和長弓兩個科技的話,在防御戰(zhàn)中卡住一個交通樞紐,作為一個防守炮臺還是很不錯的。

最后我們看看諸葛亮。從能力值上可以看到諸葛亮在武力值一項上是非常弱勢,統(tǒng)率也是一個二線武將的設定,但是智力、政治和魅力三方面的數(shù)值實在是太過耀眼,所以這還是讓諸葛亮在戰(zhàn)場上獲得了一定的優(yōu)勢。

基礎特技為能吏,可以理解為是王佐同類型的削弱,保留了比較重要的能吏這個內政特技繼續(xù)讓諸葛亮使用,隨后補充了戰(zhàn)場上的特技武干和布陣,讓諸葛亮在戰(zhàn)場上有了相對的穩(wěn)定作用。

從這份六個弩兵高等級將領的設定中,我們不難發(fā)現(xiàn)一個非常有趣的現(xiàn)象,就是這些高等級適性的武將都沒有一個暴擊特技,這實在是讓人有些難受,而且像納爾西斯、愛德華III和諸葛亮等三人,更是被打上了一個防守型弩兵的標簽,是在是讓人難以接受,這就猶如足球場上的防守型前鋒,他不去發(fā)揮自己的特長,而是要取代別人的工作,實在是用己所短去攻別人所長,這或許也是考慮到這個版本的弩兵設定實在是有些強的主要原因吧。


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