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【寶可夢(mèng)同人戰(zhàn)斗動(dòng)畫】概念綱領(lǐng)

2023-07-02 17:04 作者:鸑鷟殘飛墜  | 我要投稿

本文作為接下來劇本和分鏡設(shè)計(jì)的前提條件:

1,由于這場(chǎng)戰(zhàn)斗雙方的戰(zhàn)斗力突破天際,所以戰(zhàn)斗擂臺(tái)是一顆星球,周圍有一光年的防護(hù)罩,整個(gè)星系都是戰(zhàn)場(chǎng),這里的星球沒有生物,所以可以隨意爆星。


2,空間之神帕路奇犽開了一個(gè)超宏大戲法空間,把一個(gè)銀河系那么大的戰(zhàn)斗場(chǎng)地封印在內(nèi),這個(gè)世界里速度再快,在空間之外的觀眾也能看的很清楚。


3,鳳王帶著量子攝影機(jī)洛托姆,在空間中全程直播這場(chǎng)戰(zhàn)斗,洛托姆不斷被戰(zhàn)斗波及而死,鳳王用圣灰重復(fù)救活洛托姆。


4,量子攝像機(jī)可以和選手的戰(zhàn)斗儀聯(lián)網(wǎng),從而檢測(cè)到寶可夢(mèng)的數(shù)值,包括生命值,并顯示在場(chǎng)外觀眾的智能眼鏡上。


5,選手戴著類似于游戲王的戰(zhàn)斗儀,六個(gè)精靈球放置在盤上,每次更換精靈的同時(shí)必須放出一只,并且瞬間出現(xiàn)在被換下場(chǎng)的精靈原位置,禁止自己選擇出場(chǎng)位置從而躲避技能。


6,戰(zhàn)斗盤擁有監(jiān)測(cè)敵我數(shù)據(jù)的功能,可以清晰判斷我方寶可夢(mèng)的具體生命值和各項(xiàng)數(shù)據(jù),以及自己攜帶的道具和擁有的技能、特性,并且產(chǎn)生一層防護(hù)屏障,保護(hù)訓(xùn)練家不被寶可夢(mèng)的技能傷到(其實(shí)超級(jí)真新人的肉身比護(hù)盾還硬),還可以給寶可夢(mèng)攜帶的道具附加一層光學(xué)迷彩,導(dǎo)致道具隱形,并且產(chǎn)生干擾波,使對(duì)手的戰(zhàn)斗盤無法精確檢測(cè)我方寶可夢(mèng)的生命值和各項(xiàng)數(shù)據(jù),但是異常狀態(tài)可以被明確檢測(cè)到,已經(jīng)暴露的道具也會(huì)被顯示,對(duì)手寶可夢(mèng)暴露的特性、技能也會(huì)被顯示,另外,察覺特性的寶可夢(mèng)可以看穿光學(xué)迷彩。

(所有道具均為因果律黑科技,且都是量身定做,比如凸凸頭盔,即使沒有頭,也有專門為這類體型寶可夢(mèng)單獨(dú)設(shè)計(jì)的頭盔,不過本場(chǎng)戰(zhàn)斗禁用光粉和氣勢(shì)頭帶這種運(yùn)氣成分過高的道具)


7,由于已經(jīng)是全多元宇宙最高境界的訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn),雙方都可以用波導(dǎo)或者念力發(fā)動(dòng)【無聲指令】,即動(dòng)畫中對(duì)戰(zhàn)大君莉拉的【用思維指揮寶可夢(mèng)而不需要喊出指令】,但是戰(zhàn)場(chǎng)之外的解說員可以通過寶可夢(mèng)的行動(dòng)來解說,向觀眾及時(shí)喊出招式名稱,并且電視轉(zhuǎn)播還有“精彩回放”,各大地區(qū)的博士都會(huì)在演播會(huì)場(chǎng)進(jìn)行專業(yè)的解說。

8,雖然寶可夢(mèng)從球里進(jìn)出的速度是光速,但是仍然受到訓(xùn)練家手速的影響,能進(jìn)入世界最強(qiáng)領(lǐng)域的這些訓(xùn)練家都達(dá)到了人類極限,所以在換球的手速上并沒有任何差距,不會(huì)影響勝負(fù)。

9,戰(zhàn)斗有時(shí)間限制(時(shí)間之神帝牙盧卡親自算時(shí)間,絕對(duì)精確),所以不可以連續(xù)不斷地?fù)Q精靈,如果到了時(shí)間上限,就按雙方寶可夢(mèng)剩余體力(生命值)決定勝負(fù)(本場(chǎng)雙方都是進(jìn)攻型選手,所以不會(huì)出現(xiàn)萬受無疆互相耗的情況),如果有人不講武德連續(xù)換幾百次精靈耗時(shí)間,帝牙盧卡會(huì)出手警告。

10,雖然實(shí)際戰(zhàn)斗不是回合制,但是更換精靈的手速并非光速,所以還是要消耗掉相當(dāng)于游戲中“一回合”的時(shí)間,由于參戰(zhàn)的寶可夢(mèng)實(shí)力都達(dá)到了神之領(lǐng)域,更換的手速再快,對(duì)手也有“一回合”出招的時(shí)間,所以換上來的寶可夢(mèng)幾乎沒有時(shí)間去閃避或者立即出招。

11,游戲中的【速度】屬性在實(shí)戰(zhàn)中有微秒的區(qū)別,除了移動(dòng)速度、攻擊速度,還包括了出招的前后搖,速度快的寶可夢(mèng)能夠先出招。

12,【速度】與【閃避】之間的關(guān)系,實(shí)戰(zhàn)中可以通過高速度來閃避技能,但是冥冥中的潛規(guī)則將會(huì)默認(rèn)此為無效回合,不消耗技能pp,僅為觀眾提供視覺享受,相當(dāng)于回合制戰(zhàn)斗中插播一小段過場(chǎng)CG,實(shí)際無事發(fā)生,只有用【閃避】屬性閃避對(duì)手招式才會(huì)被算入戰(zhàn)斗過程。

13,技能【PP】的問題,寶可夢(mèng)的每一項(xiàng)技能相當(dāng)于儲(chǔ)存在體內(nèi)各個(gè)器官的一個(gè)個(gè)武器庫,雖然沒有冷卻時(shí)間,但是每個(gè)“武器庫”里儲(chǔ)存的可供該技能消耗的能量是有限的,用完之后也不會(huì)自己恢復(fù),必須通過一些手段才能恢復(fù)PP值。

14,【環(huán)境傷害】的問題,撞在地上、撞在石頭上、被水淹死、在宇宙里缺氧憋死之類的非戰(zhàn)斗因素傷害,一律按冥冥中的潛規(guī)則默認(rèn)為無效回合,不會(huì)影響到最終的勝負(fù),如果編劇需要讓這些場(chǎng)面發(fā)生,必須通過相應(yīng)的技能,嚴(yán)禁出現(xiàn)“鐵尾打出地震”這樣的開掛操作。

15,【天氣】的問題,宇宙里怎么會(huì)有天氣?這就要問參戰(zhàn)選手到底強(qiáng)到什么地步了,原始蓋歐卡說只要我愿意,全宇宙都能下雨。

16,【格擋】、【對(duì)波】的問題,雙方用物理技能互相抵消、或是用特殊技能對(duì)波抵消,一律不算入實(shí)際戰(zhàn)斗過程,相當(dāng)于過場(chǎng)CG。

17,殺人或者殺寶可夢(mèng)之類的反派行為被禁止,因?yàn)檫@場(chǎng)比賽背后的裁判是阿爾宙斯,任何違反規(guī)則的行為都會(huì)遭到天罰。

18,所有精靈都是已知寶可夢(mèng),但是存在少部分創(chuàng)新內(nèi)容,會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后的片尾花絮中作為可公開情報(bào)展示。

19,極巨化、Mega進(jìn)化、Z招式、太晶化,全系統(tǒng)并存,但禁止攜帶重復(fù)道具、重復(fù)寶可夢(mèng),可以攜帶閃光寶可夢(mèng),可以使用傳說寶可夢(mèng)。

20,【等級(jí)】的問題,戰(zhàn)場(chǎng)被阿爾宙斯的神之力籠罩,因此雙方寶可夢(mèng)的力量被拉到了一個(gè)平均數(shù),雙方均為50級(jí),誰也不能靠等級(jí)壓制,但是可以使用50級(jí)以下的寶可夢(mèng),哪怕是1級(jí)也可以參戰(zhàn),所有神獸的神格能力在這里被阿爾宙斯壓制,因此實(shí)際實(shí)力還是按種族值計(jì)算,不會(huì)出現(xiàn)類似于夢(mèng)幻用一個(gè)起源超新星大爆炸直接炸毀全宇宙的情況(作為主辦方的阿爾宙斯、帝牙盧卡、帕路奇犽、鳳王不參與比賽)。


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