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PVZ95版全特性—植物篇(附評(píng)價(jià))

2022-08-27 11:55 作者:小葉解說  | 我要投稿

這篇文章介紹95版全植物特性改動(dòng),附帶個(gè)人評(píng)價(jià),你對(duì)95版的植物了解多少呢,快來看看吧。

(關(guān)于原版的數(shù)據(jù)可以前往一代全植物介紹專欄查看)

【實(shí)用性:D- ~ SSS+(不考慮生存無盡!)

1、豌豆射手

無改動(dòng)。

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆。

實(shí)用性:C+

評(píng)價(jià):

2、向日葵

無改動(dòng)。

特殊:隨陽光機(jī)制改變一次產(chǎn)出50陽光

實(shí)用性:SSS(除了傳送帶關(guān)卡和部分小游戲關(guān)卡外其他關(guān)卡都能用到)

評(píng)價(jià):優(yōu)

『95版夜晚用向日葵比陽光菇更好??!』陽光菇需要成長(zhǎng),而按照95版的出怪機(jī)制是很難讓它長(zhǎng)大的,好不容易長(zhǎng)大了也很容易被僵尸吃掉,然后你還要重新種陽光菇重新讓它成長(zhǎng),而向日葵就算吃掉也能及時(shí)補(bǔ)救。

3、櫻桃炸彈

無改動(dòng)。

(ps.實(shí)際傷害提高為2400,1800為灰燼判定的傷害,但在游戲中無法造成該實(shí)際傷害)

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SS+

評(píng)價(jià):優(yōu)(救場(chǎng);傷害高;但CD長(zhǎng))

4、堅(jiān)果墻

無改動(dòng)。

實(shí)用性:A(相比原版出場(chǎng)率更高,但仍不如高堅(jiān)果)

評(píng)價(jià):

5、土豆地雷

陽光變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">50,爆炸范圍改為與櫻桃炸彈相同,出土?xí)r間縮短,增加灰燼判定,但仍無法炸到空中的僵尸。

陽光:50

傷害:1800【灰燼判定】

(ps.實(shí)際傷害為2400,1800為灰燼判定的傷害,但在游戲中無法造成該實(shí)際傷害)

范圍:以自身為中心,半徑為115像素(約1.5格)的圓 <注:實(shí)際爆炸中心略微靠左>

出土?xí)r間:10秒

冷卻時(shí)間:30秒(開局為20秒)

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SSS

評(píng)價(jià):神器(使用恰當(dāng)比櫻桃,辣椒等其他灰燼植物都要強(qiáng))

6、寒冰射手

無改動(dòng)。

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),冰豌豆穿過火炬樹樁變成冰火豌豆。

實(shí)用性:A+

評(píng)價(jià):(穩(wěn)定控場(chǎng),對(duì)大爺和巨人效果最佳;但是單體,且屋頂不適用)

7、雙發(fā)射手

無改動(dòng)。

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆

實(shí)用性:A-

評(píng)價(jià):優(yōu)

8、大嘴花

攻擊判定范圍變大,消化時(shí)間減少。二爺一生之?dāng)常?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">無法吞食大爺(橄欖球僵尸)

(ps.但可以吞僵王博士<原版不行>)

陽光:150

傷害:40/次

范圍:前方2.5格

消化時(shí)間:25+2 秒? <注:2秒為吞下去的動(dòng)畫>

冷卻時(shí)間:7.5秒(開局為0秒)

實(shí)用性:SS+

評(píng)價(jià):神器

95版很多僵尸靠火力很難打死,大嘴花的秒殺就顯得尤為重要(特別是對(duì)付二爺),由于攻擊范圍變大且消化時(shí)間減少讓它在僵尸較多的情況下也能應(yīng)對(duì),本身CD短加上95版陽光供給充足,可以實(shí)現(xiàn)不斷鏟種循環(huán)來吃掉很多僵尸。

雖然無法直接吃掉大爺?shù)匀豢梢钥幸Т鬆?,造成每?0(兩顆豌豆)的傷害,實(shí)測(cè)兩個(gè)大嘴花加一個(gè)堅(jiān)果可以活活耗死一個(gè)大爺,再配合寒冰射手耗死2個(gè)大爺也不是問題。

9、小噴菇

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B

評(píng)價(jià):(依然是前期不錯(cuò)的過渡植物)

10、陽光菇

成長(zhǎng)時(shí)間縮短為90秒。

特殊:隨陽光機(jī)制改變一次產(chǎn)出25陽光,長(zhǎng)大后50陽光。

實(shí)用性:C+

評(píng)價(jià):(由于夜晚被向日葵代替,陽光菇?jīng)]有出場(chǎng)機(jī)會(huì))

11、大噴菇

射程改為一整行。

陽光:75

傷害:20

范圍:正前方一行(穿透)

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:B+(夜晚關(guān)卡中依然實(shí)用)

評(píng)價(jià):(一行的AOE在僵尸血脆但數(shù)量多的時(shí)候非常管用,適合對(duì)付成群的普僵、路障、舞王等)

12、墓碑吞噬者

陽光改為50。

實(shí)用性:SS-

評(píng)價(jià):優(yōu)

由于95版在有超過一波旗幟的關(guān)卡中會(huì)出墓碑,所以幾乎大部分的關(guān)卡都需要帶它<不過兩波關(guān)基本不需要,三波關(guān)可以帶,四波關(guān)一般必帶>

13、魅惑菇

陽光變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">100,僵尸被魅惑后體型變大并獲得以下效果:

1、直接回滿血量

2、將防具和本體血量分別提升200

(例:鐵桶僵尸1100+270,魅惑后1300+470,總血量加了400;桶鋼門1100+1100+270,魅惑后1300+1300+270,總血量加了600)

3、立刻解除減速的負(fù)面效果 <原版不會(huì)>

實(shí)用性:A-

評(píng)價(jià):一般用于對(duì)付大爺,二爺,三爺)

14、膽小菇

dog都不用

在僵尸靠近時(shí)會(huì)躲起來,與原版不同的是躲起來后僵尸會(huì)無視它(即不會(huì)被啃食)。

實(shí)用性:D-

評(píng)價(jià):

單體??一顆豌豆傷害,這個(gè)數(shù)據(jù)按照95版出怪機(jī)制和僵尸強(qiáng)度,打血厚一點(diǎn)的僵尸完全刮痧,而打普僵路障等僵尸直接用免費(fèi)的小噴菇就能搞定根本不需要它;中后期僵尸非常多,沒有aoe傷害根本擋不住,并且因?yàn)槎闫饋砗蠼┦豢校?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">連炮灰都當(dāng)不了,純廢

膽小菇可謂是95版中最fw的植物沒有之一,就算它的費(fèi)用調(diào)到0費(fèi)也沒有人會(huì)去用它,誰用了那只能證明他是個(gè)大憨憨『對(duì)游戲的理解不夠』,智商欠佳。

15、寒冰菇

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B+

評(píng)價(jià):優(yōu)

16、毀滅菇

無改動(dòng)。

(ps.實(shí)際傷害提高為2400,1800為灰燼判定的傷害,但在游戲中無法造成該實(shí)際傷害)

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:A

評(píng)價(jià):

17、睡蓮

無改動(dòng)。

實(shí)用性:SS

評(píng)價(jià):優(yōu)

18、倭瓜

倭瓜的前方范圍變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">2格,后方判定無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:S+

評(píng)價(jià):優(yōu)

19、三線射手

無改動(dòng)。

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆。

實(shí)用性:B+

評(píng)價(jià):

20、纏繞水草

無改動(dòng)。

實(shí)用性:C

評(píng)價(jià):不建議攜帶,前期勉強(qiáng)可用,后期僵尸太多)

21、火爆辣椒

95版稱冰爆辣椒,傷害削弱,但對(duì)無法秒殺的僵尸會(huì)造成冰凍效果(此效果持續(xù)時(shí)間比寒冰菇更長(zhǎng))。

陽光:125

傷害:1000?/ 灰燼:1800

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SS

評(píng)價(jià):

22、地刺

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):(相比原版,它的作用并不大,也就扎車的時(shí)候有用)

23、火炬樹樁

95版稱冰炬樹樁普通豌豆穿過火炬樹樁后變成冰豌豆,冰豌豆穿過火炬樹樁后變成冰火豌豆(雙倍傷害的同時(shí)附帶減速效果),冰火豌豆可以直接減速二爺,但不能減速扶梯和三爺。

實(shí)用性:A-

評(píng)價(jià):

24、高堅(jiān)果

改動(dòng):

1、陽光改為175,冷卻時(shí)間縮短為20秒(開局為0秒)

2、在被僵尸啃食到殘血(300血)后會(huì)變成倭瓜向前砸一下(范圍與倭瓜相同);

3、無視雪橇車和投石車的碾壓(但并不會(huì)擋住車,而是會(huì)直接穿過去);

4、可以抗住5次巨人的錘擊,并在每次錘擊后反傷巨人(傷害:20/次)。

注:巨人直接砸死高堅(jiān)果不會(huì)觸發(fā)倭瓜效果其實(shí)是bug,作者已在植物大戰(zhàn)僵尸貼吧放出修復(fù)補(bǔ)丁!

實(shí)用性:SSS+

評(píng)價(jià):神器

由于殘血能變倭瓜,在對(duì)付成群僵尸或大爺,二爺時(shí)非常好用,火力不足的情況下高堅(jiān)果將作為可靠的防御以及輸出手段。

25、海蘑菇

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):

26、路燈花

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):

27、仙人掌

陽光變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">200,攻擊可造成幀傷,穿透3個(gè)敵人。

陽光:200

傷害:1/幀每根尖刺傷害按照尖刺在僵尸身上停留時(shí)間和游戲幀數(shù)來計(jì)算,每根最多造成64傷害,之后便消失

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:B+

評(píng)價(jià):(用來對(duì)付巨人還不錯(cuò))

28、三葉草

95版三葉草得到了大幅度加強(qiáng),具體如下。

改動(dòng):

1、陽光變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">200,冷卻時(shí)間變長(zhǎng)為20秒。

2、吹走迷霧時(shí)間變長(zhǎng)為60秒

3、可以吹走所有腳離地的僵尸(蹦極僵尸除外),包括:氣球僵尸、跳跳僵尸、正在跳躍的撐桿跳僵尸、正在跳躍的海豚騎士僵尸、正在滑行的雪橇僵尸小隊(duì)被伽剛特爾扔出的小鬼。

4、可以對(duì)全屏僵尸造成50傷害(2.5顆豌豆)并吹走路障的帽子。

5、可以減速部分特殊狀態(tài)的僵尸,包括:失去跳桿的撐桿跳僵尸、失去報(bào)紙的二爺、正在砸的巨人僵尸、出土后的礦工僵尸、玩偶匣僵尸、失去海豚的海豚騎士僵尸、蹦極僵尸、出土后的伴舞僵尸休息時(shí)的投石車僵尸。

實(shí)用性:SS+

評(píng)價(jià):神器(不多說,看改動(dòng)就能知道)

29、裂莢射手

無改動(dòng)。

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):

【注:95版是基于漢化第一版改的,所以會(huì)存在裂莢射手前后射兩發(fā)的bug】

30、楊桃【1437大帝

陽光改為250,傷害翻倍,發(fā)射的星星會(huì)在飛行2格左右后改變彈道,變成向正前方飛行(可以理解為五線射手,但它的索敵范圍與原版相同,沒有變化),注意如果在改變彈道前星星飛出屏幕則不會(huì)返回。

陽光:250

傷害:40

索敵范圍:正上 正下 正后 右斜上 右斜下 5個(gè)方向

攻擊范圍:5個(gè)方向<改變彈道前>正前方5行<改變彈道后>

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SSS

評(píng)價(jià):神器

傷害翻倍后讓楊桃的戰(zhàn)力瞬間提升了好幾個(gè)等級(jí),加上星星會(huì)改變彈道使它的打擊面更廣。(95版最強(qiáng)綠卡植物)

楊桃在各種關(guān)卡中都可以很好用,包括對(duì)楊桃不利的屋頂關(guān)卡也有非常出色的表現(xiàn),一方面是楊桃本身戰(zhàn)力的提升,另一方面是屋頂獲得的植物輸出都很差,除了西瓜但是西瓜要在最后才能得到,因此楊桃成了非常好的穩(wěn)定輸出植物。一個(gè)楊桃看不出多大威力,但只要數(shù)量起來,威力是非常猛的,可以配合玉米投手或南瓜頭增加楊桃的存活率,以造成更多的輸出。

總結(jié):『楊桃大帝可以打穿屋頂關(guān),不要再用卷心菜刮痧了!』

31、南瓜頭

無改動(dòng)。

實(shí)用性:S+

評(píng)價(jià):優(yōu)

32、磁力菇

無法吸走大爺(橄欖球僵尸)的頭盔。

實(shí)用性:B-(在95版由于僵尸數(shù)量多,使它無法起到穩(wěn)定輔助的作用。)

評(píng)價(jià):

33、卷心菜投手

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:C-

評(píng)價(jià):(相比原版,削弱了,屋頂5-3后不建議攜帶)

34、花盆

無改動(dòng)。

實(shí)用性:SSS

評(píng)價(jià):

35、玉米投手

投出的黃油改為冰凍并減速僵尸。相比原版,加強(qiáng)了。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:S

評(píng)價(jià):(單體控制較強(qiáng),適合與輸出植物配合打大爺、巨人等強(qiáng)力僵尸,但僅適用于屋頂,其他地形被寒冰射手代替。)

36、咖啡豆

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B+

評(píng)價(jià):(一般只用于毀滅菇和寒冰菇)

37、大蒜

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):

38、葉子保護(hù)傘

無改動(dòng)。

實(shí)用性:B

評(píng)價(jià):

39、金盞花

冷卻時(shí)間減半,可以產(chǎn)出中陽光或大陽光。

陽光:75

生產(chǎn):50 / 75陽光

生產(chǎn)間隔:24秒

冷卻時(shí)間:15秒(開局為0秒)

實(shí)用性:B-

評(píng)價(jià):(由于所需陽光比向日葵多25,對(duì)前期發(fā)展不利)

40、西瓜投手

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:B+

評(píng)價(jià):

41、機(jī)槍射手

陽光改為450,一次發(fā)射6顆豌豆。

陽光:450(實(shí)際為200+450=650)

傷害:20*6=120

特殊:受火炬樹樁的改動(dòng),豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆。

實(shí)用性:A-

評(píng)價(jià):

42、雙子向日葵

無改動(dòng)。

特殊:隨陽光機(jī)制改變一次產(chǎn)出50陽光。

實(shí)用性:A

評(píng)價(jià):優(yōu)

43、憂郁菇(曾哥)

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SSS

評(píng)價(jià):神器(YYDS)

44、香蒲(貓尾草)

陽光改為275,攻擊由一次兩發(fā)改為一次一發(fā),射速加快,尖刺會(huì)造成幀傷,可以穿透2個(gè)敵人,并且尖刺穿透之后能夠進(jìn)行再次追蹤。

陽光:275(實(shí)際為25+275=300)

傷害:1/幀每根尖刺傷害按照尖刺在僵尸身上停留時(shí)間和游戲幀數(shù)來計(jì)算,每根最多造成64傷害,之后便消失)『一只香蒲甚至可以單挑一個(gè)二爺』

攻擊間隔:0.75秒

實(shí)用性:SSS

評(píng)價(jià):神器

相比原版可謂是史詩級(jí)加強(qiáng),幀傷和再次追蹤大大提高了它對(duì)付僵尸的效率以及大大減少了尖刺的浪費(fèi),而穿透也使它快速適應(yīng)了95版的出怪密度,在僵尸數(shù)量較多的情況下也能輕松應(yīng)對(duì)。普通的泳池關(guān)基本可以處于亂殺的狀態(tài),在有堅(jiān)果防御時(shí)大爺,二爺也過不來,新手非常推薦優(yōu)先購買,它能幫你順利度過迷霧關(guān)卡以及小游戲和二周目的泳池關(guān)。不過,雖然它很強(qiáng),但終究敵不過僵尸密度極高的小游戲誰笑到最后以及生存無盡模式。

總結(jié):『又強(qiáng)又可愛的貓誰不想帶呢(笑)』

45、冰西瓜

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:SS+

評(píng)價(jià):優(yōu)

46、地刺王

耐久改為16200,但仍然是抗巨人9下(巨人對(duì)地刺王傷害為1800)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:A

評(píng)價(jià):

47、吸金磁

無改動(dòng)。

實(shí)用性:D

評(píng)價(jià):

48、玉米加農(nóng)炮

無改動(dòng)。

特殊:隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:B(非無盡關(guān)卡中不常用)

評(píng)價(jià):優(yōu)

49、模仿者

無改動(dòng)。

實(shí)用性:SSS

特殊:?(隨復(fù)制的植物變化)

評(píng)價(jià):優(yōu)

50、爆炸堅(jiān)果

無改動(dòng)。

特殊:

可輸入dance代碼將卡槽中的堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果;隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。

實(shí)用性:S-

評(píng)價(jià):

以上就是95版中植物的改動(dòng)了,如有錯(cuò)誤或遺漏也可以在評(píng)論區(qū)提出。?

喜歡的小伙伴點(diǎn)個(gè)贊再走吧~

下篇文章會(huì)介紹95版中所有關(guān)卡的變動(dòng),感興趣的小伙伴可以關(guān)注一下up哦~


PVZ95版全特性—植物篇(附評(píng)價(jià))的評(píng)論 (共 條)

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