淺談移動(dòng)版三國(guó)殺武將全模式表現(xiàn)---界鐘會(huì)篇
上期專欄的結(jié)尾我說(shuō)過(guò),本期主角是我在手殺最喜歡的將。是的,本期主角界鐘會(huì),就是我在手殺的最愛(ài)。我喜歡界鐘會(huì)的原因不僅僅只是因?yàn)樗膹?qiáng)度,更多的是他的作戰(zhàn)風(fēng)格。然而隨著新將越出越多,界鐘會(huì)的地位也在不斷降低,甚至在很多人眼中是廢物將,再加上今年周年慶狗卡半價(jià)了界鐘會(huì)。因此我希望本期界鐘會(huì)全面分析能給大家一個(gè)更加全面的認(rèn)知~喜歡的朋友不妨點(diǎn)個(gè)贊~
技能介紹
權(quán)計(jì) 出牌階段結(jié)束時(shí),若你的手牌數(shù)大于你的體力值,或當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以摸一張牌,然后你將一張手牌置于武將牌上,稱為“權(quán)”;你的手牌上限+X(X為“權(quán)”數(shù))。 自立 覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若“權(quán)”的數(shù)量不小于3,你選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸兩張牌。然后減1點(diǎn)體力上限,獲得“排異”。 排異 出牌階段限一次,你可以移去一張“權(quán)”,令一名角色摸兩張牌。若該角色的手牌數(shù)大于你,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。
技能定位
界鐘會(huì)是一個(gè)過(guò)牌發(fā)育型武將,通過(guò)權(quán)計(jì)不斷增強(qiáng)自己的手牌厚度和排異過(guò)牌(排異打傷害用的很少),從而取得最終的勝利。界鐘會(huì)與曹純孫寒華神郭嘉等都是手殺強(qiáng)力發(fā)育流武將的代表。不過(guò)界鐘會(huì)與他們的不同之處在于更能體現(xiàn)出越來(lái)越強(qiáng)的特點(diǎn),想必這也是許多玩家喜歡界鐘會(huì)的理由。
武將優(yōu)點(diǎn)
1.有一定的過(guò)牌量。雖然現(xiàn)在手殺陰間武將遍地,大過(guò)牌的代表是神郭嘉神荀彧,也輪不到界鐘會(huì)。但覺(jué)醒后摸5棄1的過(guò)牌量還是不可小視的,在打摸牌白時(shí)會(huì)很好用。 2.防御能力強(qiáng)。界鐘會(huì)的手牌厚度很大,覺(jué)醒后摸5棄1的過(guò)牌量也很容易讓自己找到閃桃酒,再加上權(quán)計(jì)在受到傷害時(shí)也能發(fā)動(dòng),這無(wú)疑界鐘會(huì)的防御能力更上一層樓。 3.手牌利用率非常高。個(gè)人認(rèn)為這是界鐘會(huì)最大的優(yōu)點(diǎn)。在界鐘會(huì)手上幾乎沒(méi)有廢牌可言(這一點(diǎn)界鐘會(huì)做的比界孫權(quán)還要好),用不到的牌會(huì)被界鐘會(huì)放在權(quán)里面,用的掉的牌界鐘會(huì)可以留住或者直接出掉呢(如下圖所示),這也使界鐘會(huì)的發(fā)育空間非常非常大,在拉鋸戰(zhàn)中能力極強(qiáng)。
PS:對(duì)面的神趙云想看界鐘會(huì)的上限,我就花了半個(gè)多小時(shí)演示了一下。 4.界鐘會(huì)可以在權(quán)中藏一些對(duì)自己威脅大的牌(寒冰劍,貫石斧)或者對(duì)對(duì)方來(lái)說(shuō)比較重要的牌(關(guān)羽的AK,劉焉的丈八蛇矛),從而杜絕對(duì)方摸到這張牌的可能(如下圖所示)。
5.界鐘會(huì)對(duì)兵樂(lè)的抗性較強(qiáng),基本上不會(huì)出現(xiàn)和絕大多數(shù)武將一樣被貼樂(lè)然后拉稀的情況。 6.界鐘會(huì)原畫好看,配音也好聽(tīng)(
武將缺點(diǎn)
1.用牌能力差,缺乏多刀或者轉(zhuǎn)化牌的能力,這也是為什么說(shuō)界鐘會(huì)是神甘寧的提款機(jī)的核心要素
2.節(jié)奏慢。個(gè)人認(rèn)為這是界鐘會(huì)的最大弊?。ó?dāng)然我喜歡慢節(jié)奏對(duì)局)界鐘會(huì)靠自己?jiǎn)?dòng)至少需要三輪才能覺(jué)醒,而現(xiàn)在的游戲節(jié)奏過(guò)快,很可能兩三輪就結(jié)束游戲了,從而使界鐘會(huì)失去發(fā)揮空間。
3.與其他武將的配合相對(duì)較少,一般都是隊(duì)友輔助界鐘會(huì),很少是界鐘會(huì)輔助隊(duì)友。因此2v2模式和斗地主農(nóng)民模式一般界鐘會(huì)都是賣隊(duì)友打法,給人的游戲體驗(yàn)感不是很好。
注意要點(diǎn)
1.盡量向權(quán)中藏關(guān)鍵牌,從而降低對(duì)方給自己帶來(lái)的威脅。 2.不要盲目對(duì)爆,保持高手牌厚度以和對(duì)方展開(kāi)拉鋸戰(zhàn),抓住時(shí)機(jī)再打擊殺。
3.在覺(jué)醒后選摸牌的那個(gè)回合,如果自己的手牌較多,可以選擇不排異,正常記仇即可。因?yàn)槊つ颗女悤?huì)降低自己的手牌厚度,從而給對(duì)手可乘之機(jī)。
單挑分析(界鐘會(huì))
打模板戰(zhàn)績(jī):優(yōu)4血摸6,劣4血摸7(不知道這是什么的可以參考我的上一期界孫權(quán)專欄) 模板沒(méi)有多刀的能力,很難在短時(shí)間打穿界鐘會(huì)的防御。因此即使界鐘會(huì)的摸牌能力不如模板,但也能做到優(yōu)4血摸6。 打手殺武將戰(zhàn)績(jī) 劣:魏文鴦 禰衡 神郭嘉 神甘寧 南華老仙 謀呂蒙 神孫策 張繡 SP貂蟬 平:許攸 謀黃蓋
排名為手殺第9
這里講幾組關(guān)鍵對(duì)局 一.界鐘會(huì)VS魏文鴦
這組單挑我打了兩組數(shù)據(jù)(界鐘會(huì)操作者是我) 一組:文鴦5:0 界鐘會(huì)2:3 二組:文鴦8:2 界鐘會(huì)7:3 文鴦勝率為63.333333% 看似界鐘會(huì)的手牌厚度高,不怕文鴦的連續(xù)決斗。實(shí)際上文鴦可以抓住界鐘會(huì)前期無(wú)作為的空檔,先手時(shí)卡住界鐘會(huì)2權(quán),在第二回合打擊殺。界鐘會(huì)則需要在手中留住足夠的殺和無(wú)懈(閃留一張即可),待文鴦?dòng)捎谧典h血量降低后伺機(jī)反攻。 二.界鐘會(huì)VS禰衡,神郭嘉,神甘寧,南華老仙
這四位硬實(shí)力高過(guò)界鐘會(huì),打界鐘會(huì)的勝率都有90%以上。神郭嘉和禰衡主要是憑借超大過(guò)牌和多刀(神郭嘉的傷害錦囊和禰衡的殺)以快速取勝。神甘寧和南華老仙則是機(jī)制克死(前者是把界鐘會(huì)搶的干干凈凈,后者則是讓界鐘會(huì)幾乎無(wú)法覺(jué)醒)。界鐘會(huì)遇見(jiàn)他們只能賭第一波擊殺,不然基本沒(méi)機(jī)會(huì)。 三.界鐘會(huì)VS許攸,謀黃蓋
這兩組對(duì)局很有爭(zhēng)議,許攸的前期過(guò)牌比界鐘會(huì)大,自身也有多刀能力,還有閃電大殺器。但界鐘會(huì)憑借自己強(qiáng)大的防御能力可以拖到覺(jué)醒,在拉鋸戰(zhàn)中漸漸地行程優(yōu)勢(shì),因此界鐘會(huì)平許攸(根據(jù)
一起建模
的說(shuō)法,界鐘會(huì)優(yōu)勢(shì)更大一些,我打的是許攸優(yōu)勢(shì)更大一些)。謀黃蓋雖然過(guò)牌爆發(fā)都高于界鐘會(huì) ,但前期輸出較低,無(wú)法和文鴦一樣卡二權(quán)打擊殺,再加上過(guò)度害怕兵樂(lè),因此最終戰(zhàn)平界鐘會(huì)。(這組勝率波動(dòng)很大,原因是關(guān)鍵牌對(duì)于對(duì)局勝負(fù)影響非常巨大,但總體還是平) 四.界鐘會(huì)VS謀呂蒙
界鐘會(huì)前期輸出過(guò)低,無(wú)法打穿謀呂蒙的甲,而且覺(jué)醒慢于謀呂蒙,很容易被謀呂蒙抓住奪荊爆發(fā)的機(jī)會(huì),自身又過(guò)于畏懼奪荊的多刀+搶牌,因此界鐘會(huì)劣謀呂蒙(勝率約30%) 五.界鐘會(huì)VS神太史慈
神太史慈有多刀和過(guò)牌,爆發(fā)和續(xù)航能力都不錯(cuò),但神太史慈仍然沒(méi)有脫離菜刀將的本質(zhì),仍然有斷殺手短怕防具的老毛病,因此神太史慈沒(méi)能做到優(yōu)界鐘會(huì),我的數(shù)據(jù)如下(神太史慈操作者是我,一般開(kāi)局手上殺多就直接對(duì)爆,殺少的話就偷牌等機(jī)會(huì)) 界鐘會(huì)29:21神太史慈,雙方運(yùn)氣旗鼓相當(dāng),界鐘會(huì)前期連續(xù)6個(gè)樂(lè)天過(guò),后期開(kāi)局就有加一馬和防具。 六.界鐘會(huì)VS曹純
這是一組遠(yuǎn)古對(duì)局,現(xiàn)在的定論想必大家都知道,曹純大劣界鐘會(huì)(勝率只有20%,一起建模的界鐘會(huì)能做到讓曹純勝率只有10%),看似曹純的摸5雙刀能壓著界鐘會(huì)打,但是禁卡局曹純進(jìn)入完全體需要時(shí)間,等曹純好不容易進(jìn)入完全體可能界鐘會(huì)早就有加一馬和防具了,界鐘會(huì)需要做的就是合理蓄爆,找機(jī)會(huì)AK嘟嘟嘟即可。 七.界鐘會(huì)VS孫寒華
孫寒華相當(dāng)于一個(gè)高配版曹純,憑借比曹純更大的過(guò)牌、更快的完全體速度和超高的防御,對(duì)界鐘會(huì)造成的壓力比曹純大不少。界鐘會(huì)也無(wú)法用ak和貫石斧打擊殺(蓮華防御太高) 但界鐘會(huì)只要想辦法拖過(guò)第一個(gè)牌堆,等到第二幅牌堆洗牌,這時(shí)候牌堆的特殊牌密度已經(jīng)被界鐘會(huì)調(diào)整過(guò)了,這時(shí)候?qū)O寒華就打不動(dòng)界鐘會(huì)了,界鐘會(huì)全程一張殺都不用,屯好無(wú)懈和傷害類錦囊以及樂(lè)不思蜀在關(guān)鍵時(shí)刻打擊殺即可。孫寒華也不要平A鐘會(huì),減緩鐘會(huì)疊權(quán)速度,等找出諸葛連弩或者貫石斧才動(dòng)手,這種打法孫寒華勝率約30% 八.界鐘會(huì)VS界孫權(quán)
界鐘會(huì)是打界孫權(quán)勝率最高的武將之一。憑借超高手牌厚度和摸5棄1的過(guò)牌量可以完虐界孫權(quán),界孫權(quán)只有拼前期寒冰劍或者AK才有一線勝利的希望,預(yù)計(jì)界孫權(quán)勝率不足10% 我數(shù)據(jù) 界鐘會(huì)先手1:0 界孫權(quán)先手0:3(界鐘會(huì)操作者是我) 朋友提供數(shù)據(jù) 界孫權(quán)先手3:23 除此之外,另外沒(méi)提到的三位優(yōu)界鐘會(huì)的武將(神孫策,張繡,SP貂蟬)均為機(jī)制克制,值得講的點(diǎn)不多,界鐘會(huì)面對(duì)他們對(duì)爆即可。 綜上所述,界鐘會(huì)的單挑能力還是非常亮眼的,至今仍然位居手殺前十,值得大家肯定。
軍八分析
主公
界鐘會(huì)主公雖然有防御,但是前期無(wú)作為在軍爭(zhēng)環(huán)境中卻是很大的缺陷,再加上覺(jué)醒后的強(qiáng)度對(duì)與內(nèi)奸實(shí)在是太不友好了,因此我并不推薦界鐘會(huì)當(dāng)主公,不過(guò)低官階還是可以玩玩的。 忠臣
界鐘會(huì)有著燈籠忠的綽號(hào),顯然是非常不適合當(dāng)忠臣的,主要是因?yàn)榍捌跓o(wú)作為的缺點(diǎn),再加上基本沒(méi)有輔助能力,因此顯然是非常不推薦當(dāng)忠臣的,不過(guò)我打贏過(guò)一次非常離譜的對(duì)局。
PS:當(dāng)時(shí)我選將框另外兩個(gè)是蔣欽和謀呂蒙,然后我沒(méi)有換將卡……主公開(kāi)局沒(méi)有放箭,這局我是妥妥的MVP。 反賊
界鐘會(huì)反賊和上期的界孫權(quán)類似,都是屬于自身能力強(qiáng)的那一種,界鐘會(huì)反賊強(qiáng)度還可以,但和隊(duì)友配合比較少,一般都是自己和主公打單挑的比較多。
內(nèi)奸
先給兩張界鐘會(huì)內(nèi)奸的勝率表(數(shù)據(jù)為2023年3月)
界鐘會(huì)有和絕大多數(shù)主公單挑的能力,可以裝身份來(lái)積蓄手牌數(shù)量,抓住時(shí)機(jī)打擊殺,因此界鐘會(huì)是非常強(qiáng)大的內(nèi)奸,所缺乏的只是七殺能力,我玩的界鐘會(huì)的內(nèi)奸一局如下。
總之,界鐘會(huì)軍八還是偏向于當(dāng)反內(nèi)一點(diǎn),算是還可以的一位武將,但和那些軍八陰間還是有差距的。
斗地主(地主)
界鐘會(huì)地主在很多人眼中都是垃圾地主,實(shí)際上比大家想象的要厲害一些。界鐘會(huì)地主所害怕的只是高爆發(fā)和大過(guò)牌武將,打盾將和欺負(fù)窮哥們都是非常穩(wěn)的存在,甚至是很少能打贏神趙云戲志才的存在,具體可以參考這一個(gè)視頻。 【【三國(guó)殺】界鐘會(huì)地主專場(chǎng),三種經(jīng)典對(duì)局的打法思路詳細(xì)解析-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/zhsmQ7r 界鐘會(huì)地主打法主要還是開(kāi)局刷防御牌(閃桃酒防具),也可以適當(dāng)刷樂(lè)和順手無(wú)中,用完一張牌后即可記仇過(guò),當(dāng)然也要根據(jù)具體情況打?qū)Ρ?,如下圖我打的一局所示。
總之界鐘會(huì)地主肯定是有強(qiáng)度的,算二流地主吧,相比三陰還是有比較大的差距。 斗地主(農(nóng)民)
界鐘會(huì)農(nóng)民發(fā)揮也不錯(cuò),上過(guò)一段時(shí)間的農(nóng)民前15勝率榜,但很多時(shí)候都是賣隊(duì)友和地主單挑,游戲體驗(yàn)感也比較差,遇見(jiàn)太強(qiáng)的地主還是沒(méi)有戲。但單挑白馬界李儒等不算特別強(qiáng)的地主還是可以的,前期也可以接下地主和隊(duì)友放的AOE來(lái)加速覺(jué)醒。 排位(2v2)
界鐘會(huì)目前不在排位將池,不過(guò)我在巔峰賽體驗(yàn)界鐘會(huì)的時(shí)候感覺(jué)界鐘會(huì)還是很厲害的,有的時(shí)候可以和一個(gè)同樣大過(guò)牌的隊(duì)友一起打雙核,和盾將一起分擔(dān)嘲諷。但和菜刀將的相契合度較差,總體來(lái)說(shuō)還是非常強(qiáng)大的2v2將,自身也有著一打二的能力。 總結(jié)
界鐘會(huì)在7000將魂里面還是非常強(qiáng)大的存在,個(gè)人感覺(jué)是最值得兌換的7000將魂史詩(shī)武將,喜歡帥哥,厚積薄發(fā)風(fēng)格和主玩斗地主,內(nèi)奸等模式的朋友可以優(yōu)先換界鐘會(huì),再加上周年慶界鐘會(huì)首次半價(jià),我還是非常推薦大家兌換的。 彩蛋
我設(shè)計(jì)的謀鐘會(huì)【滑稽】
下期專欄的主角是高覽和神太史慈之間的一個(gè),大家可以在評(píng)論區(qū)說(shuō)出自己的想法~