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無盡回廊 - 當(dāng)前DE能拿出手的“最好的”設(shè)計

2023-06-02 11:58 作者:樂觀的四十七  | 我要投稿

在雙衍悖論更新前,我本以為游玩的重點是在廣闊無垠的王境中騎著珍珠飛來飛去自由探索,可是都錯了...漂泊者被困在雙衍王境,而玩家被困在了無盡回廊。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——事情總是如此難以想象

我為什么敢如此斷言..因為從結(jié)果看,我每周上線的主要動力確實就是每周的靈化武器,在目前6周的輪換周期中,每周只上線打個卡爾的我也是堅持的每周鋼鐵之路10級的全勤,而且從玩家討論的熱度來看基本也都是靈化武器的強(qiáng)弱,無盡回廊的隊伍構(gòu)成來討論的

至于王境是什么東西?以后別聯(lián)系我了,我怕回廊誤會...

說起為什么DE一口氣出30把靈化武器還要全部塞到無盡回廊中以每周5把的形式輪換的原因,我覺得主要是還是想拖時間,讓進(jìn)度拉的更長一點,像這樣的武器更新量級是WF任何版本都不曾想象的,18年強(qiáng)者如斯的DE在巔峰期半年也僅僅2個個位數(shù)的大版本...

那么如此重大的武器更新量要怎樣體現(xiàn)呢?

這里就不不說DE那隨機(jī)應(yīng)變的能力了,慢慢更就行了,沒錯從原神取經(jīng)!

30把武器以每周輪換的5把的形式推出,后續(xù)的武器可能沒做完至少也能拖一段時間,而且靈化武器也不一定要全部精心設(shè)計,只要研究出來具體的進(jìn)化和形態(tài)后,直接復(fù)制粘貼即可。

所以玩家感覺有些靈化武器就像沒仔細(xì)研究或者說直接套皮靈化,甚至于進(jìn)化階段的強(qiáng)化都大同小異的原因估計能理解...

可以想想自己費(fèi)勁吧啦的刷了4個小時拿到手里的靈化不知道強(qiáng)弱好壞,就像盲盒一樣,只是可惜...靈化武器只有個別感覺到了精致的打造,其他多數(shù)套皮湊數(shù)補(bǔ)強(qiáng)而已。

不管怎么雙衍悖論版本質(zhì)量/可玩度如何,從靈化武器的數(shù)量上DE能給玩家提供了至少15周的爆肝時間,或者說即便沒更新的前提下,玩家每周都有內(nèi)容可以上線做,也能保持一定熱度

靈化武器的“果”有了,我們在講講如何得到“果”的方法——無盡回廊的地穴關(guān)卡設(shè)計

怎么講,就像快要過期的桃酥,砸碎和其他料子混合一下就成為新的燒烤蘸料用

地穴就是由殲滅/挖掘/防御/生存/虛空洪流老關(guān)卡五合一組合起來的新關(guān)卡,簡簡單單普普通通,但是很實用...

對于DE來說都是現(xiàn)成的,拿來就能用,可以節(jié)省大量時間,相對而言BUG也少。

對于玩家來說是不是當(dāng)我瞎???

我起初也想不清都2023年了,一個已經(jīng)在網(wǎng)游界耕作10年的游戲公司能拿出地穴這樣關(guān)卡設(shè)計,但如果你從DE的角度出發(fā)來看,在九重天的折戟的似乎對于當(dāng)年野心勃勃的DE影響很大

我提到的18年為WF全力奮戰(zhàn)的DE半年就拿出犧牲和福爾圖娜兩大版本,五年之后經(jīng)歷玩家流失開發(fā)受挫的WF也許還能拿出當(dāng)年的熱情來為之奮斗,可是更新的結(jié)果能否讓當(dāng)年的玩家滿足?

更別說還有2個新項目的運(yùn)營開發(fā)...哪里不需要人手

DE發(fā)行?wayfinder?年底能玩上
DE自研新作?soulframe?緊密制作中

不過有一點可以肯定,WF確實依然在更新

資源不足就從老資源找,要讓地穴變得有趣,就塞入肉鴿玩法,隨機(jī)戰(zhàn)甲武器,重新定義目前WF玩法,再加上豐富的王令的加持,打破平衡限制,這一切都是DE的改變,對于以往摸索之后的嘗試

盡管都是使用的老關(guān)卡,老戰(zhàn)甲,老武器,但在無盡回廊中在一次次隨機(jī)中也顯得有點意思...雖然說肝多了也就膩了,但說實話雙衍王境相比起的支線還不如回廊...

再加上每周清零的鋼鐵無盡回廊的等級獎勵,每周都有等級解鎖等你爆肝,也許吧,我覺得痛并快樂著可以用在這里。

無盡回廊 更多的是DE妥協(xié)之后的體現(xiàn),在能力之內(nèi)能做的最好的內(nèi)容了。

盡管關(guān)卡填充組合而生成的流程關(guān)卡,早在九重天太空船體關(guān)卡構(gòu)造我們就見識到了...更別提卡爾/鏈接生存/鏡像防御這些個牛馬更新...

好處就是制作簡單,可以空出時間留出工期做大版本...

壞處就是當(dāng)這群玩家忍受了枯燥無味的爆肝內(nèi)容數(shù)周之后,過多的期待不斷積累,DE要拿出怎么更新去滿足這些把WF視作唯一的玩家呢?



最后現(xiàn)在想想做了這么多年的WF觀測者了,我就像知道這種環(huán)境下DE還能給我?guī)碓鯓拥捏@喜...這遠(yuǎn)比WF的更有趣。






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