如果崩壞3跑到lol里會怎樣?(重投)

重投……之前經(jīng)驗不足發(fā)錯區(qū)了……

我平常喜歡胡思亂想,然后就是肝肝崩壞元氣,刷刷lol什么的。由于挺喜歡moba類的游戲,所以喜歡上啥游戲都會給他在腦子里設(shè)計技能啥的。所以說這回,我打算鼓起勇氣,投一次稿,對崩崩崩下手。 說實話,一般干這事時我都是隨便想想,為了這次我還特意寫了詳細數(shù)據(jù),寫完回頭看看,我腦洞真是大啊……
廢話不多,步入正題!
這次我就想個炎八的吧,她的技能還是比較好想的。
真炎幸魂——八重櫻
攻擊距離:175 能量:100
被動技能:神妙劍 炎八每次獲得擊殺、助攻、或w命中時,都會疊加一層殘心,最多5層。每層殘心都會提升你3/4/5%的傷害,但也會提高你1/2/3%的所受傷害,每次被動持續(xù)5秒。
Q:烈風(fēng)
cd:11/10/9/8/7
消耗:30能量
范圍:750
炎八在短暫延遲后向前突進,對路徑上的小兵及小型野怪造成60/80/100/120/140(+0.4全ad)點魔傷。在碰到大型野怪或英雄后停下,造成60/90/120/150/180(+0.6全ad)點魔傷,并根據(jù)被動層數(shù)提供個護盾,最低20/30/40/50/60(+0.2全ad),每一層被動提高10/1520/25/30(+0.1全ad)的護盾值。
w:流火
無cd
消耗:25
范圍:250
在進行3次普攻或q技能結(jié)束后,若你在0.25秒內(nèi)沒有進行任何操作,則你可在之后0.5秒內(nèi)釋放此技能,對前方造成兩次20/40/60/80/100(+0.6全ad)(+6%敵方當(dāng)前生命值)的魔傷,每一擊擊中小兵、野怪回復(fù)5能量,擊中英雄回復(fù)10能量。
e:血色落櫻
cd:17/16.5/16/15.5/15
消耗:45能量
范圍:350
炎八向上發(fā)動一次旋斬,擊飛周圍的敵人一秒,并造成80/120/160/200/240(+0.8全ad)點物傷,釋放瞬間免疫控制,并在落地后進入0.5秒的無敵狀態(tài)。
r:八重火垣
cd:120/100/80
消耗:無
范圍:450
被動:你獲得10/17.5/25%的法術(shù)穿透 釋放后在1秒內(nèi)對周圍敵人隨機造成8次20/40/80(+0.2全ad)點魔傷,對重復(fù)擊中的敵人只造成50%的傷害,期間無法選中。結(jié)束后會增加一層被動鎖定被動層數(shù),并消除被動負(fù)面效果,持續(xù)6/8/10秒。期間大招被動效果提升50%,提升你15/25/35%的攻速,并且在滿足w觸發(fā)條件時無延遲自動觸發(fā)。
你的召喚師技能會強制攜帶 炎舞踏
cd:220秒
距離:400
向指定方向位移一段距離,期間可免疫一次傷害。若成功免疫,則會立即增加一層被動,并減少視野內(nèi)所有敵人10%的移速及5%的攻速,持續(xù)1.5秒
終于打完了……希望有人喜歡吧……也歡迎和我一樣無聊的人在評論區(qū)提問或討論 滑稽.jpg