個(gè)人自制英雄(無圖)(腦葉公司)(陰與陽)
陰與陽(無普攻)
被動(dòng)(兩儀):當(dāng)陰玉相碰或陽玉相碰時(shí),造成一個(gè)范圍150碼的普攻傷害(可暴擊,可觸發(fā)普攻特效)
當(dāng)陰陽玉相碰時(shí),以該點(diǎn)為圓心作圓,一條龍從兩玉軌跡形成的夾角的角平分線飛出,在到達(dá)圓上后消失
當(dāng)兩條龍相遇時(shí),進(jìn)行上述效果,但新的大龍傷害增加50%
初始龍每s造成法傷(等級*8+30+法*0.7)
當(dāng)攻,法不相同時(shí),將低值的屬性同值到高值的屬性上,雙抗同理
陰陽玉之間,同種的玉相互離開,異種的玉相互靠近,越近效果越明顯,當(dāng)有三個(gè)及以上的玉時(shí),遵循離得遠(yuǎn)的玉的規(guī)則
玉3s后自動(dòng)消失
每有玉融合時(shí),補(bǔ)充半層QE充能
Q(陽):開局一級。在指定位置放置一枚陽玉,每(10/8/7/6/5/4)(受冷卻影響)s補(bǔ)充一層
(cd:1.2/1/0.9/0.8/0.7/0.5)
W(乾坤):每當(dāng)鼠標(biāo)左擊自身/龍/玉時(shí),可將其拖拽一段距離,然后該技能進(jìn)入cd(拖拽自身則該cd*3)
拖拽玉時(shí),若最近的一個(gè)玉為異種玉,則該玉朝相反方向移動(dòng),若最近一個(gè)玉為同種玉,則該玉朝相同方向移動(dòng)
(cd:5/4.1/3.2/2.3/1.4)
E(陰):開局一級。在指定位置放置一枚陰玉,其余同Q
R(太極):將被動(dòng)/Q/W/E的大部分效果反轉(zhuǎn)
(cd:7/5/3)
反轉(zhuǎn):
被動(dòng)(兩儀):當(dāng)陰陽玉相碰時(shí),造成一個(gè)范圍150碼的普攻傷害(可暴擊,可觸發(fā)普攻特效)
當(dāng)陰玉相碰時(shí)或陽玉相碰時(shí),以該點(diǎn)為圓心作圓,一條龍從兩玉軌跡形成的夾角的角平分線飛出,在到達(dá)圓上后消失
當(dāng)兩條龍相遇時(shí),進(jìn)行上述效果,但新的大龍傷害增加50%
初始龍每s造成法傷(等級*8+30+法*0.7)
當(dāng)攻,法不相同時(shí),將低值的屬性同值到高值的屬性上,雙抗同理
陰陽玉之間,異種的玉相互離開,同種的玉相互靠近,越近效果越明顯,當(dāng)有三個(gè)及以上的玉時(shí),遵循離得遠(yuǎn)的玉的規(guī)則
玉3s后自動(dòng)消失
每有玉融合時(shí),補(bǔ)充半層QE充能
Q(陽):開局一級。在指定位置放置一枚陰玉,每(10/8/7/6/5/4)(受冷卻影響)s補(bǔ)充一層
(cd:1.2/1/0.9/0.8/0.7/0.5)
W(乾坤):每當(dāng)鼠標(biāo)左擊自身/龍/玉時(shí),可將其拖拽一段距離,然后該技能進(jìn)入cd(拖拽自身則該cd*3)
拖拽玉時(shí),若最近的一個(gè)玉為同種玉,則該玉朝相反方向移動(dòng),若最近一個(gè)玉為異種玉,則該玉朝相同方向移動(dòng)
(cd:5/4.1/3.2/2.3/1.4)
E(陰):開局一級。在指定位置放置一枚陽玉,其余同Q