【FGO】幕間物語第九彈強(qiáng)化總評(píng)

國服幕間物語第九彈將于2020年6月22日正式開始,共5位從者得到強(qiáng)化,此次幕間物語強(qiáng)化從者比起以往來說較多,不過嘛...都是爆傷...接下來正式開始總評(píng)全5個(gè)強(qiáng)化內(nèi)容

1.源賴光:一技能無窮的武練強(qiáng)化為源氏的武練,追加自身暴擊威力提升(3次,3回合)

? 提升從者上限的強(qiáng)化,放在當(dāng)時(shí)看是提升奶光的輸出能力從而加強(qiáng)奶光的高難地位,然而表現(xiàn)力就很一般了...放在擁有千里眼的國服來看,這個(gè)強(qiáng)化就有意思了,首先是狂那的出場使得這個(gè)強(qiáng)化由單純的提升傷害上限變成提升奶光的從者特點(diǎn),奶光在狂那出場后跌落最泛用狂光炮的神壇,這個(gè)強(qiáng)化使得奶光由一張泛用卡變成一張?zhí)毓?duì)策卡,其次是日服現(xiàn)在124,311,131的副本嘗試,讓奶光的寶具出星技能集星爆傷的從者變得異常的吃香,這個(gè)強(qiáng)化的意義就非常大了,只要日服繼續(xù)動(dòng)副本機(jī)制,奶光大帝這類從者就會(huì)越來越吃香。
2.亞瑟:二技能直感強(qiáng)化為耀眼旅程:暴擊星大量獲得由15增加到30,追加自身暴擊威力提升30%-50%(3回合)

? 真正意義上的暴擊星大量獲得...這才叫直感,舊劍本身具有處理二面大怪的超巨大特攻,?本次強(qiáng)化后提升了舊劍的補(bǔ)刀能力,周回的傷害判定標(biāo)準(zhǔn)一直都是足夠即可,舊劍雖然沒有寶具本但擁有二技能這一神級(jí)暴擊技能,一定程度上緩解了舊劍的周回壓力。二技能作為暴擊隊(duì)神技,舊劍這個(gè)從者走的是跟女呆小莫完全不同的周回方式,女呆毛父子是通過寶具+技能的充能,來靠充能實(shí)現(xiàn)寶具連發(fā),由于她倆都有寶具本,寶具傷害已經(jīng)很高,足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)周回本,換人甚至能達(dá)成單核三面周回,而舊劍寶具沒那么高傷害,官方?jīng)]給寶具本也算是明智選擇,舊劍就20自充根本跟人家搶不了飯碗(當(dāng)然如果官方強(qiáng)化個(gè)50自充我沒意見),強(qiáng)化30星星和爆傷也算是讓舊劍周回走了個(gè)完全不同的路子:周回補(bǔ)刀。本身有超巨大特攻可以應(yīng)對(duì)特定周回本道中的大怪,所以可以進(jìn)第三面補(bǔ)刀第三面的從者,如果道中大怪特攻不了,比如角馬,那么可以通過補(bǔ)刀第二面的大怪積攢np來更好的進(jìn)入第三面,雖然周回效率慢了點(diǎn),不過對(duì)于大多數(shù)玩家來說算得上好用。而且很多玩家都是想打暴擊沒星星,舊劍可以滿足很多玩家的暴擊需求,作為隊(duì)伍副手也可以用來供星,就此次強(qiáng)化來說我非常滿意。
3.迷之女主角X(Alter):一技能∞黑餡子強(qiáng)化為∞栗餡子:追加每回合回復(fù)1000HP狀態(tài)(3回合)+Quick卡的暴擊威力提升10%-30%(1次,3回合)+Arts卡的暴擊威力提升10%-30%(1次,3回合)+Buster卡的暴擊威力提升10%-30%(1次,3回合)

? 作為狂階來說每回合回血就很一般了...三回合一次的三色卡爆傷還算不錯(cuò),由于綠卡爆傷會(huì)被大量稀釋,強(qiáng)化后的實(shí)際效果是提升了另外兩種色卡的輸出能力,在缺少綠卡的回合傷害不至于被紅藍(lán)卡拖累得那么厲害,就是錦上添花的強(qiáng)化(強(qiáng)化以后放技能蹦出一堆buff對(duì)于體感游戲玩家非常舒適)
4.刑部姬:一技能變化強(qiáng)化為四神地相(白鷺):追加我方全體暴擊威力提升(3回合)

?很一般的強(qiáng)化,該不刑還是不刑,從者機(jī)制就放在那里,除非給個(gè)緩沖或者自充,否則刑部姬會(huì)常年待在下水道。此次強(qiáng)化后,刑部姬徹底變成小斯卡蒂(指buff數(shù)值上的全面碾壓),輔助對(duì)象沒改變,依舊是紅綠雙修型殺階,從者地位沒改變,短線的強(qiáng)解插件長線的梅林掛件,就是給點(diǎn)爆傷讓刑部姬的輔助能力不至于那么慘,在各種色卡暴擊隊(duì)橫行霸道的今日給爆傷不失為一種好強(qiáng)化,而給了刑部姬這種從者這個(gè)“好”的幅度就沒有那么高了...
5.武則天:寶具本開放:寶具倍率1200%-2000%提升到1600%-2400%,追加強(qiáng)化解除狀態(tài)

? 我也不是第一次在文章里強(qiáng)調(diào)武則天作為打手的高素質(zhì)了,在章西女王蘭陵王災(zāi)星簡這些強(qiáng)化成功率提升拐的加持下,武則天本身具有58加攻和20降防,寶具后置的三回合50爆傷提升會(huì)讓武則天成為越打越疼的存在,武后作為一個(gè)具備高增傷短CD長時(shí)效且能打能輔的從者,單論能力設(shè)計(jì)在CBA出場后絕對(duì)是頂尖級(jí)別,可惜被殺階的職介拖累了,寶具本開放后武后的傷害進(jìn)一步得到提升,追加了高難對(duì)策,后置強(qiáng)化往往不是用來應(yīng)對(duì)無敵回避這類瞬時(shí)保命buff,而是應(yīng)對(duì)敵方的高幅度增傷技能和加防buff,寶具本很大程度上彌補(bǔ)了武后的職介短板,將武后極高的打手素質(zhì)顯露出來,好評(píng)強(qiáng)化。

? 那么本期到此結(jié)束,up的FGO交流群:815556250,本來這里應(yīng)該有一大段閑聊的...就留到b站動(dòng)態(tài)再寫吧,月更不易,給個(gè)三連吧