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【旭說(shuō)DIY】往者可諫(中下)--57個(gè)

2023-08-04 22:51 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫(xiě)在前面

本期繼續(xù)往者可諫的評(píng)語(yǔ),第三部分,規(guī)矩不變,不足6分的作品不放評(píng)分

終于輪到熱門(mén)武將啦!本期僅有五個(gè)武將的評(píng)語(yǔ),分別是:孫策袁紹劉表姜維司馬懿。個(gè)別武將整體不錯(cuò),個(gè)別武將全軍覆沒(méi),就讓我們看看具體吧。

前排提示:作品過(guò)多,不想通篇看下來(lái)只想看自己的小伙伴可以搜索自己的投稿ID(首位是-的ID去掉這個(gè)符號(hào))。

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作品點(diǎn)評(píng)

作品編號(hào):1 ???作者:Syril

孫策 群 4體力 雄鷹展翅

《借軍》每回合每種牌名限一次,你可以將一張牌當(dāng)作一張牌名包含于其他角色的技能描述中的基本牌或普通錦囊牌使用或打出。

《兵威》出牌階段每名角色限一次,你可以對(duì)攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色造成1點(diǎn)傷害。若如此做,其選擇一項(xiàng):1.獲得技能“茍安”;2.獲得技能“揭竿”。

「茍安」限定技,你可以將一張牌當(dāng)【桃】使用,然后你失去此技能。

「揭竿」限定技,你可以將一張牌當(dāng)【決斗】使用,然后你失去此技能。

短評(píng):1技能的描述有點(diǎn)繞…不過(guò)讀懂以后確實(shí)很有借軍的感覺(jué),只是一直借還能在一回合里管多個(gè)人借有點(diǎn)破壞這個(gè)場(chǎng)景了。

這兩個(gè)限定技相當(dāng)于標(biāo)記了,直接打人還獲得技能有點(diǎn)不講理了,并且獲得的兩個(gè)技能還和1技能有可能重復(fù)。

技能方面有這種效果最好不要能一回合多次使用,有限制比沒(méi)限制要好得多。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):3 ???作者:海上閬風(fēng)

司馬懿 魏 3體力 男? 雄略英猷

【隱略】 鎖定技,你的回合開(kāi)始時(shí),你須選擇跳過(guò)此回合的至少一個(gè)階段,若你跳過(guò)的階段數(shù)大于已損失體力值,此回合結(jié)束后,你翻面;當(dāng)一名角色的階段被跳過(guò)后,你須選擇一項(xiàng),1、摸X張牌,X為你已損失體力值且至少為1。2、在下次傷害造成后翻面,且直到你下次翻面,你不能再選擇此項(xiàng)。

【知生】 當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來(lái)源的一張牌,若以此法獲得的牌顏色與上次不同,你可將一張牌當(dāng)作殺或決斗對(duì)其使用,否則你可以選擇一名手牌數(shù)大于等于你的其他角色令其跳過(guò)其下回合的一個(gè)階段。

【狼顧】 當(dāng)你每回合首次失去一種花色的所有手牌后,你可將手牌數(shù)調(diào)整至體力上限,若你于一輪內(nèi)以此法觸發(fā)過(guò)所有花色。則直到游戲結(jié)束,牌堆頂X張牌始終對(duì)你可見(jiàn),且你的出牌階段限一次,你可將一張你可見(jiàn)的牌置于牌堆底。X為存活人數(shù)且至多為五。

【詔京】 覺(jué)醒技,一名角色死亡后,若你因隱略摸過(guò)至少三張牌,你增加一點(diǎn)體力上限并獲得連破。當(dāng)前回合角色的回合結(jié)束后,你執(zhí)行一個(gè)新的回合。

短評(píng):1技能作為鎖定技雖然效果也寫(xiě)了都必須執(zhí)行,但這個(gè)技能也太不像鎖定技了,而且這么多效果放在同一個(gè)技能里,是因?yàn)榧寄芴嗖荒茉俨鹆藛幔?/p>

2技能抽牌反殺也就算了,頻繁的選別人跳各種階段,場(chǎng)面不會(huì)混亂嘛

3技能延續(xù)了前兩個(gè)技能的特點(diǎn),而且還有可能插到前兩個(gè)技能里面去結(jié)算,這想想就頭大。

每個(gè)技能都太多分叉效果和條件交織了,完全沒(méi)體現(xiàn)出設(shè)計(jì)這么多效果的意義。

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作品編號(hào):5 ???作者:吸血蚊子seven

袁紹,群 男,4體力,且試劍鋒

亮劍:其他角色使用牌結(jié)算完畢后,若此牌目標(biāo)包含你,你可以將1張同類(lèi)型的手牌當(dāng)做該牌使用。

歃盟:所有角色出牌階段限一次,其可以流失1點(diǎn)體力并令你摸2張牌,如此做,你須交給其2張牌。

血裔:主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為其他群勢(shì)力角色數(shù)的兩倍)。

短評(píng):應(yīng)用的典故還不錯(cuò),就是1技能有點(diǎn)插,如果頻繁在別人回合用牌就不太好了,有1技能在袁紹基本會(huì)處于牌不夠用的狀態(tài),這時(shí)候的2技能有可能資敵

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作品編號(hào):9 ???作者:超灬帥

群孫策 群 男 4體力 獨(dú)柱擎天

破城:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以展示牌堆頂X張牌,然后你選擇一項(xiàng):1.依次將其中的黑色牌當(dāng)做【決斗】使用;2.依次將其中的紅色牌當(dāng)做【殺】使用。(X為你的體力上限)

決裂:限定技,出牌階段,若你本局游戲造成的傷害不少于四點(diǎn),你可以減一點(diǎn)體力上限,然后獲得【激昂】。滿(mǎn)足技能條件后,你每額外造成一點(diǎn)傷害,在發(fā)動(dòng)此技能時(shí)便多摸一張牌(最多摸五張)。

短評(píng):1技能簡(jiǎn)單粗暴,無(wú)損發(fā)動(dòng)的話可能有點(diǎn)討打,改成體力值可能好一些,尤其獲得激昂以后技能會(huì)變得更加不受控制。2技能不像限定技,完全就是覺(jué)醒技模板。覺(jué)醒以后獲得的激昂雖然有點(diǎn)讓人大跌眼鏡的感覺(jué),但場(chǎng)景上還算合理,并且能配合1技能,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):11 ???作者:cly1004-cm

袁紹 群雄 男 4體力 名門(mén)的貴公子

對(duì)利:當(dāng)你成為體力值不小于你的角色使用【殺】的目標(biāo)后,你可以于此牌結(jié)算后視為對(duì)其使用一張【殺】;每當(dāng)你對(duì)其他角色使用牌時(shí),你可以摸X張牌(X為此牌目標(biāo)中已受傷且已損失體力值不小于你的其他角色數(shù))。

聚杰:出牌階段限一次,你可以交給任意名其他角色各一張牌,然后每當(dāng)以此法獲得過(guò)牌的角色對(duì)你使用牌時(shí),其可以取消之;每當(dāng)你使用基本牌或普通錦囊牌時(shí),你可以額外指定任意名以此法獲得過(guò)牌的角色為目標(biāo)。

短評(píng):1技能最好把檢測(cè)時(shí)機(jī)和效果時(shí)機(jī)放一起,不然中間經(jīng)歷的事件太多容易產(chǎn)生變數(shù)。另外就是X的條件有點(diǎn)多不好理解。

2技能沒(méi)有時(shí)效限制,總不能是發(fā)一次永久有效吧,建議要么一輪,要么下一次,再或者那張牌還在他手里的時(shí)候都行…

兩個(gè)技能的1效果沒(méi)什么關(guān)系但是2效果息息相關(guān),這種穿插有點(diǎn)難理解,最好還是拆分

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作品編號(hào):12 ???作者:文和亂武天下謀

劉表 群 男 3體力 雍容荊楚

綏荊:出牌階段,你可以交給一名其他角色一張手牌,其無(wú)法響應(yīng)你本回合使用的下一張牌。若你此前未對(duì)其發(fā)動(dòng)過(guò)此技能,你的手牌上限+1。出牌階段結(jié)束時(shí),你摸X張牌(X為本回合獲得過(guò)你牌的角色數(shù)量)。

雅疑:其他角色獲得你的牌時(shí),若你的手牌數(shù)不大于手牌上限,你可以重鑄你或其的一張牌;當(dāng)你受到其他角色造成的傷害時(shí),你可以獲得其一張牌并令其下個(gè)棄牌階段手牌上限-1。

短評(píng):1技能的結(jié)束時(shí)收益要比給牌時(shí)獲得的收益大,所以大概率可能是給隊(duì)友加大過(guò)牌量,如此一來(lái)每回合發(fā)好幾次牌的重復(fù)操作還挺繁瑣的(即使可能給了沒(méi)用也要給)。2技能兩個(gè)效果比較分裂而且插在1技能3個(gè)效果之間發(fā)動(dòng)有點(diǎn)奇怪,再有為啥劉表還給了個(gè)反饋的效果…

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作品編號(hào):14 ???作者:又逢君2

姜維,魏,4體力,男,承志復(fù)漢

復(fù)計(jì):準(zhǔn)備階段,你可觀看牌堆頂?shù)膞張牌(x為存活人數(shù),且至多為5),然后將其中一張牌交給一名角色并令其手牌上限加一,剩余牌以任意順序放回牌堆頂。

害賢:出牌階段限一次,你可令因“復(fù)計(jì)”獲得過(guò)牌的一名角色手牌上限減一,然后視為其對(duì)另一名其他角色造成一點(diǎn)傷害;若其手牌上限不為最多,則你與其各受到一點(diǎn)無(wú)來(lái)源傷害。

潛麟:當(dāng)場(chǎng)上手牌上限唯一最多的角色變化時(shí),你摸一張牌。

短評(píng):技能整體有點(diǎn)零散,條件和效果穿插,有點(diǎn)增加理解成本。但設(shè)計(jì)思路寫(xiě)的比較清晰,用簡(jiǎn)短的話語(yǔ)把該交代的都交代了。玩法可能有很多種,場(chǎng)景感比較強(qiáng)。

評(píng)分:7

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作品編號(hào):16 ???作者:珂--學(xué)--家

袁紹 群 4 男 聯(lián)軍盟主

【引狼】:游戲開(kāi)始時(shí),你選擇一名其他角色,令其獲得“狼”標(biāo)記?;睾祥_(kāi)始時(shí),你可以移動(dòng)“狼”(不能給自己),若場(chǎng)上沒(méi)“狼”你令一名其他角色獲得“狼”。每當(dāng)有“狼”的角色造成傷害后,你獲得一個(gè)“引禍”標(biāo)記,然后棄置一張牌。

【會(huì)盟】覺(jué)醒技,每個(gè)回合結(jié)束時(shí),若“引禍”不小于你的體力上限,你令所有沒(méi)有“狼”的角色回復(fù)1點(diǎn)體力并交給你一張牌,“引狼”將“棄置”的效果消除,然后獲得技能【伐董】。

衍生技【伐董】:出牌階段限一次,你可以棄置至多2個(gè)“引禍”標(biāo)記,然后根據(jù)棄置數(shù)依次執(zhí)行以下選項(xiàng):0個(gè),你獲得有“狼”的角色一張牌;1個(gè),有“狼”的角色下次受到的傷害加一;2個(gè),你視為使用一張殺(無(wú)距離限制且不計(jì)入次數(shù))

短評(píng):引狼入室,那應(yīng)該是狼來(lái)了以后得負(fù)面效果更大吧?這個(gè)設(shè)計(jì)像是狼來(lái)之前就被咬了,狼來(lái)了反而更厲害了?到更像是甕中捉鱉了。伐董的效果,選項(xiàng)并沒(méi)有遞進(jìn),甚至越少越強(qiáng),很難棄標(biāo)記發(fā)技能吧..

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作品編號(hào):21 ???作者:肆軍天劫?gòu)埥?/span>

司馬懿,魏,3/3,男,晉明掩面

蕩異:出牌階段限一次,你可令一名其他角色展示所有手牌,若其手牌中的類(lèi)型數(shù)不大于你,你視為依次對(duì)其使用至多X張不同牌名的傷害牌;否則你摸X張牌,跳過(guò)本回合的棄牌階段,然后本回合不能對(duì)其使用牌(X為你手牌中的類(lèi)型數(shù))。

陵變:限定技,出牌階段,若你已受傷且發(fā)動(dòng)過(guò)至少三次“蕩異”,你可以增加1點(diǎn)體力上限,將手牌摸至體力上限,然后失去“蕩異”,獲得“狼噬”。

狼噬:當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定其他角色為唯一目標(biāo)后,你可觀看其手牌并聲明一種本回合未聲明過(guò)的花色,你與其交換手牌中該花色的所有牌,且其本回合不能使用或打出該花色的牌。

短評(píng):1技能這種雙效果描述不要用否則,歧義太大。而且不大于的否則是不小于還是大于?

這2技能更像是覺(jué)醒技不像限定技。覺(jué)醒以后變玩法的也不少,但這個(gè)武將覺(jué)醒前后沒(méi)體現(xiàn)覺(jué)醒的意義,也沒(méi)分清前后期的表現(xiàn)。

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作品編號(hào):26 ???作者:鼠鼠我是最強(qiáng)的斯卡文

群-孫策,群雄,4/4,男,繼業(yè)屈身

繼烈:每回合每項(xiàng)限一次,①當(dāng)你造成傷害后,你可以令一名角色摸x張牌然后棄置一張牌②當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名角色摸一張牌然后棄置x張牌。(x為你已損失的體力值)

討寇:出牌階段,每回合每名角色限一次,你可以與其他角色拼點(diǎn)。若你贏,你視為對(duì)其使用一張"決斗";若你沒(méi)贏,其視為對(duì)你使用一張"決斗"。以此法使用的"決斗"結(jié)算后,若你未收到傷害,你從牌堆中隨機(jī)獲得一張紅色牌。

立業(yè):覺(jué)醒技,回合開(kāi)始時(shí),若你通過(guò)【討寇】獲得至少3張紅色"殺",你失去【討寇】,然后獲得【激昂】和【英姿】,并從棄牌堆中獲得所有的“決斗”。

短評(píng):1技能只是改了時(shí)機(jī)的英魂,并不能反應(yīng)繼承孫堅(jiān)舊部的意思。2技能每人都能討一次意思是賊寇太多了嗎?覺(jué)醒以后獲得的效果基本接近山包孫策了,前面的鋪墊到最后覺(jué)醒這一下有點(diǎn)時(shí)光倒流的感覺(jué)。

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作品編號(hào):33 ???作者:迪士尼在逃司馬懿

軍勢(shì)司馬懿(平叛司馬懿),魏國(guó),4體力,男, “魏廷忠虎”

【清肅】游戲開(kāi)始時(shí),你將牌堆頂三張牌置于武將牌上稱(chēng)為“肅”。當(dāng)你造成或受到傷害后,你可以將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谖鋵⑴粕?,你至多擁?張“肅”。當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以移去一張“肅”,代替之。

【遐方】當(dāng)你每回合首次受到傷害后,你可以移去3張“肅”并復(fù)原武將牌;第二次受到傷害后,你可以移去2張“肅”并回復(fù)一點(diǎn)體力;第三次受到傷害后,你可以移去1張“肅”并摸3張牌。

【掃穢】出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以獲得至多X張“肅”(X為你的體力上限)并指定一名有手牌的其他角色。本回合你對(duì)該角色使用這些牌無(wú)距離和次數(shù)限制,且你可以將所有手牌當(dāng)作任意一張基本牌或普通錦囊牌對(duì)該角色使用(此牌無(wú)法被響應(yīng)且傷害值+1)。結(jié)束階段,若該角色死亡,你獲得一張“肅”并將手牌摸至體力上限,然后翻面;若該角色存活,你移去所有“肅”并失去一點(diǎn)體力。

短評(píng):三個(gè)技能都在玩標(biāo)記,這類(lèi)技能如果標(biāo)記的來(lái)回都很頻繁會(huì)顯得場(chǎng)面混亂,不好設(shè)計(jì)。

1技能和2技能時(shí)機(jī)有重疊,并且效果一個(gè)+一個(gè)-,略顯不合理。

3技能的負(fù)面是移去肅但開(kāi)始就已經(jīng)把肅拿走了,顯得最后這一步?jīng)]什么意義。總體來(lái)看就是一個(gè)傷害+肅,受傷-肅,再帶個(gè)伏誅的技能組,雖然思路寫(xiě)了很多但總體和司馬懿的契合還是不夠。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):47 ???作者:燭龍游馬

群孫策 群 4體力 男 帳下藏虎

【繼祖】轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陰:你棄置x張牌,然后摸1張牌;陽(yáng):你棄置1張牌,然后摸x張牌。若你摸牌數(shù)不低于棄置數(shù),則你流失1點(diǎn)體力,否則回復(fù)1點(diǎn)體力。(x為你已損失的體力值,不足則全棄)

【隱辱】鎖定技,你視為擁有技能【玉璽】,你的回合外,當(dāng)你收到傷害時(shí),防止此傷害,轉(zhuǎn)換【繼祖】陰陽(yáng)狀態(tài),然后你流失1點(diǎn)體力。

【獻(xiàn)璽】覺(jué)醒技,當(dāng)你本局游戲發(fā)動(dòng)【隱辱】次數(shù)達(dá)到4次,則你失去【隱辱】,令當(dāng)前回合角色獲得技能【玉璽】,你獲得技能【借兵】,【激昂】。

【借兵】其他角色的棄牌階段,你可以獲得其棄置的牌中至多y張牌,然后跳過(guò)你的下個(gè)摸牌階段(y為當(dāng)前場(chǎng)上勢(shì)力數(shù))。

【激昂】每當(dāng)你使用(指定目標(biāo)后)或被使用(成為目標(biāo)后)一張【決斗】或紅色的【殺】時(shí),你可以摸一張牌。

(【玉璽】:鎖定技,摸牌階段開(kāi)始時(shí),你令額外摸牌數(shù)+1,出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以觀看一名有手牌的其他角色的手牌)

短評(píng):1技能的后續(xù)效果看起來(lái)設(shè)置的有點(diǎn)隨意,另外仍然存在亂用否則的問(wèn)題,這里的否則歧義有2,一是不流失則回復(fù),二是不高于則回復(fù)。

玉璽設(shè)定成技能而不是特殊裝備在場(chǎng)景上稍微有點(diǎn)缺失。

覺(jué)醒的方法倒是比較體現(xiàn)場(chǎng)景,但最后還是獲得激昂…還有借兵借來(lái)的都是別人不要的,而且花的代價(jià)也不小,有點(diǎn)不值

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作品編號(hào):49 ???作者:蕪湖硬漢

孫策 群 9999 男 稱(chēng)號(hào):懷義校尉

募兵:每輪限一次,其他角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),你可令其選擇:

1.交給你一張牌,當(dāng)其要使用【殺】時(shí),其可將你的一張手牌當(dāng)不計(jì)次數(shù)的【殺】使用。(限一次)

2.令你從棄牌堆選擇一張【殺】并獲得之。

每當(dāng)你于回合外獲得牌時(shí),你可將一張牌放置在武將牌上,稱(chēng)為“兵”。

詐變:鎖定技,每回合限一次,當(dāng)你脫離瀕死狀態(tài)時(shí),傷害來(lái)源需將其一半數(shù)量的手牌(向上取整)交給你,否則你對(duì)其造成二點(diǎn)傷害。

立勢(shì):覺(jué)醒技,每個(gè)回合結(jié)束,當(dāng)你的“兵”數(shù)量達(dá)到人數(shù)的一半(向上取整)時(shí),你獲得所有兵,修改募兵;執(zhí)行結(jié)束后,將勢(shì)力變?yōu)閰莿?shì)力,并獲得一個(gè)額外的回合。

募兵(修改):每輪限二次,一名角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),你可從牌堆中選擇一張傷害牌類(lèi)錦囊牌或【殺】獲得之。

短評(píng):1技能,外面有個(gè)限一次,選項(xiàng)里寫(xiě)了不計(jì)次數(shù),又寫(xiě)了限一次,這樣處理顯得很混亂。還有1選項(xiàng)沒(méi)有時(shí)限,最好加上。另外,別人給你牌換殺用,你放到武將牌上當(dāng)兵,而且兵還沒(méi)用,這個(gè)感覺(jué)也挺奇怪的。

覺(jué)醒以后得募兵,一直拿AOE之類(lèi)的好像也有問(wèn)題。

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作品編號(hào):55 ???作者:紅添勒

SP劉表,群,3/4體力,男,玉帛將軍

宗室:鎖定技,你的手牌上限+X(X為現(xiàn)存勢(shì)力數(shù))。

入荊:限定技,出牌階段,你可以與一名其他角色調(diào)換座次,然后將手牌摸至上限并獲得技能"定州"。

衍生技*定州:出牌階段,你可以與你的上家或下家拼點(diǎn)。若你贏,你失去此技能并獲得技能"鎮(zhèn)撫",然后你可與該角色調(diào)換座次。

衍生技*鎮(zhèn)撫:出牌階段限一次,你可以將任意張手牌分配給所有座次后于你的角色(每名角色至少一張),令這些角色各選擇一項(xiàng):①令你摸Y+1張牌;②對(duì)一名座次先于你的角色造成Y點(diǎn)傷害;③令你回復(fù)Y點(diǎn)體力(Y為該角色此次獲得的牌數(shù))。

短評(píng):多次調(diào)換座次不論是線上還是線下都不是很好的體驗(yàn)。再加上他只有換完座位才能完整發(fā)揮,這強(qiáng)迫玩家剛開(kāi)始局勢(shì)未明之時(shí)趕緊換座位,反而減少了換座位本身的意義。最后坐穩(wěn)了獲得的效果有點(diǎn)大開(kāi)大合,只是給牌就一發(fā)重炮或者原地復(fù)活有點(diǎn)草率。

不過(guò),思路寫(xiě)的很完整,交代了來(lái)龍去脈,有很好的潛力。

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作品編號(hào):56 ???作者:浮華若夢(mèng)與君共勉

孫策,群勢(shì)力,5體力,男,崢嶸少年

勇闖:當(dāng)其他角色使用牌指定目標(biāo)后,若此牌目標(biāo)數(shù)大于1或唯一指定你,你可以失去1點(diǎn)體力獲得一個(gè)“威”標(biāo)記,獲得一張殺或武器牌,該角色視為對(duì)你使用一張決斗,若決斗獲勝你選擇該目標(biāo)數(shù)取消或增加X(jué)個(gè)目標(biāo)數(shù)。(X為場(chǎng)上威標(biāo)記數(shù))

楊威:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的“威”標(biāo)記大于等于體力值,將手牌補(bǔ)至體力上限后,你減2點(diǎn)體力上限,然后獲得“激昂”和“縱橫”

衍生技 · 縱橫:出牌階段限一次,你可以將一張殺或武器牌交給一名其他角色,該角色獲得你的一個(gè)“威”標(biāo)記。“威”標(biāo)記角色受到殺傷害時(shí)失去一個(gè)威標(biāo)記,“威”標(biāo)記角色結(jié)束階段,所有“威”角色可以對(duì)本回合受到過(guò)傷害的一名角色將一張牌當(dāng)殺對(duì)其使用。

注釋?zhuān)盒枰谠摻巧舴秶鷥?nèi)。

衍生技 · 激昂:每當(dāng)你使用決斗或紅色殺指定目標(biāo)后,或成為一張決斗或紅色殺的目標(biāo)后,你可以摸一張牌

短評(píng):1技能決斗插的時(shí)機(jī)不太好,而且為了加減目標(biāo)大費(fèi)周章有點(diǎn)不值。

威標(biāo)記的用法比獲得雖然更麻煩一點(diǎn),但也更合理一些,建議威標(biāo)記給別人最好不能疊加。

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作品編號(hào):57 ???作者:bttb_ozzo

姜維,蜀國(guó),4體力,男,假降復(fù)蜀

勸立 出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項(xiàng):受到1點(diǎn)無(wú)來(lái)源傷害,下一次成為基本牌的目標(biāo)后將體力回復(fù)至體力上限;令你獲得其一張牌,下一次回復(fù)體力后摸X張牌(X為其體力值)。

假降 限定技,出牌階段結(jié)束時(shí),你可以將你的所有牌交給一名角色并令其獲得一個(gè)“自立”標(biāo)記,擁有自立標(biāo)記的角色摸牌時(shí),你摸等量的牌;擁有“自立”標(biāo)記的角色死亡時(shí),若傷害來(lái)源不為你,你死亡,。

短評(píng):1技能原地回滿(mǎn)血有點(diǎn)過(guò)了,而且沒(méi)有截止時(shí)間限制的話也容易出問(wèn)題。2技能有點(diǎn)糾結(jié),首先逼人背刺不能算背刺,其次留著他能讓你多摸牌,你舍得把他殺死?

技能底子不錯(cuò),稍微改改能是一套很好的技能組

評(píng)分:6

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作品編號(hào):62 ???作者:流星劃過(guò)世界

孫策,群雄,4體力,男性,據(jù)江鬼雄

【質(zhì)璽】出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色兩張顏色不同的牌令其交給你其余花色的所有手牌。你可以令本次交換后手牌數(shù)減少的角色摸等同于交換牌數(shù)差的牌。

【酬志】每當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定唯一目標(biāo)時(shí),你可以將至多三張花色不同的牌分配給等量其他角色,獲得牌的角色選擇棄置該花色所有牌或成為此牌目標(biāo)(若已成為目標(biāo)改為令你摸一張牌)。若選擇均相同則此牌額外結(jié)算等同于你本次分配牌數(shù)量次。

短評(píng):1技能名啥意思?效果里給兩張顏色不同的,但獲得是其余花色,這里的不統(tǒng)一要理解有點(diǎn)繞,再加上最后一個(gè)補(bǔ)牌的效果就更繞了。

2技能前面都懂了,這最后一次話又讓人陷入糾結(jié)…要不行這里用個(gè)X來(lái)表達(dá)吧?有周瑜的影子這一點(diǎn)還是挺有意思的。

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作品編號(hào):65 ???作者:Himeno_Sena

劉表,群雄,3體力,男,舞共狼豺

逢源:結(jié)束階段,你可以摸X張牌;若如此做,下個(gè)準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),你棄置X張手牌。(X為你手牌中沒(méi)有的花色數(shù))

鎮(zhèn)撫:與你距離1以?xún)?nèi)的角色受到傷害后,你可以選擇一項(xiàng):①與其各摸一張牌;②棄置其與傷害來(lái)源各一張牌;③交換【逢源】中“準(zhǔn)備”和“結(jié)束”的位置,依次執(zhí)行前兩項(xiàng)。

p.s. X為結(jié)算時(shí)的數(shù)值,如:結(jié)束階段若手牌為【?8殺】,則摸3張牌;然后下個(gè)準(zhǔn)備階段若手牌為【?8殺】【?6殺】,則棄2張牌。

短評(píng):1技能正常,2技能前兩個(gè)效果也算正常,這第三個(gè)效果突然變畫(huà)風(fēng)了,玩起來(lái)可能要多費(fèi)腦筋思考是怎么回事,并且思路里也沒(méi)有說(shuō)明為什么要這么做。

其實(shí)我個(gè)人不是很喜歡在描述里加入解謎元素的技能,但如果能交代清楚或者玩一遍能自然的去理解,不違背習(xí)慣,還是沒(méi)問(wèn)題的。

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作品編號(hào):72 ???作者:MisAKa_QwQ

袁紹 群 4/4 男 澗虎出鞘

亂戈-出牌階段限一次,當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害后,你可令另一名其他角色將一張牌當(dāng)作一張不可響應(yīng)的【殺】對(duì)你與其使用。

鋒峙-當(dāng)你成為體力值不小于你的其他角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你可摸兩張牌并展示之。若其中有【殺】,則【殺】結(jié)算結(jié)束后,你依次對(duì)其使用其中的【殺】。

短評(píng):1技能插殺的時(shí)機(jī)不太好,建議放在對(duì)方受到傷害的技能發(fā)完以后,尤其是還有2技能的情況下。另外這兩個(gè)技能是不是循環(huán)套了?1技能別人出殺觸發(fā)2技能,2技能自己出殺觸發(fā)1技能,最好還是改改時(shí)機(jī)

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作品編號(hào):84 ???作者:貔虎宮邈

袁紹,群雄,3體力,男,韜光養(yǎng)晦的名門(mén)

養(yǎng)名 鎖定技,場(chǎng)上有人使用牌時(shí),若你手牌中有同名牌,你記錄一次這個(gè)牌(可重復(fù)),并獲得一個(gè)標(biāo)記,當(dāng)標(biāo)記達(dá)到6時(shí),你清空標(biāo)記并選擇一項(xiàng),一摸4張牌,二視為依次使用這6次記錄下的牌(此項(xiàng)一局游戲中只能選擇一次)。清空標(biāo)記后此輪不再記錄牌名。

抗禮 每回合限兩次,受傷時(shí),你可以令一名角色摸一張牌,觀看其手牌并觀看牌堆頂X張牌(X為這名角色的手牌數(shù))然后你交換其中任意張牌。

折節(jié) 每輪限一次,一名其他角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),你令其選擇是否讓你摸兩張牌,若其選擇是,其可以觀看你的手牌并交換至多兩張牌,若其選擇否,則雙方各受到一點(diǎn)傷害,然后你可令其回復(fù)一點(diǎn)體力然后后自己摸兩張牌。

短評(píng):描述有點(diǎn)口語(yǔ)化,雖然讀起來(lái)沒(méi)啥問(wèn)題,但還是要注意一下規(guī)范。1技能的開(kāi)大時(shí)機(jī)最好是個(gè)固定時(shí)機(jī),這樣寫(xiě)有點(diǎn)摸不清觸發(fā)時(shí)機(jī)點(diǎn)。2技能沒(méi)看懂意義何在。

3技能時(shí)機(jī)太麻煩,還讓別人選,哪怕和問(wèn)卦一個(gè)時(shí)機(jī)都行

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作品編號(hào):85 ???作者:喜洋洋一體機(jī)

托孤司馬懿 魏 4/4 男 韜光代魏

【忍育】鎖定技,你的牌被棄置或獲得后,你下次摸牌時(shí)摸牌數(shù)+2;你第偶數(shù)次獲得牌后,棄置等量的牌。

【勢(shì)歸】準(zhǔn)備階段,你可以棄置兩張牌并從三個(gè)隨機(jī)的主公技中選擇一個(gè)獲得。你可以響應(yīng)你的主公技并摸一張牌。

【執(zhí)柄】覺(jué)醒技,你的主公技數(shù)量大于你體力值時(shí),你移去【勢(shì)歸】并恢復(fù)體力至上限,并令【忍育】棄牌變?yōu)榭蛇x。然后若你沒(méi)有【覆算】,你獲得之。

【覆算】主公技,出牌階段限一次,你可以重鑄兩張牌并令所有對(duì)你造成過(guò)傷害的其他魏勢(shì)力角色棄置一張牌。

短評(píng):偶數(shù)次獲得牌沒(méi)寫(xiě)時(shí)間段,就當(dāng)全局算,這個(gè)技能不僅坑自己,更加坑隊(duì)友。而且被棄置和棄置在同一個(gè)技能里,不能聯(lián)動(dòng)則顯分裂,能聯(lián)動(dòng)則顯設(shè)計(jì)不合理。

自己響應(yīng)自己主公技也太逗了…還有用主公技數(shù)量凸顯主公勢(shì)大,在游戲里沒(méi)什么意義,還不如讓特有的主公技去成長(zhǎng)。

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作品編號(hào):88 ???作者:啊啊啊啊啊啊藥

孫策 吳 4/4 男 設(shè)棋論軍

設(shè)棋:游戲開(kāi)始時(shí),你將牌堆與棄牌堆隨機(jī)分成相等且相互獨(dú)立的兩堆。然后指定場(chǎng)上的任意玩家為一組,這些人共用一個(gè)牌堆與相對(duì)應(yīng)的棄牌堆,其余角色用另外一堆。每個(gè)棄牌階段開(kāi)始時(shí),玩家手牌與區(qū)域內(nèi)的牌,調(diào)整為與這名玩家所屬的牌堆一致。

譜殺:每回合限一次。出牌階段結(jié)束時(shí),若某個(gè)牌堆的所有玩家均獲得過(guò)非自己牌堆的牌的話,你可以使這些玩家每人失去一點(diǎn)體力。

引征:當(dāng)你指定與你牌堆不同的角色為目標(biāo)時(shí),你可以從對(duì)方牌堆摸一張牌并交給其一張,當(dāng)你被其他牌堆的人指定為目標(biāo)時(shí),你可以從自己牌堆摸一張。每回合每人限一次。

短評(píng):這個(gè)技能組的設(shè)計(jì)角度倒是很獨(dú)特,確實(shí)也是我不了解的方面。但是這套技能組玩起來(lái)可能有點(diǎn)累,而且設(shè)計(jì)意義超過(guò)了游戲本身的設(shè)定意義,給所有玩家徒增了記憶量。如果只是分人,然后牌堆方面另有設(shè)置的話可能會(huì)好。

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作品編號(hào):92 ???作者:清風(fēng)不染衣

姜維,群國(guó),4體力,男,一計(jì)害三賢

三士:

出牌階段限一次,

你可以展示牌堆中兩張牌名不同的傷害錦囊牌,然后選擇兩名其他角色,

其可以選擇一張錦囊牌,依次棄置至多三張牌,或依次受到至多三點(diǎn)傷害,

視為使用之,該錦囊結(jié)算次數(shù)等同棄牌數(shù)或受到傷害數(shù)(不能選擇你為目標(biāo));

若他們選擇了同樣的錦囊牌,你對(duì)棄牌角色造成X點(diǎn)傷害,棄置受傷角色X張牌(X為棄牌數(shù)與受到傷害數(shù)之和);

若存在沒(méi)有造成傷害的錦囊,你亮出牌堆中所有同名的牌:

1.對(duì)其中沒(méi)有造成傷害的角色使用之,

2.你選擇其中一名角色,其對(duì)你使用之。

短評(píng):這技能著實(shí)混亂,既然是一計(jì)害三賢,為啥選兩個(gè)錦囊?二桃殺三士?而且后續(xù)操作實(shí)在太多了,條件效果代價(jià)條件效果穿插,甚至無(wú)法拆分技能,更加失去了場(chǎng)景的代入感。

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作品編號(hào):94 ???作者:諏矢

孫策,群,4體力,男,霸王東起

屈勢(shì):鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你選擇一名其他角色并將體力上限調(diào)整至X(X為其體力上限-1),當(dāng)其棄置牌時(shí),你獲得這些牌;當(dāng)你通過(guò)這些牌造成傷害時(shí),你令其回復(fù)1點(diǎn)體力(若已滿(mǎn)則改為你摸一張牌)

平郡:當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定其他角色為唯一目標(biāo)時(shí),你可以與其拼點(diǎn):若你贏,你獲得其一張牌,然后你加1點(diǎn)體力上限;若你輸,其獲得你一張牌,然后你將體力上限調(diào)整至X(X為“屈勢(shì)”角色體力上限-1)

霸起:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,當(dāng)你的體力上限大于“屈勢(shì)”角色的體力上限或“屈勢(shì)”角色死亡時(shí),你修改“平郡”并失去“屈勢(shì)”,然后獲得“霸江”

霸江:鎖定技,你獲得其他角色的牌時(shí),本回合其不能使用或打出手牌;其他角色獲得你的牌時(shí),你將手牌摸至體力上限(至多為5)

平郡(改):出牌階段各限一次,你可以執(zhí)行一項(xiàng):1.你獲得一名其他角色一張牌;2.你交給一名其他角色一張牌。若你兩項(xiàng)均執(zhí)行,則本回合你使用牌無(wú)距離和次數(shù)限制

短評(píng):1技能后面的效果倒是可以,但為什么還要調(diào)整體力上限,這個(gè)在身份局影響自己的選擇,在2V2影響隊(duì)友的選擇

兩個(gè)X意義一樣描述不一樣會(huì)造成誤解,尤其還牽扯括號(hào)內(nèi)計(jì)算了。

頻繁變動(dòng)體力上限不是一個(gè)很好的選擇,會(huì)顯得沒(méi)有意義

覺(jué)醒技描述的時(shí)機(jī)也太奇怪了,準(zhǔn)備階段和死亡時(shí)怎么能放一起..覺(jué)醒后技能互插,也不是一個(gè)好選擇。

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作品編號(hào):96 ???作者:獨(dú)孤妙妙-定制版

袁紹,群雄,4體力,男,意氣縱橫

養(yǎng)士:出牌階段限一次,你可以將所有手牌交給一名其他角色,令其獲得“士”標(biāo)記。當(dāng)你需要使用基本牌時(shí),你可以令一名擁有“士”標(biāo)記的角色展示手牌,然后你選擇其中一張可以使用的基本牌使用。

誅宦:限定技,其他角色的結(jié)束階段內(nèi),若場(chǎng)上“士”標(biāo)記的數(shù)量不小于其體力值,則你可以依次展示并對(duì)其使用你和擁有“士”標(biāo)記的角色手牌中的殺和非延時(shí)類(lèi)錦囊牌。若目標(biāo)角色未死亡,移去場(chǎng)上所有“士”標(biāo)記。

短評(píng):1技能最好有個(gè)時(shí)限或者次數(shù)限制,不然這個(gè)袁紹有可能變成過(guò)街老鼠…限定技,所有有標(biāo)記的都把手牌用了?這個(gè)效果有點(diǎn)不太能接受

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作品編號(hào):97 ???作者:斯追飛鷗

司馬懿,群,4體力,男,?;?/span>

病辭:當(dāng)你成為其他角色使用的牌的唯一目標(biāo)后,若你的武將牌正面向上,你可以翻面,然后令此牌失效。

狼顧:你使用基本牌或錦囊牌可以增加或減少X個(gè)目標(biāo),然后你可以展示牌堆頂?shù)囊粡埮?,若你使用的牌與展示的牌牌名:1.相同,你獲得此牌,然后令X之和為0;2.不同,本回合不能再展示、亮出、觀看牌堆的牌(本回合X之和為你發(fā)動(dòng)“病拒”的次數(shù))。

權(quán)變:覺(jué)醒技,當(dāng)你受到傷害后,若你的武將牌背面向上,你減1點(diǎn)體力上限,然后失去“病辭”,獲得“雄略”,并結(jié)束當(dāng)前回合,立即進(jìn)入你的回合。

衍生技 · 雄略:鎖定技,牌堆頂?shù)囊粡埮剖冀K對(duì)你可見(jiàn);你成為其他角色使用的牌的唯一目標(biāo)后,若此牌與牌堆頂?shù)呐祁?lèi)別相同,你摸一張牌;你使用牌指定一名其他角色為目標(biāo)后,若此牌與牌堆頂?shù)呐祁?lèi)別相同,你獲得其一張牌。

短評(píng):2技能我看了思路才知道是全場(chǎng)都不能展示…這么重要的信息表現(xiàn)的有點(diǎn)隱晦。然后在改變目標(biāo)的技能里加入改變目標(biāo)數(shù)的效果?這一般人鬧不明白。

1+3的效果很好,但覺(jué)醒以后和覺(jué)醒前的技能觸發(fā)時(shí)機(jī)相同卻缺少了防御的效果,雖然整體收益提高了。

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作品編號(hào):112 ???作者:天策奇謀

SP袁紹 群 3/3 男 好謀無(wú)斷

一技能:【進(jìn)討】 每輪限一次,當(dāng)有角色即將造成或受到傷害時(shí)你可以選擇其中一名角色,你視為對(duì)該角色造成一點(diǎn)傷害,該角色與你距離始終為2并且視為在你攻擊范圍內(nèi)直到你的下個(gè)回合結(jié)束。

二技能:【邀亂】 當(dāng)有角色于回合內(nèi)第一次受到傷害時(shí),若你與其距離。不小于2,你可以棄置至多兩張牌,該角色摸等量的牌,若其武將牌上沒(méi)有“邀”則將其中一張置于武將牌上,稱(chēng)為“邀”,該角色可棄置“邀”視為使用一張酒,場(chǎng)上至多存在一張“邀”。不大于2,你可以失去一點(diǎn)體力,你獲得造成傷害的牌,并視為使用一張無(wú)次數(shù)無(wú)距離限制的“殺”

短評(píng):1技能是直傷還插在傷害事件中間,就算限一次也不可取。2技能和1技能時(shí)機(jī)相同?放在傷害事件來(lái)說(shuō)的話,這樣更不可取了。從效果來(lái)看,還不如放在一個(gè)固定時(shí)機(jī)。

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作品編號(hào):120 ???作者:是空白白白白鴨

袁紹,群雄,4體力,男,天下楷模

聚盟:出牌階段限一次,你可以令所有其他角色選擇一項(xiàng):1.交給你一張手牌;2.令你摸一張牌;3.失去1點(diǎn)體力,然后其不可再成為“聚盟”的目標(biāo)。你因“聚盟”獲得的牌不計(jì)入手牌上限。

歃血:每回合限一次,當(dāng)你于你的摸牌階段外獲得牌后,你可以亮出牌堆頂?shù)囊粡埮?,并交給一名其他角色,若你獲得過(guò)其的手牌,其獲得技能“歃血”。

討逆:限定技,結(jié)束階段,若你已發(fā)動(dòng)過(guò)“聚盟”,你可以選擇一名體力值最高的其他角色,視為對(duì)其使用X張【殺】(X為交給過(guò)你牌的角色數(shù)量+1)。

短評(píng):1技能設(shè)計(jì)的不錯(cuò),思路也很好,2技能前半段雖然插在1技能結(jié)算中間發(fā)動(dòng),但操作少也還好,就是這最后一個(gè)送歃血的效果有點(diǎn)難莫名其妙,尤其歃血多了會(huì)造成局面混亂的吧…

限定技的條件,指的是本回合發(fā)動(dòng)過(guò)嗎?如果不是,那這個(gè)條件寫(xiě)不寫(xiě)沒(méi)什么區(qū)別。

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作品編號(hào):136 ???作者:糖炒栗子好次

群孫策,群雄,4體力,男,討逆將軍

激昂:當(dāng)你使用【決斗】或紅色【殺】指定目標(biāo)后,或成為【決斗】或紅色【殺】的目標(biāo)后,你可以摸一張牌。

討逆:出牌階段限兩次,你可以與一名角色拼點(diǎn):若你贏,你可以獲得兩張拼點(diǎn)的牌,并可將1張手牌當(dāng)1張無(wú)距離和次數(shù)限制的殺或決斗使用。你發(fā)動(dòng)此技能造成傷害后獲得”鷹揚(yáng)“。

衍生技·鷹揚(yáng):當(dāng)你拼點(diǎn)的牌亮出后,你可以令此牌的點(diǎn)數(shù)+3或-3

從國(guó)戰(zhàn)演化過(guò)來(lái)的孫策?多出來(lái)的技能效果還很像原本的主公技,按照規(guī)則,原版設(shè)計(jì)的痕跡過(guò)重了。

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作品編號(hào):137 ???作者:呆呆-碩

群孫策 群雄 五體力 男 縛勛之虎

縛業(yè) 鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你將初始手牌移出游戲。每回合限一次,你對(duì)其他角色造成傷害時(shí),獲得其一張手牌并交給另一名其他角色。

虎踞 你失去紅色手牌后可選擇任意項(xiàng):1.從牌堆中獲得相同數(shù)量的紅色牌;2.視為使用一張不限次數(shù)的【殺】,然后本回合不能再選擇此選項(xiàng)。若你兩項(xiàng)都選,對(duì)自己造成1點(diǎn)傷害。

逆討 覺(jué)醒技,回合開(kāi)始階段,若你已造成的傷害大于你的體力值,你失去一點(diǎn)體力上限,獲得你的初始手牌,修改【縛業(yè)】。

修改后·縛業(yè) 你對(duì)其他角色造成傷害時(shí),獲得其一張手牌,然后你可以將此牌交給另一名其他角色。

短評(píng):這沒(méi)有初始手牌想打出傷害有點(diǎn)難,挨打啟動(dòng)的話可能太被動(dòng)以至于沒(méi)發(fā)揮就結(jié)束了,靠2技能打自己嘛?這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)奇怪。

修改的技能也因?yàn)闋砍兜接螒蜷_(kāi)始了,不如寫(xiě)成取消次數(shù)限制更明確一點(diǎn)。2技能的失去紅牌摸紅牌,有點(diǎn)“永無(wú)止境”的感覺(jué),這個(gè)選項(xiàng)也應(yīng)該加個(gè)限制。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):139 ???作者:是白語(yǔ)吖

武將名:謀司馬懿國(guó)籍:魏,體力3/3,性別:男,稱(chēng)號(hào)小忍大謀

鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張代替判定牌。

人和:每輪限一次鬼才發(fā)動(dòng)判定成功你可以加一點(diǎn)體力上限或回復(fù)一點(diǎn)體力。

地利:當(dāng)你收到傷害你可以判定紅牌摸兩張牌黑牌棄兩張牌回復(fù)一點(diǎn)體力。

天時(shí):鎖定技當(dāng)你的體力上限大于或等于七你回合內(nèi)減去四點(diǎn)體力上限出4張殺。

短評(píng):除了鬼才還是司馬懿的鬼才,其他的技能幾乎沒(méi)有契合度。另外技能里判定成功指的是什么?

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作品編號(hào):140 ???作者:格洛米最強(qiáng)

袁紹,群,4體力,男,四世三公。

血裔:①一輪游戲開(kāi)始時(shí),若你武將牌上沒(méi)有“裔”,則你將x+y張牌堆頂上的牌放置在武將牌上,稱(chēng)為“裔”。(x為場(chǎng)上勢(shì)力數(shù),y為其他你以外的群雄數(shù)量。)②摸牌階段結(jié)束時(shí),你可以用任意張手牌與武將牌上的“裔”交換。

共討:出牌階段限一次/本回合首次受到傷害后,你可以選擇一名角色/傷害來(lái)源,然后選擇至多為你體力上限的角色,這些角色依次可以選擇:使用“裔”上的一張牌。(你與其以外的角色不為此牌的合法目標(biāo))

退治:主公技,限定技。一輪游戲結(jié)束時(shí),若你已受傷,則你可以減少一點(diǎn)體力上限,然后令一名其他角色增加一點(diǎn)體力上限,回復(fù)一點(diǎn)體力,令該角色從三個(gè)與該角色相同勢(shì)力的主公技選擇一個(gè)獲得,然后你令任意明其以外的角色獲得【從龍】

從龍·延生技:①每回合限一次,當(dāng)你造成或受到傷害后你可以選擇:獲得一張“裔”;將一張牌放置在袁紹的武將牌上并摸一張牌。

短評(píng):1技能明明1個(gè)X就夠?qū)懥耍瑸槭裁磳?xiě)成X+Y?

2技能前面鋪墊了一大堆,其實(shí)就是用一張牌,這個(gè)前搖有點(diǎn)繞了,而且還有后綴。

限定技讓別人獲得主公技和后面的技能效果不搭,獲得主公技也沒(méi)啥用。另外思路里的從龍②是技能補(bǔ)充嚒…而且這個(gè)補(bǔ)充簡(jiǎn)直就是逼內(nèi)死忠啊。

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作品編號(hào):144 ???作者:ylc0_

劉表, 群雄, 3體力, 男, 單騎主荊襄

聯(lián)望

每輪限x次(x為現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)), 一名角色受到非卡牌造成的傷害后, 你可以交給此傷害的來(lái)源一張牌(若無(wú)來(lái)源則改為受傷角色), 若如此做, 回合結(jié)束時(shí)你摸兩張牌.

平賊

出牌階段限一次, 你可以選擇至多x名其他角色(x為最大陣營(yíng)存活人數(shù)), 這些角色依次選擇一項(xiàng): 交給你一張牌; 或令你交給其一張牌并對(duì)其造成一點(diǎn)傷害.

短評(píng):1技能還算可以,但第二個(gè)括號(hào)里的內(nèi)容違背設(shè)計(jì)初衷,不如不要。兩個(gè)技能都用了X并且X內(nèi)容不一,這中情況建議用Y,不過(guò)更建議去掉一個(gè)變量。

2技能雖然叫平賊,但場(chǎng)景上更像是做賊…

最后也是最重要的一點(diǎn),2技能看似給1技能創(chuàng)造了更多發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),但自己怎么交給自己牌?。窟@是沒(méi)法聯(lián)動(dòng)起來(lái)的

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作品編號(hào):147 ???作者:墨_竹-

司馬懿,魏國(guó),3體力,男,?;?/span>

狼顧:轉(zhuǎn)換技,判定階段開(kāi)始時(shí),陽(yáng):你可以跳過(guò)此階段,摸兩張牌,獲得“謀動(dòng)”并失去“詐病”;陰:你可以令你本回合手牌上限+2,獲得“詐病”并失去“謀動(dòng)”。

衍生技·謀動(dòng):你可以將一張錦囊牌當(dāng)作一張本回合未使用過(guò)的非傷害性普通錦囊牌使用。

衍生技·詐病:鎖定技,每回合限一次,當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)時(shí)/當(dāng)你成為【殺】或錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你令此牌無(wú)效/對(duì)你無(wú)效。

短評(píng):1技能的時(shí)機(jī)比較奇怪,居然放在了判定階段,這樣的話可跳不過(guò)此階段,應(yīng)該放在準(zhǔn)備階段。

另外這兩個(gè)技能互換發(fā)動(dòng)本身也是轉(zhuǎn)換的一部分,這樣拿出來(lái)寫(xiě)反而會(huì)繞一圈。最后就是印卡有點(diǎn)生硬。

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作品編號(hào):148 ???作者:冷月_a

袁紹 群 3/3 男 中軍校尉

辟召:鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí)你選擇一名角色,其手牌上限每減1你手牌上限便加1,且當(dāng)他出牌階段開(kāi)始以及結(jié)束階段你可以為其出一張牌。

兵諫:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陽(yáng),摸兩張牌,本回合出殺無(wú)次數(shù)限制,回合結(jié)束時(shí)失去一點(diǎn)體力。 陰:你棄置兩張牌,令一名角色失去一點(diǎn)體力。

短評(píng):1技能前半段時(shí)機(jī)過(guò)于不明了了,拋開(kāi)直接加減手牌上限的技能不說(shuō),受傷加減上限也不是即時(shí)的,這只是伴隨效果。后半段操作不明不白,卡時(shí)機(jī)。

2技能沒(méi)啥問(wèn)題。

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作品編號(hào):158 ???作者:10q4ever

袁紹,群雄,4體力,男,志高名重

寬雅:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以棄2張牌,令任意名勢(shì)力各不相同的其他角色將手牌數(shù)調(diào)整至等同于存活勢(shì)力數(shù),然后這些角色將以此法獲得的錦囊牌交給你。

好謀:回合結(jié)束時(shí),你可以摸x張牌,然后你于下個(gè)回合使用的第一張錦囊牌目標(biāo)可以+x或-x(x為你手牌中錦囊牌的數(shù)量且至多為3)。

短評(píng):1技能大鎮(zhèn)骨建議來(lái)點(diǎn)限制,畢竟控制效果要比輔助效果強(qiáng),而且真輔助的話上限也不低。

2兩個(gè)效果都有點(diǎn)奇怪,1技能都給了摸好多牌了,到回合結(jié)束還是摸牌,然后為什么加減目標(biāo)效果直接拖延到下回合了?他回合內(nèi)過(guò)牌量這么大,需要囤積錦囊嗎?而且本來(lái)就摸牌了,摸的牌里還有不小的概率有錦囊呢,完全不需要囤

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作品編號(hào):159 ???作者:MicroJunker

赤姜維,群雄,3體力,男,通幽尋明

失國(guó):鎖定技,你的手牌上限等于你已失去的體力值。

承節(jié):每輪游戲開(kāi)始時(shí),你可以選擇至多X名角色。本輪被以此法選擇的角色棄牌階段開(kāi)始時(shí),可以將至多X張需棄置的手牌改為置于其武將牌上,稱(chēng)為“命”,當(dāng)其需要使用或打出牌時(shí),可以將其武將牌上的“命”和其他角色武將牌上的與本回合展示過(guò)的牌牌名相同的“命”如手牌般使用或打出(X為你的體力上限)。每回合內(nèi),當(dāng)本回合因此技能展示過(guò)的牌進(jìn)入棄牌堆后,其獲得之。

若其武將牌上的“命”的數(shù)量:

1.小于其體力值,當(dāng)其受到1點(diǎn)傷害后,其可以摸一張牌,然后將一張手牌置于其武將牌上的“命”中;

2.等于其體力值,當(dāng)其于回合外使用或打出一張“命”時(shí),其可以展示一名角色的一張手牌并回復(fù)1點(diǎn)體力;當(dāng)其于回合內(nèi)使用或打出一張“命”后,其可以棄置一名角色區(qū)域內(nèi)的一張牌并令手牌上限-1;

3.大于其體力值,其可以將一張“命”當(dāng)【火攻】使用。若此牌未造成傷害,其本回合不能再使用或打出“命”。

每回合內(nèi),若有角色因此技能展示過(guò)牌,當(dāng)展示過(guò)的牌于本回合進(jìn)入棄牌堆后,其獲得之。

圖復(fù):覺(jué)醒技,每輪游戲結(jié)束時(shí),若“命”的數(shù)量不小于本輪你以“承節(jié)”選擇過(guò)的角色的體力值總數(shù),你增加1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,將勢(shì)力修改為“蜀”,并將“承節(jié)”中的“至多X名角色”改為“至多X名同勢(shì)力角色”,然后獲得技能“盡殺”。

盡殺:你使用一張手牌時(shí),可以摸“命”中與之牌名相同的牌牌數(shù)張牌,然后移去所有與之牌名相同的“命”。

短評(píng):承節(jié):看完之后根本不清楚命應(yīng)該怎么用..還需要時(shí)刻關(guān)注全場(chǎng)其他人的命?

如果大家都是白板,給幾個(gè)這樣的技能還算能用,但加上每個(gè)武將本身的技能,這樣復(fù)雜的設(shè)定不是很有意義。

而且不僅長(zhǎng)度,技能閱讀也不是線性閱讀體驗(yàn),需要來(lái)回跳躍,增加了對(duì)技能的反感程度。

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作品編號(hào):165 ???作者:墨靈元圣

司馬懿,魏國(guó),4體力,男,鷹視狼顧

野望:當(dāng)一名角色死亡后,你可令一名角色棄置 x 張牌( x 為已死亡的角色數(shù)且至少為1),然后若其裝備區(qū)的牌數(shù)小于你,你視為對(duì)其使用一張[殺],若你因此造成傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。

韜晦:出牌階段限一次,你可令一名其他角色回復(fù)1點(diǎn)體力或?qū)δ阍斐?點(diǎn)傷害,然后若你的體力值:大于其,則你可對(duì)一名角色發(fā)動(dòng)"野望";等于其,則你可將至多三張牌置于牌堆頂并從牌堆底摸等量的牌;小于其,則你可觀看牌堆頂?shù)娜龔埮撇⒔粨Q任意張牌。

短評(píng):1技能有人死了的后續(xù)效果好像和死人沒(méi)什么關(guān)系。

2技能后兩個(gè)效果都是在換牌,有點(diǎn)重復(fù)。

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作品編號(hào):166 ???作者:碗里沒(méi)有安

袁紹 ,群雄, 4體力,男,四世三公

雄略:你可以將一張手牌當(dāng)作以下牌使用:

1.閃或智囊牌,然后獲得“聯(lián)戚”并失去“揮劍”。

2.殺或傷害錦囊牌,獲得“揮劍”并失去“聯(lián)戚”。

(每輪每項(xiàng)限一次)

好謀:鎖定技,你獲得或失去技能時(shí),你摸1張牌。

衍生技 · 聯(lián)戚:出牌階段限一次,你選擇一項(xiàng):

1.重鑄倆張紅牌并獲得“誅宦”。

2.受到一點(diǎn)雷電傷害。

然后令一名其他角色重復(fù)此流程。

衍生技 · 誅宦:限定技,你可以棄置一名技能數(shù)少于你的角色區(qū)域內(nèi)一張牌。

衍生技 · 揮劍:出牌階段/當(dāng)你受到傷害后,你可以重鑄倆張黑牌并失去一個(gè)衍生技,令其他角色失去一個(gè)非鎖定技直到本回合結(jié)束。

短評(píng):智囊牌是什么牌?姑且算是錦囊牌,那1效果不是包含了2效果的牌嘛?這又不是轉(zhuǎn)換技

這套技能組有把技能當(dāng)標(biāo)記使用的嫌疑,導(dǎo)致有不少效果都是湊數(shù)的,看起來(lái)很碎。

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作品編號(hào):167 ???作者:三國(guó)殺的愛(ài)好者

司馬懿 魏 3體力 男 戢鱗潛翼

權(quán)弈:出牌階段各限一次,你可以選擇一項(xiàng):1.棄三張牌然后將手牌摸至翻倍數(shù);2.摸三張牌然后將手牌棄至減半數(shù);3.與一名手牌數(shù)與你相等的角色交換手牌;4.將手牌調(diào)整至此回合開(kāi)始時(shí)的數(shù)量。(向上取整且每次至多摸5)

驚蟄:你可以將當(dāng)前棄牌堆內(nèi)的三張你不因使用而置入其中的牌當(dāng)做雷【殺】或【閃】使用(不計(jì)次數(shù))。

短評(píng):四個(gè)選項(xiàng)在同一個(gè)回合里都能執(zhí)行,這無(wú)疑增加了非常大的手牌計(jì)算量,而且選項(xiàng)里不乏對(duì)立的選項(xiàng),最好是對(duì)選項(xiàng)本身有一定限制,不要四個(gè)都能選。

2技能這個(gè)棄牌有點(diǎn)像是標(biāo)記了,而且不限次數(shù)的話,更加增大了1技能的計(jì)算量,也增加了2技能的選擇量還是幾乎沒(méi)有意義的選擇。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):169 ???作者:東吳最勇界徐盛

sp袁紹,群雄,8體力,男,冀州雄主

禮士:鎖定技,其他角色的準(zhǔn)備階段,你失去一點(diǎn)體力,然后選擇一項(xiàng)并獲得一個(gè)恩標(biāo)記:

1.使其回復(fù)一點(diǎn)體力

2.使其摸兩張牌

百足:覺(jué)醒技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你回復(fù)全部體力值,失去禮士并獲得不僵。

營(yíng)冀:主公技,其他群雄角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以交給其一張牌,然后其本回合可以對(duì)你使用桃。

衍生技 · 不僵:鎖定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)后,你回復(fù)全部體力值;當(dāng)你失去所有恩標(biāo)記后,你死亡;一名角色的回合開(kāi)始前,你失去至少一個(gè)恩標(biāo)記,然后選擇等量項(xiàng):

1.執(zhí)行一個(gè)摸牌階段

2.執(zhí)行一個(gè)出牌階段

短評(píng):1技能是個(gè)被迫資敵的鎖定技啊,配合覺(jué)醒技來(lái)看,他前期在玩啥呢?主公技思路可以,但好像沒(méi)什么收益。

所有技能都在別人回合里插來(lái)插去的,有點(diǎn)打亂節(jié)奏了。

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作品編號(hào):173 ???作者:我吳懿心啊

劉表,群雄,4體力,男,稱(chēng)雄荊州

單馬:其它角色回合開(kāi)始時(shí),你秘密猜測(cè)其下一張指定目標(biāo)為你的牌。若猜對(duì),則此牌你取消之,若猜錯(cuò),則此牌你不可響應(yīng)。

度策:出牌階段限一次,你可以選擇一項(xiàng):1.從牌堆或棄牌堆中獲得一張非傷害類(lèi)錦囊牌并獲得一名其他角色區(qū)域內(nèi)的一張牌;

2.從牌堆或棄牌堆獲得一張傷害類(lèi)錦囊牌并交給一名其他角色一張牌對(duì)其造成一點(diǎn)傷害。

定川:覺(jué)醒技,當(dāng)你獲得一名角色最后一張手牌時(shí)或一名角色受到你的傷害進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你失去“單馬”和“奪策”獲得“雄踞”并增加一點(diǎn)體力上限。

衍生技·雄踞:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以棄置任意張手牌牌并令等量名角色在其結(jié)束階段將手牌摸至你的體力上限。以此法獲得的牌造成傷害時(shí),此傷害減一,直至其下個(gè)棄牌階段開(kāi)始時(shí)。

短評(píng):1技能是不是基本都要猜殺..而且雖然別人不知道名字但都知道你在讀條,兩者相加,也沒(méi)什么秘密可言。如果是為了防范2技能的選項(xiàng)2,可能基本也防不住..覺(jué)醒后變了玩法,但后續(xù)效果沒(méi)太明白設(shè)計(jì)意義,思路里也沒(méi)說(shuō),是想延遲傷害嗎?(覺(jué)醒技里面把技能名寫(xiě)錯(cuò)了,還有手牌牌也太可愛(ài)了)

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作品編號(hào):175 ???作者:制杖一個(gè)啦

群 袁紹 4勾玉 諸侯盟主

會(huì)盟:準(zhǔn)備階段 你和其他角色各選擇一名其他角色,本回合你的“萬(wàn)箭齊發(fā)”將對(duì)被選擇次數(shù)最多的角色額外生效一次,且不會(huì)指定與你選擇相同的角色

亂戰(zhàn):你可以將兩張花色相同的手牌當(dāng)“萬(wàn)箭齊發(fā)”使用;當(dāng)你使用“萬(wàn)箭齊發(fā)”時(shí),你可以從一名未被此“萬(wàn)箭齊發(fā)”指定的其他角色處獲得一張牌(每名角色每輪限一次)

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作品編號(hào):177 ???作者:不想取昵稱(chēng)了啊啊

孫策,4體力,群勢(shì)力,承興吳業(yè)

請(qǐng)征:摸牌階段,你放棄摸牌,改為將牌堆頂X+2張牌置于武將牌上,稱(chēng)為【部】。出牌階段,你可獲得兩張【部】,視為使用一張【決斗】。當(dāng)你受到傷害或回合結(jié)束時(shí),移去所有【部】。(X為場(chǎng)上存活勢(shì)力數(shù))

摧勢(shì):鎖定技,當(dāng)你對(duì)與你距離為1的角色造成傷害時(shí),你令其上家及下家與你距離永久變?yōu)?且每局游戲限一次,你可對(duì)其中與你距離原本不為1的角色使用一張不計(jì)入次數(shù)的【殺】。若場(chǎng)上所有其他角色與你距離均為1,你視為擁有技能【激昂】。

短評(píng):摸牌放武將牌上然后出牌立刻拿上來(lái),顯得多一步操作沒(méi)啥意義,甚至不能用來(lái)防樂(lè)。

2技能鎖定技結(jié)構(gòu)很奇怪,而且算距離的方式也有點(diǎn)奇怪。還有就是激昂有這么值錢(qián)嘛獲取難度這么大= =

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作品編號(hào):205 ???作者:沒(méi)點(diǎn)名

劉表 群 4/4 男 日升于荊

匿赴:你使用一張你未展示過(guò)的牌后,你可以摸一張牌然后展示一張牌。

時(shí)任:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你沒(méi)有你未展示過(guò)的手牌,你減少一點(diǎn)體力上限,獲得技能“撫治”且你發(fā)動(dòng)“匿赴”后該回合你的手牌上限加1。

衍生技·撫治:出牌階段限一次,你可令至多X名其他角色選擇是否獲得一張你展示過(guò)的牌,選擇完成后,你令選擇是的角色依次選擇一項(xiàng):1.對(duì)選擇否的角色使用一張【殺】,此【殺】造成傷害后其與所有選擇是的角色各摸一張牌;2.交給你一張黑色牌(X為你手牌中你展示過(guò)的牌數(shù))

短評(píng):覺(jué)醒之前的設(shè)定挺有意思的,但玩起來(lái)就不一定了,相當(dāng)于就是把起始手牌換一遍。2技能讓所有人選一遍以后再讓所有人選一遍,這個(gè)操作步驟有點(diǎn)繁瑣,不僅如此,后續(xù)還需要再操作一次手牌..

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作品編號(hào):210 ???作者:人人人卜卜

袁紹 群 男 4勾玉 義軍盟主

【盟誓】鎖定技。一名角色的回合開(kāi)始前,其選擇一項(xiàng):令你執(zhí)行一個(gè)額外的出牌階段;令你摸兩張牌并執(zhí)行一個(gè)額外的棄牌階段。

【共討】每輪限一次。當(dāng)你造成一點(diǎn)傷害后,你可以交給至多等同于你當(dāng)前體力值名的其他角色各一張牌,若如此做,你回復(fù)一點(diǎn)體力,且這些角色下次發(fā)動(dòng)盟誓選擇者改為你。

【難謀】鎖定技。一名角色的結(jié)束階段,若你本回合于棄牌階段棄置過(guò)牌,其可以分配你于本回合于棄牌階段棄置的牌。

短評(píng):1技能時(shí)機(jī)不太好,效果倒是可以,不過(guò)只有出牌階段的技能要注意回合技的問(wèn)題

2技能也是同樣的問(wèn)題,效果可以,時(shí)機(jī)不太好。

3技能什么鬼…描述問(wèn)題先不說(shuō),就算是為了配合1技能,也顯得過(guò)于刻意了,除了1技能沒(méi)有能觸發(fā)的時(shí)候了吧?界凌統(tǒng)?

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作品編號(hào):218 ???作者:君今乘槎問(wèn)星漢

姜維,蜀國(guó),4體力,男,麟踞亂世

邀隘: 當(dāng)一張【殺】或錦囊牌指定你為目標(biāo)后,若你不是唯一目標(biāo),你可以減少此牌任意名除你以外的目標(biāo),每減少一名此牌需對(duì)你額外執(zhí)行一次。

極武: 鎖定技,當(dāng)你成為一張牌的目標(biāo)后,若其與上一張指定你的牌名相同,你摸一張牌。每名角色的回合結(jié)束時(shí),你需棄置等同于本回合此技能發(fā)動(dòng)次數(shù)的牌,且此數(shù)不大于你當(dāng)前手牌數(shù)和體力值之差。(即最多棄置于體力值相同)

短評(píng):2個(gè)技能在同一個(gè)時(shí)機(jī),那不如縮成一個(gè)技能。2技能的后續(xù)效果還是用X來(lái)表示吧,這樣寫(xiě)很難看懂。還有蘿莉陷阱是什么…

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作品編號(hào):228 ???作者:粽子包燒賣(mài)

袁紹,群,4體力,男,累世的雄劍

【鋒峙》每回合每項(xiàng)限一次,當(dāng)你需要使用【殺】時(shí),你可展示一張【殺】并視為使用之;當(dāng)你成為【殺】和傷害類(lèi)錦囊的目標(biāo)時(shí),你可棄置一張【殺】并令之對(duì)你無(wú)效。

【聚士》你可跳過(guò)以下階段并執(zhí)行對(duì)應(yīng)效果:

摸牌階段,你隨機(jī)獲得牌堆中的兩張基本牌,若未獲得【殺】則你摸一張牌;

出牌階段,你依次使用至多兩張牌,以此法使用的【殺】無(wú)法被體力大于你的角色響應(yīng);

棄牌階段,你棄置兩張牌,若其中有【殺】則你棄置一名角色區(qū)域內(nèi)的一張牌。

短評(píng):1技能本來(lái)是個(gè)普通的一殺兩用,但思路里說(shuō)這個(gè)殺的屬性和展示的一樣,這么重要信息應(yīng)該寫(xiě)在技能里吧

2技能跳過(guò)的階段反而執(zhí)行更強(qiáng)的這個(gè)階段的效果,這是在鼓勵(lì)他跳階段嗎?那為何要跳?比如1效果,直接是如果摸牌階段你沒(méi)摸到殺,多摸一張牌,為什么不行呢?

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作品編號(hào):229 ???作者:翊策

(老年)姜維,蜀國(guó),2/4體力,男,孤麟

絕命:鎖定技,你不能于回合內(nèi)使用目標(biāo)不包含你的實(shí)體基本牌或?qū)嶓w普通錦囊牌;當(dāng)你造成傷害后或進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你摸一張牌。

絕伐:出牌階段每個(gè)牌名的牌限使用一次,你可以棄置一張未于此回合棄置過(guò)的花色的牌,視為使用一張目標(biāo)不包含你的基本牌或普通錦囊牌。

絕略:限定技,若一號(hào)位進(jìn)入過(guò)瀕死狀態(tài),則你可以于出牌階段結(jié)束時(shí)失去所有技能并將所有手牌交給一名角色,令其與你選擇的另一名其他角色連續(xù)拼點(diǎn),直到一方不能拼點(diǎn)或進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí):贏的角色對(duì)沒(méi)贏的角色造成1點(diǎn)傷害。

短評(píng):1技能不讓用牌,2技能視為用1技能不讓用的牌,把不能用的牌棄了發(fā)2技能視為用?何必這么繞一圈…

限定技設(shè)計(jì)的還可以,場(chǎng)景交代的很清楚,但從結(jié)構(gòu)來(lái)看更像是覺(jué)醒技,可是誰(shuí)又愿意發(fā)一次技能以后變成白板呢

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作品編號(hào):231 ???作者:咸鯤鍋底睡w

袁紹,群雄,4體力,男,素血金鋒

〖敢率〗:

出牌階段限一次,你可令含自己的任意名角色依次將一張牌置于牌堆頂,然后視為使用以這些角色為目標(biāo)的【五谷豐登】,或以非這些角色為目標(biāo)的【萬(wàn)箭齊發(fā)】。

〖迎鋒〗:

輪次技,某回合首張實(shí)體牌唯一的【殺】指定唯一目標(biāo)后,你可用牌堆頂?shù)呐婆c此【殺】拼點(diǎn),若你贏,交換此【殺】使用者與目標(biāo)。

短評(píng):1技能很像來(lái)鶯兒,分別的兩個(gè)效果也很像,只是不能選方向。輪次技是什么意思思路里沒(méi)解釋。另外這個(gè)效果不叫拼點(diǎn),就直接翻開(kāi)牌堆頂一張牌,點(diǎn)數(shù)大執(zhí)行效果就完了

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作品編號(hào):235 ???作者:恒QAQ恒

姜維,蜀國(guó),1體力,男,天予強(qiáng)弩

赴漢:游戲開(kāi)始時(shí),你休眠;第三或第四輪游戲開(kāi)始時(shí),你可以(第五輪則改為須)增加X(jué)點(diǎn)體力上限并結(jié)束休眠加入游戲,然后棄置至多X-1名角色的所有手牌,你摸與之和等量的牌并執(zhí)行一個(gè)額外的回合。(X為游戲輪數(shù)-1,下同)

伐魏:鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌;出牌階段,你的攻擊范圍和使用【殺】的限制次數(shù)+X;當(dāng)X等于存活角色數(shù)+1時(shí),你將X改為存活角色數(shù)-1并失去X點(diǎn)體力。

短評(píng):前兩輪不在游戲里這個(gè)設(shè)定是為了方便玩家上廁所或者玩手機(jī)嗎?這個(gè)游戲體驗(yàn)很難講。而且從隊(duì)友的角度,當(dāng)然希望看到牌局都輸了你還沒(méi)回來(lái)的情況發(fā)生。

還有2技能的設(shè)定,X加加減減的讓人看了很頭疼,X本身就經(jīng)過(guò)一步計(jì)算了,到2技能里還要再加一步計(jì)算,繞。

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作品編號(hào):237 ???作者:IcanDothisAllday

袁紹,群,4體力,男,大漢之棟梁

【礪劍】

你的回合外,當(dāng)有其他角色使用無(wú)色牌或轉(zhuǎn)化牌時(shí),你可以從棄牌堆將一張同名的牌置于武將牌上,稱(chēng)為【望】。若無(wú)同名牌則改為摸1張牌。

【會(huì)盟】

回合開(kāi)始階段,

若你的武將牌上沒(méi)有【望】,你可選擇一張非延時(shí)錦囊牌,視為使用之;

若你的武將牌上有【望】,你可以失去1點(diǎn)體力然后將至多X張【望】置入你的手牌。(X為你已損失的體力值)

【討董】

限定技,出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以指定一名其他角色,然后令除你和其之外的所有角色同時(shí)選擇一項(xiàng):

1、【戰(zhàn)】:令你失去1點(diǎn)體力并獲得一張【望】(若【望】不足則改為摸1張牌);

2、【和】:令你回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得你1張牌;

若【戰(zhàn)】的選擇人數(shù)較多,直到你的下個(gè)回合開(kāi)始,你對(duì)其/其對(duì)你使用牌無(wú)距離和次數(shù)限制;

若【和】的選擇人數(shù)較多,直到你的下個(gè)回合開(kāi)始,你對(duì)其/其對(duì)你不能使用牌。

若【戰(zhàn)】與【和】的選擇人數(shù)一樣多,結(jié)束出牌階段。

短評(píng):1技能如果沒(méi)有其他角色支持的話,只有自己的2技能1效果可以觸發(fā),這樣的問(wèn)題是,一旦觸發(fā)了一次2技能的1效果,那么不觸發(fā)2效果的話,技能就卡住了。而拿起來(lái)的代價(jià)是失去1點(diǎn)體力,有一點(diǎn)大。當(dāng)然要是有別的武將支持,哪怕只有一個(gè),強(qiáng)度瞬間翻倍。

限定技沒(méi)看懂在搞什么,起名字也沒(méi)體現(xiàn)具體意義,刪了更好。

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作品編號(hào):257 ???作者:若水-三千-

sp司馬懿,魏國(guó),3體力,男,天命所歸

狼顧:本局限一次,你可以于以下時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)“狼顧”:準(zhǔn)備階段;結(jié)束階段;當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害后。若如此做,你可以選擇一名角色,令其摸/棄置其1張牌且直到你下回合開(kāi)始前手牌上限+1/-1。

天命:每當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害時(shí),你可以摸一張牌,然后“狼顧”的使用次數(shù)+1;每當(dāng)你進(jìn)入/脫離瀕死階段時(shí),你可以令“狼顧”中一個(gè)數(shù)字+1或令“狼顧”的使用次數(shù)+1。

短評(píng):1技能有三個(gè)時(shí)機(jī),但每局游戲僅限一次,即使2技能可以增加使用次數(shù),但多時(shí)機(jī)和限次數(shù)仍然是不太搭配的效果。

2技能的時(shí)機(jī)剛好給1技能增加了馬上使用的次數(shù),就好像沒(méi)增加一樣,順著發(fā)動(dòng)的,這感覺(jué)十分奇怪。

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作品編號(hào):258 ???作者:工筆吏

群孫策 群雄 四體力 男 威震江東

借軍∶鎖定技,摸牌階段,你摸x張牌,然后若本回合內(nèi)你未造成傷害,本回合你的手牌上限-x。(x為全場(chǎng)勢(shì)力數(shù))

驍雄∶每回合限兩次,當(dāng)你使用【決斗】或【殺】指定目標(biāo)后,或成為【決斗】或【殺】的目標(biāo)后,你可以令此牌目標(biāo)或使用者,將手牌調(diào)整至與你相同,若此時(shí)是你的出牌階段,則每以此法棄置目標(biāo)一張牌,本回合你可多使用一張【殺】。

討逆∶主公技,覺(jué)醒技,摸牌階段,若你的摸牌數(shù)少于3張,你減少一點(diǎn)體力上限,并失去技能“借軍”,獲得技能“界英姿”、“英魂”并將群勢(shì)力改為吳勢(shì)力

短評(píng):1技能有點(diǎn)像急功。

2技能時(shí)機(jī)分兩邊,選又分兩邊有點(diǎn)沒(méi)必要,其中之一保留其一就行了。

覺(jué)醒以后更像是界孫策了,雖然典故上沒(méi)什么問(wèn)題但玩法上有點(diǎn)反向體驗(yàn)的意思。

評(píng)分:6

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作品編號(hào):262 ???作者:肆零壹柒

劉表 群雄 4體力 男 雍容荊楚

崇禮:摸牌階段結(jié)束時(shí),你可以將至少一張手牌交給一名其他角色,若如此做你的摸牌階段摸牌數(shù)+1(最多增加4)。

安郡:棄牌階段結(jié)束時(shí),你可以將棄牌堆里你于此階段棄置的所有手牌視為一張殺或決斗使用,若此牌造成了傷害則你摸等量的牌且手牌上限+1(最多增加4)。

短評(píng):1技能攢摸牌,到后期可能是個(gè)摸牌怪,2技能的效果還有摸牌有點(diǎn)多余。大量摸牌可能會(huì)有一些不能用的牌浪費(fèi)掉,去轉(zhuǎn)化不可用的牌倒也是見(jiàn)好事,但技能總體可能比較無(wú)聊。(摸牌多出牌多,玩起來(lái)可能不無(wú)聊,單從設(shè)計(jì)角度說(shuō))

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作品編號(hào):267 ???作者:我本云上人

司馬懿,魏,二體力,男,等夷之志/?;?/span>

詐?。烘i定技,游戲開(kāi)始時(shí),你獲得3枚“病”標(biāo)記。你每擁有1枚“病”標(biāo)記,你的手牌上限+1,同時(shí)獲得以下效果中的一項(xiàng):1.不能打出或使用【基本牌】,防止【基本牌】對(duì)你造成的傷害;2.不能打出或使用【錦囊牌】,防止【錦囊牌】對(duì)你造成的傷害;3.不能使用【裝備牌】,防止技能對(duì)你造成的傷害。準(zhǔn)備階段,你棄置一枚“病”標(biāo)記,移除【詐病】中的一項(xiàng),然后你從牌堆獲得兩張?jiān)擃?lèi)別的牌(該牌不計(jì)入你的手牌上限)。

奪變:覺(jué)醒技,出牌階段開(kāi)始時(shí),若你沒(méi)有“病”標(biāo)記,你增加一點(diǎn)體力上限,將體力回復(fù)至體力上限,然后獲得“專(zhuān)權(quán)”和“完殺”。此回合結(jié)束后,你獲得X+1個(gè)額外的回合。(X為你于此回合殺死的角色數(shù))

衍生技·專(zhuān)權(quán):當(dāng)一名角色于其回合內(nèi)使用本回合的第一張牌時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.令此牌無(wú)效然后你獲得之;2.你從牌堆獲得與之類(lèi)別不同的牌各一張。當(dāng)你死亡時(shí),你可以令一名其他角色獲得【專(zhuān)權(quán)】。

衍生技·完殺: 鎖定技,你的回合內(nèi),只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】;一名角色的瀕死結(jié)算中,除你和瀕死角色外的其他角色非鎖定技無(wú)效。

短評(píng):這和另一個(gè)延遲入場(chǎng)的角色有點(diǎn)像,前期很自閉體驗(yàn)稍差,并且對(duì)覺(jué)醒后的玩法沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性幫助。但是,雖然如此,這個(gè)技能的場(chǎng)景感是很足的,如果覺(jué)醒后能和覺(jué)醒前的技能有一定的聯(lián)系就更好了。

專(zhuān)權(quán)硬康別人的第一張牌還拿走,這個(gè)效果有點(diǎn)惡心人,這么惡心人的效果居然還可以傳承…

評(píng)分:6

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作品編號(hào):270 ???作者:祀幕

女裝司馬懿,魏國(guó),3體力,女,紅粉女衣

女裝:當(dāng)你成為異性角色使用錦囊牌的目標(biāo)后,若你的防具區(qū)沒(méi)有牌,你可以從游戲外將【女裝】置入你的防具區(qū),并聲明“我為婦人也”(若為網(wǎng)殺則改為在聊天框發(fā)送這五個(gè)字),令此錦囊無(wú)效并摸一張牌。

(女裝:精美、華麗的婦人衣裳,穿上后表明你是婦人。每回合結(jié)束時(shí),將此牌移出游戲。)

仲達(dá):覺(jué)醒技,當(dāng)最后一名使你發(fā)動(dòng)過(guò)“女裝”的角色或諸葛亮死亡后,你回復(fù)所有體力并摸等量牌,將性別修改為男,失去“女裝”并獲得“連破”、“放逐”、“集智”和“完殺”。

短評(píng):這個(gè)技能比較搞笑,確實(shí)很有娛樂(lè)效果,但女裝部分沒(méi)有設(shè)計(jì)好,而且從女裝司馬變成神司馬這個(gè)畫(huà)風(fēng)變得有點(diǎn)太大了…

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總結(jié)

袁神雖然是最熱門(mén)的武將,但6分以上的作品卻很少,雖然很多作品頗具亮點(diǎn),但總感覺(jué)差了一步。當(dāng)然我這么說(shuō)可能有點(diǎn)大言不慚了,希望以后官方翻牌袁紹的時(shí)候不要被打臉了。

好,發(fā)完這期,往者可諫專(zhuān)題就只剩最后一篇啦,終于可以緩一口氣了~

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【旭說(shuō)DIY】往者可諫(中下)--57個(gè)的評(píng)論 (共 條)

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