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Prehistories桌游規(guī)則

2023-06-16 16:34 作者:啃規(guī)則的Lancer  | 我要投稿

Prehistories(史前故事)

游戲人數(shù):2-5人? ? ? ? ? ? ? ?游戲時(shí)長(zhǎng):30分鐘

游戲目標(biāo)

玩家們扮演史前的狩獵部落,通過(guò)在洞穴中作畫(huà)來(lái)慶祝取得的成就。那些最合長(zhǎng)老們心意的畫(huà)作將受到歡迎,他們的故事將會(huì)被代代相傳。玩家們需要盡快地完成目標(biāo)并放置自己的圖騰,最先放置完全部8個(gè)圖騰的玩家將贏得游戲勝利!


游戲配件

游戲設(shè)置

1、每位玩家拿取1張洞穴面板,對(duì)應(yīng)顏色的12張獵人牌和8個(gè)圖騰指示物,以及1張玩家提示卡。

2、所有玩家洗混各自的獵人牌堆并抽取3張作為起始手牌。

3、將游戲版圖翻到對(duì)應(yīng)玩家人數(shù)的一面,放置到桌面中央。

4、按大小分開(kāi)所有動(dòng)物板塊。在游戲版圖的每個(gè)狩獵區(qū)中隨機(jī)放置一個(gè)對(duì)應(yīng)大小的動(dòng)物板塊(建議使用布袋)。

5、按照游戲人數(shù)隨機(jī)抽取一定數(shù)量的目標(biāo)牌(2-3人游戲抽取4張,4-5人游戲抽取5張)。自行決定使用目標(biāo)牌的哪一面進(jìn)行游戲。在第一次游戲時(shí),建議使用"太陽(yáng)"面。


游戲流程

游戲?qū)?huì)進(jìn)行若干輪,每一輪都會(huì)按照如下步驟進(jìn)行:

1、一輪開(kāi)始

在每一輪游戲開(kāi)始前,在游戲版圖上每個(gè)沒(méi)有動(dòng)物板塊的狩獵區(qū)中隨機(jī)放置一個(gè)對(duì)應(yīng)大小的動(dòng)物板塊。如果某種大小的動(dòng)物板塊已耗盡,則不再進(jìn)行補(bǔ)充。


2、計(jì)劃階段

每位玩家從手中選擇要打出的卡牌(任意數(shù)量),面朝下放置到自己面前。當(dāng)所有玩家都打出卡牌后,同時(shí)翻開(kāi)這些卡牌。然后所有玩家將各自打出的卡牌左上角的狩獵值加總,在后續(xù)的步驟中按照狩獵值從小到大的順序輪流執(zhí)行行動(dòng)。如果出現(xiàn)平手,則平手玩家比較各自打出的獵人牌中速度最大的獵人牌的速度值(卡牌右上角),速度值更高的玩家先執(zhí)行行動(dòng)。


3、狩獵階段

按照步驟2中決定的順序,玩家們輪流派遣打出的獵人牌進(jìn)行一次或多次狩獵。

在游戲版圖的每個(gè)狩獵區(qū)中都有2個(gè)狩獵值,綠色的箭頭代表一次成功的狩獵且沒(méi)有受傷;橘色的箭頭代表一次成功的狩獵但受到一點(diǎn)傷害。

要進(jìn)行狩獵,玩家們需要派遣1張或多張打出的獵人牌到一個(gè)或多個(gè)狩獵區(qū)中。如果派遣到一個(gè)狩獵區(qū)中的獵人狩獵值與橘色箭頭旁的相同,則拿取該區(qū)域的動(dòng)物板塊但會(huì)受到一點(diǎn)傷害;如果與綠色箭頭旁的狩獵值相同,則拿取該區(qū)域的動(dòng)物板塊但不會(huì)受到傷害。拿取動(dòng)物板塊后,將派遣的獵人牌放入自己的棄牌堆中。未派遣的獵人牌則重新拿回手中。注意:你可以選擇在該階段中不派遣任何獵人牌。

然后,玩家們根據(jù)該輪的狩獵情況抽取一定數(shù)量的卡牌:

a、如果你沒(méi)有得到任何動(dòng)物板塊,抽取3張牌;

b、如果你得到了至少1個(gè)動(dòng)物板塊且未受傷,抽取2張卡牌;

c、如果你受到了1點(diǎn)傷害,抽取1張卡牌;

d、如果你受到了2點(diǎn)或更多傷害,不抽取任何卡牌。


4、繪畫(huà)階段

按照步驟2中決定的順序,玩家們輪流將獲得的動(dòng)物板塊放置到各自的洞穴面板上。

放置時(shí),必須滿足以下規(guī)則:

a、動(dòng)物板塊放置后朝向必須是正確的,即頭在上,腿在下(魚(yú)則是眼珠的位置在上,頭在左或在右)。

b、放置的板塊不能超出洞穴面板的邊界。

c、玩家們放置的第一個(gè)板塊必須至少有一格位于洞穴面板最左邊一列。

d、之后放置的板塊都必須與已放置的板塊相鄰。

e、放置的板塊不能覆蓋掉其它板塊。

f、如果你無(wú)法放置獲得的板塊,則將其丟棄。

g、如果你放置的板塊蓋住了洞穴面板上的手印圖標(biāo),則抽取與手印數(shù)量相同的卡牌。


完成目標(biāo)

游戲中共有兩種目標(biāo)可以完成,一種是印制在游戲版圖上的永久目標(biāo),一種是在游戲開(kāi)始前設(shè)置的目標(biāo)牌。

每當(dāng)玩家完成游戲版圖上的永久目標(biāo)時(shí),將自己的一個(gè)圖騰指示物放置到對(duì)應(yīng)目標(biāo)旁。在游戲過(guò)程中你可以完成永久目標(biāo)任意次數(shù)。永久目標(biāo)包含3項(xiàng):完成洞穴面板上的一行、一列以及當(dāng)你放置傳奇動(dòng)物板塊時(shí)。

對(duì)于每張目標(biāo)牌,每位玩家在整局游戲中都只能完成一次。且第一位完成一張目標(biāo)牌的玩家將放置卡牌左下角所示數(shù)量的圖騰指示物,之后完成的玩家只能放置右下角所示數(shù)量的圖騰指示物。


游戲結(jié)束

第一位放置完全部8個(gè)圖騰指示物的玩家贏得游戲勝利!游戲?qū)?huì)在此時(shí)立即結(jié)束(不用完成當(dāng)前輪)。由于玩家們會(huì)在各自的回合中完成目標(biāo),因此游戲結(jié)束時(shí)不可能會(huì)出現(xiàn)平局。



Prehistories桌游規(guī)則的評(píng)論 (共 條)

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