童年回憶×十大懷舊游戲經(jīng)典BGM樂評(píng)(第1期)
01、FC《超時(shí)空要塞》

當(dāng)回憶小時(shí)候都有哪些懷舊游戲經(jīng)典BGM時(shí),
第一個(gè)沖進(jìn)腦袋里的就是這個(gè)《超時(shí)空要塞》
鏗鏘而冰亮的調(diào)子在童年的大腦溝道中刻下了特別的凹痕,
把那個(gè)大方塊彩色電視機(jī)年代的小學(xué)記憶也一同零碎而鮮明地收納、封存起來。
就游戲本身而言,若是那個(gè)冗長(zhǎng)的開場(chǎng)畫面能按掉,
或許游戲的銷量和人氣會(huì)提升不少,
不知當(dāng)時(shí)游戲開發(fā)商是怎么想的,
即便在那個(gè)慢節(jié)奏時(shí)代,看一個(gè)短腿小姑娘以龜速走到大銅鑼前面,
再緩慢地來上一錘都急得不自覺狂按手柄的開始鍵,就不要放在現(xiàn)在了。
但好在音樂好聽,加上變身系統(tǒng)在那個(gè)時(shí)代還算新穎,
因此成為了很多玩家心目中的懷舊經(jīng)典。
02、FC《南極大冒險(xiǎn)》

游戲的BGM改編自法國(guó)音樂家埃米爾·瓦爾德退費(fèi)爾的《溜冰圓舞曲》,
BGM與憨態(tài)可掬的企鵝跑姿相得益彰,給無數(shù)幼小的心留下了至深的印象。
第一次玩這游戲時(shí)年齡很小,每次聽到這首BGM,
就會(huì)連帶想起父母屋子里那股老舊沉糯的衣柜木香
以及剛剛曬過的老被褥上松軟陽光的味道。

憨萌的小企鵝在童年的冰地上焦急奔跑,
就像彩電前的自己一樣,心里吊著幽隱的不安,
既擔(dān)心無法按時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),也擔(dān)心錯(cuò)過中途遇到的道具。
因?yàn)橛行╆P(guān)卡很難,那時(shí)經(jīng)常跟自己較勁,
但長(zhǎng)大后才明白,不管能不能到終點(diǎn),
體驗(yàn)和留在心里的“味道”本身才是最寶貴的。
03、MD《七龍珠:武勇烈傳》BGM5

這款游戲是阿馨小學(xué)時(shí)代玩得最多、最好的格斗游戲。
里面的BGM都很經(jīng)典。我最喜歡的,就是那個(gè)常用于決戰(zhàn)氣氛的BGM5。
不管在游戲還是其他什么方面,阿馨都是“慢熱選手”。
譬如格斗游戲,在我的小伙伴群體中,最開始玩得最好的肯定不是我,
多是那些每次考試分很高的“好學(xué)生”或者平時(shí)鬼主意很多的“機(jī)靈鬼”。
但只要一起玩上半年左右,小群體中就沒人能打得過我了。
他們的成長(zhǎng)速度很快,但要不了多久就到上限了,而阿馨卻能一直變強(qiáng)。
因?yàn)樾r(shí)候我總愛研究不同的玩法和招式組合方式,
所以常能發(fā)現(xiàn)一些bug和實(shí)用又華麗的打法。
長(zhǎng)大之后,我也常拿自己的例子鼓勵(lì)一些內(nèi)向、缺乏自信的孩子,
很多事情并不是你不行,而是你繃得太緊了,失去了常態(tài),
只有你適應(yīng)了環(huán)境、熟悉了那個(gè)領(lǐng)域,才會(huì)放開手腳施展才能。
04、FC《熱血足球》世界杯BGM

TECHNOS的游戲音樂很具辨識(shí)度,
除了熱血系列,雙截龍系列也是這個(gè)公司做的。
小時(shí)候我們無數(shù)個(gè)下午都耗在這個(gè)游戲上了,
那時(shí)不知道有什么直通密碼,
一屋子人,奮戰(zhàn)三四個(gè)小時(shí),就為了打這個(gè)世界杯,
所以我印象最深的也是這個(gè)世界杯BGM。
小學(xué)時(shí),大伙的技術(shù)都很有限,游戲機(jī)也不能存檔,
一旦輸了就會(huì)功虧一簣,所以聽到這個(gè)音樂,心里都繃緊了弦,
就怕幾個(gè)失誤 毀掉3個(gè)小時(shí)的心血。
不過也正因如此,當(dāng)時(shí)的心情和這首BGM才會(huì)在記憶中格外鮮明。
05、FC《雙截龍2》第四關(guān),最終BOSS戰(zhàn)BGM

小時(shí)候最喜歡的雙人闖關(guān)游戲就是《雙截龍2》了,
周末時(shí)小伙伴們經(jīng)常聚在其中一個(gè)父母開明的孩子家里,一打就是一兩個(gè)小時(shí)。
一般屋子里都擠著六七個(gè)人,搶2個(gè)手柄,一人一條命,誰輸了誰下。
提到BGM,長(zhǎng)大后再回想,印象最深的就是這個(gè)第4關(guān),
歡快明亮的節(jié)奏加上這個(gè)水藍(lán)藍(lán)的場(chǎng)景,都給心里留下了濃濃的童年陽光的味道。
不過印象歸印象,要談最喜歡的童年BGM,
那必然是最終BOSS戰(zhàn)的這首“阿馨處刑曲”,

BGM原名叫《雙龍の雄叫び》,
旋律高亢恢弘,即便小時(shí)候不懂什么音樂鑒賞,
但聽了依然感到血脈噴張,非常符合最終戰(zhàn)的氣氛。
而且打到這很不容易,大伙都怕輸,
但BGM卻從側(cè)面激勵(lì)了那些緊張得手指發(fā)僵的孩子,
讓大伙可以豁出去,身心更加投入地死拼BOSS。
作者:阿馨
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