PTCG簡體中文3.5極巨攻防版本卡組梯度表(持續(xù)更新)
大家好,我是來自杭州草席戰(zhàn)隊(duì)的伊東LODA。在上一篇日月版本預(yù)測中,基本符合了預(yù)期,因?yàn)?.0劍盾初期卡組過于殘缺就懶得出預(yù)測表,所以一直拖到了現(xiàn)在3.5版本,這次借著北京大師賽的熱度,希望大家多多點(diǎn)贊收藏轉(zhuǎn)發(fā)~
以下是我的梯度定義:
T1:環(huán)境中具有高競爭力的卡組,除內(nèi)戰(zhàn)外的大多數(shù)對局都具有優(yōu)勢。
T2:偏穩(wěn)定的主流卡組,有較高的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,或?qū)Σ糠种髁饔袠O強(qiáng)的針對性。?
T3:具有一定競爭力,有一定的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,能夠拿進(jìn)賽場的卡組。
T1:
小丑火box:加入了最后的組件回收網(wǎng),當(dāng)時(shí)2020年繁中的差不多環(huán)境的國賽,JPZ戰(zhàn)隊(duì)的雞哥(貓雪)和澤神依靠the same 60勇奪冠亞足以見此套卡組的強(qiáng)度,而且經(jīng)過簡中武漢超級賽+北京大師賽兩次大賽的冠軍,版本第一當(dāng)之無愧。
皮捷:青島超級賽的奪冠讓皮捷卡組熱度大增,在有史詩級加強(qiáng)特電的情況下必定位屬版本頂端,即使沒有特電,依靠電狗的后手充能和炮蟲的克制小丑,也能在T1之間有一席之地。
鐵人蒼:鐵人終于贏來自己的基本完整形態(tài),智揮猩+劍狗的每回合3張過牌和填能解決了2.5版本的過牌不足的問題,捕獲能量也很好的緩解了鋪場壓力,230的打點(diǎn)配合鋼TTGX、鍋?zhàn)拥热轿槐Wo(hù)讓劍狗無往不利,媽媽再也不擔(dān)心我被拖雙敗啦。
三神劍:依靠三神的GX,劍狗260~290的高恐怖打點(diǎn),這個(gè)游戲的輪次變成了簡單的GX+老大+老大三回合解決戰(zhàn)斗,在簡中有娜姿&哈奇庫的情況下,后1GX的恐怖壓制力更為凸顯。
夢幻box:前朝遺老仍舊穩(wěn)定發(fā)力,從廣州大師賽的半壁江山,到青島超級賽的勇奪亞軍,到北京大師賽的擠入4強(qiáng),夢幻box以他的穩(wěn)定性贏得了訓(xùn)練家的一致好評,現(xiàn)在又能夠加入各種V打手,有理由期待夢幻box在3.5版本中繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
多龍:一套打點(diǎn)穩(wěn)定,能量需求不高(外掛一組魷魚)的標(biāo)準(zhǔn)vmax卡組,小人牌殺手,在繁中版本時(shí)是和皮捷爭霸的一套卡組,由于其鋪傷的特點(diǎn),需要精確的傷害計(jì)算,通過一定量的練習(xí)之后會(huì)發(fā)現(xiàn)這套卡組的魅力所在。
彩超夢:本人非常喜歡的一套卡組,通過后攻日獅GX日神爆誕填能可以直接規(guī)劃好一整局的思路,上手容易精通困難,優(yōu)點(diǎn)是可以克屬打TT和Vmax的大牌型卡組,缺點(diǎn)是對小人牌比較乏力,怕拔能干擾,比較依賴后攻GX。
超超夢:本人非常喜歡的第二套卡組,依靠魷魚的填能特性做穩(wěn)定的輸出打點(diǎn),面對小人牌也有奇拉帝納和音波龍做應(yīng)對,打法多變,可以模仿鬼樹干擾手牌、模仿龍奈高傷害爆發(fā)、模仿針龍穿后排等,缺點(diǎn)是比較依賴烏賊的鋪場和自身的大量過牌,被多龍克屬。
火超夢:熔接工的老玩具,擁有最強(qiáng)支援者的火系永遠(yuǎn)站在版本的前端,充足的填能,高額的傷害以及超夢多變的打法,先后手都能做出相應(yīng)的應(yīng)對,畢竟超夢是完美無缺的,即使被多龍克屬也有多種其他打手。
古月鳥:本人十分看好的一套全新卡組,古月鳥v的穩(wěn)定檢索和古月鳥vmax的超高打點(diǎn),可以讓其對抗大牌時(shí)占據(jù)優(yōu)勢,而傷藥回復(fù)和底座能殺工具人又讓這套卡組對小人牌有一定的抗性,感覺這套卡組可以有異軍突起的能力。
T2:
焚焰蚣:還是熔接工box的玩具,后手卡奇或者波爾凱尼恩可以填出大量能量,而且蜈蚣單卡具有越打越傷害越高的特性,配合火鋼可以做出多次高額打點(diǎn),有時(shí)候一只蜈蚣就能解決一場戰(zhàn)斗。
睡羊&炮蟲:也是一套比較抓環(huán)境的卡組,常規(guī)皮捷卡組特化了睡眠羊和炮蟲,讓其能更好折磨一些類似小丑的小人牌卡組,面對Vmax時(shí)炮蟲本身也有不錯(cuò)的爆發(fā),主要問題是整套卡組本身身邊較脆,面對不依賴物品的卡組會(huì)陷入劣勢。
瘋狂派對:過牌及其迅速的小人牌,本身打點(diǎn)也不低,但是簡中版本沒有電影吸盤魔偶配合菱形基拉祈做加速拿獎(jiǎng),能否過三神這一關(guān)還有待考證。
千面避役:御三家之一,這套卡組和多龍打法比較類似,鋪傷計(jì)算比多龍簡單,同時(shí)千面本身還兼具了控能的功能,但是三能啟動(dòng)在本身大環(huán)境比較快速的情況下可能會(huì)比較拖沓,而且重點(diǎn)千面弱電,會(huì)被電系卡組花式吊打。
閃焰王牌:御三家之一,比較靈活,配合熔接工box能量需求也可以基本滿足,就是傷害不高,需要利用靈活的操作來使用多個(gè)打手來彌補(bǔ)傷害。
皮卡丘:皮捷卡組的變種,本身270的打點(diǎn)配合電系卡組特有的電針增傷,一拳秒殺滿血的Vmax不是夢想,如何做到摸齊組件是這個(gè)卡組需要考慮的重要之事。
堵攔熊:以小博大的小人牌,既可以通過鋪傷+勾魂眼貨Y鳥去輸出Vmax,也可以靠堵攔熊一技能去打全基礎(chǔ)怪卡組,2能啟動(dòng)比較依賴每回合手填,在小人牌內(nèi)戰(zhàn)中不太占優(yōu)勢,而且容易被老大+穿后排擊殺堵攔熊。
純劍:草席李小白的成名卡組,有了劍狗和鋼補(bǔ)丁之后速度極快打點(diǎn)極高,缺點(diǎn)是比較懼怕封特性的雙彈瓦斯或者臭臭泥,面對大量Vmax卡組后期輸出不夠。
T3:
蹭蹭臉頰:加入了電狗之后中后期的爆發(fā)更加充足了,依靠電飛鼠的特性本身的過牌也不弱,但是小人牌的通病,不好過三神不好打鋪傷,在三神和多龍的環(huán)境下可能難以大有作為。
破破舵輪/草超夢:利用后攻快速進(jìn)化猩猩做能量加速,雖然加入了破破舵輪可能在一定程度上緩解了打點(diǎn)壓力,但是其先手能力極弱,本身弱火,在面對小丑等高爆發(fā)的對局下,基本保不住第一個(gè)TT怪。
布魯皇:沒什么加強(qiáng),和之前幾乎一樣,支援者古茲馬換成老大即可,優(yōu)點(diǎn)是打三神比較優(yōu)勢,缺點(diǎn)是只打三神比較優(yōu)勢,而且比較燒腦,我很佩服大賽選擇布魯皇卡組的玩家,腦力之王。
小藍(lán)噴/特性噴:時(shí)代的眼淚,在Vmax環(huán)境里,230/300的打點(diǎn)屬于就差億點(diǎn)的傷害,而且本身是4能啟動(dòng)的3獎(jiǎng)怪,換獎(jiǎng)也不占優(yōu)勢,打皮捷、三神和傷害不足的多龍還有一戰(zhàn)之力。
龍頭地鼠:優(yōu)點(diǎn)是克制皮捷,缺點(diǎn)是只克制皮捷,在Vmax時(shí)代打點(diǎn)屬實(shí)不夠看。
巨石丁:除了身板優(yōu)秀其他一無是處,能夠配合小藍(lán)和多刺菊石獸打一下控制。
大舌舔:舔!舔!舔!