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再次AFK冒險島,分享一點個人的體驗

2023-02-17 20:34 作者:Botorder  | 我要投稿

每每看見首頁上出現(xiàn)冒險島國服類似的封號視頻,其實是有些無力感的。一個十幾年的老游戲到現(xiàn)在仍在運營,實屬不易,可惜諸多弊病,積難重返,已不僅僅是國服的問題。

我自己本身是一個國服,省服,GMS R區(qū)三服皆有玩耍過的人,早些年國服斷斷續(xù)續(xù)玩過挺長一段時間,去年賣號常駐于省服,距今一年時間已有,于過年期間AFK了,對于這國,省服的體驗比較完整,說點心里話。

這個游戲從早期的輕度養(yǎng)成,重社交娛樂,發(fā)展到大巨變后的數(shù)據(jù)膨脹,高強度賬號養(yǎng)成是否是必須的,其實我覺得時間已經給出足夠好的答案了;至于部分老玩家心心念念的“好玩”,其實我覺得更多還是在追憶自己的時間和那時候的環(huán)境,而非游戲本身的趣味性是否足,畢竟其實只要是長期耕耘在游戲中(不管是國服還是外服),并且也對其他游戲類型有相當涉獵的人,是肯定能體會到,這游戲目前養(yǎng)成的核心玩法其實相當無聊而且費時費力——升級。

這游戲可以說90%以上的時間都泡在了升級上,在兩百級以后,地圖任務給的資源和經驗其實可以幾乎忽略不計了,主要的升級方式就是在野圖刷怪,刨去怪物公園,團航,每日貝勒德,每日ARC,AUT任務,每日結晶巴拉巴拉的日常來獲取一點可憐的資源和裝備的時間仍是如此,因為大號要沖級才能開新圖,拿新球,到高經驗圖更快的刷級,為了養(yǎng)大號還要練link,聯(lián)盟(6000,8000)來得到游戲里非裝備的很重要的加持,這一部分是白嫖黨很重要的屬性來源,(當然在國服這是做不到的,因為角色位要錢而且樹龍挺早就把免費角色卡在活動里閹割了)。

整體加速的環(huán)境,大家的時間都是有限的,練級都那么忙了,自然沒人關心那點社交問題,熱區(qū)行人熙熙攘攘,卻也僅僅是你我小號聯(lián)盟的來去匆匆,無人駐足,無人聊天,(當然還有些打扮得美美的站街人)

廢話說那么多,其實就是:一這游戲的本質就是練級,打不過boss你可以氪金在裝備上提升,但聯(lián)盟,LINK的加持不小,ARC和AUT只能靠時間慢慢堆,養(yǎng)成游戲嘛,但這個游戲的養(yǎng)成模式基本固定在野圖練級,0互動,低收益,只有你掛個視頻慢慢刷,還要考慮有沒有人過來惡意舉辦,和萬惡的蘑菇測謊、、

二 社交環(huán)境的變化,很難像以前一樣來回坐天空之城的飛船只是聊天就能傻樂了,大家都忙著有自己的目標,如果只有你一個人玩,這個過程比較難堅持下去,國際服R區(qū)確實不用氪金,但相對的你要投入更多的時間,而一旦你比較懈怠,你就很難再跟上大家(家族或高肝度的朋友)的步伐,這種游戲AFK一天你就想AFK第二天,第三天,最后玩其他的去了。

這兩個大的毛病我個人歸結于Nexon低到令人發(fā)指的內容產出,活動純換皮,搞的多人互動內容只能說聊勝于無,數(shù)據(jù)膨脹的老問題就不談了;這游戲的方方面面尾大不掉,容易牽一發(fā)而動全身,目前就靠著游戲目前的生態(tài)吊著,基本沒有新鮮血液,所以我也不建議一個回歸玩家進場就消費,容易當韭菜被割一把。

懂的哥們應該已經看出來其實我是在勸退這個游戲而非具體哪個服務器的問題了,當然我也只是把這游戲的一點個人理解說出來,你如果不認同我選擇投降,你說的都對,那都看到這里,如果還是想玩的話,我把我玩過的各個服務器的一點見聞說一說;

國服的話,問題太多了不知從何說起呀!說幾點最嚴重的吧,一是國服新手期有五百分和紅電腦,要持續(xù)掛機才能正常和其他玩家交易,使用游戲里本來能用的功能,國服對此的一點補償主要是一套S級高貝;二是武器上限突破,不管你身上裝備有多好,武器上的突破數(shù)字不夠就打不滿那個值,這東西主要影響的是后期玩家拿到畢業(yè)武器創(chuàng)世后需要重新積累突破,這點惡心了挺多氪金玩家;三是眾所周知的福利閹割,內部魔女倒賣高級裝備;連丑不拉幾的點裝都要限制天權,還要賽禮包里賣,屬龍為了不給N社分錢真是煞費苦心;四:如UP標題,誤封問題。

省服的問題,首先閹割的R服就別玩了,普通區(qū)的話,一是近幾年大陸玩家越來越多,福利其實也是作了閹割,而且閹割的相對于臺服之前也不算少,但免費全開的角色位,基本該有的一些基礎福利,一個月一件穩(wěn)定的傳說裝備等等對白嫖想慢慢玩的玩家還是比較友好,說到這點還是不得不說臺服真的蠻騙氪的,因為氪金道具產出比較頻繁,很多好裝備和現(xiàn)金道具就不像國服那樣高價,對于很多上班族其實都是能消費的起的,而有這些道具練級,打王的體驗就會有質變。。真的蠻騙氪的,也因此同投入的玩家比國服就強很多,大家目標也就更高,更忙著打困難七王,準備老黑,賽輪之類的。。 不像國服很多小新人白嫖了大半年連四傻都要自強啦。。。當然國服大家普遍都比較弱,自強的就會多一些,其中社交互動自然也多一些啦,這點仁者見仁吧,畢竟每個玩家目標不一樣,只是如果想以體驗完整BOSS流程的玩家,省服其實更值得投入一點,當然也因為道具的泛濫,裝備比起國服沒那么“保值”,最后退坑賣裝如果遇上淡季可能就虧的比較多。

GMS的話,如果比較關注的話,主要還是N社閹割了藍輪,讓R區(qū)更肝了。。。有關GMS我體驗的不多,還是交給更有經驗的老哥分享吧。

絮絮叨叨講一大堆,肯定有語句和邏輯不通的地方,我因為已經AFK了所以不像商人或者依賴這游戲吃飯的人需要兼顧太多,我就把我覺得這游戲的體驗和毛病都隨便講了講,但不管怎樣,這游戲還是承載了我很多美好的回憶,正是因為在乎所以才會有感而發(fā)吧,真心希望這游戲能像當年一樣,找到契機,勇于改變,或者就此沒落在歷史長河中?難說呀。


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