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天賦分析與選擇 比起不可控的外在,堅(jiān)實(shí)的內(nèi)在才是你不可缺少的

2020-12-23 11:08 作者:Chihobiubiubiu  | 我要投稿

武器、覺醒、秘卷、乃至敵人的屬性和攻擊都具有較大的隨機(jī)性,這在我們的游戲過程中是不可避免的,這既是游戲特色帶來的樂趣,卻也是我們能大致掌控的隨機(jī)。但有天賦是唯一不會變化的。

從1級到125級,125個天賦點(diǎn),再加上15個英雄天賦,那些在游戲過程中掉落的精魄都成為你強(qiáng)大的一份力量,雖然說早晚我們都要把天賦點(diǎn)滿,但如何盡量少的花費(fèi)精魄得到改善游戲體驗(yàn)的效果是每個剛?cè)肟拥耐婕叶枷胫赖摹=酉聛砭妥屛覀儊斫Y(jié)合圖片來分析吧。

首先是很容易忽略的一點(diǎn),天賦等級除了10級開始允許匹配之外,還存在解鎖要素的。

10級,30級,45級,60級分別能解鎖第二層,第三層,第四層和第五層天賦。

15級解鎖的穿云神箭和20級解鎖的雷手套都是對C位打法來說很棒的秘卷和武器。

30級解鎖角色獒烏,40級解鎖角色青燕。

50級解鎖的偏折護(hù)盾和70級解鎖的靈貓九命是用來增強(qiáng)生存能力的優(yōu)秀秘卷。

我們的天賦樹分為三條,右邊的獨(dú)立英雄天賦可以通過右上角切換英雄來查看。

想要點(diǎn)英雄天賦只有通過使用英雄進(jìn)入游戲獲得精魄才行,不能用太子進(jìn)去了回來點(diǎn)獒烏和青燕。

探索,生存,戰(zhàn)斗三條天賦樹加強(qiáng)了我們所有的方面。

第一層在我們努力脫離新手村的途中就應(yīng)該差不多熟悉了,但還是在這里交代一下。

可以進(jìn)入藏寶室,增加護(hù)盾護(hù)甲上限,增強(qiáng)技能傷害,增加生命上限,分別增加特種彈,大號彈和標(biāo)準(zhǔn)彈攜彈量。

從10級解鎖的第二層天賦開始,有連線的天賦必須至少在連線的上方點(diǎn)一點(diǎn)天賦才能開啟下一層。

一、探索

探索第二層天賦的作用是解鎖雙子銘刻武器,提高專屬銘刻的出現(xiàn)幾率10%~50%,解鎖專屬銘刻最多允許存在1~3條專屬銘刻。

雙子銘刻武器一般只在第二幕BOSS擊殺后掉落或者第三幕所有關(guān)卡擊殺敵人都會掉落。擁有多種多樣且強(qiáng)大的效果,需要主副武器同時具有相同銘刻才能使用,條件較為苛刻。

例如:當(dāng)你的主武器是火焰?zhèn)Γ蔽淦魇歉g傷害,洗出兩把共享武器傷害類型的雙子銘刻,那么無論使用哪把武器都會同時打出火焰和腐蝕傷害,單人爆炸效果,輸出瞬間不止翻倍。

專屬銘刻會在不同武器上出現(xiàn)不同的橙色詞條,通常都極為強(qiáng)大,我們平常4-5條藍(lán)色詞條可能加起來還不如一條橙色詞條。

例如:通常所有武器都存在的專屬銘刻,對所有元素異常的敵人造成傷害增加65%。

探索第三層和第四層天賦是聯(lián)動的。

左邊是增加初始銅幣+100~+500,下面是增加銅幣獲取5%~25%。

銅幣的重要性不用我多說,越多越好,無論是購買武器和秘卷,補(bǔ)充血量彈藥次要技能還是買活隊(duì)友都不能缺。

右邊則是可以保留100~500精魄到下一次戰(zhàn)斗,下面是增加BOSS掉落的精魄10%~50%。

保留精魄對于后面一點(diǎn)就要400多精魄的天賦是十分重要的,也能保存用不完的精魄,對快速升級來說是十分必要的,增加BOSS精魄掉落其實(shí)不是特別必要,因?yàn)槎鄶?shù)的精魄來自于小怪。

探索第五層天賦。

擊中敵人弱點(diǎn)時,銅幣+1:只要你對著頭打就不停加錢。

武器獲得額外的升級次數(shù):每個鐵匠只能升級武器兩次,可以提升到三次。

每獲得100銅幣會額外獲得1精魄:屬于錦上添花,實(shí)際上正常通關(guān)也不會缺這最多幾十點(diǎn)精魄。

二、生存

生存第二層減少受到傷害3%~15%:是簡單且好用的天賦,經(jīng)常你距離倒地可能就剩那么一點(diǎn)血。

第三層減少冷卻時間5%~25%:無論是太子的法球,還是獒烏的雙持,青燕的無敵位移都是能用的次數(shù)越多越好。

第四層第五層也是聯(lián)動。

左邊第四層是減少救助隊(duì)友的時間20%~60%,第五層是在救助隊(duì)友時不會死亡血量最低降低到1。

對多人游戲十分重要,拉人加速和不會死亡都能有效防止團(tuán)滅增大容錯率。

中間第四層是增加行道商商品數(shù)量+1~+2,第五層是可以將血量彈藥次要技能之外的商品全部刷新。

更高幾率能從行道商處購買到優(yōu)質(zhì)秘卷和武器。

右邊第四層是在行道商處購買商品時,價格減少5%~25%,第五層是可以獲得免費(fèi)商品。

前者很有用,省下來的每一個銅幣都是強(qiáng)大的基礎(chǔ)。后者比較微妙,這個機(jī)制是每一個行道商的商品會隨機(jī)一個售價為0,也要看運(yùn)氣,有的時候免費(fèi)買到傳說秘卷,有的時候只能補(bǔ)手雷或者羽毛。

三、戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗體系第二層天賦。

可以在游戲開局的綠色箱子處開出武器,三選一。不用說了必點(diǎn),開出什么都比小手槍強(qiáng),有的時候也能開出很好的武器,就是一般詞條不太好,但足夠度過第一幕。

增加次要技能的使用上限+1~+5,增加手雷和羽毛的使用上限,不是特別需要。

第三層到第五層就是超強(qiáng)天賦了。

增加武器傷害5%~25%,增加暴擊倍率10%~50%,增加幸運(yùn)一擊概率5%~25%。

同一把武器的上限瞬間超出約兩倍,越到后期武器面板和秘卷都多起來之后更恐怖。

四、天賦選擇建議

除去開啟藏寶室,解鎖雙子銘刻和專屬銘刻,能在開局三選一武器這幾個個必選之外。

能夠存精魄的天賦是快速升級的必要選擇,通常點(diǎn)兩點(diǎn)能存200就已經(jīng)夠點(diǎn)出大部分了。

想要單人開荒的話,優(yōu)先生存能力,護(hù)盾護(hù)甲上限、生命上限、受到傷害減低,減少冷卻時間。然后戰(zhàn)斗一路把下面三個加傷害的點(diǎn)滿,再去考慮銅幣獲取和從行道商獲取更好的武器和秘卷。

多人模式輔助流,優(yōu)先把最左邊一條點(diǎn)滿,初始銅幣增加,銅幣獲取增加,攻擊弱點(diǎn)銅幣+1,用來給隊(duì)友購買武器強(qiáng)化武器,必要的時候能買活所有人。再把生存的救助隊(duì)友時間減少,救助隊(duì)友時不會死亡點(diǎn)滿,有效避免團(tuán)滅。

多人模式C位,優(yōu)先把戰(zhàn)斗下面三個點(diǎn)到底,生存點(diǎn)到減少冷卻時間和受到傷害減少,再考慮銅幣獲取和行道商處獲得優(yōu)質(zhì)武器的多個天賦,如果有人打輔助那么把武器強(qiáng)化次數(shù)+1點(diǎn)上。

以上就是筆者為新人玩家?guī)淼奶熨x選擇建議,仔細(xì)思考自己的發(fā)展路線也是最終達(dá)成完全體的必要之路。希望大家喜歡,之后更加深入的角色打法和BOSS攻略,想看的話還請關(guān)注哦~

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