dota2英雄評(píng)價(jià)之全英雄弱點(diǎn)之力量篇(上) ——不準(zhǔn)確之處歡迎指正

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前言補(bǔ)充
首先提幾點(diǎn)建議,針對(duì)于想專(zhuān)心上分,提升段位的DOTA2玩家
1:玩游戲想贏永遠(yuǎn)不要“想當(dāng)然”,英雄的有些弱點(diǎn)是能夠通過(guò)裝備彌補(bǔ)的,有些則不能通過(guò)裝備獲得彌補(bǔ),想贏的對(duì)面沒(méi)機(jī)會(huì)(使人心悅誠(chéng)服),就如同解答一道理工科壓軸題,要注重嚴(yán)密性和邏輯性,順風(fēng)過(guò)浪致死依然會(huì)被對(duì)面翻盤(pán)。
2:在單局游戲中,隨著游戲時(shí)間的推移,單局勝負(fù)的變數(shù)會(huì)越來(lái)越大,到了40分鐘以后,隨便一個(gè)失誤都有可能造成類(lèi)似于蝴蝶效應(yīng)的影響;或者說(shuō),現(xiàn)在版本的DOTA2,前期是刮痧游戲,中期是博弈游戲,后期是對(duì)沖游戲。
3:速推是致勝率最高的手段,沒(méi)有之一;與《風(fēng)暴英雄》有本質(zhì)區(qū)別的一點(diǎn),則是DOTA2單局游戲的節(jié)奏大多數(shù)在雙方玩家手中掌握——英雄技能冷卻或者玩家出到關(guān)鍵性裝備,只有少部分在游戲規(guī)則中,要盡可能使用其打出在防御塔上優(yōu)勢(shì)。
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全英雄弱點(diǎn)力量英雄篇上——英雄頁(yè)面第一行
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英雄名稱(chēng):上古巨神
高相關(guān)性弱點(diǎn):打斷,暴露,沉默/耗盡MP
低相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散,物理/魔法傷害爆發(fā)
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):大牛更擅長(zhǎng)打反手而不是先手,有一定的守塔,拉扯和控制能力,一般不作為核心來(lái)打,推進(jìn)時(shí),盡可能優(yōu)先找到其位置,對(duì)其施法形成騷擾,基本還不了手
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英雄名稱(chēng):不朽尸王
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,沉默/耗盡MP,密集型傷害
低相關(guān)性弱點(diǎn):物理/魔法傷害爆發(fā),暴露,消耗
備注:激活藍(lán)杖可在一定程度上降低其拉扯和消耗弱點(diǎn)
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):一種辦法是集火墓碑,另一種則是使用強(qiáng)消耗英雄持續(xù)消耗而不開(kāi)團(tuán),逼尸王先手,參考物品:巫師之刃
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英雄名稱(chēng):亞巴頓
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP
低相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,破壞,消耗,積累,類(lèi)暈眩
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):建議使用消耗型英雄及吹風(fēng),不建議使用沒(méi)有廉價(jià)輸出的輔助(如小精靈)對(duì)抗
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英雄名稱(chēng):伐木機(jī)
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP
低相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,物理/魔法傷害爆發(fā),樹(shù)木,弱化
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):伐木機(jī)對(duì)BKB的優(yōu)先級(jí)不會(huì)特別高,建議使用爆發(fā)類(lèi)輸出集火;參考物品:紫苑,法師克星
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英雄名稱(chēng):全能騎士
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP
低相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,破壞,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散,暴露,物理/魔法傷害爆發(fā),類(lèi)暈眩
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):參考物品:吹風(fēng),紫苑,否決
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英雄名稱(chēng):獸王
高相關(guān)性弱點(diǎn):林肯,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散
低相關(guān)性弱點(diǎn):范圍性傷害/限制效果,減速/拉扯,破壞,暴露,積累
備注:死靈書(shū)/召喚物弱點(diǎn):物理/魔法傷害爆發(fā)
??激活藍(lán)杖移除弱點(diǎn):減速/拉扯
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):足夠充分且廉價(jià)的輸出快速擊殺召喚物或者在其用大之后,幫助隊(duì)友驅(qū)散暈眩狀態(tài),另外一點(diǎn),一定多用真眼排戰(zhàn)鷹
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英雄名稱(chēng):軍團(tuán)指揮官
高相關(guān)性弱點(diǎn):林肯,繳械,類(lèi)暈眩
低相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,推進(jìn)
備注:特殊弱點(diǎn):成長(zhǎng)
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):
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英雄名稱(chēng):冥魂大帝
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,消耗,推進(jìn)
低相關(guān)性弱點(diǎn):范圍性傷害/限制效果,林肯,破壞,快節(jié)奏,積累,沉默/耗盡MP
備注:隨著大招等級(jí)提升逐漸移除弱點(diǎn):快節(jié)奏
??激活魔晶移除弱點(diǎn):沉默/耗盡MP
??激活藍(lán)杖降低弱點(diǎn):減速/拉扯
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):前期在其大招冷卻時(shí)盡可能多與其打架或推進(jìn)
大帝在沒(méi)有足夠裝備支撐時(shí)一般不會(huì)打先手,中期對(duì)抗思路:消耗+拉扯
另外注意清理小骷髏降低其打錢(qián)速率
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英雄名稱(chēng):鳳凰
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,密集型傷害
低相關(guān)性弱點(diǎn):打斷,暴露,快節(jié)奏,物理/魔法傷害爆發(fā),弱化
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):可以考慮使用刃甲強(qiáng)迫其中斷烈日炙烤,另注意對(duì)于英雄攻速的培養(yǎng)
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英雄名稱(chēng):半人馬戰(zhàn)行者
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,消耗
低相關(guān)性弱點(diǎn):積累,類(lèi)暈眩
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):不建議使用沒(méi)有廉價(jià)輸出的輔助對(duì)抗,建議使用輸出充分的輔助或核心對(duì)抗(如影魔,天怒,瘟疫等)參考物品:巫師之刃,吹風(fēng)
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英雄名稱(chēng):發(fā)條技師
高相關(guān)性弱點(diǎn):消耗
低相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,沉默/耗盡MP,暴露,推進(jìn),物理/魔法傷害爆發(fā)
備注:激活藍(lán)杖降低弱點(diǎn):減速/拉扯
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):發(fā)條技師并沒(méi)有特別明顯的弱點(diǎn),事實(shí)上,發(fā)條技師的輸出是“有上限”的,對(duì)抗時(shí),注意提高血量及部分保命裝,則可有效避免被其擊殺
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英雄名稱(chēng):哈斯卡
高相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,繳械,物理/魔法傷害爆發(fā)
低相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,林肯,弱化
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):可使用降低治療效果對(duì)其形成有效限制
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英雄名稱(chēng):食尸鬼
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,繳械,推進(jìn),類(lèi)暈眩
低相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,消耗,減速/拉扯
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):注意相互拉扯,限制其在狂暴狀態(tài)期間的輸出,參考物品:天堂之戟,推推棒,幽魂權(quán)杖,永恒之盤(pán)
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英雄名稱(chēng):大地之靈
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散,暴露
低相關(guān)性弱點(diǎn):積累
備注:激活魔晶移除弱點(diǎn):積累
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):土貓能提供比較持續(xù)的輸出和限制效果,除去拉扯走位躲避之外,比較有效的辦法為驅(qū)散,參考物品:衛(wèi)士脛甲,吹風(fēng),紫苑
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英雄名稱(chēng):孽主
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,物理/魔法傷害爆發(fā),弱化
低相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,破壞,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散,消耗
備注:激活魔晶降低弱點(diǎn):消耗,減速/拉扯
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):不建議使用沒(méi)有廉價(jià)輸出的輔助對(duì)抗,建議使用輸出充分的輔助或核心對(duì)抗參考物品:巫師之刃,刃甲,法師克星
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英雄名稱(chēng):山嶺巨人
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,物理/魔法傷害爆發(fā),類(lèi)暈眩
低相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,暴露,推進(jìn),消耗,樹(shù)木,弱化
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):小小中前期必須依靠二連形成擊殺建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),注意自身血量及基礎(chǔ)屬性培養(yǎng)可以降低被擊殺的風(fēng)險(xiǎn),另外后期小小因?yàn)殚L(zhǎng)大技能獲取額外護(hù)甲的存在,對(duì)物理傷害承受能力比較強(qiáng),建議陣容中含有魔法輸出,容易形成擊殺
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英雄名稱(chēng):巨牙海民
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP
低相關(guān)性弱點(diǎn):暴露,推進(jìn),消耗,弱化,類(lèi)暈眩
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):提升護(hù)甲
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英雄名稱(chēng):屠夫
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,林肯,物理/魔法傷害爆發(fā)
低相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,打斷,暴露,弱化
備注:特殊弱點(diǎn):成長(zhǎng),技能高變數(shù)
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):注意自身血量及基礎(chǔ)屬性培養(yǎng);注意自身走位,
屠夫?qū)δХ▊Τ惺苣芰Ρ容^強(qiáng),建議使用充分的物理傷害形成擊殺
參考物品:勛章,刃甲,法師克星
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英雄名稱(chēng):撼地者
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,破壞,暴露
低相關(guān)性弱點(diǎn):推進(jìn),減速/拉扯,物理/魔法傷害爆發(fā)
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):注意走位和尋找撼地者位置,段跳是最有效的辦法
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英雄名稱(chēng):斧王
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,破壞
低相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,暴露,弱化,消耗,物理/魔法傷害爆發(fā)
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):參考物品:巫師之刃,永恒之盤(pán),刃甲,法師克星
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英雄名稱(chēng):斯拉達(dá)
高相關(guān)性弱點(diǎn):破壞,防守/進(jìn)攻型驅(qū)散
低相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,林肯,類(lèi)暈眩,消耗
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):注意自身護(hù)甲值的培養(yǎng),另外沖刺狀態(tài)可以驅(qū)散,參考物品:勛章,吹風(fēng)
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英雄名稱(chēng):斯溫
高相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,林肯,消耗
低相關(guān)性弱點(diǎn):繳械,破壞,推進(jìn)
備注:
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):
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英雄名稱(chēng):昆卡
高相關(guān)性弱點(diǎn):沉默/耗盡MP,林肯,類(lèi)暈眩
低相關(guān)性弱點(diǎn):減速/拉扯,消耗,物理/魔法傷害爆發(fā)
備注:特殊弱點(diǎn):技能高變數(shù)
對(duì)抗經(jīng)驗(yàn):船長(zhǎng)的輸出也算是“有上限”的,甚至很多情況下不太容易打出最理想的輸出,注意中前期自身血量及護(hù)甲的培養(yǎng),另外推薦吹風(fēng)斷連招,拖到游戲后期,船長(zhǎng)更偏向于控制,輸出會(huì)乏力
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力量英雄上半部分更新到這里,如有不準(zhǔn)確之處,歡迎大家給出指正。
