2022游戲總結(jié)(三)

41、游離世界之海:純平臺(tái)跳躍類游戲,游戲機(jī)制很有意思,支線區(qū)域難度也非常高,令我想到蔚藍(lán)BC面不友好的時(shí)光,但是容錯(cuò)率有點(diǎn)太低了,死亡挫敗感比蔚藍(lán)要大。整體畫風(fēng)透露著一股奧日的味道,不是很推薦。

42、摩根奇遇記:枯燥乏味不符合常理的劇情,看了開頭就知道結(jié)尾,人物設(shè)計(jì)毫無(wú)亮點(diǎn),配音像是在讀臺(tái)本(我說(shuō)的英配)操作體驗(yàn)極差,每次玩家收到背包東西都需要用大圖的形式展現(xiàn)給玩家,用時(shí)5-6秒,還有大量無(wú)用、重復(fù)的操作與重復(fù)的小過場(chǎng)動(dòng)畫,無(wú)聊至極。

43、鵝鴨殺:我是加拿大鵝你是什么身份?我問你什么身份?你為什么跑,你有問題,來(lái)刀我來(lái)刀我。

44、迷失:好玩對(duì)貓貓刻畫很不錯(cuò)但并不值年度獨(dú)立游戲獎(jiǎng)。

45 、沉沒之城:似乎和上面克蘇魯?shù)恼賳臼且粋€(gè)制作組,只推薦克系愛好者游玩,這游戲多方面的無(wú)聊,全地圖怪種類不超過六種,boss戰(zhàn)無(wú)趣,地圖點(diǎn)過于零散,戰(zhàn)斗手感也不是很好,而這些缺點(diǎn)在NS機(jī)器加持上被擴(kuò)大了,只建議PC端骨折購(gòu)入。

46、暗影火炬城:國(guó)產(chǎn)類銀河惡魔城佳作!無(wú)論從銀河惡魔城愛好者還是遲滯國(guó)產(chǎn)游戲上來(lái)說(shuō)都需要支持一波,關(guān)卡難度和設(shè)計(jì)都很棒,能發(fā)現(xiàn)很多彩蛋,BOSS的設(shè)計(jì)(特別是后期)風(fēng)味十足,量大管飽。缺點(diǎn)是戰(zhàn)斗體驗(yàn)有點(diǎn)奇怪,鍵鼠打起來(lái)只有四個(gè)方向,沖刺也比較折磨,制作組鼓勵(lì)玩家使用連擊,但未來(lái)懲罰貪刀有設(shè)置了不能取消戰(zhàn)斗指令,戰(zhàn)斗的重復(fù)性也比較大,只要足夠狗,蓄力拉開身位——蓄力的套路屢試不爽,在拿到兔子時(shí)間后戰(zhàn)斗就成了嬰兒難度。此外劇情演出不知道是不是經(jīng)費(fèi)不夠,部分演出又些割裂感,跑酷部分都不算難,但直接把奧日二沙蟲搬過來(lái)總有些不討喜,當(dāng)然比沙蟲友好多了,中間有自動(dòng)存檔點(diǎn)。由于是國(guó)產(chǎn)游戲我覺得優(yōu)缺點(diǎn)都得詳細(xì)說(shuō)一下,但總的來(lái)說(shuō)還是必須支持的。

47、異度神劍2:因?yàn)槿ツ闤B3發(fā)售,所以先玩了XB2補(bǔ)一補(bǔ)劇情,果真三代之后有不少彩蛋,雷老板又高又硬。戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度足夠,開放地圖稍有些空曠了但畢竟這么大也無(wú)所謂,每位異刃性格各異,獨(dú)屬任務(wù)補(bǔ)充了角色完整性(點(diǎn)名批評(píng)七冰,這任務(wù)做得麻中麻,還好我是前期抽到的),音樂一流。缺點(diǎn)也很明顯,約等于零的指引教程,采集、挖礦、打撈等大量重復(fù)性過場(chǎng)動(dòng)畫且無(wú)法跳過,經(jīng)典爛活之反派洗白橋段(說(shuō)實(shí)話即使打玩黃金之國(guó)我也只想讓他們死),對(duì)非酋極不友好的抽卡系統(tǒng)與過于繁雜的異刃養(yǎng)成模式。喜不喜歡還得看個(gè)人。

48、異度神劍3:沒想到3代基本完全解決了二代的問題!音樂一如既往的出色,JRPG+打牌的玩法非常有趣,亞榭拉yyds,劇情觀感和深度比二代好多了,并做到了將三部曲串聯(lián)在一起,放棄了抽卡與部分養(yǎng)成,撿材料也改成了隨地可撿,引導(dǎo)改善了很多。缺點(diǎn)有但不多,在我看來(lái)都是些不痛不癢的問題就不贅述了(比如靈魂駭客竟然不算曾經(jīng)打過的冠名怪,導(dǎo)致還得再打一遍),這么出色的游戲今年竟然年度最佳音樂都沒拿到屬實(shí)有些可惜。

49、馬里奧奧德賽:不需要過多贅述的神作,箱庭設(shè)計(jì)教科書,老任從來(lái)不讓人失望,以前紅白機(jī)初代馬里奧怎么都打不過給我留下心里陰影,如今才有勇氣玩這款游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)即使是手殘也能有很多歡樂,到最后月亮都收集的七七八八了,大師級(jí)烏龜賽跑一個(gè)沒做,我還是對(duì)自己實(shí)力有了解的,真的做不來(lái)。

50、女神異聞錄5皇家版:如果有什么比P5R更好的,那就是登錄NS的P5R,能躺在床上玩這游戲?qū)賹?shí)是一大美事。

51、星之卡比探索發(fā)現(xiàn):對(duì)小孩子來(lái)說(shuō)太幼稚了,但對(duì)成年人而言剛剛好,地圖可探索內(nèi)容足夠,何況還有這么可愛的卡比呢?絕對(duì)不會(huì)卡關(guān)的游戲,但大橋無(wú)傷就有些折磨人了。劇情也挺有意思,但聯(lián)機(jī)體驗(yàn)并不是很好,畢竟只有主玩家才能控制卡比,快去玩!

52、咩咩啟示錄:被畫風(fēng)和玩法吸引,結(jié)果大失所望??p合怪游戲不談,我是想不明白制作組是如何將肉鴿、種田、家園養(yǎng)成三大類殺時(shí)間利器結(jié)合到一起做出一款通關(guān)也就二十余小時(shí)的游戲的,取其所短避其所長(zhǎng)了屬于是。此外初版在NS上運(yùn)行體驗(yàn)極為糟糕,卡頓、各種壞檔級(jí)別的BUG讓我實(shí)在沒勇氣玩下去,你說(shuō)其他游戲優(yōu)化差在NV表現(xiàn)不佳就算了,你憑什么也優(yōu)化稀爛???整個(gè)制作組都都得給美術(shù)和音樂磕一個(gè)。