這篇萬字長(zhǎng)文,只講畫光!【杰視幫】
一張好的設(shè)計(jì)佳作通常要從它的構(gòu)圖、配色和光影三個(gè)方面進(jìn)行評(píng)判。
?
而很多新人設(shè)計(jì)師往往只注意到了一幅海報(bào)的構(gòu)圖與配色,忽略了光影在畫面中的重要性。而好的布光能起到升華畫面的作用。
?
今天就跟大家聊聊我們常用的布光方式和商業(yè)設(shè)計(jì)中的布光技巧。
?
我們會(huì)從繪畫、攝影和平面設(shè)計(jì)3個(gè)方面了解畫面布光的運(yùn)用歷史以及布光邏輯,最后再以一個(gè)合成實(shí)戰(zhàn)案例分享如何快速通過布光渲染畫面的氛圍。

【一】繪畫領(lǐng)域中的布光技巧
?
光影在繪畫中的演變?
?
在早期的繪畫中,畫面并不注重對(duì)光影的刻畫與還原,更多的是對(duì)線條形體色彩的描述。
?
早期的國(guó)畫是線條的藝術(shù),講究意象,追求意向。
?
例如早期的《仕女圖》和《步輦圖》以及《魏晉南北朝》,它們對(duì)人物和場(chǎng)景光影的描繪都是微乎其微的,畫面造型呈現(xiàn)平面化。

敦煌壁畫則感情強(qiáng)烈外露、以勁細(xì)線條勾勒人物的夸張?jiān)煨停⒅仵r亮色彩暈染的表現(xiàn)方法,都明顯帶有域外繪畫風(fēng)格。
?
著重對(duì)線條和色彩的刻畫同樣弱化了光影的表現(xiàn)。

即使是相對(duì)于國(guó)畫更追求科學(xué)性與寫實(shí)性的西方繪畫,在文藝復(fù)興之前,雖有阿佩萊斯“用光和影來獲得浮雕效果”的繪畫手法,但在中世紀(jì)時(shí)就已失傳。
?
即使偶有對(duì)光影的表現(xiàn),也是體積感最弱的平光形式。

如果我們仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)埃及畫家畫人物的方法很像我們的兒童畫法,所有的東西都必須從它最有特色的角度表現(xiàn)出來。
?
它們善于用線條來造型和填色,其主要表現(xiàn)形式是“線刻”,光影表現(xiàn)上也屬于平面造型。

隨著歷史的推進(jìn),西方繪畫史迎來了重大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)——文藝復(fù)興。

在介紹西方繪畫翻天覆地的發(fā)展前,我們不妨先來看看同期的國(guó)畫演變。
?
歷經(jīng)元朝的變化,明朝的水墨,技法不斷創(chuàng)新,文人畫和風(fēng)俗畫繪成洪流,形成諸多流派。進(jìn)一步豐富了筆墨表現(xiàn)能力;創(chuàng)作宗旨更強(qiáng)調(diào)抒寫主觀情趣,追求筆情墨韻。
?
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的逐漸穩(wěn)定,涌現(xiàn)出很多熱愛生活、崇尚藝術(shù)的偉大畫家。
?
不過礙于國(guó)畫的意象內(nèi)核,光影的表現(xiàn)并不是國(guó)畫的重點(diǎn)。

而此時(shí)的西方繪畫,經(jīng)歷了被后世稱為文藝復(fù)興的翻天震蕩。
?
列奧納多·達(dá)·芬奇借用球體受光變化的原理,發(fā)明了“明暗法”,創(chuàng)造出了平面形象的立體感,使平的畫面呈現(xiàn)出凹凸感。

它完全脫離了15世紀(jì)之前畫家用呆板的輪廓線勾畫形體的方式,創(chuàng)造性地運(yùn)用明暗對(duì)比來突出形體,讓畫面更加生動(dòng)立體。

除了繪畫領(lǐng)域?qū)獾耐伙w猛進(jìn),米開朗琪羅也將雕刻藝術(shù)帶領(lǐng)到了一個(gè)新的巔峰。
?
從《創(chuàng)世紀(jì)》到《最后的審判》,時(shí)至今日,都能代表著雕刻藝術(shù)的最高水準(zhǔn)。

后文藝復(fù)興時(shí)期,在荷蘭的一座小城里,誕生了一位17世紀(jì)歐洲最偉大,最獨(dú)特的畫家之一:倫勃朗·哈爾曼松·凡·萊因。

倫勃朗一生留下600多幅油畫、300多幅蝕版畫和2000多幅素描。
?
他代表的是北歐的民族性與民族天才,在繪畫史所占的地位是與意大利文藝復(fù)興諸巨匠不相上下的。

倫勃朗的油畫一貫采用“光暗”處理手法,即采用黑褐色或淺橄欖棕色為背景,將光線概括為一束束電筒光似的集中線,著重在畫的主要部分。
?
這種獨(dú)特的視覺效果就好像畫中人物是站在黑色舞臺(tái)上,一束強(qiáng)光打在他的臉上。
?
法國(guó)19世紀(jì)畫家兼批評(píng)家弗羅芒坦稱倫勃朗為‘夜光蟲’,世人也將這種打光方式稱為“倫勃朗光”。

倫勃朗之后,西方繪畫發(fā)展的接力棒交到了阿道夫·馮·門采爾——世界著名素描大師、德國(guó)十九世紀(jì)成就最大的畫家、歐洲最著名的歷史畫家、風(fēng)俗畫家之一的手上。

他曾獲得普魯士王國(guó)的最高榮譽(yù)“黑鷹勛章”和貴族稱號(hào),成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最偉大的畫家。
?
他曾經(jīng)三次到法國(guó),三次到意大利旅行,畫了大量的速寫和素描作品。他熱心于繪畫,身后留下80本素描集和近7000張單張素描。

門采爾不僅是19世紀(jì)的素描巨匠,而且是偉大的油畫家、版畫家、粉畫和水彩畫大師。
?
他的作品廣泛而深刻地表現(xiàn)了德國(guó)社會(huì)生活風(fēng)俗,尤其是對(duì)工業(yè)生產(chǎn)和工人生活的描繪,為同時(shí)代的歐洲畫壇所罕見。

經(jīng)歷了幾百年的演變,到了現(xiàn)代,在繪畫中表現(xiàn)光影已經(jīng)成為了每一個(gè)畫家的畫面追求,而畫面的光源種類也衍生出了各種理論。
?
接下來,我們從現(xiàn)代插畫的常見打光方式入手,實(shí)際感受一下現(xiàn)代插畫的光影表現(xiàn)形式。
現(xiàn)代繪畫常用7大光位?
?
生活中我們常常會(huì)根據(jù)希望表達(dá)的意象去確定好一個(gè)光源方向。
?
不同的打光方向會(huì)給畫面的情緒和氛圍帶來截然不同的感受,比如以下7種最為常見的打光方位。

1、正面光
?
光線來自被攝體的正面,正面光照射的被攝體整體明亮,受光均勻,但缺乏明暗變化。
?
用正面光拍攝的人物形象,面部光潔清秀,線條正直,形象逼真,是最常用的關(guān)鍵打光光位,一般會(huì)輔以其他光位進(jìn)行配合使用。


2、前側(cè)光
?
指前45度方位的側(cè)光。前側(cè)光照射的景物富有生氣和立體感,比較符合人的視覺習(xí)慣。特點(diǎn)是受光面大,陰暗面小,有利于表現(xiàn)人像造型和皮膚質(zhì)感。


3、側(cè)光
?
又稱分裂光,側(cè)光下被攝體呈陰陽(yáng)效果,有很強(qiáng)的明暗反差。
?
一般用于特定的拍攝,除了人像拍攝外,一些產(chǎn)品拍攝有時(shí)也會(huì)使用分裂光手法,有很強(qiáng)的戲劇性效果。


4、后側(cè)光
?
又稱“側(cè)逆光”。光照來自被攝體的側(cè)后方,能使被攝體的一側(cè)產(chǎn)生較為明顯的輪廓光,使主體與背景分離,凸顯主體的同時(shí)加強(qiáng)畫面的立體感、空間感。


5、逆光
?
俗稱“背光”。光線來自被攝體的正后方,逆光能使被攝體產(chǎn)生明顯的輪廓線條,使主體與背景分離,比邊緣光更強(qiáng)烈地加強(qiáng)畫面整體的立體感、空間感。常用于營(yíng)造情緒氛圍,有很強(qiáng)的戲劇張力。


6、頂光
?
光線來自被攝體的正上方,如正中午的陽(yáng)光,如果頂光理解不透徹或技巧不嫻熟,會(huì)使主角整體光陰顯得過于沉重,人像中使用容易在五官下堆積陰影,因此很適合用來營(yíng)造某些戲劇效果。


7、底光
?
從底部打光的一種手法,靠近光源的地方會(huì)有大面積的留白,陰影部分減少,與遠(yuǎn)離光源的暗部區(qū)有明顯的反差。在少數(shù)需要營(yíng)造特殊氛圍的場(chǎng)合使用。


對(duì)打光有所了解的朋友或許知道,真實(shí)生活中我們的打光并非如此的單調(diào),往往會(huì)結(jié)合不同光位進(jìn)行組合,利用不同的光位、光質(zhì)、光比、光色進(jìn)行組合,打造適合自己需求的光型。
?
比如我們常說的三點(diǎn)布光法,即是用:主光打亮場(chǎng)景、輔光提亮暗部、輪廓光塑形。
?
接下來我們從攝影的實(shí)際運(yùn)用中了解光的使用方法。
【二】攝影中的常用布光技巧
?
按光源類型來分類,攝影中的光可以分為點(diǎn)光源和面光源。
?
點(diǎn)光源:點(diǎn)光源又稱硬光,聚集性的光束形式。常用于模擬太陽(yáng)光等強(qiáng)光源照射,能夠營(yíng)造硬朗的明暗反差感。

面光源:面光源又稱柔光,質(zhì)柔面散。常用于表達(dá)畫面的柔和感,襯托產(chǎn)品本身質(zhì)感。也可單獨(dú)用來裝點(diǎn)畫面。

在人像攝影中,根據(jù)人像與畫面所希望傳遞的情緒,劃分出了7種常用的經(jīng)典布光方式。

1、平光/面光
?
平光是學(xué)習(xí)人像攝影布光最基礎(chǔ)的光位打法,也是平常我們?cè)跀z影棚里拍攝人像較為常用的方式,特別是婚紗影樓里面拍攝新娘最為常用的就是平光。
?
這種方式的光源干凈簡(jiǎn)潔,平均分布在被拍者臉上,拍攝出來的人像畫面清晰、柔和,整個(gè)畫面曝光均勻,可以消除眼袋等人物面部的一些缺陷。

但同樣,它表現(xiàn)平淡,不會(huì)讓拍攝看起來很有深度。
?
但如果你想要表現(xiàn)干凈簡(jiǎn)單的畫面,這種布光也是一種不錯(cuò)的選擇,對(duì)基礎(chǔ)拍攝者來說,這也很實(shí)用。

2、蝴蝶光
?
蝴蝶光也被稱為派拉蒙光,由于該打光方式會(huì)在人像鼻下制造蝴蝶型的對(duì)稱影子,因此也被稱為蝴蝶光。

“蝴蝶光”會(huì)在眼窩、鼻底和唇線下和兩頰留下淡淡的投影,可以使人的面部富有立體感。
?
投影同時(shí)還具有改善人臉型的作用,非常適合表現(xiàn)女性的形象,因此又被稱為“美女光”。
?
作為好萊塢電影布光的???,蝴蝶光的布光方法是主光源在鏡頭光軸上方,也就是在人物臉部的正前方,由上向下45°方向投射到人物的面部,讓人物臉部帶來一定的層次感。對(duì)于大多數(shù)人臉來說,蝴蝶光都是漂亮且討喜的光線。

在電影《羅馬假日》中,為了展現(xiàn)奧黛麗·赫本飾演的安妮公主的柔美動(dòng)人,就大量使用蝴蝶光的布光方式。

3、倫勃朗光
?
前面的繪畫部分提到過,倫勃朗光是一種以畫家倫勃朗所命名的打光方式。

倫勃朗光用精確的三角立體光,勾勒出人物的輪廓線,讓其余部分隱藏于光暗之中。給人以穩(wěn)定莊重的感覺。
?
倫勃朗布光法可以強(qiáng)化畫中的主要部分,讓暗部弱化,消融次要因素。因此,這種布光方式也被廣泛用于拍攝中,其重要特征就是人臉頰處的三角形。

《神探夏洛克》、《加勒比海盜》等電影的宣發(fā)海報(bào)也是用倫勃朗式打光技巧在強(qiáng)化畫面戲劇感的同時(shí),表現(xiàn)人物內(nèi)心的沉穩(wěn)與運(yùn)籌帷幄。

4、環(huán)形布光
?
環(huán)形光的名稱來源于拍攝對(duì)象臉部周圍的環(huán)狀陰影,可以給拍攝內(nèi)容進(jìn)一步增加內(nèi)涵。
?
它是在派拉蒙光基礎(chǔ)上,位置稍微往左或者往右邊移動(dòng)大約20-30度,依然是讓光從上面打下來投射到被拍者臉上。

要實(shí)現(xiàn)環(huán)形光的效果,可以從蝴蝶光的位置開始,然后將光源稍微向右或向左移動(dòng),但是燈的位置必須足夠高,以便能在頰骨的下方投射出恰到好處的弧形陰影。

環(huán)形光創(chuàng)造出的光效既可以是平光的,又可以是狹光的。對(duì)于所有的用于公眾場(chǎng)合的人像照,環(huán)形光都非常的適合。

電影《這個(gè)殺手不太冷》中就大量運(yùn)用到了這種布光方式。

5、寬光
?
寬光是一種常見的布光手法,但由于它照亮了臉部更大的范圍,讓圓臉更圓,大臉更大。所以除了一些臉特別瘦長(zhǎng)的情況,寬光并不是一種特別受歡迎的手法。

對(duì)于這種布光技術(shù),我們需要將光源放在被攝主體其中面積較大的一側(cè),并且模特遠(yuǎn)離光源,將面積較大部分照亮,同時(shí)保留背光一側(cè)的適度陰影。

6、窄光
?
窄光的主燈位置和寬光相反。主燈位于拍攝對(duì)象較“窄”的那一面,在相機(jī)鏡頭上看到的暗部會(huì)呈現(xiàn)較多,亮面相對(duì)持平或偏少,因此光線打在臉部的效果會(huì)使拍攝對(duì)象看起來更瘦、更漂亮一些。

在以瘦為美的大環(huán)境下,現(xiàn)在人像攝影師一般都會(huì)采用窄位光的技巧來拍攝。
?
窄位光不僅能美化模特的顴骨,同時(shí)在較寬面產(chǎn)生陰影可以讓拍攝對(duì)象看起來更瘦一些。
?
《這個(gè)殺手不太冷》中對(duì)小女孩瑪?shù)贍栠_(dá)的打光方式就是以窄光為主。

7、分割布光
?
分割布光顧名思議,把面孔刻畫為明顯的明暗兩面,從而制造強(qiáng)烈的戲劇感,適合個(gè)性或氣質(zhì)較強(qiáng)的人物或緊張強(qiáng)烈的氛圍。

這種布光方式就是把光源以90度置于對(duì)象的左邊或右邊,根據(jù)不同的臉型可將燈光稍稍移前或移后。注意根據(jù)五官位置調(diào)整光源角度即可。

在場(chǎng)景攝影中,整體環(huán)境的打光,也將影響畫面戲劇性和人物聚焦感。
?
因此,在對(duì)人像打光的同時(shí)會(huì)增加對(duì)環(huán)境的打光,以此來烘托人物情緒與劇情的矛盾感。

比如劇集《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》中,在陰暗的場(chǎng)景里打下一束太陽(yáng)光,自人物右上方打下,對(duì)人物面部進(jìn)行了光的切割,增加了畫面的靜謐感。

電影《海王》中最后一個(gè)鏡頭通過逆光的打光形式,將畫面的視覺中心牢牢集中在主角身上,同時(shí)逆光也突出了人物大戰(zhàn)后沉著與冷靜的情緒。

電影《七宗罪》中,導(dǎo)演選擇用紅藍(lán)對(duì)比的冷暖光切割畫面前后景,塑造畫面的沖突性。

聊完了繪畫與攝影領(lǐng)域的布光技巧,我們?cè)賮砜纯垂庥霸谄矫嬖O(shè)計(jì)中的表現(xiàn)形式。
【三】平面設(shè)計(jì)中的布光技
?
要談?wù)撈矫嬖O(shè)計(jì)與合成領(lǐng)域的布光技巧,就必須提到我們經(jīng)常借鑒的其他領(lǐng)域前輩們的用光方法,比如游戲CG和人物原畫。
?
我們以游戲CG領(lǐng)域的光影大神,克雷格穆林斯的作品為例,感受一下光影在畫面中所起到的作用。
?
這幅作品借用強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,重點(diǎn)突出了畫面亮部的信息,同時(shí)在畫面上延展出了縱深方向的空間感。
?
近景隱藏在暗部,仿佛觀眾正在窺探著遠(yuǎn)處,僅用光影便營(yíng)造了濃烈的故事性。

而這張稿子借助強(qiáng)烈的大小對(duì)比,極其戲劇地彰顯了領(lǐng)導(dǎo)者的偉岸。布光上也非常貼切地選擇了頂部來光,領(lǐng)導(dǎo)者沐浴在圣光之中,進(jìn)一步渲染了故事氛圍。
?
畫面被光沿著對(duì)角線切割成兩塊,領(lǐng)導(dǎo)者剛好在受光處,而在光未照到的地方,在眾生看不見的,也有著屬于它的故事。

這是一張教科書式的逆光CG稿,通過逆光的照射和排兵布陣的強(qiáng)透視構(gòu)圖,渲染了戰(zhàn)爭(zhēng)前的劍拔弩張。
?
光影上逆光刻畫出的硬朗影子和將軍部分身體露出在陽(yáng)光下的強(qiáng)明暗對(duì)比細(xì)節(jié),無不裝點(diǎn)著緊張的氛圍。

除了克雷格穆林斯,英國(guó)原畫師Jordan Grimmer在畫面的光影速寫上也獨(dú)具一格。
?
他用側(cè)光的打光形式,將場(chǎng)景的明暗巧妙地區(qū)別開,明顯的明暗分界線讓原本單調(diào)的場(chǎng)景顯得暗藏洶涌。

這又是一場(chǎng)堪稱教科書級(jí)別的多光源概念稿,通過光源的不同強(qiáng)度與色調(diào),完美處理了光源之間的過渡問題,避免光污染的同時(shí)將賽博朋克世界呈現(xiàn)了出來。

這幅作品同樣用的是側(cè)光的表現(xiàn)手法,用暖色的耶穌光照亮主角區(qū),和近處的暗部形成鮮明的對(duì)比,增強(qiáng)畫面的戲劇性。

除了這種概念場(chǎng)景繪制,在角色原畫的繪制中也同樣綜合運(yùn)用了各種布光技巧。
?
俄羅斯插畫師ARSENICANDY在肖像繪制上將光影發(fā)揮到了一個(gè)極致。

從環(huán)形光、蝴蝶光到倫勃朗光,甚至寬光窄光都運(yùn)用熟練,將人物的體積感與神情塑造得惟妙惟肖。

美國(guó)插畫家Rossdraws的人像繪制則是截然不同的風(fēng)格,大膽的光影運(yùn)用,讓整個(gè)畫面顯得明亮而不刺眼,讓人物顯得更加生趣靈動(dòng)。

往往明亮的畫面最容易丟失視覺中心,但他對(duì)光影的掌控讓畫面很好地聚焦到了主角處,保證了畫面的完整感。

游戲場(chǎng)景概念稿對(duì)光影的普及也在很大程度上影響了影視海報(bào)的風(fēng)格和設(shè)計(jì)。越來越多的影視海報(bào)開始融入光影的戲劇化處理。
?
《神奇女俠》在美國(guó)上映時(shí)公布的正式海報(bào)就是對(duì)光影運(yùn)用最好例子。
?
和堆砌主角與劇情的傳統(tǒng)海報(bào)不同,這張海報(bào)只留下了主角的局部特寫,用側(cè)光的打光方式增強(qiáng)主角質(zhì)感,保留神秘感的同時(shí)又讓主角整體充滿活力。

電影《最終兵器:弓》就是一張典型的逆光海報(bào)。通過從主角背后打來的逆光,把場(chǎng)景渲染出一絲肅殺與寂靜,逆光中的主角反襯出無比的沉著冷靜,剎那間仿佛時(shí)間也靜止了。

俄羅斯電影《金錢世界》的海報(bào)則是用一道切割明顯的側(cè)光,把整個(gè)畫面分割成明顯的明暗兩面,通過簡(jiǎn)單的光影手法輕松表現(xiàn)出了一張平面海報(bào)的視覺張力。

現(xiàn)在,讓我們回到我們最為熟悉,最為年輕的電商設(shè)計(jì)領(lǐng)域,看看汲取了其他領(lǐng)域前輩們的布光技巧后,在電商海報(bào)設(shè)計(jì)領(lǐng)域又該怎樣玩轉(zhuǎn)布光技巧。
由于逆光可以凸顯角色并讓畫面呈現(xiàn)一種靜謐的氛圍,因此在設(shè)計(jì)海信電視的商品詳情頁(yè)時(shí),我們選擇了以逆光為主的打光方式。
?
這種從產(chǎn)品后方打光的方式可以很好地凸顯產(chǎn)品地位,讓畫面的視覺中心保證在產(chǎn)品本身上,又能拉開畫面的空間層次,賦予縱深方向上的空間延展。

韓熙貞化妝品的產(chǎn)品主圖設(shè)計(jì)運(yùn)用了環(huán)形光的布光理論,模擬產(chǎn)品右上方的柔光光源,制造長(zhǎng)拖影,豐富畫面的同時(shí)提升產(chǎn)品的光感。
?
另外,產(chǎn)品邊緣的一點(diǎn)特效光暈也可以很好地吸引消費(fèi)者將視線聚焦在產(chǎn)品區(qū)。

最后,我們用一臺(tái)極米激光投影儀進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演示:如何在商業(yè)設(shè)計(jì)中巧妙運(yùn)用布光來強(qiáng)化海報(bào)質(zhì)感,聚焦產(chǎn)品視覺性,增加海報(bào)的商業(yè)價(jià)值感。

首先,我們根據(jù)產(chǎn)品確定畫面透視,做一個(gè)簡(jiǎn)單的空間搭建和破形,由于這篇教程是講布光,所以這一步就不過多贅述。
?
接下來我們思考一下,針對(duì)產(chǎn)品本身和整個(gè)場(chǎng)景,我們可以如何打光?
?
分析產(chǎn)品圖的受光后,我們可以初步確定光源位于畫面的左上角。
?
光源定好后,我們可以做一個(gè)畫面整體的側(cè)面來光,根據(jù)遮擋關(guān)系和達(dá)芬奇的“明暗論”,做好影子和場(chǎng)景結(jié)構(gòu)的明暗變化。

這種打光方式雖然沒有錯(cuò)誤,但不難發(fā)現(xiàn),整個(gè)畫面顯得枯燥乏味,而且視覺中心并沒有很好地聚焦在產(chǎn)品身上,甚至被后方的平臺(tái)搶去了主角的感覺。
?
因此,為了增加畫面的聚焦感和戲劇性,我們縮小光源范圍,改變光源硬度,想象光是透過一扇窗戶照射進(jìn)來,再用曲線配合蒙版選區(qū),做出清晰的明暗交界線。強(qiáng)行借助光照把觀眾視線拉回畫面前端。

為什么不讓光覆蓋整個(gè)產(chǎn)品?
?
根據(jù)上述側(cè)光的知識(shí),產(chǎn)品本身在受光時(shí)形成一個(gè)清晰的明暗交界線可以很好地增強(qiáng)產(chǎn)品的體積感,部分產(chǎn)品藏在暗處能讓產(chǎn)品本身顯得更加端莊深邃富有感性色彩。
?
主光源及打光方式確定好后,我們?cè)賮砜纯幢尘鞍宓牟脊夥绞接心男?/strong>
?
① 側(cè)面來光,匹配主光源位置,保證畫面光源的統(tǒng)一性,這是最容易駕馭的輔光打光方式,也是最和諧的雙光源布光方式。?

② 底部打光,底部的圓形光可以很好地凸顯舞臺(tái),可以起到突出主角的效果。
?
然而在這個(gè)案例中,因?yàn)楫a(chǎn)品本身和背景板還有一定的距離,因此底部打光的方式會(huì)讓產(chǎn)品后方的高臺(tái)搶了產(chǎn)品的風(fēng)頭,故在這里,底部打光并不合適。

③ 頂部圓形光,這種自產(chǎn)品上方至下的打光方式經(jīng)常用于舞臺(tái)中演員的出場(chǎng),可以起到很好的聚光作用。
?
但需要注意的是,產(chǎn)品本身是一個(gè)側(cè)方受光狀態(tài),而且在該場(chǎng)景中,自上而下的輔光會(huì)和主光源形成沖突,影響畫面的和諧感。

綜合分析三種輔光設(shè)置方式的利弊后,我們選擇和主光光源方向一致的第一種方案:左側(cè)來光。
光源全部確定好后,接下來,我們從技術(shù)層面上,對(duì)畫面整個(gè)的光影細(xì)節(jié)進(jìn)行一個(gè)完善和加強(qiáng)。
?
我們知道,要展現(xiàn)畫面的光,靠亮色是不足夠的,想要光感足夠強(qiáng),相應(yīng)的影子質(zhì)感就要足夠好,我們從光影三大件:閉塞、影子和倒影入手,強(qiáng)化畫面光影關(guān)系。

此時(shí)我們發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品右后方太暗,顯得有些單調(diào),因此我們可以在這里增加一根較粗的光帶,可以很好地拉開產(chǎn)品與后方場(chǎng)景的層次感,同時(shí)再次強(qiáng)化產(chǎn)品的聚焦感。

接下來,我們對(duì)畫面光效的層次感與細(xì)節(jié)進(jìn)行一個(gè)追加。
?
首先,我們使用色彩平衡工具,對(duì)光的顏色進(jìn)行追加,配合曲線工具的線性減淡(添加)模式,強(qiáng)化光的能量場(chǎng),借助高能暖光給畫面帶入溫馨氛圍。

接著,我們把左上角的光體積做出來,呈現(xiàn)出一條光通路,強(qiáng)化光在空間中的存在感。

這時(shí)我們發(fā)現(xiàn),整個(gè)畫面雖然點(diǎn)亮了,但產(chǎn)品在里邊仍舊不夠搶眼。
?
目前僅靠后面一條燈帶是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因此,我們直接在產(chǎn)品后方加入煙霧,再次拉開產(chǎn)品與后方舞臺(tái)的距離。

到這里,我們對(duì)光的整體刻畫基本就結(jié)束了。
?
接著,我們還可以在煙霧中繪制一些懸浮的塵埃顆粒,借助塵埃在高光中被照亮的細(xì)節(jié)強(qiáng)化空間感。

最后,別忘了把產(chǎn)品的倒影給補(bǔ)上,在這種高亮和光滑的材質(zhì)上,一抹漂亮的倒影能給畫面增添真實(shí)感。

到這一步還沒完,我們還可以給背景燈帶加些光暈,同時(shí)色調(diào)上處理的偏冷一些,讓整張海報(bào)的顏色,在遠(yuǎn)近空間上產(chǎn)生冷暖對(duì)比,這樣既有科技風(fēng)的冷魅,又有家庭風(fēng)的溫馨,畫面空間就顯得更加有層次了。

這篇萬字教程到這里差不多就告一段落了~
?
不過,鑒于這是第一次嘗試這種類型的教程,如果大家有什么寶貴的建議,還是希望在評(píng)論區(qū)留言,我們會(huì)持續(xù)改進(jìn),輸出更多有價(jià)值的內(nèi)容。
