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山池疊翠—連煙霏·蘇州園林解析

2023-07-03 19:32 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評價】

這個月的兌鉆進行了更新 這次我們來到了充滿詩情畫意的蘇州園林 而她恰好出現(xiàn)在女陣檔期 也加入了暗末契約 所以她的技能也會和女陣有些關系 最直接的就是通過上陣多個女性精靈來提高自身收益 根據(jù)園林的技能機制來看 她的出現(xiàn)可能傾向于給主打控場的未來陣補充輸出 但由于目前通靈師體系的輸出比較分散 純輸出精靈對于一個體系來說可能并不是剛需除了某些情況需要依靠這類精靈來加魂所以這一類精靈通常來說都只會用于某些特定情況 并且這類精靈受數(shù)值的影響也會更大一些 所以一般來說 帶有附屬收益的輸出精靈會更占優(yōu)勢一些 只不過不同輸出精靈的附屬收益高低會有所不同 對于園林來說 她的優(yōu)勢在于被動效果的提升給她帶來的爆發(fā)收益 其打出的傷害會比其他精靈要更高一些 同時攻擊范圍較大的輸出精靈能夠攻擊到其他精靈攻擊不到的目標 從而防止該位置上的敵方目標出手對我方造成威脅(和前面的超能同理)雖然現(xiàn)在因為大環(huán)境下防守能力增強導致純輸出精靈的擊殺收益降低 并且擊殺敵方多個目標也會導致敵方死亡加魂過多 但現(xiàn)在輸出精靈的側重點已經(jīng)從盡可能擊殺多個目標變?yōu)楸M可能多地磨損敵方血量 擊殺某些保命能力弱但出手威脅高的敵方目標

【精靈面板】

天賦魔攻+速度(滿星輪 不帶千殺)

【精靈技能】

普攻提升超魔攻、命中率30% 被動免疫初級負面效果使她能有最基本的抗干擾能力 起始氣勢加50點對于大部分開大威脅不大的神攻精靈來說都是標配 可以使其進場后直接滿氣 不用借助其他輔助加氣手段 保障了她的靈活性 進入戰(zhàn)斗時每上陣1只精靈 蘇州園林提升超魔攻和暴擊率8%(持續(xù)2回合)這一點賦予了她較強的爆發(fā)能力 也是將她的優(yōu)勢體現(xiàn)在通過疊傷打出更高傷害的特性上 利用她的出手可以盡可能多地磨損敵方大肉目標的血量 使我方后續(xù)精靈更容易將其解決比如園林開大先打掉薄伽丘半管血 之后未來掛鎖血直接將其擊殺當敵方精靈帶有護盾或高減傷時 這類可以疊傷害的輸出精靈相比于其他常規(guī)加成的輸出精靈有更大的優(yōu)勢 當然這一點也是根據(jù)個人需求來決定的 這里需要注意 召喚獸和分身不計入該被動的計數(shù)范圍 而路因的天覺召喚獸會被計入?

再就是大招 提升超魔攻50%、命中率和破擊率30% 攻擊3個目標 這一效果加上被動 她的超魔攻提升接近100% 通過添加高額的加成效果以最大程度地突出其作為一個神攻精靈的輸出特性 使她的職業(yè)特征更加鮮明 而且她還可以攻擊3個目標 利用這一點可以用來解決敵方保命能力弱但出手威脅高的精靈(比如昆侖、路因等 擊殺昆侖可以防止被黃金聯(lián)動)同時借助其高額加成也能夠更快地打掉敵方的護盾 對高減傷目標也能夠造成比常規(guī)精靈更高的傷害 首次開大后 若有擊殺精靈則額外出手1次 給到了她一定的附屬收益 相對來說借助其高額加成她是比較容易達到這一條件的 只要擊殺1個目標就能夠觸發(fā)連擊 可以用于補刀 有更大的可能性擊殺其第一段攻擊沒有擊殺的目標 而且其第二段出手也能夠吃到被動的加成效果 這一段也可以用來磨損敵方血量或造成擊殺 通過這個技能模組可以看出 園林被動的超魔攻和暴擊率提升只持續(xù)2次攻擊 大招的額外出手也只有首次開大才有 所以她是更偏向于爆發(fā)的 第一回合自身出手解決掉一兩個核心目標、打掉敵方護盾或磨損敵方血量 這就已經(jīng)足夠了 至于后面被擊殺的目標可能還會復活 這就需要場上的其他精靈來解決了 就不在她的解決范圍內(nèi)了

【玩法分析】

由于園林可以被契約 所以不用擔心她會占位置而導致場上位置不夠的問題 又因為她更偏向于純輸出 屬于攻擊范圍較大但附屬收益較低的一類精靈 所以她的作用通常體現(xiàn)在擊殺敵方出手威脅高但保命能力弱的核心目標、盡快打掉敵方護盾、磨損敵方大肉目標血量這幾個方面 這對戰(zhàn)局節(jié)奏把控的要求較高 既需要保證園林出手能取得一定的收益 同時還需要保證敵方在園林出手后不會通靈 否則園林出手就會變成負收益了 所以園林的出手位一般都需要靠前一點 在敵方前排精靈出手后先行降魂 或在足夠保障自身出手后敵方不會通靈時攻擊 之后再配合場上其他精靈解決敵方目標 以視頻中的第1把為例

園林擊殺敵方王路、路因和極 順勢接未來通靈壓魂

這里我方先手 需要注意以下幾點:

第一 這里路因帶大哥是為了提高路因的傷害 使其盡可能多地磨損王路血量 同時保證其第二段攻擊能夠穩(wěn)定擊殺小路因 防止后續(xù)園林的攻擊目標被轉(zhuǎn)移導致其出手收益降低?

第二 敵方王路開大擊殺我方路因 此時我方薄伽丘已有3層 之后我方園林開大 同時擊殺敵方王路、路因和極 共計+3魂(成功擊殺王路并未觸發(fā)其大招的反傷效果 同時也消耗了他大招反傷的次數(shù))之后園林觸發(fā)額外出手+1順勢接未來通靈 而敵方3個死亡精靈都觸發(fā)了薄伽丘的被動+6?極死亡額外+1 此時敵方有8魂 這時我方未來通靈后出手使敵方-2 隨后敵方龍炎出手+3 我方王序出手-2(這里把王序放在園林后面也是為了在園林出手后盡可能壓低敵方的通靈點)雖然這里敵方薄伽丘開了大 但只要能夠保證敵方攻昆侖未通靈就不會對我方產(chǎn)生影響 我方后續(xù)精靈能夠處理掉此時敵方被復活的目標 即使后續(xù)敵方攻昆侖出手 也只能鎖定我方未來 同時在他出手之后敵方仍未通靈(未來第二次出手后二通 共計-5 此時敵方只剩4魂 攻昆侖出手+3敵方也無法通靈)

第三 第二回合我方路因起手攻擊敵方王路 并利用敵方王路的攻擊復活我方暗末 雖然這里無法直接攻擊到巨龍 但這里巨龍攻擊對我方的威脅并不大 只造成了我方巨龍死亡 隨后我方未來出手就可以直接收尾了

由此可見 當園林取得較高擊殺收益的時候 可以借助薄伽丘的被動加魂效果來推進我方通靈師通靈 這里園林開大直接規(guī)避了敵方路因出手和敵方極召喚令龍炎刷出手次數(shù) 并且其開大后未造成敵方通靈 同時她的后面也放了一個王序來提高其容錯性 神無極王序英雄技也能夠在我方出現(xiàn)死亡目標時對敵方造成干擾 其他情況下 園林可能并不能取得如此高的輸出收益 那么就只需要擊殺敵方出手威脅大的核心目標 并盡可能地卡掉其出手 或者借助其高額輸出打掉敵方護盾 使我方后續(xù)精靈更容易將其解決 這一點需要根據(jù)實際情況來決定

【配置推薦】

通常情況下 兌鉆寵在兌鉆活動中就已經(jīng)送滿養(yǎng)成了 一般情況下都是夠用的 所以這里是否給紅星需要根據(jù)自己的個人需求來決定?

園林作為一個神攻 她的配置自然是以輸出為主 那么氣魔暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面按照純輸出配置來帶即可 帶殺戮提高她的輸出上限 帶紅破擊或者紅命中提高她的輸出穩(wěn)定性 最后一個位置可以帶千殺來給她拉一下極限 這就是一個純輸出的配置模板 優(yōu)先度紅氣>紅魔>紅暴>殺戮>紅破擊>千殺 石頭五魔攻

【星輪展示】

蘇州園林星輪

園林的星輪效果基本都是偏輸出的 首先是群攻暴擊 一個契合群攻精靈的星輪效果 通過提高其群攻時的暴擊率來提高其所打出的輸出收益 其次是15%的暴擊率 可以進一步提高她的暴擊率 加上她的技能加成能夠使她在更多情況下造成暴擊 以保障自身的輸出收益在再就是35%破擊率和25%命中率提升 一定程度上保障了她的輸出穩(wěn)定性 優(yōu)先度群攻暴擊>暴擊>破擊>命中

【總結】

園林的輸出模式相對單一 同樣的情況下她所能造成的傷害要比其他精靈更高 給未來陣多提供了一個起手打輸出的思路

(評分為十分制,持續(xù)觀望中)

強度:6

操作難度:6

實用性/可玩性:6

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