怎么看待主機(jī)獨(dú)占游戲逐漸選擇劈腿個(gè)人電腦(PC)?
本問(wèn)題轉(zhuǎn)載自知乎:
問(wèn)題:怎么看待主機(jī)獨(dú)占游戲逐漸選擇劈腿個(gè)人電腦(PC)?(血源、地平線、包括將來(lái)的ps5,也都只是限時(shí)獨(dú)占了,看著個(gè)人電腦那邊一臉滿足的微笑,為什么會(huì)有一絲絲被綠的感覺(jué)?
以后的獨(dú)占游戲,要不要等到它二婚的時(shí)候再娶,5公主又會(huì)不會(huì)獨(dú)守空房?)

賈文濤:蟹腰。
一定程度上來(lái)說(shuō),放棄獨(dú)占的最終目的是為了增加獨(dú)占。

如今的現(xiàn)狀是:主機(jī)玩家數(shù)量(實(shí)際)不斷減少,游戲開(kāi)發(fā)成本持續(xù)增加。
有人可能會(huì)覺(jué)得PS4的銷量比PS3高啊,怎么會(huì)不斷減少呢?

主機(jī)銷量不一定等于玩家數(shù)量,由于半代升級(jí),同一個(gè)玩家購(gòu)買(mǎi)第二臺(tái),甚至第三臺(tái)的現(xiàn)象還是不少的。
在之前的幾個(gè)世代雖然有改良款機(jī)器,但玩不壞的情況下不至于換。
微軟和任天堂就更不用提了,微軟選擇了“去平臺(tái)化”來(lái)增加收入,并更改商業(yè)策略。
任天堂提前放棄WiiU,進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng)。
以前的一些第三方老游戲,一輩子沒(méi)有出PC版,為什么呢?
除了架構(gòu)差異較大等原因之外,最主要的原因是因?yàn)橹鳈C(jī)版游戲的銷量足夠啊。
登陸PC的確是可以增加銷量,但同樣意味著風(fēng)險(xiǎn),被盜版干掉的開(kāi)發(fā)組,也不在少數(shù)。
所以,有些廠商會(huì)讓游戲的PC版本出的稍晚一些,來(lái)保證游戲的“黃金銷售期”。

什么是微軟的“去平臺(tái)化”呢?那就是游戲主機(jī)買(mǎi)多少臺(tái)并不重要,重要的是游戲賣(mài)多少份,XGP有多少訂閱用戶(后者更為重要),因?yàn)橹豢恳郧暗膽?zhàn)略,以Xbox One的裝機(jī)量,恐怕很難維持住一個(gè)很好的生態(tài)。
那就只能上PC咯,反正Win10商店也是自家的路口嘛,偶爾放一些游戲去其他平臺(tái)(比如Steam),吸引一些用戶,推廣一下自己的品牌,但是在其他平臺(tái)并不是每一款微軟游戲都能玩到(至少經(jīng)常首發(fā)玩不到,比如《盜賊之?!罚?,那怎么辦呢?
兩個(gè)選擇:
1:去Win10商店。
2:購(gòu)買(mǎi)Xbox One。
無(wú)論哪個(gè)選擇,都是給微軟引流,都推廣了Xbox的品牌。

只論這一方面,索尼相比微軟,劣勢(shì)在哪呢?
那就是Win10商店不是索尼家的,并且索尼沒(méi)有對(duì)應(yīng)產(chǎn)品。
這就缺少了一個(gè)重要渠道,那就Steam吧,好在索尼跟Epic的關(guān)系也不錯(cuò),至少理念非常接近。
從《地平線:零之曙光》(以下簡(jiǎn)稱《地平線》)兩次漲價(jià)來(lái)看,索尼是真的想賣(mài)游戲的。
但是賣(mài)多賣(mài)少似乎并不重要,畢竟薄利多銷你我都懂,索尼不會(huì)不懂。
重要的原因跟微軟一模一樣,那就是給索尼引流,推廣PlayStation的品牌。
假設(shè)某PC玩家A在PC上玩了《地平線》,被游戲的素質(zhì)深深的打動(dòng),于是就非常想玩《地平線2》。
怎么辦呢??jī)蓚€(gè)選擇。
1:等,但是等幾年,不好說(shuō),也可能永遠(yuǎn)等不到。
2:購(gòu)買(mǎi)PS5。
放棄幾個(gè)獨(dú)占,來(lái)推廣自家品牌,顯然是非常合算。
我個(gè)人認(rèn)為《地平線》登陸PC,跟《死亡擱淺》多多少少有點(diǎn)關(guān)系,索尼用《地平線》試試水,效果好,以后就繼續(xù)走這個(gè)模式,效果不好,以后就維持原樣或者探索新的模式。
在我寫(xiě)這一篇之前,《血源》登陸PC只是爆料,并沒(méi)有實(shí)錘。
假設(shè)哪天《血源》真的要出PC版,那說(shuō)明PS5平臺(tái)的《血源2》不遠(yuǎn)了。

我對(duì)下個(gè)世代的獨(dú)占有新的理解,那就是由“平臺(tái)獨(dú)占”改為“品牌獨(dú)占”。
微軟目前就已經(jīng)做的不錯(cuò)了,你在Win10商店玩、在Steam玩,都是可以獲得這款游戲的成就的。
有些游戲在PC購(gòu)買(mǎi),到了主機(jī)上也能玩,反之亦然。
再往后,假設(shè)云游戲徹底普及,在手機(jī)上玩,在智能電視上玩,玩到的都是這個(gè)品牌的游戲,享受的是這個(gè)品牌的服務(wù),但是其他品牌的游戲機(jī)則享受不到這個(gè)服務(wù),這就是“品牌獨(dú)占”。
畢竟PlayStation,本身就是一個(gè)品牌。


無(wú)論廠商以哪種方式賣(mài)游戲,目的都是為了盈利。
也不用羨慕PC那邊的極少數(shù)玩家一臉滿足,雖然我經(jīng)常說(shuō)“沒(méi)玩過(guò)的游戲都是新游戲”,但游戲首發(fā)玩還是非常有意義的,不然也就不會(huì)有打折和“黃金銷售期”的概念。
另外這跟被綠是沒(méi)有任何關(guān)系的,因?yàn)镻layStation這個(gè)品牌不屬于你,索尼也不是你的對(duì)象。

你可以購(gòu)買(mǎi)任意機(jī)器和任意游戲,索尼當(dāng)然不會(huì)攔著。
假設(shè)你能以一己之力讓某一個(gè)廠商回本,我相信會(huì)有廠商為你開(kāi)發(fā)專屬游戲。
假設(shè)你的專屬游戲“劈腿”了其他平臺(tái),到時(shí)候你再有“被綠”的感覺(jué),也不遲。
