功夫貓黨·寶刀出鞘




忍者貓,又名功夫貓黨,動(dòng)畫(huà)片和變形金剛一樣引入廣東地區(qū)的是香港的粵語(yǔ)版本,因此我們都習(xí)慣使用“功夫貓黨”這一港版譯名,包括里面的人物名稱(chēng)。九十年代初這部動(dòng)畫(huà)片在小學(xué)生群體里紅極一時(shí),因?yàn)闊o(wú)線播出的時(shí)間剛好在下午五點(diǎn)左右,處于放學(xué)后到晚飯前的時(shí)段,很多同學(xué)放學(xué)回家的第一件事就是打開(kāi)電視機(jī)收看《功夫貓黨》。




《功夫貓黨》以虛擬的江戶(hù)時(shí)代為背景,主角太郎等機(jī)械貓平日在城下町喬裝成薄餅店的伙計(jì),當(dāng)主公五郎兵衛(wèi)有命令時(shí)便會(huì)換裝出動(dòng),對(duì)抗奸臣假狐大人的烏鴉軍團(tuán)。由于《功夫貓黨》是面向低齡的兒童,因此敵我雙方的作戰(zhàn)大多以諧趣的方式進(jìn)行,同時(shí)伴以大量搞笑橋段,比如永遠(yuǎn)進(jìn)不了機(jī)械貓神的太郎、永遠(yuǎn)在結(jié)尾氣得自爆的假狐大人、永遠(yuǎn)都在恐嚇要將人流放到荒島的刁蠻公主等等,是小屁孩們難得的開(kāi)心果。




《功夫貓黨》在日本、香港熱播期間正是FC當(dāng)紅之際,將其改編成游戲自然是眾望所歸,同名游戲由制作《忍者龍劍傳》的TECMO操刀,質(zhì)量方面自然上乘,而且各關(guān)的片頭和片尾使用了深受歡迎的“TECMO劇場(chǎng)”來(lái)演繹,玩家在游戲的過(guò)程中如同在欣賞《功夫貓黨》的動(dòng)畫(huà)番外篇,十分帶感。




游戲有三位主角可供選擇,分別是太郎、十郎和寶寶,前面兩位都是使用長(zhǎng)武器(太刀與長(zhǎng)傘),因此實(shí)力比較接近,倒是貓女寶寶用的是爪子攻擊,感覺(jué)不太好用。玩家在每關(guān)開(kāi)始前都可以從三位主角中選擇一位進(jìn)行游戲,一但選定中途就不能換人了。




在動(dòng)畫(huà)片中除了薄餅總店的三位主角外,還有四個(gè)分店的店長(zhǎng)會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻支援他們,這點(diǎn)在游戲也一樣。玩家可以在游戲中隨時(shí)按下暫停鍵來(lái)將他們切換出來(lái),四位店長(zhǎng)有各自的特殊能力:鷹之介可以擊破特定的路礙、安德魯可以飛行、哥頓可以鉆通黃色的軟地、力奇可以潛水。游戲的第一關(guān)稱(chēng)得上是“介紹關(guān)”,幾個(gè)獲取隱藏寶物的地點(diǎn)必須要靠四位店長(zhǎng)的特殊能力才能到達(dá),玩家可借此來(lái)熟悉他們的技能。


由于他們的攻擊范圍跟寶寶一樣小,故不太建議使用他們來(lái)通關(guān),四位店長(zhǎng)主要的作用是打通一些主角無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域來(lái)取得道具,其中使用率最高的當(dāng)然是懂得飛行的安德魯,他跟《惡魔城3》的阿魯卡特一樣,能無(wú)視各種陷阱輕松通過(guò)。不過(guò)店長(zhǎng)們使用特殊能力會(huì)消耗“HELP值”,一旦用盡就要通過(guò)拾取鈴鐺方塊來(lái)補(bǔ)充,否則玩家只能望“坑”興嘆。除了吃鈴鐺方塊外,玩家也可以換出主角來(lái)恢復(fù)“HELP值”,只是速度相當(dāng)緩慢。


比起刁鉆得要砸手柄的《忍者龍劍傳》,《功夫貓黨》的難度十分簡(jiǎn)單,普通玩家練個(gè)一兩回就能順利通關(guān),而且道具供給也比前者要大方得多,關(guān)卡隨處可見(jiàn)補(bǔ)血、補(bǔ)能的方塊,而且你還能通過(guò)“拖屏”來(lái)刷新,外掛開(kāi)得實(shí)在是親切感人。
假如您的水平實(shí)在菜得嚇人,也不要緊,使用無(wú)敵BUG能讓您橫行無(wú)忌。首先選太郎出場(chǎng),在撥刀的瞬間按暫停鍵換店長(zhǎng),這樣換出來(lái)的伙計(jì)就直接變成金身羅漢(換回太郎也有同樣的效果),可在整關(guān)里橫沖直撞,沒(méi)人能阻擋您前進(jìn)的步伐(BOSS除外)。要注意的是店長(zhǎng)不能按鍵攻擊或被敵人碰到,否則金身就失效了,得重新?lián)Q太郎出來(lái)重復(fù)上述步驟。


至于BOSS戰(zhàn)難度也不高,大部分的BOSS完全可以通過(guò)打“爛仔架”來(lái)消滅,沒(méi)有什么技術(shù)含量。另外游戲途中你可以通過(guò)取得忍術(shù)方塊來(lái)增強(qiáng)自身的特殊技,每位忍者貓都有三檔的特殊技,最后一檔為“超必殺技”,比如太郎的超必殺就是經(jīng)典的“貓忍術(shù)·寶刀出鞘”,攻擊范圍和傷害值都相當(dāng)驚人,對(duì)應(yīng)的能量消耗也很大,因此在BOSS戰(zhàn)前盡可能保證能量條處于全滿狀態(tài)。


游戲共分三個(gè)部分,第一部分主要是用來(lái)練手的,通過(guò)第一關(guān)后會(huì)進(jìn)入江戶(hù)的地圖,玩家可以在2、3、4關(guān)中進(jìn)行選擇,感覺(jué)這樣的設(shè)計(jì)意義不大,因?yàn)檫@跟《超級(jí)馬里奧》的跳關(guān)不同,即使你先過(guò)了第四關(guān),剩下的兩關(guān)還是要過(guò)了才能進(jìn)入第五關(guān)。


在完成了前四關(guān)后,游戲進(jìn)入第二個(gè)部分,同樣可在5、6、7關(guān)中進(jìn)行選擇,難度比第一部分稍有增加,主要體現(xiàn)在復(fù)雜的地形上,沒(méi)走對(duì)路會(huì)出現(xiàn)“鬼打墻”的情況,但BOSS依然是笨伯,沖上去狂毆就是了。




從第八關(guān)開(kāi)始玩家無(wú)法選關(guān),只能按順序往下打。在攻打敵方的鯨魚(yú)飛船時(shí),TECMO花了三分多鐘的時(shí)間在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)上,很有最終決戰(zhàn)的既視感。


后面的關(guān)卡除了敵人的數(shù)量激增外,冰面、電網(wǎng)、倒刺這些路障也是血條殺手,即使用上金身BUG也要步步為營(yíng),一味蠻沖很容易會(huì)被陷阱弄傷或被敵人的飛行道具擊中。


至于BOSS,還是一如既往的菜,第8關(guān)的BOSS貌似很牛,實(shí)際上你只需站在最左端適時(shí)跳砍就行了,別忘了給它兩記超必殺。第9關(guān)的BOSS才算是有強(qiáng)敵的味道,要注意及時(shí)消滅黃色的追蹤彈,只要掌握它跳躍的規(guī)律也沒(méi)啥可怕的。


第10關(guān)的BOSS有兩個(gè)部分,第一個(gè)機(jī)械龍純用來(lái)練手,玩家只要站在特定的位置跳躍攻擊即可,但注意不要被龍發(fā)射的光球打中。第二個(gè)的機(jī)械雞就有點(diǎn)難度了,建議超必殺技留在此處使用。


機(jī)械雞的二重火柱有點(diǎn)像《惡魔城3》的德古拉,不注意站位的話很容易會(huì)被火柱夾擊。它唯一的弱點(diǎn)是身體的控制倉(cāng),當(dāng)主角跳躍攻擊時(shí)很容易會(huì)被其雙手打中,故要注意保持一定的距離。當(dāng)把它身前的手打斷時(shí),要消滅它就容易多了。


最后一關(guān)的BOSS是假狐大人的頭號(hào)打手格格拉,在動(dòng)畫(huà)片中算是太郎的宿敵了,個(gè)人感覺(jué)他還不如博士厲害,人家至少要打兩回,格格拉的俯沖實(shí)在是太有規(guī)律了,玩家反應(yīng)不遲鈍就能慢慢地磨掉他。倒是后面的分身沖擊需要點(diǎn)眼力,有點(diǎn)像《魔鬼總動(dòng)員》的美杜莎,不能及時(shí)打到真身的話就會(huì)錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì),故超必殺技要留到此處使用,可節(jié)約點(diǎn)時(shí)間。




通關(guān)動(dòng)畫(huà)也是一段很精彩的“TECMO劇場(chǎng)”,游戲難度雖然不高,但也稱(chēng)得上是TECMO的良心之作,值得懷舊黨們一品再品。
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